
パチスロ機種別解析攻略(は行)
パチスロバーチャファイターT(C)ロデオ
●5号機/5ライン機/液晶搭載/RT機能搭載/●ボーナス図柄:BB図柄 4種類/RB図柄 2種類 |
ボーナス確率・機械割
|
設定
|
BIG
|
REG |
合成 |
機械割
|
|
1
|
1/399.61 |
1/799.22 |
1/266.41 |
96.27% |
|
2
|
1/381.02 |
1/762.05 |
1/254.02 |
98.66% |
|
3
|
1/364.09 |
1/728.18 |
1/242.73 |
101% |
|
4
|
1/348.6 |
1/697.19 |
1/232.4 |
104.85% |
|
5
|
1/334.37 |
1/668.73 |
1/222.91 |
109.22% |
|
6
|
1/309.13 |
1/618.23 |
1/206.09 |
114.14% |
|
■バーチャファイターTボーナス放出条件
単独ボーナス当選時
チェリー+ベル成立時
チェリー+幻球+共通10枚役成立時
1枚役成立時
リプレイ成立時 |
■バーチャファイターTボーナスについて
赤7orVForBAR揃いBIG:444枚を超える払出しで終了(純増約315枚)+CZ
赤7赤7VForVFVF赤7BIG:294枚を超える払出しで終了(純増約210枚)+CZ
VF・BAR・BARorBAR・VF・VFREG:8回入賞or12G消化(純増約56枚)+CZ |
■バーチャファイターT小役構成について
VFor赤7orBAR・ベル・ベル:10枚の払い出し チェリー・ANY・ANY:10枚の払い出し
ベル揃い:10枚の払い出し
幻球揃い:10枚の払い出し
スイカ揃い:4枚の払い出し
パンダ揃い:1枚の払い出し
パンダ・BAR・パンダ:1枚の払い出し
リプレイ揃い:リプレイ
VFor赤7orBAR・リプレイ・リプレイ:特殊リプレイ |
バーチャファイターTボーナス別確率BIG
|
設定
|
赤7揃い
|
VF揃い |
BAR揃い |
同色BIG合成
|
赤7・赤7・VF
|
VF・VF・赤7
|
異色BIG合成
|
|
1
|
1/1985 |
1/3855 |
1/2048 |
1/799.22 |
1/1560 |
1/1638 |
1/799.22 |
|
2
|
1/1927 |
1/3449 |
1/1985 |
1/762.05 |
1/1489 |
1/1560 |
1/762.05 |
|
3
|
1/1820 |
1/3449 |
1/1972 |
1/728.18 |
1/1424 |
1/1489 |
1/728.18 |
|
4
|
1/1771 |
1/3120 |
1/1820 |
1/697.19 |
1/1365 |
1/1424 |
1/697.19 |
|
5
|
1/1680 |
1/3120 |
1/1724 |
1/668.73 |
1/1310 |
1/1365 |
1/668.73 |
|
6
|
1/1560 |
1/2849 |
1/1598 |
1/618.26 |
1/1213 |
1/1260 |
1/618.26 |
|
バーチャファイターTボーナス別確率REG
|
設定
|
VF・BAR・BAR
|
BAR・VF・VF |
|
1
|
1/1524 |
1/1680 |
|
2
|
1/1456 |
1/1598 |
|
3
|
1/1394 |
1/1524 |
|
4
|
1/1337 |
1/1456 |
|
5
|
1/1285 |
1/1394 |
|
6
|
1/1191 |
1/1285 |
|
バーチャファイターT単独ボーナス確率
|
設定
|
赤7揃い
|
VF揃い |
BAR揃い |
赤7・赤7・VF
|
VF・VF・赤7
|
VF・BAR・BAR
|
BAR・VF・VF
|
|
1
|
1/13107 |
1/5041 |
1/32768 |
1/8192 |
1/16384 |
1/16384 |
1/13107 |
|
2
|
1/10922 |
1/4369 |
1/32768 |
1/8192 |
1/21845 |
1/13107 |
1/10922 |
|
3
|
1/8192 |
1/4369 |
1/21845 |
1/6553 |
1/32768 |
1/16384 |
1/8192 |
|
4
|
1/8192 |
1/3855 |
1/16384 |
1/6553 |
1/32768 |
1/13107 |
1/8192 |
|
5
|
1/5957 |
1/3855 |
1/32768 |
1/6553 |
1/32768 |
1/13107 |
1/8192 |
|
6
|
1/5957 |
1/3449 |
1/21845 |
1/5461 |
1/21845 |
1/13107 |
1/7281 |
|
バーチャファイターT小役同時抽選確率
|
設定
|
チェリー+ベル
|
チェリー+幻球+共通10枚役 |
パンダ揃い
(1枚役) |
パンダ・BAR・パンダ
(1枚役)
|
リプレイ
|
|
1
|
50% |
25% |
15.51% |
14.29% |
0.17% |
|
2
|
25.13% |
16.38% |
14.69% |
0.17% |
|
3
|
25.24% |
16.9% |
15.51% |
0.17% |
|
4
|
25.35% |
