鮪伝説の解析,攻略

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鮪伝説解析攻略情報


パチスロ機種別解析攻略(ま行)
鮪伝説(C)大都技研

●5号機/4ライン機/液晶搭載/ART機能搭載/
●ボーナス図柄:BB図柄 5種類/RB図柄 1種類
ボーナス確率・機械割
設定
BIG
LB 合成
機械割
1
1/348.6 1/819.2 1/244.54 96.5%
2
1/343.12 1/789.59 1/239.18 97.4%
3
1/337.81 1/736.36 1/231.58 99.8%
4
1/332.67 1/668.73 1/222.16 103.8%
5
1/327.68 1/606.81 1/212.78 107.8%
6
1/315.08 1/546.13 1/199.8 111.5%
■鮪伝説ボーナス放出条件
チェリー成立時
弱スイカ成立時(直線揃い)
強スイカ成立時(小V字、小山型)
1枚役成立時
リプレイ成立時
転落リプレイ成立時
共通9枚役成立時
単独ボーナス当選時
■鮪伝説ボーナスについて
黒BAR大漁BIG:297枚を超える払い出しで終了(純増204枚)+ART「大漁道」
赤7BIG:297枚を超える払い出しで終了(純増204枚)+高確100G
青7BIG:297枚を超える払い出しで終了(純増204枚)+高確100G
赤7赤7青7BIG:297枚を超える払い出しで終了(純増204枚)+高確100G
青7青7赤7BIG:297枚を超える払い出しで終了(純増204枚)+高確100G
赤7赤7BARLB:63枚を超える払い出しで終了(純増48枚)+高確100G
●LB中は釣り上げたG数や毎G釣り上げる魚の種類で設定が示唆され、LB中の左リールビタ押し連続成功で滞在モードが示唆される。
●3種類のBIGから選択可能。
ソウタBIG:バトルタイプで邑摩港の主を捕獲するとART「大漁道」突入。
イサナBIG:チャンスタイプでタコ壺のタコをGETするとART「大漁道」突入。
シャチBIG:シーソータイプでBIG消化の最後に大漁旗を持っていればART「大漁道」突入。
フリーズ発生時はボーナス絵柄揃い確定でART「大漁道」突入。
フリーズ発生時のボーナス当選でARTにも当選していた場合はART大量ストック確定。
■鮪伝説小役構成について
リプレイ・ツボ(3種)・ツボ(3種):9枚の払い出し
ツボ(3種)・リプレイ・赤7or青7orBAR:9枚の払い出し
ツボ(3種)・ツボ(3種)・ツボ(3種)orリプレイ:9枚の払い出し
スイカ揃い:6枚の払い出し
赤マグロ・白マグロ・ANY:2枚の払い出し
赤7・BAR・BAR:1枚の払い出し
ANY・赤マグロ・ANY:1枚の払い出し
青7・ツボ(3種)・ツボ(3種):ボーナス中9枚の払い出し
リプレイ・リプレイ・白マグロ:リプレイ
リプレイ・ツボ(3種)・リプレイ:リプレイ
赤7・リプレイ・リプレイ:リプレイ
■鮪伝説設定示唆演出について
鮪アタック演出発生時に「鮟+ボーナス」で設定6、「妹+ハズレ」で設定2以上が確定する。
鮪伝説単独ボーナス確率
設定
BAR大漁BIG 赤7BIG 青7BIG 赤7赤7青7
BIG
青7青7赤7
BIG
LB 合成
1
1/65536 1/21845.33 1/21845.33 1/8192 1/9362.29 1/7281.78 1/2114.06
2
1/6553.6 1/2048
3
1/8192 1/5461.23 1/1872.46
4
1/16384 1/16384 1/5041.23 1/1724.63
5
1/4369.07 1/1638.4
6
1/3855.06 1/1560.38
鮪伝説ボーナス別確率
設定
BAR大漁BIG
赤7BIG 青7BIG
赤7赤7青7BIG
青7青7赤7BIG
1
1/16384 1/1285.02 1/1337.47 1/1524.09 1/1598.44
2
1/1310.72 1/1489.45 1/1560.38
3
1/1260.31 1/1285.02 1/1524.09
4
1/1236.53 1/1236.53
5
1/1213.63 1/1456.36 1/1489.45
6
1/1170.29 1/1191.56 1/1394.38 1/1424.7
鮪伝説小役同時抽選確率
設定
リプレイ
転落
リプレイ
共通
9枚役
弱スイカ
(6枚)
強スイカ
(6枚)
1枚役
赤マグロ
(2枚)
1
0.57% 100% 0.38% 10.03% 50% 100% 1.63%
2
0.32% 10.18% 1.88%
3
0.28% 10.31% 2%
4
0.25% 10.29% 2.63%
5
0.22% 10.4% 3.13%
6
0.19% 9.86% 4.13%
鮪伝説小役同時抽選詳細
設定
リプレイ
+ボーナス
リプレイ
+赤7BIG
リプレイ
+青7BIG
リプレイ
+赤7赤7青7BIG
リプレイ
+青7青7赤7BIG
リプレイ
+LB
1
1/1285.02 1/13107.2 1/13107.2 1/5461.33 1/5041.23 1/4096
2
3
4
5
6
鮪伝説小役同時抽選詳細
設定
転落リプレイ
+ボーナス
転落リプレイ
+赤7BIG
転落リプレイ
+青7BIG
転落リプレイ
+赤7赤7青7BIG
転落リプレイ
+青7青7赤7BIG
転落リプレイ
+LB
1
1/8192 1/65536 1/65536 1/32768 1/65536 1/21845.33
2
3
4
5
6
鮪伝説小役同時抽選詳細
設定
共通9枚役
+ボーナス
共通9枚役
+赤7BIG
共通9枚役
+青7BIG
共通9枚役
+赤7赤7青7BIG
