サイバードラゴン2の解析,攻略

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サイバードラゴン2解析攻略情報


パチスロ機種別解析攻略(さ行)
サイバードラゴン2(C)山佐

●5号機/4ライン機/液晶搭載/ART機能搭載/
●ボーナス図柄:BB図柄 1種類/RB図柄 無し
ボーナス確率・機械割
設定
陰陽チャンス(JG)
ART
初当り
ボーナス
+ART
機械割
1
1/280.07 1/229.9 1/126.3 96.9%
2
1/218.7 1/122.8 98%
3
1/270.81 1/206 1/117 100.1%
4
1/268.59 1/188.1 1/110.6 105%
5
1/266.41 1/168.3 1/103.1 109%
6
1/262.14 1/147.5 1/94.4 113.1%
■サイバードラゴン2ボーナス放出条件
■サイバードラゴン2ボーナスについて
陰陽チャンス(JG):45枚を超える払い出しで終了(純増32枚)
※消化G数約18G。
陰陽チャンス消化中のカットイン発生時にBARが揃うとゲージが点灯し、ゲージ全点灯でミニゲームクリア確定。
BAR揃い回数は平均2回
■サイバードラゴン2ボーナス中のミニゲームについて
▼サイバークラッシュ
BET連打でゲージが満タンになるとクリア。
▼サイバースクラッチ
削る場所を選択し、同じ図柄が3つ出ればクリア。
▼サイバーダイス
ダイスでノルマ以上の数字を出せばクリア。
■サイバードラゴン2小役構成について
陰陽上・電脳龍・陰陽上:SIN(1回の遊戯で終了)
ブランク・陰陽上or下・ブランク:SIN(1回の遊戯で終了)
陰陽下・電脳龍・陰陽下:REG(JAC中6回入賞又は12回の遊戯で終了)
ANY・チェリー・ANY:9枚の払い出し
ベル揃い:9枚の払い出しh
スイカ揃い:1枚の払い出し
リプレイ(2種)・リプレイ・リプレイ(2種):リプレイ
リプレイ(2種)・電脳龍・リプレイ(2種):リプレイ
■サイバードラゴン2裏モードについて
業界初「荒波モード(裏モード)」搭載。
ストップボタンを2秒以上長押しすると表から裏に切り替わる。
■サイバードラゴン2通常時のステージについて
通常時のステージは通常、電脳寺(高確)、異空間(潜伏)の3ステージ構成。
サイバードラゴン2単独ボーナス確率
設定
単独プレミアJAC
単独ノーマルJAC 単独JAC合成
1
1/16384 1/284.9 1/280.1
2
3
1/275.4 1/270.8
4
1/273.1 1/268.6
5
1/270.8 1/266.4
6
1/32768 1/264.3 1/262.1
通常時小役確率
設定
リプレイ 陰陽上揃い
リプレイ
ベル合成
(9枚)
3択ベル
合成(9枚)
共通ベル
(9枚)
プラム
(1枚)
ドラゴン
(9枚)
チャンス目
1
1/7.3 1/601 1/8.77 1/3.14 1/128 1/9.42 1/128 1/151
2
1/148.6
3
1/146.3
4
1/144
5
1/140
6
1/136
※プラム(1枚)は押し順ベル取りこぼしの1/2で入賞。
■サイバードラゴン2ARTについて
通常時の同一小役5連時orミッションクリア時or陰陽チャンス後のミニゲーム成功orフリーズ発生で突入する押し順ART。
ARTは玄武RUSH、白虎RUSH、朱雀RUSHの3種類から選択可能。
●玄武RUSH(表)
初期継続G数30GのART。
ART継続率は50%。
ART中の上乗せG数は30or100Gの2種類。
残り10G中に告知発生で上乗せ確定。
ドラゴンミッション昇格抽選もある。
●玄武RUSH(裏)
初期継続G数30GのART。
ART初回継続率は12.7%で次回継続確定時は継続率が87.5%にアップする。
ART中の上乗せG数は30or100Gの2種類。
●白虎RUSH(表)
初期継続G数30GのART。
ターゲットで指定された小役獲得でART継続G数が上乗せされる。
ART中の上乗せG数は5or20or30or100Gの4種類。
ドラゴンミッション昇格抽選もある。
●白虎RUSH(裏)
初期継続G数30GのART。