17.6% |
16.33% |
0.17% |
|
5
|
25.91% |
18.12% |
17.14% |
0.2% |
|
6
|
25.83% |
19.51% |
18.78% |
0.2% |
|
バーチャファイターT通常時小役確率
|
設定
|
単独チェリー
|
チェリー+幻球+共通10枚役 |
共通10枚役
(3種類) |
単独10枚役
(3種類)
|
パンダ揃い
|
パンダ・BAR・パンダ
|
チェリー+ベル
|
スイカ
|
リプレイ
|
特殊
リプレイ
|
RT中
ハズレ
|
|
1
|
1/227.56 |
1/341.33 |
1/7.82 |
1/65536 |
1/114.17 |
1/267.49 |
1/1820.44 |
1/80.02 |
1/7.3 |
1/65536 |
1/8.97 |
|
2
|
1/233.22 |
1/329.33 |
1/7.7 |
1/9.24 |
|
3
|
1/239.18 |
1/318.14 |
1/7.58 |
1/9.51 |
|
4
|
1/245.45 |
1/307.68 |
1/7.46 |
1/9.81 |
|
5
|
1/252.06 |
1/397.89 |
1/7.36 |
1/10.42 |
|
6
|
1/273.07 |
1/273.07 |
1/7.21 |
1/10.47 |
|
バーチャファイターTリプレイ確率
|
設定
|
BIG後3G
リプレイ
|
BIG後3G
特殊
リプレイ |
REG後10G
リプレイ |
REG後10G
特殊
リプレイ
|
通常CZ
リプレイ |
通常CZ
特殊リプレイ |
RT中
リプレイ |
RT中
特殊リプレイ
|
|
1
|
1/4096 |
1/5 |
1/4096 |
1/4.96 |
1/10.92 |
1/13.31 |
1/1.37 |
1/65536 |
|
2
|
1/4096 |
1/4096 |
1/11.31 |
1/12.78 |
1/1.37 |
|
3
|
1/4096 |
1/4096 |
1/11.35 |
1/12.73 |
1/1.36 |
|
4
|
1/4096 |
1/4096 |
1/11.45 |
1/12.61 |
1/1.36 |
|
5
|
1/3449 |
1/3449 |
1/11.59 |
1/12.44 |
1/1.36 |
|
6
|
1/3449 |
1/3449 |
1/11.76 |
1/12.26 |
1/1.36 |
|
バーチャファイターTBIG中小役確率
|
設定
|
チェリー+ベル
|
共通10枚役
(3種類) |
1枚役
(パンダ揃い) |
1枚役
(パンダ・BAR・パンダ)
|
スイカ |
チェリー+幻球+共通10枚役 |
単独10枚役
(3種類)
|
|
1
|
1/1.25 |
1/6.55 |
1/65.54 |
1/65.54 |
1/80.02 |
1/273.07 |
1/65536 |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
■バーチャファイターTCZ(奥義体得ステージ)について
ボーナス終了後orRT終了後or通常時300G消化でCZ(奥義体得ステージ)に突入。
CZ中に赤7orVForBAR・リプレイ・リプレイ成立で最終決戦ステージ(44GのRT完走型)に突入(突入率約80%)
RT終了後再度CZに突入する(ループ率約70%)
終了条件はリプレイ成立。※変則押しでプレイするとリプレイ入賞によりCZが終了する場合があるので変則押しはしない様に打つ。
状態でRT期待度が異なる。
BIG後:約73%(3G間はほぼ通常時へ転落しない)
REG後:約94%(10G間はほぼ通常時へ転落しない)
通常時orRT後:約50% |
リール配列
 |
■バーチャファイターTRT(最終決戦ステージ)について
44G継続の完走型RTでRT終了後はCZに突入する。
RT中の純増は+0.7枚
●突入条件
CZ奥義体得ステージ中の特殊リプレイ(赤7orVForBAR・リプレイ・リプレイ)入賞。
●終了条件
RT44G消化orボーナス成立。
●RT中に獲得するアイテムの種類と個数によりボーナス期待度が変化する。
RT終盤のボーナスチェックバトルで勝利するとボーナス確定。
RT5連で銀デュラル、RT10連で金デュラル、RT15連レインボーデュラルが出現する。 |
■バーチャファイターT通常時の打ち方
左リールの中〜上段に幻球にはさまれたチェリーを狙う。
中段にチェリーが停止した場合は残りも幻球狙い。
スイカまでスベった場合は中・右リールもスイカ狙い。
その他はフリー打ち。
■バーチャファイターTBIG中の打ち方
リール枠の色で小役ナビ。
白色は1枚役。
1枚役は全てハズして、スイカは1回のみ取得して2回目以降はハズす。
その他は全ての成立役を取得する。
■バーチャファイターTREG中の打ち方
小役ナビはBIGと同じ。
BIGとの違いは全成立役取得する。 |
| 攻略ポイント |
各ボーナス確率に低設定と高設定では約1.5倍〜2倍の設定差がある。 |
| 通常時の単独チェリーは高設定ほど出現率が低く、チェリー+幻球+共通10枚役は高設定の方が出現率が高い。 |
| RT中のハズレ確率にも設定差があり、高設定ほどRT中にハズレが出にくい。 |
| ボーナス合成確率が1/206前後なら高設定の可能性が高くなる。 |
|