共通9枚役
+青7青7赤7BIG
1
1/16384 1/65536 1/65536 1/65536 1/65536
2
3
4
5
6
鮪伝説小役同時抽選詳細
設定
弱スイカ(6枚)
+ボーナス
弱スイカ(6枚)
+BAR大漁BIG
弱スイカ(6枚)
+赤7BIG
弱スイカ(6枚)
+青7BIG
弱スイカ(6枚)
+赤7赤7青7BIG
弱スイカ(6枚)
+青7青7赤7BIG
弱スイカ(6枚)
+LB
1
1/978.15 1/65536 1/3855.06 1/4096 1/9362.29 1/10922.67 1/3276.8
2
1/963.76 1/3120.76
3
1/949.8 1/2978.91
4
1/936.23 1/2849.39
5
1/910.22 1/2621.44
6
1/862.32 1/2259.86
鮪伝説小役同時抽選詳細
設定
強スイカ(6枚)
+ボーナス
強スイカ(6枚)
+BAR大漁BIG
強スイカ(6枚)
+赤7BIG
強スイカ(6枚)
+青7BIG
強スイカ(6枚)
+赤7赤7青7BIG
強スイカ(6枚)
+青7青7赤7BIG
強スイカ(6枚)
+LB
1
1/992.97 1/65536 1/4369.07 1/4369.07 1/8192 1/8192 1/3449.26
2
3
4
5
6
鮪伝説小役同時抽選詳細
設定
1枚役
+ボーナス
1枚役
+赤7BIG
1枚役
+青7BIG
1枚役
+赤7赤7青7BIG
1枚役
+青7青7赤7BIG
1枚役
+LB
1
1/2340.57 1/9362.29 1/19222.67 1/21845.33 1/21845.33 1/7281.78
2
1/2184.53 1/9362.29 1/6553.6
3
1/1927..53 1/8192 1/8192 1/5461.33
4
1/1771.24 1/7281.78 1/4681.14
5
1/1560.38 1/8192 1/16384 1/16384 1/3640.89
6
1/1365.33 1/7281.78 1/7281.78 1/13107.2 1/13107.2 1/3276.8
鮪伝説小役同時抽選詳細
設定
赤マグロ(2枚)
+ボーナス
赤マグロ(2枚)
+BAR大漁BIG
赤マグロ(2枚)
+赤7BIG
赤マグロ(2枚)
+青7BIG
赤マグロ(2枚)
+赤7赤7青7BIG
赤マグロ(2枚)
+青7青7赤7BIG
赤マグロ(2枚)
+LB
1
1/5041.23 1/65536 1/32768 1/32768 1/32768 1/32768 1/16384
2
1/4369.07 1/21845.33 1/21845.33
3
1/4096 1/13107.2
4
1/3120.76 1/6553.6
5
1/2621.44 1/21845.33 1/21845.33 1/5461.33
6
1/1985.94 1/16384 1/16384 1/16384 1/16384 1/4096
鮪伝説通常時小役確率
設定
リプレイ
転落
リプレイ

9枚役

9枚役

9枚役
共通
9枚役
9枚役
合成
赤マグロ
(2枚)
弱スイカ
(6枚)
※直線揃い。
強スイカ
(6枚)
※V字揃い。
1枚役
1
1/7.3 1/8192 1/13.39 1/13.39 1/13.39 1/62.77 1/11.04 1/81.92 1/98.11 1/496.48 1/2340.57
2
1/13.59 1/13.59 1/13.59 1/52.14 1/10.78 1/2184.53
3
1/13.74 1/13.74 1/13.74 1/46.18 1/10.59 1/97.96 1/1927.53
4
1/13.92 1/13.92 1/13.92 1/40.93 1/10.39 1/96.38 1/1771.24
5
1/14.17 1/14.17 1/14.17 1/35.64 1/10.14 1/94.71 1/1560.38
6
1/14.48 1/14.48 1/14.48 1/31.45 1/9.91 1/85 1/1365.33
鮪伝説ボーナス中小役確率
設定
9枚役 7揃い+フリーズ
1
1/1 1/16384
2
3
4
5
6
鮪伝説ART中小役確率
設定
リプレイ
ハズレ
1Gあたりの
コイン増加枚数
1
1/1.42 1/34.92 +1.39枚
2
1/34.92
3
1/35.06 +1.4枚
4
1/35.25
5
1/35.52
6
1/36.21
■鮪伝説ART「大漁道」について
大漁BIG後orBIG中のART当選orREG中のART当選orボーナス後の9枚役取りこぼしor天井到達(1920Gハマリ)時に突入するART。
ART非突入のボーナス後の9枚役取りこぼし時はRTに移行する。
RT中に「運命の別れ道」演出が発生し、転落リプレイ入賞を回避するとARTに昇格する。
ART中にも連チャンA〜Cの3種類のモードが存在する。
ART中のボーナス当選でモードアップ抽選が行われ、上位モードに移行する程、出玉の大量獲得の期待度が高い。
ART終了条件はボーナス成立or転落リプレイ入賞時。
ART中のコイン増加枚数は1Gあたり+1.5枚。
リール配列
■鮪伝説通常時のモードについて
通常時はモードA〜Dまで4種類のモードが存在し、ボーナス後のART非突入毎にモードアップ抽選が行われる。
上位モード程、ART突入期待度が高い。
ボーナス終了後100G間は高確Aに滞在する。
高確B滞在の場合はBIG後最低20G継続し、LB後は8G継続する。
高確G消化後は毎G消化時の小役成立で高確継続G数抽選が行われる。
チェリーorスイカ成立時はモードアップのチャンス。
