persona4 The SLOTの解析/攻略情報


パチスロ 機種別 解析 攻略
persona4 The SLOT
(c)ニューギン
ART/5号機
ボーナス 確率 ・機械割
設定

ART突入率

機械割
1 1/304.0 97.0%
2 1/283.2 98.5%
3 1/282.9 100.2%
4 1/265.0 102.6%
5 1/256.9 106.5%
6 1/224.8 113.5%
 

■天井について

ART間1530GハマリでART当選確定

■ボーナス放出条件

@規定ゲーム数の消化

Aチャンスゾーン(自力解除ルート)経由

■基本情報

■通常時のステージについて

通常時は特捜本部ステージもしくは救出モード移行でチャンスとなる。

■ベルベットチャンスについて

・継続G数は10G/20G/次回ボーナスまでの3種類

・ベルおよびレア役成立でボーナス解除抽選を実施している

■ART「P4 RUSH」について

・純増枚数2.2枚/G

・1セット30G〜300G

・継続率管理で80or93%

■ART上乗せゾーン「P4 SEVEN RUSH」について

・ART中のダブル黄7揃いで突入

・黄7揃いが高確率で揃う状態になる

・毎G上乗せGが発生

→シングル黄7揃いでG数上乗せ

→ダブル黄7揃いで「ボコボコRUSH」突入

・「黄7を狙え」発生時にハズレると終了

■ART上乗せゾーン「ボコボコRUSH」について

・ループ率70〜90%

・液晶で赤7が揃うたびに上乗せが発生

・ループ抽選に漏れるまで継続する

 

■通常時について

■通常時の抽選について

▼高確率移行抽選について

通常時は成立役とリールロックの有無に応じて高確移行抽選が行われる。

[成立役別高確移行率(%)]

移行率
共通ベル 0.1
弱チェリー/弱スイカ 12.5
通常リプレイ 各100
上記以外のレア役

[リールロックについて]

リールロック発生時は次ゲームから4G以上の高確状態が確定となる。

▼通常時の確変/ボーナス直撃/ART抽選について

・共通ベル(%)
設定 当選率
1-3 0.06
4-6 0.09

→当選時の振り分け 

設定 確変 ボーナス/ART
1-3 0.05 各0.01
4-6 0.07

 

・弱チェリー(%)
設定 当選率
1-3 0.2
4-6 0.3

→当選時の振り分け 

設定 確変 ボーナス/ART
1-3 0.2 各0.02
4-6 各0.03

 

・強チェリー(%)
設定 当選率
1-3 3.2
4 3.3
5 3.4
6 3.5

→当選時の振り分け 

設定 確変 ボーナス ART
1-3 2.5 0.4 0.4
4・5 0.5
6 0.5

 

・弱スイカ(%)
設定 当選率
1-5 0.6
6 0.7

→当選時の振り分け 

設定 確変 ボーナス/ART
1-6 0.4 各0.1

 

・強スイカ(%)
設定 当選率
1-4 1.2
5・6 1.3

→当選時の振り分け 

設定 確変 ボーナス/ART
1-5 0.8 各0.2
6 各0.3

 

・弱チャンスリプレイ(%)
設定 当選率
1-5 1.6
6 1.7

→当選時の振り分け 

設定 確変 ボーナス/ART
1-5 1.2 各0.2
6 各0.3

 

・強チャンスリプレイ(%)
設定 当選率
1-3 4.3
4 4.4
5 4.5
6 4.7

→当選時の振り分け 

設定 確変 ボーナス/ART
1-4 3.1 各0.6
5 各0.7
6 各0.8

高確滞在時

下記以外の役成立時はART確定。

・共通ベル(%)
設定 当選率
1-4 0.8
5・6 1.2

→当選時の振り分け 

設定 確変 ボーナス ART
1-4 0.7 0.06 0.01
5 1.1 0.03
6

 

・弱チェリー(%)
設定 当選率
1-6 3.1

→当選時の振り分け 

設定 確変 ボーナス ART
1-3 2.9 0.1 0.02
4 0.1
5
6

 

・強チェリー(%)
設定 当選率
1-3 39.6
4
5 40.3
6 40.2

→当選時の振り分け 

設定 確変 ボーナス ART
1-3 37.5 1.8 0.3
4 2.0 0.1
5 2.2 0.6
6 2.4 0.3

 

・弱スイカ(%)
設定 当選率
1-4 6.4
5・6 6.6

→当選時の振り分け 

設定 確変 ボーナス ART
1-3 5.9 0.5 0.01
4
5 0.6 0.1
6

 

・強スイカ(%)
設定 当選率
1-3 12.8
4 12.9
5・6 13.2

→当選時の振り分け 

設定 確変 ボーナス ART
1-3 11.7 1.0 0.1
4 1.1 0.1
5 1.2 0.3
6 1.3 0.2

 

・弱チャンスリプレイ(%)
設定 当選率
1-3 18.7
4 18.8
5・6 19.1

→当選時の振り分け 

設定 確変 ボーナス ART
1-3 17.6 1.0 0.1
4 1.1 0.1
5 1.2 0.3
6 1.3 0.2

 

・強チャンスリプレイ(%)
設定 当選率
1-4 50.2
5 51.3
6 51.1

→当選時の振り分け 

設定 確変 ボーナス ART
1-3 46.9 2.9 0.4
4 3.2 0.1
5 3.5 0.9
6 3.9 0.3

 