ART最終G移行後(30G目or35G目or40G目)にターゲット小役獲得で天国モードに突入する。
天国モード中は指定小役の出現率が大幅アップ。
ART中の上乗せG数は5or20or30or100Gの4種類。
●朱雀RUSH(表)
初期ナビ発生G数10GのART。
ART中のベルナビ消化10回毎に継続率昇格抽選が行われる。
ART中の上乗せナビ回数は10or30回の2種類。
ドラゴンミッション昇格抽選もある。
●朱雀RUSH(裏)
初期継続率9.9%のART。
次回継続確定時は継続率が95%にアップする。
ART中のベル成立毎に継続率昇格抽選が行われる。
ART中のナビ回数は5or30回の2種類。
●プレミアドラゴンRUSH
初期ナビ発生20回のART。
ベルナビ20回消化毎に激熱の継続ミッション発生!
継続率は70%でART終了後にドラゴンミッションに突入する。
フリーズ発生時はプレミアARTのドラゴンRUSH(70%継続)+複数ストック確定。
ロングフリーズ発生でストック4個以上確定。
ロングフリーズ時の期待枚数は約2,500枚。
ART中の上乗せ抽選は純ハズレ成立時orチェリー成立時orチャンス目成立時or特殊リプレイ成立時orART準備中の天井(15〜35G)到達時に行われる。
ART中のコイン増加枚数は1Gあたり+2枚。
※全RUSH共通で準備中にハマればハマる程「RUSH」ストックのチャンス!!
クリオネ群連続出現で激熱!ストックランプ点灯でRUSH上乗せ確定。
■サイバードラゴン2ドラゴンミッションについて
ドラゴンミッション発生確率は約1/66。
●ドラゴンミッション突入条件
通常時のレア小役成立時の抽選。
ミッション突入期待度はチャンスリプレイ<チャンス目<陰陽上リプレイ(電脳龍)の順に高くなる。
小役5〜7連成立で抽選が行われ、リプレイ5連、小役8連成立でミッション突入確定。
高確率中の毎G抽選(1/10)に当選。
■サイバーミッションについて
▼玄武ミッション
クリア期待度…小
クリア後のART連荘期待度…大
▼白虎ミッション
クリア期待度…中
クリア後のART連荘期待度…中
▼朱雀ミッション
クリア期待度…大
クリア後のART連荘期待度…小
●ドラゴンミッション
クリア期待度…中(ドラゴンRUSH後は高)
クリア後のART連荘期待度…激高
リール配列
■サイバードラゴン2天井について
ART間1280GハマリでART超高確率状態に突入する。
■サイバードラゴン2通常時の打ち方
左リール枠上2コマ〜中段に2連陰陽師絵柄を狙う。
▼2連陰陽師絵柄中・下段停止…チャンス目orドラゴン
中リールに陰陽師絵柄を目安にチェリーを狙い、右リールはフリー撃ち。
※小役ハズレでチャンス目。
上記以外は中・右リールフリー打ちでOK。
※左リール上段ベル、中段プラム、下段リプレイの停止形で中リール中段プラム、下段リプレイ、右リール上段ベル、中段ドラゴン、下段陰陽師絵柄上停止でチャンス目。
※左リール上段ベル、中段プラム、下段リプレイの停止形で中リール中段ベル、右リール中段ベル停止でチャンス目。
※左リール上段ベル、中段プラム、下段リプレイの停止形で中リール下段ベル、右リール上段ベル停止でチャンス目。
●中押し手順
中リール枠上〜中段に陰陽師絵柄を狙う。
▼ベル中段停止…ハズレorベル
左・右リールはフリー打ちでOK。
▼リプレイ中段停止…リプレイ
左・右リールはフリー打ちでOK。
▼陰陽師絵柄中段停止…陰陽師絵柄揃いリプレイorチャンス目orボーナス
左・右リールにBARを狙う。
※中段陰陽師絵柄揃いで陰陽師絵柄揃いリプレイ。
※右下がり陰陽師絵柄揃いでボーナス。
※陰陽師絵柄非揃いでチャンス目B。
▼プラム中段停止…プラム
左・右リールはフリー打ちでOK。
※プラムはベル取りこぼしの1/2で入賞。
▼ドラゴン中段停止…ドラゴン
左・右リールはフリー打ちでOK。
■サイバードラゴン2ボーナス中の打ち方
●陰陽チャンス中
▼CHANCE演出発生時全リールに陰陽師絵柄を狙う。
※陰陽師絵柄揃いでゲージ点灯。
▼チェリーナビ発生時
中リールに陰陽師絵柄を目安にチェリーを狙い、左・右リールはフリー打ち。
※チェリー入賞でゲージ点灯。
上記以外はフリー打ちでOK。
※ゲージ0個or4個点灯でミニゲーム成功。