高確継続G数当選時は滞在しているモードテーブルにより、移行する高確Gゾーンが決定される。
●高確確定演出
ボーナステンパイ時SP音発生。
※同色BIG時の1/8で発生する。
立ち上がったまま+ハズレ+発展無し
第2停止時座る+リプレイ
連続演出発展時鈴の音
●高確濃厚演出
走る+9枚役
第2停止時座る+ハズレ
■内部モードについて
内部モードは9つのモードと3種類の状態が存在する。
滞在するモードと状態によりART突入率が変化する。
▼通常モード
モード移行は昇格のみで転落は無し。
●通常A
ART後に移行するモード。
ART当選率は低い。
●通常B
ART終了後に移行するモード。
通常Aから移行する。
設定変更後は通常Bからスタートする。
状態により、ART当選の期待が持てる。
●通常C
通常Bから移行する。
状態により、ART当選の期待が持てる。
●通常D
通常Cから移行する。
状態問わずART当選の期待が持てる。
▼連モード
ART突入時に滞在するモード。
ART非当選で通常モードに転落する。
●連モードA
ART当選率が高く、ART当選時は連モードBに移行し易い。
●連モードB
連モードAから移行するモード。
ART当選に期待が持て、連モードAへの移行もある。
通常モードへ転落する可能性もある。
●連モードC
移行率の低い大連荘モード。
ART突入率が激高で、連モードCをループし易い。
▼特殊モード
●特殊モードA
通常モードAorBから低い確率で移行するモード。
ART当選率は100%だが、移行先が通常Aモードなので単発が多い。
●特殊モードB
ART終了後に移行し易いモード。
ART当選率は低い。
▼天井
●第1天井
ボーナス間995Gハマリで突入する。
全要素関係なく、ART当選率が1/2になる。
第1天井中のボーナス成立によるモード移行も行われない。
●第2天井
通常時1920Gハマリで突入する。
ART当選率は100%で第1天井の要素は引き継ぐ。
▼状態
●低確
ボーナス当選でもモード移行やART抽選に期待が持てない状態。
●高確A
ボーナス成立時はART当選に期待が持て、上位モードへの移行率も高い。
テーブルにより管理されており、特定G数消化で高確Aに移行する。
ボーナス終了後100G間は高確Aに滞在する。
●高確B
ボーナス成立時はART当選率が高く、上位モードへの移行にも期待が持てる。
BIG終了後は滞在G数が振り分けられ、最低20G滞在する。
LB終了後はLB中に釣り上げた魚により、滞在G数が決定される。
■鮪伝説通常時の打ち方
左リール枠上〜上段に2連BARの下を狙い、右リールをフリー打ちし、スイカテンパイ時のみ中リールにスイカを狙う。
※CZ中も通常時と同じ打ち方で消化する。
■鮪伝説RTorART中の打ち方
押し順ナビ発生時はナビに従い消化する。
※押し順ミス時はATに転落する。
■鮪伝説ボーナス中の打ち方
●BIG中
順押しフリー打ちでOK。
※フリーズ発生時は全リールに赤7を狙う。
●LB中
順押しフリー打ちでOK。
※左リールに青7・スイカ・青7をビタ押しし、成功回数に応じてLB終了後に音声が発生する。
音声発生率により滞在モードを示唆する。
鮪伝説1000円あたりのG数
設定
G数
1
33.29G
2
33.68G
3
33.99G
4
34.35G
5
34.83G
6
35.43G
■鮪伝説天井について
ボーナス間995Gハマリで第1天井に突入し、天井到達後のボーナス成立の1/2でARTに突入する。
通常時1920Gハマリで第2天井となり、ART突入が確定する。
■鮪伝説設定変更について
設定変更時は通常モードBからスタートする。
天井までのG数はリセットされる。
■鮪伝説高確について
ボーナス終了後は高確継続G数振り分け抽選が行われる。
■鮪伝説G数高確について
G数高確は滞在するモードにより移行G数が決定されている。
鮪伝説G数高確振分け
通常A滞在時※全設定共通
1〜100G
351〜400G
651〜700G
鮪伝説G数高確振分け
通常B滞在時※全設定共通
1〜100G
151〜200G
351〜400G
451〜500G
601〜650G
651〜700G
801〜850G
鮪伝説G数高確振分け
通常C滞在時
※全設定共通
1〜150G
201〜250G
351〜400G
501〜550G
651〜700G
901〜950G
鮪伝説G数高確振分け
通常D滞在時
※全設定共通
1〜100G
151〜200G
251〜300G
351〜500G
551〜600G
651〜700G
751〜800G
851〜900G
鮪伝説G数高確振分け
特殊A滞在時
※全設定共通
1〜100G
151〜200G
251〜300G
351〜400G
451〜500G
551〜600G
651〜700G
851〜900G
鮪伝説G数高確振分け
特殊B滞在時
※全設定共通
1〜100G
151〜200G
351〜400G
651〜700G
鮪伝説G数高確振分け
ART非当選時連荘A〜C滞在時※全設定共通
次回ボーナスまで
鮪伝説ボーナス後高確G数振り分け▼BIG後
設定
20G
30G
40G
50G
75G
100G
200G
10000G
1
68% 10% 6.3% 6.3% 5% 3.2% 0.8% 0.5%
2
61.8% 12.5% 10% 6.3% 5% 3.2% 0.8% 0.5%
3
52.8% 12.5% 12.2% 10% 6.3% 5% 0.8% 0.5%
4
47.1% 12.5% 12.2% 10.7% 10% 6.3% 0.8% 0.5%
5
44% 12.5% 13.7% 12.2% 10% 6.3% 0.8% 0.5%
6
40.9% 12.5% 13.7% 13.7% 11.6% 6.3% 0.8% 0.5%
