天誅の解析,攻略

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天誅解析攻略情報


パチスロ機種別解析攻略(た行)
天誅(C)ニューギン

●5号機/3ライン機/液晶搭載/RT機能搭載/
●ボーナス図柄:BB図柄 3種類/RB図柄 1種類
ボーナス確率・機械割
設定
BIG
REG 合成
機械割
1
1/409.6 1/675.63 1/255 96%
2
1/387.79 1/630.15 1/240.06 98.7%
3
1/381.02 1/550.72 1/225.21 101.7%
4
1/350.46 1/550.72 1/214.17 105.2%
5
1/330.99 1/546.13 1/206.09 108.4%
6
1/280.07 1/585.14 1/189.41 115.2%
■天誅ボーナス放出条件
リプレイ成立時
疾風リプレイ成立時(リプレイ・リプレイ・ベル)
皆伝リプレイ成立時(リプレイ・ベル・ベル)
忍殺リプレイ成立時(青7白7青7リプレイ)
スイカ成立時
赤チェリー成立時
紫10枚役成立時
白10枚役成立時
ベル成立時
単独ボーナス当選時
■天誅ボーナスについて
赤7天誅BIG:465枚を超える払い出しで終了(純増400枚)
青7天誅BIG:465枚を超える払い出しで終了(純増400枚)
青7青7赤7決戦BIG:285枚を超える払い出しで終了(純増230枚)
赤7赤7BARREG:4回の入賞又は12G消化で終了(純増50枚)+RT50G
BIG中の技術介入で最大+20枚のコイン増加が見込める。
チェリー成立時の悪滅ランプ点灯時に中リールに2連7絵柄を狙い、中押し成功で左リールに狙う7絵柄がナビされる。
■天誅小役構成について
白7・ANY・ANY:10枚の払い出し
赤チェリー・ANY・ANY:10枚の払い出し
紫・ANY・ANY:10枚の払い出し
スイカ揃い:5枚の払い出し
ベル揃い:10枚の払い出し
リプレイ揃い:リプレイ
リプレイ・リプレイ・ベル:疾風リプレイ
リプレイ・ベル・ベル:皆伝リプレイ
青7・白7・青7:忍殺リプレイ
天誅ボーナス別確率
設定
青7天誅BIG
赤7天誅BIG 天誅BIG合成
青7青7赤7決戦BIG
1
1/2978.9 1/1191.6 1/851.1 1/789.6
2
1/1170.3 1/2621.4 1/809.1 1/744.7
3
1/2621.4 1/1092.3 1/771 1/753.3
4
1/1024 1/2259.9 1/704.7 1/697.2
5
1/2084.5 1/993 1/682.7 1/642.5
6
1/1129.9 1/1129.9 1/565 1/555.4
天誅単独ボーナス確率
設定
青7天誅BIG
赤7天誅BIG 青7青7赤7決戦BIG
赤7赤7BARREG
合成
1
1/16384 1/16384 1/4681.14 1/1724.63 1/1092.27
2
1/9362.29 1/32768 1/5461.33 1/1560.38 1/1040.25
3
1/21845.33 1/10922.67 1/4369.07 1/1394.38 1/923.04
4
1/8192 1/21845.33 1/4681.14 1/1394.38 1/910.22
5
1/9362.29 1/16384 1/3449.26 1/1365.33 1/840.21
6
1/6553.6 1/6553.6 1/3449.26 1/1456.36 1/780.19
天誅小役同時抽選確率
設定
リプレイ
疾風リプレイ
(リプレイ・リプレイ・ベル)
皆伝リプレイ
(リプレイ・ベル・ベル)
忍殺リプレイ
(青7白7青7リプレイ)
赤チェリーor紫10枚役
(10枚)
スイカ
(5枚)
白10枚役
ベル
(10枚)
1
0.01% 80.95% 87.5% 100% 20.03% 5.04% 50% 0.01%
2
82.61% 90% 19.97% 5.08%
3
81.82% 88.89% 20.26% 4.99%
4
83.33% 90.91% 20% 5.31%
5
82.61% 88.89% 20.42% 5.07%
6
85.19% 91.67% 20.48% 5.67%
天誅小役同時抽選詳細
設定
リプレイ
+ボーナス
疾風リプレイ(リプレイ・リプレイ・ベル)+ボーナス 皆伝リプレイ(リプレイ・ベル・ベル)+ボーナス
忍殺リプレイ(青7白7青7リプレイ)+ボーナス
赤チェリーor紫10枚役(10枚)
+ボーナス
スイカ(5枚)
+ボーナス
白10枚役
+ボーナス
ベル(10枚)
+ボーナス
1
1/65536 1/3855.06 1/9362.29 1/21845.33 1/528.52 1/2340.57 1/4096 1/65536
2
1/3449.26 1/7281.78 1/500.27 1/2184.53 1/4096
3
1/3640.89 1/8192 1/464.79 1/2114.06 1/3855.06
4
1/3276.8 1/6553.6 1/451.97 1/1872.46 1/3449.26
5
1/3449.26 1/8192 1/425.56 1/1872.46 1/3449.26
6
1/2849.39 1/5957.82 1/407.06 1/1598.44 1/3120.76
天誅通常時小役確率
設定
リプレイ
疾風リプレイ(リプレイ・リプレイ・ベル) 皆伝リプレイ(リプレイ・ベル・ベル)
忍殺リプレイ(青7白7青7リプレイ)
赤チェリーor紫10枚役
(10枚)
スイカ
(5枚)
白10枚役
ベル
(10枚)
1
1/7.33 1/3120.76 1/8192 1/21845.33 1/105.87 1/117.87 1/2048 1/7.86