■サイバードラゴン2ART中の打ち方
押し順ナビ発生時はナビに従い消化する。
演出発生時は通常時と同じ打ち方で小役を獲得する。
上記以外はフリー打ちでOK。
ART中小役確率
設定
ハズレ
1
1/213.47
2
1/218.45
3
1/229.95
4
1/237.45
5
1/251.1
6
1/269.7
1000円あたりのG数
設定
G数
1
37.7G
2
3
4
5
6
■サイバードラゴン2通常時のモードについて
通常時のモードは「低確」「高確」の2種類のモードに滞在し、ミッション当選確率が変化する。
電脳寺ステージは高確の期待度が高いステージになる。
●高確移行抽選
高確移行抽選はドラゴン成立時orミッション失敗時に行われる。
高確移行率
設定
ドラゴン成立時
平均滞在G数
1
33.59% 25.4G
2
34.28% 25.5G
3
34.96% 25.6G
4
36.33% 25.7G
5
37.7% 25.8G
6
39.06% 25.9G
ART中モード振り分け
設定
LO
MID
HI
SP
1
57.37% 25% 12.5% 5.13%
2
56.69% 25.39% 12.7% 5.22%
3
56.01% 25.78% 12.59% 5.32%
4
55.22% 26.17% 13.9% 5.52%
5
54.44% 26.56% 13.28% 5.71%
6
53.66% 26.95% 13.48% 5.91%
ART中モード別ART上乗せ確率
上乗せ抽選は陰陽上揃い(確定)orチャンス目orチェリーorハズレ成立時に行われる。
設定
LO
MID
HI
SP
1
1/592.2 1/310 1/201.9 1/115.7
2
1/583.1 1/316 1/199 1/114.1
3
1/563.2 1/308.6 1/194.8 1/112.1
4
1/549.5 1/303 1/191.5 1/110.5
5
1/531.1 1/294.7 1/186.5 1/107.7
6
1/509 1/285.2 1/180.7 1/104.7
上乗せ当選時ストック数振り分け
設定
1個
2個
3個
4個
5個
1
98.3% 0.1% 0.1% 0.1% 1.6%
2
3
4
5
6
陰陽チャンスART抽選確率■ミニゲーム成功率
陰陽チャンス終了後のミニゲーム成功でART確定。
ミニゲーム中の陰陽上リプレイorチェリー成立でゲージが点灯し、ゲージ0個or4個でART確定。
※フリーズ発生での陰陽チャンスはART確定。※ロングフリーズならARTストック4個以上確定。
設定
ゲージ1個
ゲージ2個
ゲージ3個
1
12.5% 25% 50%
2
12.7% 25.39% 50.78%
3
12.89% 25.78% 51.56%
4
13.09% 26.56% 53.13%
5
13.48% 27.34% 54.69%
6
15.04% 28.91% 56.25%
陰陽チャンス中小役確率▼陰陽上揃い前
設定
ベル
チェリー
リプレイ
陰陽上揃い
リプレイ
1
1/3.1 1/128 1/7.3 1/1.9
2
3
4
5
6
陰陽チャンス中小役確率▼陰陽上揃い後
設定
ベル
チェリー
リプレイ
陰陽上揃い
リプレイ
1
1/3.1 1/128 1/1.9 1/24.6
2
3
4
5
6
ミニゲームクリア期待度
設定
サイバー
クラッシュ
サイバー
スクラッチ
サイバー
ダイス
1
18.5% 26.1% 38.1%
2
3
4
5
6
トータルミッション確率
設定
突入確率
1
1/66.8
2
1/64.7
3
1/62.3
4
1/57.9
5
1/52.8
6
1/46.4
ミッション突入確率■玄武ミッション
設定
突入確率
クリア確率
1
1/248.1 10.1%
2
1/238.8 10.7%
3
1/228.3 11.2%
4
1/210 11.8%
5
1/188.3 12.4%
6
1/162.6 12.9%
ミッション突入確率■白虎ミッション
設定
突入確率
クリア確率
1
1/211.5 14.9%
2
1/204.9 15%
3
1/196.4
4
1/183.3 15.1%
5
1/166.7
6
1/145.5
ミッション突入確率■朱雀ミッション
設定
突入確率
クリア確率
1
1/182.3 35%
2
1/176.4 35.7%
3
1/169.6 36.6%
4
1/159.1 37.3%
5
1/145.2 38.1%
6
1/127.8 38.9%
ミッション突入確率■ドラゴンミッション
設定
突入確率
クリア確率
1
1/1357 15.2%
2
1/1398.9
3
1/1444
4
1/1282.4
5
1/1358
6
1/1449.6 15%
滞在モード別ミッション発生率
設定
低確時
高確時
1
1/110.1 1/11.6
2
1/106.9 1/11.4
3
1/102.4 1/11.3
4
1/99.1 1/10.3
5
1/95.4 1/9.5
6
1/91.6 1/8.2
滞在モード別ART当選確率
設定
低確時
高確時
1
1/961.3 1/692.4
2
1/911.1 1/621.3
3
1/874.6 1/552.6
4
1/781.6 1/501.5
5
1/697.9 1/456.8
6
1/659.6 1/343.3
ART当選時ストック数振り分け■玄武ミッションクリア時
設定
2個
3個
4個
5個
1
89.06% 1.56% 1.56% 7.81%
2
3
4
82.23% 14.65%
5
6
ART当選時ストック数振り分け■白虎ミッションクリア時
設定
1個
2個
3個
4個
5個
1
75% 21.83% 0.02% 0.02% 3.13%
2
3
4
17.14% 7.81%
5
6
ART当選時ストック数振り分け
■朱雀ミッションクリア時