鮪伝説ボーナス後高確G数振り分け▼LB後
※LB後は釣り上げた魚の種類により高確G数が変化する。
設定
ボウズ
(釣果0)
トビウオ
スルメイカ
エビ
タイ
1
33.3% 50% 12.5% 3.7% 0.5%
2
32.9% 4% 0.6%
3
32.6% 4.3% 0.7%
4
31.7% 5% 0.8%
5
31.6% 0.9%
6
31.2% 1.3%
LB後釣果別高確G数振り分け▼ボウズ(釣果0)時
LB後は釣り上げた魚の種類により高確G数が変化する。
設定
1G 5G 10G 20G 25G 50G 2560G
1
93.2% 3.1% 1.6% 1.6% 0.2% 0.2% 0.2%
2
3
4
5
6
LB後釣果別高確G数振り分け▼トビウオ時
LB後は釣り上げた魚の種類により高確G数が変化する。
設定
1G 5G 10G 20G 25G 50G 2560G
1
88.3% 6.3% 2.5% 1.6% 0.8% 0.4% 0.2%
2
85% 6.3% 5% 1.6% 0.6% 0.4% 0.2%
3
83.8% 6.3% 6.3% 1.6% 1.6% 0.4% 0.2%
4
88.4% 6.3% 6.3% 1.6% 1.6% 0.8% 0.2%
5
83.4% 6.3% 6.3% 1.6% 1.6% 0.8% 0.2%
6
81.3% 6.3% 6.3% 2.5% 2.5% 0.8% 0.2%
LB後釣果別高確G数振り分け▼スルメイカ時
LB後は釣り上げた魚の種類により高確G数が変化する。
設定
1G 5G 10G 20G 25G 50G 2560G
1
79.5% 10% 5% 3.1% 1.6% 0.4% 0.4%
2
3
4
5
6
LB後釣果別高確G数振り分け▼エビ時
LB後は釣り上げた魚の種類により高確G数が変化する。
設定
5G 10G 20G 25G 50G 2560G
1
51.7% 20% 12.5% 10% 5% 0.8%
2
3
4
5
41.7% 30% 12.5% 10% 5%
6
LB後釣果別高確G数振り分け▼トビウオ時
LB後は釣り上げた魚の種類により高確G数が変化する。
設定
20G 25G 50G 2560G
1
81.3% 10% 6.3% 2.4%
2
81.9% 9.4% 6.3% 2.4%
3
75.7% 9.4% 12.5% 2.4%
4
5
6
ART非当選時モード移行率▼通常A●低確通常A滞在時
ボーナス成立時に滞在モード、状態を参照し移行抽選を行う。
設定
通常A
通常B
通常C
通常D
特殊A
特殊B
1
48.8% 38.8% 2% 2% 3.3% 5%
2
48.2% 36.8% 3.3% 3.3% 5%
3
45.8% 39.2% 3.3% 3.3% 5%
4
33.3% 49.6% 6.3% 5% 2.5%
5
48.8% 30.8% 10% 6.3% 0.8%
6
20% 53.8% 12.5% 10% 0.4%
ART非当選時モード移行率▼通常A●高確通常A滞在時
ボーナス成立時に滞在モード、状態を参照し移行抽選を行う。
設定
通常A
通常B
通常C
通常D
特殊A
特殊B
1
48.8% 39.3% 2% 4% 3.3% 2.5%
2
48.2% 39.4% 2.5% 4% 2.5%
3
45.8% 38.4% 5% 5% 2.5%
4
30% 48.9% 7.6% 7.6% 2.5%
5
40% 35.9% 10% 10% 0.8%
6
20% 53.8% 12.5% 10% 0.4%
ART非当選時モード移行率▼通常A●G数高確通常A滞在時
ボーナス成立時に滞在モード、状態を参照し移行抽選を行う。
設定
通常A
通常B
通常C
通常D
特殊A
特殊B
1
45.8% 38.4% 5% 5% 3.3% 2.5%
2
36.6% 47.5% 5% 5% 2.5%
3
25% 57.9% 6.3% 5% 2.5%
4
20% 56.5% 10% 7.6% 2.5%
5
36.6% 34.3% 15% 10% 0.8%
6
10% 58.8% 15% 12.5% 0.4%
ART非当選時モード移行率▼通常B●低確通常B滞在時
ボーナス成立時に滞在モード、状態を参照し移行抽選を行う。
設定
通常B
通常C
通常D
特殊A
1
84% 12.5% 2.5% 1%
2
84% 12.5% 2.5%
3
78.9% 16.8% 3.3%
4
75.4% 20% 3.7%
5
69% 15% 5%
6
60.7% 33.3% 5%
ART非当選時モード移行率▼通常B●高確通常B滞在時
ボーナス成立時に滞在モード、状態を参照し移行抽選を行う。
設定
通常B
通常C
通常D
特殊A
1
70% 25% 2.5% 2.5%
2
70% 25% 2.5%
3
58.9% 33.6% 5%
4
54.6% 33.6% 6.3%
5
54.6% 36.6% 6.3%
6
50% 37.5% 10%
ART非当選時モード移行率▼通常B●G数高確通常B滞在時
ボーナス成立時に滞在モード、状態を参照し移行抽選を行う。
設定
通常B
通常C
通常D
特殊A
1
51.9% 40.6% 5% 2.5%
2
49.8% 42.7% 5%
3
49.8% 42.7% 5%
4
49.1% 42.1% 6.3%
5
47.5% 40% 10%
6
45% 40% 2.5%
ART非当選時モード移行率▼通常C●低確通常C滞在時
ボーナス成立時に滞在モード、状態を参照し移行抽選を行う。
設定
通常C
通常D
1
87.5% 12.5%
2
87.5% 12.5%
3
83.2% 16.8%
4
75% 25%
5
80% 20%
6
75% 25%
ART非当選時モード移行率▼通常C●高確通常C滞在時
ボーナス成立時に滞在モード、状態を参照し移行抽選を行う。