■チャンスゾーンについて

■ナビの状態抽選について

チャンスゾーン突入時には全ナビの状態抽選が実施され、当選時は3拓ベル成立時にナビが発生する。

設定 当選率
1 6.25%
2 10.0%
3 7.81%
4 12.5%
5 10.9%
6 15.6%

 

■継続G数の振り分けについて

・チャンスゾーン突入時は継続G数を決定する

・10G間3拓ベル非成立時は20Gへ、20G間3拓ベル非成立時は無限へ格上げとなる。

設定 10G 20G 無限
1 89.0% 10.0% 1.00%
2 86.5% 12.5%
3 89.0% 10.0%
4 83.4% 15.6%
5 86.5% 12.5%
6 83.4% 15.6%
[BONUS/ART抽選(%)]
カード 設定 当選 BONUS ART
1枚 12 1.50 100 ----
34 3.13
56 5.00
2枚 12 3.91
3-6 5.00
3枚 1-6 25.0
4枚 1-6 50.0
5枚 1-6 75.0
6枚 135 100 96.9 3.13
246 98.4 1.56
7枚 135 93.8 6.25
246 96.9 3.13
8枚 1-6 93.8 6.25
9枚 1-6 87.5 12.5
10枚 1-6 75.0 25.0
11枚 1-6 50.0 50.0
12枚 1-6 ---- 100

 

■ボーナス/ARTについて

■ボーナス「P4 BONUS」について

[概要]

・純増約2.2枚/G

・42G〜112G継続

・獲得枚数約92枚〜246枚

・消化中はマイゲームレベルアップ抽選

  └レベルアップするほどART当選期待度が上昇

  └バトル勝利でART確定

[突入契機]

・規定ゲーム数の消化

・ベルベットチャンス中の自力当選

 

■ART「P4 RUSH」について

[概要]

・純増約2.2枚/G

・1セット30G〜300G

・継続率80%or93%

・黄7揃いで「0G連上乗せゾーン」突入抽選実施

  └ダブル黄7揃で「P4 SEVEN RUSH」突入

[突入契機]

・ボーナス中の当選

・その他調査中

 

▼「P4 RUSH」中の上乗せについて

[G数上乗せ抽選(%)]
成立 弱スイカ 弱チェ 弱チャンスリプ
当選 5.00 3.13 20.0
10G ---- 98.9 95.7
30G 96.4 0.78 3.13
50G 3.13 0.20 0.78
100G 0.20 0.10 0.20
150G 0.20 ---- 0.20
200G 0.05 ---- 0.02
300G 0.02 0.01 0.02
成立 強スイカ 強チェ 強チャンスリプ
当選 12.5 100
10G ---- 93.1 88.6
30G 88.3 6.25 10.0
50G 10.0 0.39 0.78
100G 0.78 0.20 020
150G 0.78 ---- 0.20
200G 0.10 ---- 0.10
300G 0.05 0.02 0.10
成立 共通ベル 中段チェ 最強役
当選 0.20 100
10G 100 ---- ----
50G ---- 92.4 ----
100G ---- 6.25 70.0
150G ---- 0.78 10.0
200G ---- 0.39 10.0
300G ---- 0.20 10.0
※最強役は最強チェ、最強チャンスリプ

 

■ART上乗せゾーン「P4 SEVEN RUSH」

[概要]

・黄7揃い高確率状態

・毎ゲーム上乗せが発生

 └シングル黄7揃いでG数上乗せ

 └ダブル黄7揃い時は「ボコボコRUSH」突入!

 └「黄7を狙え」発生時にハズレると終了

 

■ART上乗せゾーン「ボコボコRUSH」

[概要]

・ループ率70%〜90%

・赤7が揃うたびに上乗せが発生

・ループ抽選に漏れるまで継続

 

■打ち方

▼通常時の打ち方

通常時は左リール上段にBARを狙って消化する

停止した形によって消化手順が異なる。

@左リール中段にチェリーが停止した場合

中リール/右リール共に適当打ちで消化

[対応役]

中段チェリー

A左リール下段にチェリーが停止した場合

中リール/右リール共に適当打ちで消化

[対応役]

弱チェリー/強チェリー

右リール中段にリプレイが停止したら「弱チェリー」

上記以外は「強チェリー」

B左リール下段にBARが停止した場合

中リール/右リール共に適当打ちで消化

[対応役]

弱チャンスリプレイ

中段にリプレイ/リプレイ/ベルで「弱チャンスリプレイ」

C上段スイカ停止時

中リールは黄7を狙い、右リールは適当打ちで消化

[対応役]

弱スイカ/強スイカ/強チャンスリプレイ

右下がりスイカは「弱スイカ」

上段スイカ揃いは「強スイカ」

中リール中段にリプレイ/右リール上段にベルで「強チャンスリプレイ」

 

■確率について

■通常時の小役確率

[全設定共通]

小役 確率
通常リプレイ 1/8.57
弱チャンスリプレイ 1/117.02
強チャンスリプレイ 1/1310.72
一撃リプレイ 1/32768
押し順ベル 1/11.17
弱チェリー 1/88.56
強チェリー 1/512.00
中段チェリー 1/6553.60
一撃チェリー 1/32768
弱スイカ 1/96.38
強スイカ 1/327.68

 [設定差がある部分]

▼共通ベル

設定 確率
1 1/227.00
2 調査中
3 調査中
4 調査中
5 調査中
6 1/188.00

 

リール配列


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