スカイラブの解析,攻略

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スカイラブ解析情報


パチスロ機種別解析攻略(さ行)
スカイラブ(C)SNKプレイモア

●345枚払い出しタイプ/CB機能搭載/RT機能搭載/同時抽選機能搭載/5ライン/3枚がけ専用機
●ボーナス図柄:BB図柄 2種類/CT図柄 2種類
ボーナス確率・機械割
設定
BIG CB 合成 機械割
1
1/339.6 1/465.5 1/199.6 95.9%
2
1/322.8 1/452 1/188.3 98.9%
3
1/307.7 1/422.8 1/178.1 101.6%
4
1/293.9 1/397.2 1/168.9 104.6%
5
1/281.3 1/374.5 1/160.6 107.4%
6
1/269.7 1/354.2 1/153.1 110.2%
スカイラブ放出条件
スイカ成立時
単独ボーナス当選時
スカイラブ機種概要説明
ボーナスはBIG(2種類)とCB(2種類)の合計4種類。
赤7BIG:345枚を超える払い出しで終了(純増270枚)+CZ
青7BIG:345枚を超える払い出しで終了(純増270枚)+CZ
赤7赤7青7CB:142枚を超える払い出しで終了(純増96枚)+CZ
青7青7赤7CB:142枚を超える払い出しで終了(純増96枚)+CZ
BIG当選時は2曲のオリジナルBGMが選択できる(特定条件でのBIG当選時はMISSIONBIGが選択可能になる)
通常時に筐体付属のボタンで「コスチュームチェンジ」が選択できる。
「MISSIONBIG」や「お宝チェック」で獲得したコスチュームに変更する事ができる。
CB中はパネルチャレンジに挑戦。
タイミングに合わせてパネルをめくると画像が現われてくる。
左リール上段にチェリーをビタ押しするとめくれる確率がアップする。
スカイラブ小役構成について
ベル揃い:9枚の払い出し
スイカ揃い:3枚の払い出し
チェリー・ANY・ANY:1枚の払い出し
リプレイ揃い:リプレイ
スカイラブボーナス別確率
設定 赤7BIG 青7BIG 赤7赤7青7CB 青7青7赤7CB
1 1/516 1/993 1/992.8 1/949.8
2 1/492.8 1/936.2 1/936.2 1/873.8
3 1/471.5 1/885.6 1/885.6 1/809.1
4 1/452 1/840.2 1/840.2 1/753.3
5 1/434 1/799.2 1/799.2 1/704.7
6 1/417.4 1/762.1 1/762.1 1/662
スカイラブRT(トレジャータイム)について
RTは30Gの完走型RTでRT中は宝箱集め(最大3個)30G消化後はお宝チェックを行う。
お宝チェックは獲得した宝箱の分行う(最大3G)
宝箱の中身でRT再突入orボーナスorコスチューム獲得となる。
RT中は1Gあたり+0.8枚のコイン増加。
RT終了後は再度CZへ突入する。
(お宝チェック中にチェリー成立で通常状態へ転落している可能性がある)
スカイラブ小役同時抽選確率
設定 スイカ 振り分け
BIG CB
1 11.8% 7.04% 4.84%
2 12.3% 7.24% 5.07%
3 12.7% 7.42% 5.28%
4 13.1% 7.61% 5.49%
5 13.4% 7.71% 5.7%
6 13.8% 7.96% 5.9%
スカイラブ通常時の打ち方
左リールに黒BAR下のチェリーを枠内に目押し。
スイカまでスベった場合は中右もスイカ目押し。
スイカハズレでボーナス。
重複はスイカのみ(期待度9.8%)
ちなみにチェリー、スイカは頻繁に出現する。
スカイラブBIG中の打ち方
通常時と同じ打ち方でOK。
スカイラブ小役同時抽選詳細
設定 スイカ+赤7BIG スイカ+青7BIG スイカ+赤7赤7青7CB スイカ+青7青7赤7CB
1 1/1040 1/1986 1/1986 1/1986
2 1/1008 1/1872 1/1872 1/1872
3 1/978 1/1771 1/1771 1/1771
4 1/950 1/1680 1/1680 1/1680
5 1/923 1/1598 1/1598 1/1598
6 1/898 1/1524 1/1524 1/1524
スカイラブCB中の打ち方
@左リール中段にチェリーをビタ押しする。(中段チェリー+ベルで10枚獲得)1回のみ行う。
A左リール上段にチェリーをビタ押しする。(角チェリー+ベルで11枚獲得)13回行う。
上記の手順を続けていけば111枚獲得できる。(+15枚)