設定
通常C
通常D
1
80% 20%
2
80% 20%
3
77.1% 22.9%
4
60% 40%
5
75% 25%
6
60% 40%
ART非当選時モード移行率▼通常C●G数高確通常C滞在時
ボーナス成立時に滞在モード、状態を参照し移行抽選を行う。
設定
通常C
通常D
1
60% 40%
2
57.3% 42.7%
3
54.2% 45.8%
4
50% 50%
5
60% 40%
6
35.9% 64.1%
ART非当選時モード移行率▼連荘A●低確連荘A滞在時
ボーナス成立時に滞在モード、状態を参照し移行抽選を行う。
設定
通常A
通常B
通常C
通常D
1
48.8% 36.2% 5% 10%
2
45.8% 35.5% 6.3% 12.5%
3
40% 36.8% 10% 13.1%
4
25% 41.4% 16.8% 16.8%
5
36.6% 38.4% 12.5% 12.5%
6
12.5% 34.2% 20% 33.3%
ART非当選時モード移行率▼連荘A●高確連荘A滞在時
ボーナス成立時に滞在モード、状態を参照し移行抽選を行う。
設定
通常A
通常B
通常C
通常D
1
48.8% 6.1% 5% 40%
2
45.8% 9.2% 5% 40%
3
30% 23.7% 6.3% 40%
4
12.5% 24.8% 20% 42.7%
5
25% 16.1% 12.5% 46.4%
6
6.3% 23.8% 20% 50%
ART非当選時モード移行率▼連荘A●好機海域連荘A滞在時
ボーナス成立時に滞在モード、状態を参照し移行抽選を行う。
設定
通常A
通常B
通常C
通常D
1
33.3% 35.4% 6.3% 25%
2
30% 38.8% 6.3% 25%
3
30% 32.5% 12.5% 25%
4
12.5% 37% 20% 30.5%
5
20% 35% 20% 25%
6
6.3% 33.3% 25% 35.1%
ART非当選時モード移行率▼連荘B●低確連荘B滞在時
ボーナス成立時に滞在モード、状態を参照し移行抽選を行う。
設定
通常A
通常B
通常C
通常D
1
48.8% 41.8% 6.3% 3.1%
2
45.8% 44.8% 6.3% 3.1%
3
45.8% 39.2% 10% 5%
4
40% 32% 20% 7.9%
5
42.7% 34.8% 12.5% 10%
6
40% 22.5% 25% 12.5%
ART非当選時モード移行率▼連荘B●高確連荘B滞在時
ボーナス成立時に滞在モード、状態を参照し移行抽選を行う。
設定
通常A
通常B
通常C
通常D
1
48.8% 38.7% 6.3% 6.3%
2
45.8% 39.2% 5% 10%
3
40% 37.5% 10% 12.5%
4
30% 33.5% 20% 16.5%
5
30% 36.4% 16.8% 16.8%
6
20% 25% 30% 25%
ART非当選時モード移行率▼連荘B●好機海域連荘B滞在時
ボーナス成立時に滞在モード、状態を参照し移行抽選を行う。
設定
通常A
通常B
通常C
通常D
1
38.5% 40.9% 10.7% 10%
2
38.2% 39% 12.8% 10%
3
33.3% 37.4% 16.8% 12.5%
4
25% 32.1% 22.9% 20%
5
30% 33.2% 20% 16.8%
6
20% 16.7% 33.3% 30%
ART当選時モード移行率
●通常A・B・C・D滞在低確・高確・G数高確時
ボーナス成立時に滞在モード、状態を参照し移行抽選を行う。
設定
連荘A
1
100%
2
3
4
5
6
ART当選時モード移行率
●低確連荘A滞在時
ボーナス成立時に滞在モード、状態を参照し移行抽選を行う。
設定
連荘A
連荘B
1
5% 95%
2
5% 95%
3
5% 95%
4
8.5% 91.5%
5
11.6% 88.4%
6
11.6% 88.4%
ART当選時モード移行率
●低確連荘A滞在時
ボーナス成立時に滞在モード、状態を参照し移行抽選を行う。
設定
連荘A
連荘B
1
12.5% 87.5%
2
12.5% 87.5%
3
13.7% 86.3%
4
20% 80%
5
15.3% 84.7%
6
20% 80%
ART当選時モード移行率
●好機海域連荘A滞在時
ボーナス成立時に滞在モード、状態を参照し移行抽選を行う。
設定
連荘A
連荘B
1
10% 90%
2
10% 90%
3
15.9% 84.1%
4
25% 75%
5
20% 80%
6
26.8% 73.2%
ART当選時モード移行率●低確連荘B滞在時
ボーナス成立時に滞在モード、状態を参照し移行抽選を行う。
設定
通常A
通常B
通常C
通常D
連荘A
連荘C
1
48.8% 23.2% 2.5% 2.5% 20% 3%
2
48.2% 30% 3.1% 3.1% 12.5%
3
48.8% 8.04% 3.1% 3.1% 33.6%
4
33.3% 20.7% 6.3% 6.3% 30.5%
5
40% 10.3% 5% 5% 36.6%
6
33.3% 18.7% 10% 10% 25%
ART当選時モード移行率●高確連荘B滞在時
ボーナス成立時に滞在モード、状態を参照し移行抽選を行う。
設定
通常A
通常B
通常C
通常D
連荘A
連荘C
1
33.3% 21% 3.1% 6.3% 33.3% 3%
2
30% 27.6% 3.1% 6.3% 30%
3
30% 8.7% 6.3% 6.3% 45.8%
4
25% 22.4% 10% 6.3% 33.3%
5
30% 4.5% 6.3% 6.3% 50%
6
25% 17% 12.5% 12.5% 30%
ART当選時モード移行率●好機海域連荘B滞在時
