聖闘士星矢 黄金激闘編の解析/攻略情報


パチスロ 機種別 解析 攻略
聖闘士星矢 黄金激闘編
(c)サンヨー
ART/5号機
ボーナス 確率 ・機械割
設定 AT突入率 機械割
1 1/230.7 97.2%
2 1/221.7 99.0%
3 1/217.3 99.5%
4 1/189.9 104.3%
5 1/180.5 107.5%
6 1/152.5 111.6%
 

■天井について

■天井ゲーム数

通常時999Gハマリ

■天井到達時の恩恵

ATもしくはBONUS当選

■ボーナス放出条件

■通常時のボーナス放出条件は下記の3種類となる

@規定ゲーム数の消化

Aレア小役当選時の抽選

Bチャンスゾーン中の抽選

■基本情報

■ゲームフロー
通常時→チャンスゾーン→ボーナス/AT

■通常時について

通常時には下記の3つのステージが存在する

@城戸邸

Aジャミール

Bデスクイーン島

 

■チャンスゾーン「フェニックスチャンス」について

・10G+α継続

・押し順ベル以外の全小役でボーナス/AT抽選

・通常時のレア小役の一部で抽選

 

■ボーナスについて

ボーナスには下記の4種類が存在する。

純増枚数は共通で2.8枚/G

@小宇宙バースト(赤7/赤7/白7)

・通常時のみ当選

・押し順ベル以外の全小役で雑兵を撃破

→雑兵全滅でAT突入

A小宇宙バースト(白7/白7/赤7)

・AT中のみ当選

・毎ゲーム成立役やリプレイの成立回数に応じてATゲーム数の上乗せ

B女神ボーナス(白7揃い)

・AT中のみ当選

・30G継続

・黄金激闘のストック抽選を毎ゲーム実施

C黄金想話(白7揃い)

・AT中のみ当選

・消化中に黄金激闘のストック抽選を実施

 

■AT「聖闘士ラッシュ」について

・AT中には上乗せ抽選無し

・黄金激闘に勝利する事でゲーム数上乗せ

・純増枚数2.8枚/G

 

■上乗せゾーン「ビッグバンラッシュ」について

・黄金激闘に勝利で移行

・BAR揃いの一部でフリーズエクスクラメーションに突入

 

■上乗せモード「フリーズエクスクラメーション」について

・BR中のBAR揃いの一部で突入

・任意でキャラ選択が可能

・選択されたキャラごとにゲーム性が異なる

 

 

■通常時について

■通常時の内部状態について

通常時の内部状態は下記の3つが存在する

@通常

A高確

B超高確

※通常時のステージがデスクイーン島滞在時は高確滞在の期待度が上がる

 

■前兆ステージについて

▼「突撃!十二宮への道」について

・規定ゲーム数の消化及びレア小役の一部で突入

・バトル演出に勝利するとボーナスorATに当選

・教皇登場で「教皇瞑想モード」へ突入

 

▼「教皇瞑想モード」について

・ボーナス/AT当選期待度は90%以上

・セリフの色、グラスの種類や教皇のオーラの大きさで期待度を示唆

・最終的にはバトル演出に発展

 

 

 

■Title

内容
内容

■ボーナス/ATについて

■通常時のボーナス「小宇宙バースト」について

・リプレイ連続/レア役で雑兵を撃破する

・雑兵を全滅させればAT確定

・継続G数は20G

■AT「聖闘士ラッシュ」について

▼概要

・純増枚数2.8枚/G

・1セット40G+α

・レア役成立で「黄金激闘」突入抽選

・「黄金激闘」当選に影響する「状態」が存在する

▼「聖闘士ラッシュ」中の状態について

「聖闘士ラッシュ」中には下記2つの状態が存在する

@低確→黄金激闘当選率1/87

A高確→黄金激闘当選率1/22

▼AT中のボーナス抽選について

AT中に当選するボーナスには下記の3種類が存在する

@小宇宙バースト

A女神ボーナス

B黄金想話

[小宇宙バーストについて]

・20G継続

・押し順ベル以外でゲーム数上乗せ抽選

[女神ボーナスについて]

・30G継続

・押し順ベル以外で黄金激闘抽選

・カットイン発生時はBARを狙って消化し、BARが揃えば黄金激闘ストック確定

[黄金想話について]

・30G継続

・AT中に当選したボーナスの一部で突入

・1回のBR中に300G以上の上乗せで突入

・BR中にフリーズエクスクラメーション当選

■上乗せゾーン「ビッグバンラッシュ(BR)」について

▼概要

・黄金激闘に勝利で突入

・小宇宙玉は3or5or7個が初期獲得数となる

・小宇宙玉を消費してゲーム数を上乗せ

・上乗せゲーム数はリプレイ当選でアップ抽選が行われる

・カットイン発生時にBARが揃うと継続

・継続時は前回の初期獲得数を下回る事はない

 

■打ち方

▼通常時の打ち方

左リール上段にBARを狙って消化。

停止した形によって消化手順が異なる。

@左リール中段にチェリーが停止した場合

中リール/右リール共にBARを狙って消化

A左リール下段にチェリーが停止した場合

中リールは適当打ち、右リールはBARを上段に狙って消化

└3連チェリーで「強チェリー」

└チェリーテンパイハズレで「弱チェリー」

B左リール下段にBARが停止した場合

中リール/右リール共に適当打ちで消化

C左リール上段にスイカが停止した場合

中リール/右リール共にBARを狙って消化

└スイカ/スイカ/BARで「強スイカ」

└スイカハズレで「チャンス目」

 

■確率について

■通常時の小役確率

[全設定共通]

小役 確率
リプレイ 1/2.6
押し順9枚ベル 1/2.4
押し順4枚ベル 1/7.1
中段チェリー 1/5461.3
弱スイカ 1/128.3
強スイカ 1/697.2
チャンス目A 1/242.7
チャンス目B 1/269.7
強チャンス目 1/5461.3
純ハズレ 1/65536.0

[設定差がある小役]

設定 共通ベル 弱チェリー 強チェリー
1 1/45.5 1/105.9 1/232.4
2 1/44.9 1/103.5 1/232.4
3 1/43.7 1/102.6 1/232.4
4 1/42.3 1/96.1 1/220.7
5 1/41.0 1/96.1 1/220.7
6 1/39.7 1/96.1 1/213.5

 

 

リール配列


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