※複合役を取り続けるとお宝画像が見れる。
スカイラブ設定変更について
設定変更時はCZへ突入する。
朝一ベル成立でRT突入の期待が持てる。
朝一RT発動で設定変更の可能性が高くなる。

電源OFF時は昼ステージ&通常コスチュームで始まる。
電源をOFFにすると演出発生率が変化する。
ベルorチェリー成立時まで演出がほぼ発生しなくなるので演出発生は据え置き濃厚、演出無しは設定変更の可能性が高くなる。
スカイラブ通常時小役確率
設定 チェリー ベル スイカ リプレイ
1 1/10.7 1/10.7 1/48 1/7.3
2 1/10.5 1/10.5 1/47.4
3 1/10.4 1/10.4 1/46.7
4 1/10.2 1/10.2 1/46.1
5 1/10.1 1/10.1 1/45.5
6 1/10 1/10 1/44.9
スカイラブ単独ボーナス抽選確率
設定 赤7BIG 青7BIG 赤7赤7青7CB 青7青7赤7CB
1 1/1024 1/1985.9 1/1985.9 1/1820.4
2 1/936.8 1/1872.5 1/1872.5 1/1638.4
3 1/910.2 1/1771.2 1/1771.2 1/1489.5
4 1/862.3 1/1680.4 1/1680.4 1/1365.3
5 1/819.2 1/1598.4 1/1598.4 1/1260.3
6 1/780.2 1/1524.1 1/1524.1 1/1170.3
スカイラブRT中小役確率
設定 リプレイ その他
1 1/1.448 通常時と同じ
2 1/1.454
3 1/1.46
4 1/1.466
5 1/1.472
6 1/1.478
スカイラブBIG中小役確率
設定 チェリー ベル スイカ 15枚役
1 1/10 1/10 1/40.96 1/1.29
2
3
4
5
6
スカイラブCZについて
CZ滞在中にチェリーorリプレイ成立で通常状態へ戻る。
ベル成立でRT「トレジャータイム」に突入する。
※CZ終了小役により次回CZ突入までのG数が異なる。
●リプレイ成立の場合は「5G間通常状態へ移行」
●チェリー成立の場合は「99G間通常状態へ移行」
●ベル成立の場合は「RT突入」
●CZ突入契機
@ボーナス終了後
A前回CZ終了から5G消化時(リプレイ成立でCZ終了時)
B前回CZ終了から99G消化時(チェリー成立でCZ終了時)
C設定変更時
RT終了後は再度CZへ突入する為、RTの連荘が期待できる。
CZ滞在は液晶である程度看破可能。
背景が昼<夕<夜<会議室ステージの順にCZ滞在期待度が高くなる。
会議室ステージはCZ滞在の可能性が高い。
リール配列
スカイラブ演出について
■通常ステージ