ボーナス成立時に滞在モード、状態を参照し移行抽選を行う。
設定
通常A
通常B
通常C
通常D
連荘A
連荘C
1
19.2% 6.2% 3.1% 3.1% 65.3% 3%
2
11.3% 19.5% 3.1% 3.1% 60%
3
9.2% 7.7% 5% 5% 70.2%
4
12.5% 22% 6.3% 6.3% 50%
5
6.3% 5.7% 5% 5% 75.1%
6
12.5% 24.5% 10% 10% 40%
ART当選時モード移行率●低確連荘C滞在時
ボーナス成立時に滞在モード、状態を参照し移行抽選を行う。
設定
通常D
連荘C
1
66.7% 33.3%
2
66.7% 33.3%
3
66.7% 33.3%
4
66.7% 33.3%
5
60% 40%
6
60% 40%
ART当選時モード移行率●高確連荘C滞在時
ボーナス成立時に滞在モード、状態を参照し移行抽選を行う。
設定
通常C
通常D
1
66.7% 33.3%
2
66.7% 33.3%
3
66.7% 33.3%
4
66.7% 33.3%
5
50% 50%
6
60% 40%
ART当選時モード移行率●好機海域連荘C滞在時
ボーナス成立時に滞在モード、状態を参照し移行抽選を行う。
設定
通常C
通常D
1
50% 50%
2
3
4
5
6
ART当選時モード移行率●高確特殊A滞在時
ボーナス成立時に滞在モード、状態を参照し移行抽選を行う。
設定
通常A
連荘A
連荘C
1
94% 5% 1%
2
3
4
5
6
ART当選時モード移行率●G数高確特殊A滞在時
ボーナス成立時に滞在モード、状態を参照し移行抽選を行う。
設定
通常A
連荘A
連荘C
1
96.5% 2.5% 1%
2
3
4
5
6
ART当選時モード移行率●高確特殊B滞在時
ボーナス成立時に滞在モード、状態を参照し移行抽選を行う。
設定
連荘A
連荘C
1
50% 50%
2
50% 50%
3
50% 50%
4
50% 50%
5
60% 40%
6
70% 30%
ART当選時モード移行率●G数高確特殊B滞在時
ボーナス成立時に滞在モード、状態を参照し移行抽選を行う。
設定
連荘A
連荘C
1
50% 50%
2
50% 50%
3
50% 50%
4
60% 40%
5
60% 40%
6
60% 40%
モード別ART抽選確率▼通常A滞在時
●BIG時▼共通9枚役同時抽選時

ART突入抽選は滞在モード、状態、ボーナスの種類、ボーナス当選契機を参照し決定される。
※天井到達時(ボーナス間995G以降)はモード、状態問わず1/2の確率になる。
設定
全状態共通
1
70.2%
2
3
4
5
6
モード別ART抽選確率▼通常A滞在時
●BIG時▼チェリー同時当選時

ART突入抽選は滞在モード、状態、ボーナスの種類、ボーナス当選契機を参照し決定される。
※天井到達時(ボーナス間995G以降)はモード、状態問わず1/2の確率になる。
設定
低確
G数高確
ボーナス後
高確
1
10% 10% 20%
2
10% 11.6%
3
13.1% 15.9%
4
15.3% 16.8%
5
16.8% 17.4%
6
17.1% 17.7%
モード別ART抽選確率▼通常A滞在時●BIG時▼その他の当選条件時
ART突入抽選は滞在モード、状態、ボーナスの種類、ボーナス当選契機を参照し決定される。
※天井到達時(ボーナス間995G以降)はモード、状態問わず1/2の確率になる。
設定
低確
G数高確
ボーナス後高確
1
1.6% 3.1% 10%
2
1.6% 4% 10%
3
1.6% 6.3% 10%
4
3.1% 7.3% 12.5%
5
3.7% 10% 12.5%
6
3.7% 12.5% 15.1%
モード別ART抽選確率▼通常A滞在時●LB時▼チェリー同時当選時
ART突入抽選は滞在モード、状態、ボーナスの種類、ボーナス当選契機を参照し決定される。
※天井到達時(ボーナス間995G以降)はモード、状態問わず1/2の確率になる。
設定
低確
G数高確
ボーナス後高確
1
6.1% 7.5% 8.1%
2
6.7% 7.9% 8.1%
3
10% 11.6% 12.5%
4
10% 12.8% 16.8%
5
10% 13.7% 16.8%
6
12.5% 15.9% 16.8%
モード別ART抽選確率▼通常A滞在時●LB時▼その他の当選条件時
ART突入抽選は滞在モード、状態、ボーナスの種類、ボーナス当選契機を参照し決定される。
※天井到達時(ボーナス間995G以降)はモード、状態問わず1/2の確率になる。
設定
低確
G数高確
ボーナス後高確
1
0.2% 2% 3%
2
0.2% 2.5% 3%
3
1.6% 2.5% 3%
4
1.6% 4.3% 6.3%
5
2.5% 5.1% 12.5%
6
5% 10% 15.1%
モード別ART抽選確率▼通常B滞在時
●BIG時▼共通9枚役同時抽選時

ART突入抽選は滞在モード、状態、ボーナスの種類、ボーナス当選契機を参照し決定される。
※天井到達時(ボーナス間995G以降)はモード、状態問わず1/2の確率になる。
設定
全状態共通
1
70.2%
2
3
4
5
6
モード別ART抽選確率▼通常B滞在時
●BIG時▼チェリー同時当選時

ART突入抽選は滞在モード、状態、ボーナスの種類、ボーナス当選契機を参照し決定される。
※天井到達時(ボーナス間995G以降)はモード、状態問わず1/2の確率になる。
設定
低確
G数高確
ボーナス後
高確
1
20% 30% 40.3%
2
20% 30% 40.3%
3
20% 30% 41.2%
4
20% 30% 42.1%
5
20% 30% 42.7%
6
25% 35.1% 45.8%