設定
1個
5個
1
99.95% 0.05%
2
3
4
5
6
ART当選時ストック数振り分け
■ドラゴンミッションクリア時
設定
1個
5個
1
90.23% 9.77%
2
3
4
85.35% 14.65%
5
6
■サイバードラゴン2キャラ別ART詳細
■玄武RUSH
継続率タイプのART。
ART開始時のG数は30GでART最終10G間の告知発生で30Gor100GのART継続。
■表モード
●ART継続率
全設定共通…50.5%
●継続時のG数振り分け
▼30G
全設定共通…93.8%
▼100G
全設定共通…6.2%
■裏モード
●ART継続率
▼初回
全設定共通…12.7%
▼2回目以降
全設定共通…87.5%
●継続時のG数振り分け
▼30G
全設定共通…93.8%
▼100G
全設定共通…6.2%

■朱雀RUSH
ベルナビタイプのART。
ART開始時のベルナビは10回でベル入賞時に継続率アップ抽選を行い、ナビ消化後のルーレットで継続告知。
継続時は10回or30回のベルナビを再セット。
■表モード
●ART継続率
全設定共通…50.2%
●ベルナビ回数振り分け
▼10回
全設定共通…96.4%
▼30回
全設定共通…3.94%
■裏モード
●ART継続率
▼初回
全設定共通…9.9%
▼2回目以降
全設定共通…95%
●ベルナビ回数振り分け
▼10回
全設定共通…97.7%
▼30回
全設定共通…2.22%
■ドラゴンRUSH
ベルナビ+ミッション継続タイプのART。
初回ベルナビ回数は20回で、ナビを全て消化後にドラゴンミッションが発生し、クリアでベルナビ20回を再セット。
●ART継続率
全設定共通…70%
■サイバードラゴン2キャラ別ART詳細
■白虎RUSH
G数上乗せタイプのART。
ART開始時のG数は30G。
液晶右上のアイコンで5G先までの上乗せ先読みが行われ、左端のアイコンで指定された小役が成立するとG数が上乗せされる。
●各アイコンの対応役
青…リプレイ
黄…ベル
赤…ドラゴン
パルサー…リプレイorベル
プラネット…リプレイorベル
●アイコン別上乗せG数
青…+5G
黄…+5G
赤…+20G
パルサー…+30G
プラネット…+100G
■表モード
●各アイコン出現率
青…1/39.23
黄…1/4.13
赤…1/62.53
パルサー…1/19887.64
プラネット…1/2096.1
■裏モード
●1〜29Gまでアイコン無し

●30Gに黄アイコンが出現
ベル成立で継続(+5G)
34Gまでアイコン無し

●35Gに黄アイコンが出現
ベル成立で継続(+5G)
●36〜40Gにビッグパルサーアイコン(+30G)が出現

●41〜45G間アイコン出現率
青…1/2.52
黄…1/1.68
パルサー(リプレイ)…1/320
パルサー(ベル)…1/213.33
プラネット(リプレイ)…1/1280
プラネット(ベル)…1/853.33

●46G以降アイコン出現率
青…1/12.8
黄…1/3.04
パルサー(リプレイ)…1/1622.62
パルサー(ベル)…1/385.69
プラネット(リプレイ)…1/6490.47
プラネット(ベル)…1/1542.76


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