ウルトラマン倶楽部STの解析,攻略

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ウルトラマン倶楽部ST解析攻略情報


パチスロ機種別解析攻略(あ行)
ウルトラマン倶楽部ST(C)サミー

●Bタイプ/5ライン/ストック機能搭載/20インチ液晶
(ドーナツビジョン)搭載/3枚がけ専用機
●ボーナス図柄:BB図柄 3種類/RB図柄 2種類
ボーナス確率・機械割
設定
BIG
REG
機械割
1
1/228
1/441 95.9%
2
1/214 1/385 99.1%
3
1/198 1/357 102.8%
4
1/188 1/338 105.7%
5
1/181 1/325 108.5%
6
1/176 1/318 110.2%
■ウルトラマン倶楽部STモードについて
モードは全部で7種類存在
低確モード
ボーナス放出の期待薄。スイカ、チャンス目での高確移行に期待
通常モード
低確モードより多少、高確への移行率が高い以外は低確と同様
高確モードA
ボーナス放出への期待もあるが転落率が高い(継続15G程度) レア小役のヒキがポイント
高確モードB
高確Aより転落率が低く、ボーナス放出率も高い 。ボーナスの期待大
前兆モードA
天井100G。ボーナス後からしかここには移行しない前兆B・Cへも移行する。
前兆モードB
天井37G。リプ確立が大幅にアップする。ボーナス放出率がアップ
前兆モードC
天井37G。ボーナス放出率がアップ
■ウルトラマン倶楽部STボーナス放出条件
チェリー成立
スイカ成立
チャンス目成立(完全ハズレ目)
ハズレ目確率
※モードによって異なる
低確⇒1/950.1
通常⇒1/950.1
高確A⇒1/712.6
高確B⇒1/712.6
前兆A⇒1/712.6
前兆B⇒1/980.6
前兆C⇒1/712.7
リプレイ4連続成立
リプレイ150回成立(天井約1100G)
ウルトラマン倶楽部STモード移行について
低確率モード滞在時
設定 ハズレ成立時 角チェリー成立時
通常 高確A,B 前兆B 前兆C 移行無し 通常 高確A 高確B 前兆C 移行無し
1 0.006% 0.001% 0.012% 0.006% 99.97% 0.01% 0.2% 0.8% 2.5% 96.4%
2
3
4
5
6 3.3% 95.6%
低確率モード滞在時
設定 中段チェリー成立時 スイカ成立時
通常 高確A 高確B 前兆C 移行無し 通常 高確A 高確B 前兆C 移行無し
1 0.2% 3.1% 12.5% 37.5% 46.7% 25.0% 37.5% 6.3% 1.6% 29.7%
2
3
4 3.1% 28.1%
5
6 50.0% 34.2% 6.3% 25.0%
低確率モード滞在時
設定 チャンス目成立時 ベル・リプレイ成立時
通常 高確A 高確B 前兆C 移行無し 移行無し
1 0.8% 25.0% 12.5% 6.3% 55.5%
2
3
4 7.3% 54.4%
5 10.7% 51.0%
6 12.5% 49.2%
通常モード滞在時
設定 ハズレ成立時 角チェリー成立時
低確 高確A,B 前兆B 前兆C 移行無し 低確 高確A 高確B 前兆C 移行無し
1 0.006% 0.001% 0.012% 0.006% 99.97% 23.3% 0.4% 0.8% 2.5% 72.9%
2
3
4
5
6 3.3% 72.1%
通常モード滞在時
設定 中段チェリー成立時 スイカ成立時
高確A 高確率B 前兆C 移行無し 高確A 高確B 前兆C 移行無し
1 6.3% 12.5% 37.5% 43.8% 50.0% 25.0% 1.6% 23.4%
2
3
4 3.1% 21.9%
5
6 50.0% 31.3% 6.3% 18.8%
通常モード滞在時
設定 チャンス目成立時 リプレイ成立時 ベル成立時
高確A 高確B 前兆C 移行無し 低確に転落 移行無し 移行無し
1 25.0% 25.0% 6.3% 43.8% 6.3% 93.8%
2
3
4 7.3% 42.7%
5 10.7% 39.3%
6 12.5% 37.5%
高確率モードA滞在時
設定 ハズレ成立時 角チェリー成立時
低確転落 通常転落 前兆C ボーナス 移行無し ボーナス 移行無し
1 9.2% 3.0% 0.05% 0.05% 87.7% 5.2% 94.8%
2
3
4
5
6
高確率モードA滞在時
設定 中段チェリー成立時 スイカ成立時 チャンス目成立時
ボーナス 移行無し ボーナス 移行無し ボーナス 移行無し
1 75.0% 25.0% 12.5% 87.5% 50.0% 50.0%
2
3
4
5
6
高確率モードA滞在時
設定 ベル成立時 リプレイ成立時 スベリリプレイ成立時
ボーナス 移行無し ボーナス 移行無し ボーナス 移行無し
1 0.2% 99.8% 5.2% 94.8% 6.3% 93.8%
2
3
4
5
6
高確率モードB滞在時
設定 ハズレ成立時 角チェリー成立時
低確転落 通常転落 前兆C ボーナス 移行無し ボーナス 移行無し
1 1.5% 1.5% 0.1% 0.2% 96.7% 18.3% 81.7%
2
3
4
5
6
高確率モードB滞在時
設定 中段チェリー成立時 スイカ成立時 チャンス目成立時
ボーナス ボーナス 移行無し ボーナス 移行無し
1 100% 50.0 50.0% 75.0% 25.0%
2
3
4
5
6
高確率モードB滞在時
設定 ベル成立時 リプレイ成立時 スベリリプレイ成立時
ボーナス 移行無し ボーナス 移行無し ボーナス 移行無し
1 1.6% 98.4% 1.6% 98.4% 37.5% 62.5%
2
3
4
5
6
前兆モードA滞在時
設定 ハズレ成立時 角チェリー成立時
前兆B 前兆C ボーナス 移行無し 前兆C ボーナス 移行無し
1 0.4% 0.8% 0.4% 98.4% 26.7% 4.8% 68.5%
2
3
4
5
6
前兆モードA滞在時
設定 中段チェリー成立時 スイカ成立時 チャンス目
前兆C ボーナス 前兆C ボーナス 移行無し 前兆C ボーナス
1 50.0% 50.0% 25.0% 25.0 50.0% 50.0 50.0
2
3
4
5
6
前兆モードA滞在時
設定 ベル成立時 リプレイ成立時 スベリリプレイ成立時
前兆B 前兆C 移行無し 前兆B 前兆C ボーナス 移行無し 前兆B 前兆C ボーナス 移行無し
1 3.1% 3.1% 93.8% 3.1% 6.3% 3.1% 87.5% 12.5% 25.0% 12.5% 50.0%
2
3
4
5
6
前兆モードB・C滞在時
設定 ハズレ成立時 角チェリー成立時 中段チェリー成立時
ボーナス 移行無し ボーナス 移行無し ボーナス
1 1.6% 98.4% 9.6% 90.4% 100%
2
3
4
5
6
前兆モードB・C滞在時
設定 スイカ成立時 チャンス目成立時 ベル成立時 リプレイ スベリリプレイ
ボーナス 移行無し ボーナス ボーナス 移行無し ボーナス 移行無し ボーナス 移行無し
1 75.0% 25.0% 100% 6.3% 93.7% 9.6% 90.4% 75.0% 25.0%
2
3
4
5
6
爆連モードのボーナス後の移行先
低確率モード 0.4%
通常モード 18%
前兆モードA 25%
前兆モードC 56.6%
ボーナス後の移行先モード
設定 低確 通常 高確A 高確B 前兆B 前兆C 爆連
1 0.03% 0.01% 64.0% 18.7% 1.57% 9.4% 6.3%
2 57.0% 25.8%
3 52.7% 29.7% 0.4% 7.8%
4 30.5% 7.0%
5 59.0% 22.7% 8.6%
6 66.0 21.1% 7.0% 5.5%
■ウルトラマン倶楽部STBIG中の打ち方
本機はボーナスゲームが2回しかないBタイプ。
最初の小役ゲームは順押し、2回目は逆押しで消化。
右リール→中リールと押して、中段にベルがテンパイすれば左リールは目押しなしでベルをゲット。
リプレイが下段受けの形になればシフトの合図。
左リールは2連青7を狙えばリプレイハズシは完了。