モード別ART抽選確率▼通常B滞在時●BIG時▼その他の当選条件時
ART突入抽選は滞在モード、状態、ボーナスの種類、ボーナス当選契機を参照し決定される。
※天井到達時(ボーナス間995G以降)はモード、状態問わず1/2の確率になる。
設定
低確
G数高確
ボーナス後高確
1
3.1% 20% 30%
2
3.1% 20% 30%
3
3.1% 21.7% 30%
4
5% 23.8% 33.3%
5
5% 25% 33.3%
6
10% 25% 33.3%
モード別ART抽選確率▼通常B滞在時●LB時▼チェリー同時当選時
ART突入抽選は滞在モード、状態、ボーナスの種類、ボーナス当選契機を参照し決定される。
※天井到達時(ボーナス間995G以降)はモード、状態問わず1/2の確率になる。
設定
低確
G数高確
ボーナス後高確
1
8.1% 10% 12.5%
2
8.1% 12.2% 12.5%
3
9.2% 11.3% 13.7%
4
9.5% 12.8% 15.3%
5
10% 12.8% 15.9%
6
10% 13.7% 16.8%
モード別ART抽選確率▼通常B滞在時●LB時▼その他の当選条件時
ART突入抽選は滞在モード、状態、ボーナスの種類、ボーナス当選契機を参照し決定される。
※天井到達時(ボーナス間995G以降)はモード、状態問わず1/2の確率になる。
設定
低確
G数高確
ボーナス後高確
1
1.2% 2.4% 5%
2
2% 3.3% 5%
3
2.5% 5% 6.3%
4
3.3% 6.3% 8.5%
5
4% 8.1% 10%
6
5% 8.1% 10%
モード別ART抽選確率▼通常C滞在時
●BIG時▼共通9枚役同時抽選時

ART突入抽選は滞在モード、状態、ボーナスの種類、ボーナス当選契機を参照し決定される。
※天井到達時(ボーナス間995G以降)はモード、状態問わず1/2の確率になる。
設定
全状態共通
1
70.2%
2
3
4
5
6
モード別ART抽選確率▼通常C滞在時
●BIG時▼チェリー同時当選時

ART突入抽選は滞在モード、状態、ボーナスの種類、ボーナス当選契機を参照し決定される。
※天井到達時(ボーナス間995G以降)はモード、状態問わず1/2の確率になる。
設定
低確
G数高確
ボーナス後
高確
1
25% 35.1% 50%
2
25% 40% 50%
3
26.9% 44.3% 50%
4
29% 46.4% 53.4%
5
30% 50% 54.9%
6
40% 61% 70.2%
モード別ART抽選確率▼通常C滞在時●BIG時▼その他の当選条件時
ART突入抽選は滞在モード、状態、ボーナスの種類、ボーナス当選契機を参照し決定される。
※天井到達時(ボーナス間995G以降)はモード、状態問わず1/2の確率になる。
設定
低確
G数高確
ボーナス後高確
1
12.5% 30% 40%
2
15.3% 30% 40%
3
15.9% 30.5% 40%
4
17.4% 33.6% 45.8%
5
20% 40% 50%
6
25% 45.2% 61%
モード別ART抽選確率▼通常C滞在時●LB時▼チェリー同時当選時
ART突入抽選は滞在モード、状態、ボーナスの種類、ボーナス当選契機を参照し決定される。
※天井到達時(ボーナス間995G以降)はモード、状態問わず1/2の確率になる。
設定
低確
G数高確
ボーナス後高確
1
10% 12.5% 16.7%
2
10% 12.8% 16.7%
3
10.4% 12.5% 17.7%
4
10.7% 12.8% 18.3%
5
12.5% 12.8% 20%
6
12.5% 18.3% 20%
モード別ART抽選確率▼通常C滞在時●LB時▼その他の当選条件時
ART突入抽選は滞在モード、状態、ボーナスの種類、ボーナス当選契機を参照し決定される。
※天井到達時(ボーナス間995G以降)はモード、状態問わず1/2の確率になる。
設定
低確
G数高確
ボーナス後高確
1
1.2% 5% 10%
2
2% 5% 10%
3
3.3% 6.3% 11.3%
4
5.1% 6.3% 12.5%
5
5.1% 8.1% 13.7%
6
6.3% 12.5% 15.9%
モード別ART抽選確率▼通常D滞在時
●BIG時▼共通9枚役同時抽選時

ART突入抽選は滞在モード、状態、ボーナスの種類、ボーナス当選契機を参照し決定される。
※天井到達時(ボーナス間995G以降)はモード、状態問わず1/2の確率になる。
設定
全状態共通
1
70.2%
2
3
4
5
6
モード別ART抽選確率▼通常D滞在時
●BIG時▼チェリー同時当選時

ART突入抽選は滞在モード、状態、ボーナスの種類、ボーナス当選契機を参照し決定される。
※天井到達時(ボーナス間995G以降)はモード、状態問わず1/2の確率になる。
設定
低確
G数高確
ボーナス後
高確
1
33.3% 50% 61%
2
33.3% 50% 61%
3
33.3% 52.5% 64.1%
4
36.6% 55.2% 68.7%
5
45.8% 64.1% 70.2%
6
50% 67.1% 76.3%
モード別ART抽選確率▼通常D滞在時●BIG時▼その他の当選条件時
ART突入抽選は滞在モード、状態、ボーナスの種類、ボーナス当選契機を参照し決定される。
※天井到達時(ボーナス間995G以降)はモード、状態問わず1/2の確率になる。
設定
低確
G数高確
ボーナス後高確
1
25% 40% 51.9%
2
25% 40% 51.9%
3
26.9% 42.7% 51.9%
4
27.5% 50% 58%
5
33.3% 54.9% 64.1%
6
40% 61% 76.3%
モード別ART抽選確率▼通常D滞在時●LB時▼チェリー同時当選時