●前兆について
前兆は最大3Gで、同一系統の演出が頻発するパターンと演出頻度がUPするパターンの2種類が存在する。
「スイカ成立時」「CZ間近」「RT突入時」「ボーナス成立時」などの場合、前兆に突入しやすい。
演出頻発時はボーナス又はCZに期待が持てる。
●CZ滞在が確定する演出(ボーナスの場合もあり)
ルーレット演出でドクロ停止
カットイン→レーダーにドクロ表示
占い演出で全てハズレ
小役入賞時の(リール下の)ランプ矛盾(トレジャータイム当選の場合もあり)
●CZ滞在の可能性が高い演出
スカイ演出で鳥や飛行機の色が白でステージ移行なし。
レーダー演出で第2停止時にドクロ表示。
釣り演出で第2停止時に長靴。
■会議室ステージ
同一キャラが3G連続で発言するとチャンス。
ラブが2G連続で発言するとチャンス。
アース→ザック→ライコウの順に発言するとチャンス。
エアルが発言すると大チャンス。
「遅れ」が頻発するとCZが近い。
■ステージ移行
ステージ移行した時の表示にもチャンスパターンが存在。
ボーナス確定のパターンも多数ある。
●昼間
通常時「アルメド島 上空AM10:14」
チャンス時「リターン・エルザ諸島 上空AM10:38」
プレミア「アルメド島 発見AM10:14」
●夕方
通常時「イシュリナ山 上空PM5:23」
チャンス時「ユラナス山脈 上空PM 5:47」
プレミア「イシュリナ山 登頂PM5:23」
●夜
通常時「エクト海 上空PM11:09」
チャンス時「ギルバーン海峡 上空PM11:56」
プレミア「エクト海 遊泳PM11:09」
●その他のプレミア演出
「ボーナス帝国 上空AM10:14」
「日本 上空 PM5:23」
「ユラナス山脈 上空PM7:77」
「イシュリナ山 上空PM3:33」
「アルメド島 上空CM10:14」
スカイラブ演出について
■戦艦バトル

開始時のタイトルで期待度が変化する。
●昼間開始
通常時「巨大な影」(期待度3.21%)チャンス時「鯨戦艦現る!」(期待度21.05%)
●夕方開始
通常時「鉄壁の防御」
(期待度3.21%)チャンス「鯨戦艦を追跡せよ!」(期待度21.05%)
●夜開始
通常時「空中戦の結末」(期待度3.21%)チャンス「鯨戦艦を追い詰めろ!」(期待度21.05%)
●プレミア「鯨戦艦撃沈!!」
3G連続で同じキャラが同じ攻撃をしたらボーナス確定。
4人攻撃はBIG確定のプレミア攻撃。
■酒豪バトル
●開始時のタイトルで期待度が変化する。
通常時「意地とプライド」
(期待度4.29%)チャンス「限界の果てに…」(期待度42.86%)プレミア「ボーナス確定!!」
演出継続時に登場するウェイトレスの肩にエアルがいると期待度UP。
■復讐バトル
●開始時のタイトルで期待度が変化する。
アース時
通常「強気な挑戦者」(1G目期待度50% 2G目期待度28.57%チャンス「覚醒!轟き叫ぶ闘志」(1G目期待度62.5% 2G目期待度100
%

ザック時
通常「力の証明」(1G目期待度46.67% 2G目期待度46.67%チャンス「豪腕炸裂!力の戦士」(1G目期待度50% 2G目期待度71.43%
ラブ時
通常「因縁の対決」(1Gor2G目期待度100% 3G目期待度21.43%)チャンス「最終…愛を込めて」(1Gor2G目期待度100% 3G目期待度90.91%)プレミア「LOVE&PEACE」
1G目にシルビアを倒すと期待度UP。
1G目、2G目に「ラブVSファルコン」なら大チャンス。
■RT「トレジャータイム」について
レバーONでラブのカットインが出現すると基本的には、ハズレorスイカorボーナス。
その他のフラグでカットインが出た場合はチャンスになる。
また、最終G(30G)にカットインが出現した場合はボーナスの期待度が高くなる。
扉と扉の間にある女神像に羽が生えているパターンが頻発したらボーナスの期待度が高くなる。
RTの連荘数によって背景が変化する。
4連までは「茶色」、5〜9連は「銀色」、10連以上は「金色」
この法則が崩れた場合は全てボーナス確定となる。(3連目なのに背景が「銀色」など)
●RT中のボーナス確定となるパターン。
「金の宝箱を3個獲得」「宝箱のアイコンがエアルに変化」「扉と扉の間にある女神像が金色」
スカイラブ1000円あたりのG数
設定 G数
1 33.28G
2 33.64G
3 34.01G
4 34.38G
5 34.76G
6 35.15G
スカイラブRT中演出期待度
宝箱 ラブカットイン発生時宝箱出現率or期待度
出現率 期待度
なし 39.39% 76.92%
27.27% 22.22%
24.24% 37.5%
9.091% 66.67%
スカイラブRT中演出期待度
宝箱 宝箱発見時のボーナス期待度
ボーナス コスチューム
25.64% 5.13%
38.46% 19.23%
50% 50%
攻略ポイント
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