サラリーマン金太郎 出世回胴編の解析/攻略情報

設定 ボーナス確率 AT突入率 機械割
1 1/684.7 1/682.5 97.4%
2 1/669.6 1/660.3 98.6%
3 1/653.2 1/637.3 100.1%
4 1/581.8 1/541.5 104.8%
5 1/538.8 1/481.6 108.5%
6 1/501.8 1/435.7 115.1%
設定 合算確率
1 1/341.5
2 1/332.5
3 1/322.6
4 1/290.5
5 1/254.9
6 1/233.3

ボーナス当選契機

 

ボーナス/金太郎チャンス(KC)当選契機

ボーナス/KC当選契機は下記の2つ
@レア役解除→状態が影響 A天井→モードが影響

 

基本情報

通常時について

通常時のステージについて

通常時には下記の4つのステージが存在する。
@オフィスステージ
A公園ステージ
B八州ステージ
C悪巧みステージ
※BとCは前兆ステージ

ボーナス/ATについて

ボーナス/ARTの当選契機について

■当選契機
通常時のレア小役で抽選
■成立図柄別ART当選率について
図柄 振り分け
拳図柄揃い AT確定
赤7揃い 約40%
青7揃い 約62%

AT基本性能について

■継続G数:50G/1セット
■純増枚数:2.8枚/G
■ゲーム数上乗せ発生率:約1/30

AT中のステージについて

AT中には下記の4種類のステージが存在する。
滞在ステージ毎にボーナス当選率が変動する。
ステージ ボーナス当選率
波止場ステージ 約1/99.9
正念場ステージ 約1/40.0
修羅場ステージ 約1/15.0
天王山ステージ 約1/4.2

演出について

仕事演出について

期待度 演出
金太郎食い下がる
金太郎飛び乗る
金太郎走る
金太郎頼み込む

バトル演出

期待度 演出
金太郎大暴れ
| 金太郎怒髪天
金太郎襲撃される

AT中ボーナス「ビッグボーナス」について

■当選契機
AT金太郎チャンス中のボーナス当選で突入
■性能
・ベルナビ10回(固定)で終了
・終了後にEXTRA BBに移行

AT中ボーナス「EXTRA BB」について

■当選契機
AT中のビッグボーナス終了後
■性能
・ベルナビ5回/1セット
・継続率管理タイプで最大90%

 

天井について

 

天井ゲーム数について

天井ゲーム数

900G消化

恩恵

ボーナスor金太郎チャンス当選

天井ゲーム数の振り分けについて

天井ゲーム数には600Gと900Gの2種類の振り分けが存在する。

設定別天井ゲーム数の振り分け

設定 600G 900G
1 2.0% 98.0%
2 4.0% 96.0%
3 5.0% 95.0%
4 10.0% 90.0%
5 20.0% 80.0%
6 25.0% 75.0%
※設定変更後は50%の割合で600Gを選択

演出について

 

通常時のナビについて

ナビの色について

色別対応役
小役
ハズレ
リプレイ
ヘルメット
ハッピ
チャンス目
チャンスリプレイ
豹柄 レア小役
レインボー レア小役

連続演出について

通常時の連続演出には「仕事系演出」と「バトル演出」の2種類が存在する。
■仕事系演出期待度
期待度 演出
金太郎、食い下がる
金太郎、飛び乗る
金太郎、走る
金太郎、頼み込む

「金太郎、頼み込む」チャンスアップパターン

@説明が派手
A土下座して頼み込む
B怒鳴りが強い

「金太郎、走る」のチャンスアップパターン

@チンピラと派手にぶつかる
A分かれ道で右に進む
B鉄骨の数が多い

「金太郎、飛び乗る」のチャンスアップパターン

@背景がピンク
APUSHボタン出現

「金太郎、食い下がる」のチャンスアップパターン

@強く説得
Aドアが赤色
B背景が赤色
■バトル系演出期待度
期待度 演出
金太郎、大暴れ
| 金太郎、怒髪天
金太郎、襲撃される

「金太郎、襲撃される」のチャンスアップパターン

@金太郎の強攻撃
A敵の攻撃をかわす
B郷田の弱攻撃

「金太郎、怒髪天」のチャンスアップパターン

@千秋の表情が明るい
A敵の数が多い
B画面分割で押し合い

「金太郎、大暴れ」のチャンスアップパターン

@金太郎の強攻撃
Aエフェクト発生
BPUSHボタン出現

前兆ステージ中の演出について

前兆ステージ中の注目演出は下記の通り。
@オーラ演出→大オーラならチャンス
A団旗円出→数が多ければチャンス
B武器演出→オーラをまとえばチャンス
C爆弾発破演出→烏野のオーラに注目
D爆弾発破演出→小<中<大の順に期待度が上がる
EPUSHボタン演出→デカPUSHは大チャンス

 

AT/ボーナスについて

BIG BONUSについて

通常時性能

・純増約2.8枚/G
・ベルナビ:20回or50回
・ボーナス昇格あり
レア役後にカットイン発生
└拳図柄が揃えばAT確定
└拳図柄がテンパイしなければ1G連
 

AT期待度

・赤7揃い→期待度約40%
・青7揃い→ATのチャンス
 

AT中BIG BONUSの性能

・純増約2.8枚/G
・ベルナビ:10回+α
・拳が揃えばゲーム数上乗せのチャンス
・終了後は必ず「EXTRA BB」へ突入
 

EXTRA BBについて

・1セット:ベルナビ5回
・継続率50%~90%
・突入時のフラッシュで継続率示唆
→青<黄<緑<赤
 

AT「金太郎チャンス」概要

突入契機

・通常時のレア役での抽選
・ボーナス中の拳揃い
など
 

AT性能について

・純増枚数約2.8枚/G
・1セット50G+α
・上乗せ特化ゾーン搭載
・AT中は各確率がUP
└レア役確率→約1/13
└上乗せ確率→約1/30
└ボーナス確率→約1/99~1/4.2
 

