忍魂弐〜烈火ノ章〜の解析/攻略情報


パチスロ 機種別 解析 攻略
忍魂弐〜烈火ノ章〜
(c)大都技研
ART/5号機

ボーナス 確率 ・機械割
設定 BIG確率 ART突入率 機械割
1 1/399.6 1/486.2 97.0%
2 1/387.8 1/427.7 98.8%
3 1/376.6 1/456.3 100.2%
4 1/366.1 1/364.2 104.4%
5 1/358.1 1/355.2 110.8%
6 1/343.1 1/254.1 116.3%
 
設定 ボーナス+ART
1 1/164.3
2 1/154.5
3 1/155.4
4 1/140.9
5 1/137.2
6 1/116.4

■天井について

・ボーナス&ART間999G消化もしくはボーナス間1490Gで天井発動(内容は現在調査中)

■ボーナス放出条件

@規定ゲーム数の消化

Aチャンスゾーンでの抽選

■基本情報

■ボーナスについて
BIGボーナス→純増約204枚
REGボーナス→純増約48枚
■通常時のステージについて
詳細は調査中だが、5種類存在する模様。

■ART「月光ノ刻」について
・純増枚数1.7枚/G

・1セット50G+α

・セット数継続有り

・ゲーム数上乗せ有り

■上乗せ高確率ゾーン「傑束ノ刻」について

・継続G数10G+α

・玉の色で上乗せG数を示唆

白<青<黄<緑<赤<紫<忍柄

・リプレイ以外成立で高確率で上乗せ

・最終Gで総上乗せG数を告知

■バトル型上乗せ特価ゾーン「烈闘ノ刻」について

・疾風の体力がなくならない限り継続

・敵の攻撃を食らうと体力が低下する

・レア役で体力が回復する事がある

・上乗せのチャンスは1G2回

@疾風が攻撃するタイミング

A敵を倒せばさらに上乗せ

 

■自力解除について

■自力解除ゾーン「航空試練」について

・ART期待度は約40%

・継続ゲーム数は10or20or30G

・ボーナス成立時はART当選確定

・レア約成立でART当選期待度がアップする

▼小役別解除期待度

期待度 成立役
ボーナス
忍目(チャンス目)
| チェリー
ベル
スイカ

 

■ARTについて

■ART「月光ノ刻」について

・純増枚数1.7枚/G

・ゲーム数は50G+α

・楓搭乗時は次セット継続確定

・背景の月が赤い間にレア役を引くと100%G数上乗せ

・フリーズ発生時は大量G数上乗せの期待度アップ

・最大上乗せゲーム数は300G

・上乗せパターンは下記の5つ

@即上乗せ

A撃上乗せ

B潜上乗せ

C連上乗せ

D闘上乗せ

 

■上乗せ特化ゾーン「傑束ノ刻」について

・昇格/G数上乗せ/ゾーン上乗せの3つが抽選される

・継続G数は10or20or30or50G

・リプレイ以外の全小役で上乗せ抽選

・忍メーターが貯まると昇格する

・ARTの減算ストップ

・3人集合すると全役でG数上乗せ抽選

▼初期G数の抽選について

突入時の仲間の人数および状態に応じて初期G数が振り分けられる。

                                                                                
G数 2人 3人 第2天井到達時
10 80 95 -
20 19.5 5 75
30 - - 25
50 0.5 - -

 

 

■上乗せ特化ゾーン「烈闘ノ刻」について

・体力が0になるまで継続

・倒した敵によって上乗せG数が異なる

→ザコ兵士<バレル改<千暁<マッド改<城ロボ

※バレル改にはループ性がある。

偶数設定→50%

奇数設定→75%

・ART減算ストップ

・疾風攻撃時は上乗せ確定

 技により上乗せG数が異なる

 忍目成立で連続攻撃確定

・レア役成立で疾風のHP回復抽選

 

■通常時からのART当選率

設定 低確 高確 
1 10 25.35
2 12.5 26.70
3 10 28.57
4 12.5 38.46
5 10 41.67
6 20 50

■グループ別上乗せ当選率

▶グループ振り分け

滞在するグループはARTの当選契機により異なる

グループ 突入契機
A RBから当選
B 高確/超高確から渡船
C BB/引き戻し/絶空試験からの当選
D フリーズからの当選
E 低確/天井からの当選

▶グループ別セット数振り分けについて

[グループA]

設定 1セット目 2セット目
1 50.04 10.05
2 50.02 10.04
3 50.05 10.04
4 50.01 10.03
5 50.04 10.02
6 50.01 10.01
[グループB]
設定 1セット目 2セット目
1 40.03 12.59
2 25.06 10.04
3 50.05 15.06
4 25.02 10.03
5 60.00 25.00
6 25.06 10.01
[グループC]
設定 1セット目 2セット目
1 20.00 5.05
2 15.07 5.05
3 25.04 5.04
4 15.04 5.04
5 30.06 10.02
6 15.02 5.03
[グループD]
設定 1セット目 2セット目
1 20.00 5.05
2 20.08 5.05
3 20.07 5.04
4 20.05 5.04
5 20.03 5.03
6 20.02 5.03
[グループE]
設定 1セット目 2セット目
1 10.05 40.03
2 5.05 20.08
3 10.04 50.05
4 5.04 25.02
5 10.02 60.00
6 5.03 25.06

 

■状態について

■通常時の状態について

通常時の状態には下記の3つが存在する。

@低確率

A高確率

B超高確率

 

■状態移行について

通常時はスイカ/共通ベル/MB成立時に状態移行抽選を行っている。

振り分けは下記の通り。

[スイカ]                                      
設定 移行せず 高確へ
1・3・5 80% 20%
2・4・6 70% 30%
[共通ベル]                                                              
設定 移行せず 高確へ
1・3・5 87.50% 12.50%
2・4・6 83.33% 16.67%
[MB]                                  
設定 移行せず 超高確へ
1-6 99.5% 0.5%

■打ち方

▼通常時の打ち方 

左リール上段に2連BARを狙い、停止した形によって消化手順が異なる

@左リール中段に黒BARが停止した場合

→中リール/右リール共に適当打ちで消化

A左リール上段にスイカが停止した場合

中リール/右リール共にスイカを狙う

B左リール下段に黒BARが停止した場合

→中リール/右リール共に適当打ちで消化

■確率について

■通常時の小役確率

[全設定共通]

リプレイ→1/7.3

忍目→1/25.8

中段ベル→1/10.3

共通ベル→1/72.8

チェリー→1/92.7

スイカ→1/98.9

チャンス目→1/91.3

 

リール配列


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