ART突入抽選は滞在モード、状態、ボーナスの種類、ボーナス当選契機を参照し決定される。
※天井到達時(ボーナス間995G以降)はモード、状態問わず1/2の確率になる。
設定
低確
G数高確
ボーナス後高確
1
12.5% 16.8% 20%
2
14.6% 16.8% 20%
3
15.3% 17.7% 21.4%
4
15.9% 20% 25%
5
16.8% 20% 30%
6
20% 25% 33.3%
モード別ART抽選確率▼通常D滞在時●LB時▼その他の当選条件時
ART突入抽選は滞在モード、状態、ボーナスの種類、ボーナス当選契機を参照し決定される。
※天井到達時(ボーナス間995G以降)はモード、状態問わず1/2の確率になる。
設定
低確
G数高確
ボーナス後高確
1
7.6% 12.5% 15.1%
2
8.5% 12.5% 15.1%
3
10% 13.7% 16.8%
4
12.5% 14.6% 18%
5
12.5% 16.8% 22.3%
6
15.9% 20% 25%
モード別ART抽選確率▼連荘A滞在時●BIG時▼共通9枚役同時抽選時
ART突入抽選は滞在モード、状態、ボーナスの種類、ボーナス当選契機を参照し決定される。
※天井到達時(ボーナス間995G以降)はモード、状態問わず1/2の確率になる。
設定
低確
好機海域
ボーナス後高確
1
70.2% 70.2% 85.1%
2
85.1%
3
85.1%
4
85.1%
5
85.1%
6
80.9%
モード別ART抽選確率▼連荘A滞在時●BIG時▼その他の当選条件時
ART突入抽選は滞在モード、状態、ボーナスの種類、ボーナス当選契機を参照し決定される。
※天井到達時(ボーナス間995G以降)はモード、状態問わず1/2の確率になる。
設定
低確
好機海域
ボーナス後高確
1
33.3% 70.2% 85.1%
2
33.3% 70.2% 85.1%
3
33.3% 70.2% 85.1%
4
30% 70.2% 85.1%
5
40% 70.2% 85.1%
6
30% 65.6% 80.9%
モード別ART抽選確率▼連荘A滞在時●LB時▼全当選条件共通
ART突入抽選は滞在モード、状態、ボーナスの種類、ボーナス当選契機を参照し決定される。
※天井到達時(ボーナス間995G以降)はモード、状態問わず1/2の確率になる。
設定
低確
G数高確
ボーナス後高確
1
50% 80.3% 90%
2
50% 80.3% 90%
3
50% 80.3% 90%
4
50% 80.3% 90%
5
55.5% 80.3% 90%
6
55.5% 70.2% 80.3%
モード別ART抽選確率▼連荘B滞在時●BIG時▼共通9枚役同時抽選時
ART突入抽選は滞在モード、状態、ボーナスの種類、ボーナス当選契機を参照し決定される。
※天井到達時(ボーナス間995G以降)はモード、状態問わず1/2の確率になる。
設定
低確
好機海域
ボーナス後高確
1
70.2% 70.2% 75.1%
2
75.1%
3
75.1%
4
75.1%
5
75.1%
6
70.2%
モード別ART抽選確率▼連荘B滞在時●BIG時▼その他の当選条件時
ART突入抽選は滞在モード、状態、ボーナスの種類、ボーナス当選契機を参照し決定される。
※天井到達時(ボーナス間995G以降)はモード、状態問わず1/2の確率になる。
設定
低確
好機海域
ボーナス後高確
1
21.4% 51.3% 75.1%
2
15.3% 50% 75.1%
3
25% 60.4% 75.1%
4
20% 50% 75.1%
5
30% 66.7% 75.1%
6
20% 40% 65.9%
モード別ART抽選確率▼連荘B滞在時●LB時▼全当選条件共通
ART突入抽選は滞在モード、状態、ボーナスの種類、ボーナス当選契機を参照し決定される。
※天井到達時(ボーナス間995G以降)はモード、状態問わず1/2の確率になる。
設定
低確
G数高確
ボーナス後高確
1
30.5% 67.1% 80.6%
2
25% 60.1% 80.6%
3
38.1% 70.2% 80.6%
4
30% 66.8% 80.6%
5
40% 75.1% 80.6%
6
50% 60.1% 70.2%
モード別ART抽選確率▼連荘C・特殊A滞在時●全当選条件共通
ART突入抽選は滞在モード、状態、ボーナスの種類、ボーナス当選契機を参照し、決定される。
※天井到達時(ボーナス間995G以降)はモード、状態問わず1/2の確率になる。
設定
状態、モード不問
1
100%
2
3
4
5
6
モード別ART抽選確率▼特殊B滞在時●BIG時▼共通9枚役同時抽選時
ART突入抽選は滞在モード、状態、ボーナスの種類、ボーナス当選契機を参照し決定される。
※天井到達時(ボーナス間995G以降)はモード、状態問わず1/2の確率になる。
設定
状態、モード不問
1
70.2%
2
3
4
5
6
モード別ART抽選確率▼特殊B滞在時●BIG時▼その他の当選条件時
ART突入抽選は滞在モード、状態、ボーナスの種類、ボーナス当選契機を参照し決定される。
※天井到達時(ボーナス間995G以降)はモード、状態問わず1/2の確率になる。
設定
低確
G数高確
1
0.8% 5%
2
3
4
5
6
モード別ART抽選確率▼特殊B滞在時●LB時▼全当選条件共通
ART突入抽選は滞在モード、状態、ボーナスの種類、ボーナス当選契機を参照し決定される。
※天井到達時(ボーナス間995G以降)はモード、状態問わず1/2の確率になる。
設定
全当選条件共通
1
0.8%
2
3
4
5
6
攻略ポイント
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