■ウルトラマン倶楽部STステージについて
ノーマルステージ 小役ナビ・チャンス演出などを告知する通常時多く滞在するステージ
ルーレットステージ 数プレイの演出連続・キャラクター頻発がチャンス。
バトルステージ 一番熱いステージ。チェリーやスイカ・ベル・リプレイの全ての子役・チャンス目から突入。
モード別天井ゲーム数
低確率モード 1001ゲーム
通常モード 1001ゲーム
高確率モードA 51ゲーム
高確率モードB 51ゲーム
前兆モードA 100ゲーム
前兆モードB 6〜37ゲーム
前兆モードC 6〜37ゲーム
対決怪獣別期待度
期待度 ウルトラマン ウルトラセブン
期待度小 バルタン星人 キングジョー
期待度中 ゼットン イカルス星人
期待度大 ゴモラ・イカルス星人・エレキング・キングジョー ゴモラ・エレキング・ゼットン・バルタン星人
必殺技別技パターンと期待度
期待度 リプレイ ベル チェリー・スイカ・チャンス目
期待度小 キック
期待度中 八つ裂き光輪・アイスラッガー
期待度大 エメリウム光線・スペシウム光線
モード 特徴
低確率モード 通常時に滞在しているモード。
ボーナスの放出期待は殆ど無し。
通常モード 前兆モードへの直接移行はあまりありませんが、高確率モードへは移行しやすいモード。角チェリーとりプレイでモード転落する可能性あり。
高確率モードA 平均15ゲーム滞在。
移行率に設定差は無い。
高確率モードB 高確率Aよりも転落率が低い。
移行率に設定差は無い。
前兆モードA 最大100ゲームの前兆を経由した後ボーナスを放出。
前兆B/Cへも移行の可能性あり。
前兆モードB リプレイの出現率が大幅に上がり、最大37ゲームの前兆を経由した後ボーナスを放出。
前兆モードC 前兆モードBと同じく最大37ゲームの前兆を経由した後ボーナス放出。
リプレイ確率に変動は無し。
爆連モード ループ率82%の爆発的な連荘率を誇る連チャンモード。
■ウルトラマン倶楽部STテロップ演出について
バトル演出中は液晶下部に現在滞在しているモードを推測させるテロップが流れる。
テロップの種類は全7種類となっていて、滞在モードによって期待度が違う。
低確率モードは、82%モード確定 超高確率モードは前兆B以上確定。

