サクラ大戦 〜熱き血潮に〜の解析/攻略情報

設定 BIG確率 ART突入率 機械割
1 1/0 1/394 97.9%
2 1/0 1/382 98.8%
3 1/0 1/363 100.7%
4 1/0 1/330 103.7%
5 1/0 1/294 107.8%
6 1/0 1/272 111.5%
設定 ボーナス
1 1/0
2 1/0
3 1/0
4 1/0
5 1/0
6 1/0

通常時について

■通常ステージ
それぞれのステージに対応役が存在
・春:チェリー
・夏:スイカ
・秋:チャンス目
・冬:チャンスリプレイ

■ハートフルタイム
・好感度加算ゾーン
・突入率:約1/53

▼種類別期待度
アドベンチャータイム<ターゲットタイム<バニータイム<ドキドキタイム

■CZ「撃帝チャレンジ」
・突入契機:好感度メーター経由など
・3種類のCZが存在

▼仮想迎撃チャレンジ
・継続最大10G(押し順ベル失敗で終了)
・10G完走or滞在中のレア役抽選でART
・ART期待度:約45%

▼轟雷号チャレンジ
・継続10G+α
・小役で距離減算抽選、目的地到達でART
・ART期待度:約66%

▼レビュウチャレンジ
・継続最大25G
・成立役に応じて成功期待度を加算
・ART期待度:約83%
 

天井について

天井:好感度MAX10回
恩恵:ART確定
 

ARTについて

■ART「帝撃ラッシュ」
・純増約2.0枚/G
・継続G数
→初期:30G+α
→2セット目以降:20G-40G+α
・ARTは2つのパート(脇侍バトル・敵将バトル)で構成

▼ART中好感度MAX時の性能

好感度 対応役 性能
風(青) チャンスリプレイ 高確移行率アップ
林(紫) チャンス目 脇侍の撃破数アップ
火(赤) チェリー 必殺技発動率アップ
山(緑) スイカ 高確滞在率アップ

■ART前半パート「脇侍バトル」
・ベル成立のたびに脇侍を撃破
・全撃破で次セット継続&ゲーム数持越し
・規定ゲーム数以内に撃破できなければ敵将バトルへ
・ステージで内部状態を示唆

▼ステージ別期待度
低確<通常<高確<夜桜(本前兆示唆)

■ART後半パート「敵将バトル」
・継続型管理
・6G継続
・バトルでART継続をジャッジ

▼勝敗別の発展先
・勝利:ART継続+次の敵将が登場
・継続:ART継続+敵将は据え置き
・敗北:通常ステージへ

▼敵将の種類・勝利期待度
敵の種類 期待度
1人目 葵叉丹 60%
2~4人目 ミロク 80%
羅刹
刹那
5人目 天海 75%
6人目 覚醒サタン 90%

■(超)必殺技覚醒
・突入契機:レア小役抽選・好感度MAX経由
・継続G数:5G+α(超は10G+α)
・ベル以上で必殺技が発動(敵撃破100体以上)
・脇侍の大量撃破に期待
・保証消化後はリプレイで終了抽選

■上乗せ特化「帝撃チャンス」
・突入契機|レア小役抽選
・継続10G+α
・赤7揃いでゲーム数上乗せ

■上乗せ特化「デートタイム」
・突入契機:敵将バトル勝利時の一部
・継続10G+α
・リプレイ以外の全役でG数上乗せ抽選
・最終で上乗せG数を告知

■エピソード
・突入契機:敵将バトル勝利時の一部
・継続30G

打ち方

準備中

確率について

準備中

リール配列

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