2
1/2849.39 1/6553.6 1/99.9 1/111.08 1/2048 1/7.78
3
1/2978.91 1/7281.78 1/94.16 1/105.53 1/1927.53 1/7.64
4
1/2730.67 1/5957.82 1/90.39 1/99.44 1/1724.63 1/7.53
5
1/2849.39 1/7281.82 1/86.92 1/94.98 1/1724.63 1/7.31
6
1/2427.26 1/5461.33 1/83.38 1/90.64 1/1560.38 1/7.15
天誅同色天誅BIG中小役確率
設定
スイカ(5枚) 白10枚役(15枚)
赤チェリーor紫10枚役(15枚)
1
1/29.8 1/16.4 1/106
2
1/27.3 1/16.4 1/99.9
3
1/25.2 1/15.4 1/94.2
4
1/23.4 1/15.4 1/90.4
5
1/21.8 1/14.6 1/86.9
6
1/20.5 1/10.9 1/83.4
異色決戦BIG中小役確率
設定
スイカ(5枚) 白10枚役(15枚)
赤チェリーor紫10枚役(15枚)
1
1/29.8 1/5 1/5
2
1/27.3
3
1/25.2
4
1/23.4
5
1/21.8
6
1/20.5
天誅REG後RT50G中小役確率
設定
リプレイ 疾風リプレイ
(リプレイ・リプレイ・ベル)
皆伝リプレイ
(リプレイ・ベル・ベル)
ハズレ
RT中の1Gあたりの
コイン増加枚数
1
1/1.76 1/225.21 1/3855.06 1/3.59 +0.13枚
2
1/1.79 1/223.67 1/3449.26 1/3.53 +0.13枚
3
1/1.83 1/224.44 1/3640.89 1/3.41 +0.12枚
4
1/1.87 1/222.91 1/3276.8 1/3.32 +0.12枚
5
1/1.93 1/223.67 1/3640.89 1/3.18 +0.11枚
6
1/2.03 1/220.66 1/3120.76 1/2.99 +0.07枚
天誅疾風RT中小役確率
設定
リプレイ 疾風リプレイ
(リプレイ・リプレイ・ベル)
皆伝リプレイ
(リプレイ・ベル・ベル)
ハズレ
RT中の1Gあたりの
コイン増加枚数
1
1/1.79 1/225.21 1/248.24 1/3.59 +0.11枚
2
1/1.82 1/223.67 1/246.38 1/3.53 +0.11枚
3
1/1.85 1/224.44 1/247.31 1/3.41 +0.12枚
4
1/1.87 1/222.91 1/245.45 1/3.32 +0.12枚
5
1/1.9 1/223.67 1/247.31 1/3.18 +0.15枚
6
1/1.93 1/220.66 1/244.54 1/2.99 +0.16枚
天誅皆伝RT中小役確率
設定
リプレイ 疾風リプレイ
(リプレイ・リプレイ・ベル)
皆伝リプレイ
(リプレイ・ベル・ベル)
ハズレ
RT中の1Gあたりの
コイン増加枚数
1
1/1.44 1/3120.76 1/8192 1/6.44 +0.5枚
2
1/1.45 1/2849.39 1/6553.6 1/6.27 +0.5枚
3
1/1.47 1/2978.91 1/7281.78 1/6.15 +0.51枚
4
1/1.48 1/2730.67 1/5957.82 1/6.01 +0.52枚
5
1/1.5 1/2849.39 1/7281.78 1/5.95 +0.52枚
6
1/1.51 1/2427.26 1/5461.33 1/5.87 +0.56枚
■天誅演出について
通常時は3人のキャラクターが選択出来、選択したキャラクターにより演出が変化する。
力丸…演出頻度:中(演出バランスに優れた万人向き)
鉄舟…演出頻度:低(演出発生時の期待度が高く玄人向き)
彩女…演出頻度:高(演出を楽しみたい人向き)
リール配列
■天誅RTについて
赤7赤7BARREG終了後に突入するRT50G中に「リプレイ・リプレイ・ベル」入賞で次回ボーナスまで継続の疾風RTに突入する。
赤7赤7BARREG終了後に突入するRT50G中に「リプレイ・ベル・ベル」入賞で8000G継続の皆伝RTに突入する。
RTは50G消化orボーナス成立で終了。
疾風or皆伝RT突入率は20%でRT50G中は特殊リプレイ確率がUPする。
REG後RT中のコイン増加枚数は1Gあたり+0.07〜0.13枚。
疾風RT中のコイン増加枚数は1Gあたり+0.11枚〜0.16枚。
皆伝RT中のコイン増加枚数は1Gあたり+0.5枚〜+0.56枚。
■天誅通常時の打ち方
左リール枠内に赤7下のチェリーを狙い、枠内にスイカが停止した場合は中・右リールにスイカを狙う。
レバーON時にリール右の滅ランプ点灯時は左リールに白7を狙う。
レバーON時にリール両サイドの「悪・滅」ランプ点灯時は全リールに白7を狙う。
白7揃いでボーナス確定。
■天誅ボーナス中の打ち方
ボーナス中は液晶左下で成立役をナビする。
スイカナビ発生時は左リールに2連7を狙ってハズす。
スイカ以外の小役ナビ発生時はナビされた小役を獲得する。
「青7青7赤7」BIG中のみ「悪・滅」ランプが点灯する。
「悪・滅」ランプ点灯時に中押しで2連7絵柄を枠内に狙い、枠内に停止した場合は左リールに停止させる7絵柄がナビされるので、ナビされた7絵柄(白7or赤7)を狙い右リールフリー打ち。
■天誅RT中の打ち方
通常時と同じ打ち方でOK。
天誅1000円あたりのG数
設定
G数
1
42.39G
2
43.14G
3
44.4G
4
45.44G
5
47.51G
6
49.28G
攻略ポイント
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