●低確&通常
高確モード:[白:53.1% 赤:23.4% 中:23.4%]

●高確A
高確モード:[白:25.0% 赤:46.9% 中:15.2%]
テロップなし:3.1%

●高確B
高確モード:[白:15.2% 赤:46.9% 中:15.2%]
テロップなし:3.1%


●前兆A
高確モード:[白:32.8% 赤:2.7% 中:33.2%]
テロップなし:7.8%
超高確モード:⇒19.5%
ボーナス確定!?:⇒2.0%
低確率モード:⇒2.0%

●前兆B
高確モード[白:32.8% 赤:2.7% 中:33.2%]
テロップなし:7.8%
超高確モード:⇒19.5%
ボーナス確定!?:⇒3.9%

●前兆C
高確モード[白:28.1% 赤:15.6% 中:20.3%]
テロップなし:7.8%
超高確モード:⇒20.3%
ボーナス確定!?:⇒7.8%
■ウルトラマン倶楽部STリセット後のモード移行について
●設定変更するとモード移行が行われる。
●天井リプレイ数もクリアされる。
●設定変更時モード移行振り分け率
低確⇒98.63%
通常⇒0.78%
高確A⇒0.39%
高確B⇒0.20%
●前兆B滞在時はリプレイ出現率がUPする
1/7.29⇒1/3.00
●高設定ほどスイカ、チャンス目から前兆Cへ移行しやすい。
●高設定ほど初当たり確率が高くなる。
●高設定ほど角チェリー&スイカ確率が高い。
●連荘率に設定差はほぼ無い。(設定6のみ若干低い)
ウルトラマン倶楽部ST通常時中段チェリー確率
設定
中段チェリー確率
1
1/1426.6
2
1/1426.6
3
1/1398.1
4
1/1327.3
5
1/1233.6
6
1/1115.5
●中段チェリーはボーナス放出のチャンス。
低確モード滞在時は37.5%(設定6は50%)でボーナスが放出される。
高確Bモード以上に滞在していれば必ずボーナスが放出される
ウルトラマン倶楽部STボーナス揃い時前兆移行率
設定
前兆移行率
1
17.19%
2
17.19%
3
17.58%
4
16.80%
5
18.36%
6
12.89%
ウルトラマン倶楽部ST通常時チェリー確率
設定
4チェ
2チェ
合成
1
1/95
1/1427 1/89.2
2
1/95 1/1426 1/89.2
3
1/93.2 1/1398 1/87.4
4
1/88.5 1/1327 1/83
5
1/82.2 1/1234 1/77.1
6
1/74.4 1/1115 1/69.7
ウルトラマン倶楽部ST通常時小役確率
設定
スイカ
ベル
チャンス目
1
1/139.4
1/9.4 1/530
2
1/138.0
3
1/135.1
4
1/124.8
5
1/118.1 1/9.2
6
1/110.1 1/9.1
ウルトラマン倶楽部ST通常時小役確率
設定
リプレイ チェリー&スイカ合成
1
1/7.3 1/54.4
2
1/54.2
3
1/53.1
4
1/49.8
5
1/46.6
6
1/42.7
※上記の表を参照して頂ければ判りますが、若干ですが小役確立に設定差があるので、設定看破の材料になる。
ウルトラマン倶楽部ST
チェリー&スイカ合成確立による平均成立回数
設定
1000G
2000G
3000G
1
18.4回 36.8回 55.2回
2
18.5回 36.9回 55.4回
3
18.8回 37.7回 56.5回
4
20.1回 40.1回 60.2回
5
21.4回 42.9回 64.3回
6
23.4回 46.8回 70.3回
※通常時の出現率に設定差があるチェリーとスイカが設定看破の重要な要素となる。
合成確率の早見表を参考にホールで設定看破を実践する事が勝利への近道。
■ウルトラマン倶楽部ST天井について
天井は2種類
1.設定変更後もしくはボーナス後から数えてリプレイ成立150回で天井到達。平均到達G数・・・1095G
2.各モードごとに決められた天井G数に到達。但し、モード移行した場合は新たに天井を割り振る。
モード別天井G数
低確モード ・・・・1001G
通常モード ・・・・1001G
高確Aモード・・・・ 51G
高確Bモード・・・・ 51G
前兆Aモード・・・・ 100G
前兆Bモード・・・・6-37G
前兆Cモード・・・・6-37G
(前兆B・Cは1Gづつに均等に割り振り 平均20G)
■JACゲーム中のベルの出現率は1/2049。
 JACハズレの出現率は1/1285。
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