金太郎チャンス当選時のストック個数振り分けについて

設定 1個 2個 3個
1 97.8% 2.0% 0.2%
2
3
4 96.7% 3.0% 0.3%
5 94.5% 5.0% 0.5%
6 90.5% 9.0% 0.5%

拳バトルチャンスについて

突入契機

AT中の中ザコ出現時に拳図柄揃いで突入

性能

・ボスとのバトルで上乗せorボーナスを告知
・リール順回転→ゲーム数を上乗せ
・リール逆回転→ボス撃破でボーナス確定
・ボスの種類でボーナス当選期待度が変化
 └郷田<町村<島野

 

鷹司チャンスについて

性能

・継続7G
・ボーナス期待度は80%オーバー
 └ボーナス当選でステージもUP

出世回胴チャンスについて

突入契機

AT/ボーナス中のカットインに拳図柄揃い時

 

性能

・リールアクションで上乗せorボーナスを告知
・リール順回転でゲーム数上乗せ
・リール逆回転でボーナスゲット
・レア役を引いた次ゲームでカットインが発生し、拳が揃えばAT確定
└カットインの期待度は金太郎<<美々<<伊郷<<椎名の順に高くなる

伝説フリーズについて

概要

・画面がブラックアウトし、リールフリーズで伝説フリーズとなる
・青BIG→90%ループEXBB突入
・金太郎チャンス50G加算
・天王山ステージへ移行

通常時BIG中の抽選について/h3>

既定ベルナビ回数の振り分けについて

[全設定共通]
20回→98.8%
50回→1.2%

赤7BIG中の拳or7揃い抽選

[全設定共通]
成立役 当選役 当選確率
共通ベル/金チャンス目 拳揃い 100%
ハッピ 拳揃い 75.0%
赤7揃い 12.5%
青7揃い 12.5%
弱チャンス目 拳揃い 89.9%
赤7揃い 9.0%
青7揃い 1.1%
強チャンス目 拳揃い 86.3%
赤7揃い 12.5%
青7揃い 1.3%

BIG中のベルナビ抽選について

通常時のBIG中について

ベルナビ 振り分け
20回 98.8%
50回 1.2%

KC中のBIG中について

■赤BIG時
ベルナビ 振り分け
10回+EXBB50%ループ 81.5%
10回+EXBB66%ループ 16.1%
10回+EXBB80%ループ 1.2%
10回+EXBB90%ループ 1.2%
■青BIG
ベルナビ 振り分け
10回+EXBB66% 79.6%
10回+EXBB80% 10.2%
10回+EXBB90% 10.2%
■伝説フリーズ時
ベルナビ 振り分け
10回+EXBB90% 100%

KC中の抽選について

レア役成立時の抽選について

レア役成立時は下記の6種類の抽選が行われる
@直乗せ
A状態アップ
B鷹司チャンス
C拳揃い
D天王山
Eボーナス

レア役成立後について

擬似遊技について

・擬似遊技は最大4G継続し、継続する程期待度が高くなる

状態/モードについて

状態について

通常時には「低確」「高確」の2種類が存在する。
状態は主にレア役の出現率に影響する。
[レア役出現率]
@通常→1/26.0
A高確→1/9.9

モードについて

通常時のモードは下記の5つが存在する。
@通常A
A通常B
B天国準備
C天国A
D天国B

各モードの特徴

モード 特徴
通常A 全てのモードに移行に
する可能性あり
通常B 次回移行先は
通常A以外
天国準備 次回は必ず
天国A・Bへ移行
天国A 次回移行先は天国A滞留or天国Bへ昇格
もしくは通常Aへ転落
天国B 次回移行先は
天国B滞留もしくは天国Aへ

 

確率について

 

通常時の小役確率

小役確率 低確中 高確中
通常リプレイ 1/2.7 1/3.0
ベルリプレイ 1/18.6 1/81.6
チャンスリプレイ 1/76.2 1/13.2
押し順ベル 1/1.8
共通ベル 1/1463.2
ハッピ 1/94.2
弱チャンス目 1/103.8
強チャンス目A-C合成 1/237.8
金チャンス目A-E合成 1/7352.9
金チャンス目F 1/40018.7
金チャンス目G 1/65536.0

BIG中/金太郎チャンス(KC)中小役確率

小役確率 BIG中 KC中
通常リプレイ 1/2.8
BIG中チャンスリプレイ 1/2.8
KC中チャンスリプレイ
※天王山以外
- 1/16.6
KC中チャンスリプレイ
※天王山中
1/11.5
KC中チャンスリプレイ
※鷹司チャンス中
1/153.8
押し順ベル 1/1.8
共通ベル 1/1985.9
ハッピ 1/171.6
弱チャンス目 1/170.2
強チャンス目A-C合成 1/346.8
金チャンス目A-E合成 1/9632.3
金チャンス目F 1/65536.0
金チャンス目G 1/65536.0

金太郎チャンス中の内部状態について

金太郎チャンス中の内部状態は下記の5つが存在する。
@状態A
A状態B
B状態C
C状態D
D天王山

状態別BIG当選確率

状態 確率
状態A 1/99.88
状態B 1/14.94
状態C
状態D
天王山 1/4.21

 

打ち方

 

通常時の打ち方

左リール上段付近に拳図柄を狙って消化。
停止した形によって消化手順が異なる。

左リール枠内に拳図柄が停止した場合

中リール/右リール共に拳図柄を狙って消化
[成立役]
弱/強金チャンス目
※その他小役は調査中

 

リール配列

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