熱血硬派くにおくんの解析,攻略

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熱血硬派くにおくん解析攻略情報


パチスロ機種別解析攻略(な行)
熱血硬派くにおくん(C)タイヨーエレック

●5号機/5ライン機/3枚掛け専用機/RT機能搭載/
●ボーナス図柄:SBB図柄 1種類/BB図柄 2種類
ボーナス確率・機械割
設定
赤7SBIG
青7NBIG 白7NBIG 合成
機械割
1
1/6553.6 1/885.62 1/885.62 1/414.78 97%
2
1/862.32 1/862.32 1/404.54 101%
5
1/840.21 1/840.21 1/394.8 107%
6
1/819.2 1/819.2 1/385.51 111%
■熱血硬派くにおくんボーナス放出条件
リプレイ成立時
単独チェリー成立時
共通ベル成立時
単独ボーナス当選時
■熱血硬派くにおくんボーナスについて
赤7揃いSBIG:466枚を超える払い出しで終了(純増約416枚)+ART
青7or白7揃いNBIG:210枚を超える払い出しで終了(純増約182枚)
■熱血硬派くにおくん小役構成について
ベル・ベル・ベルor赤ベルor青ベル:15枚の払い出し
学ラン揃い:4枚の払い出し
ANY・ANY・チェリー:1枚の払い出し
白7・白7・赤7:15枚の払い出し
リプレイ揃い:リプレイ
カバン・ベル・白7or青7or赤7:SBIG中15枚の払い出し
熱血硬派くにおくん小役同時抽選確率
設定
リプレイ
単独チェリー 共通ベル
1
0.23% 4.62% 0.99%
2
5
6
熱血硬派くにおくん小役同時抽選詳細
設定
リプレイ+ボーナス
単独チェリー+ボーナス 共通ベル+ボーナス
1
1/3120.76 1/2048 1/2048
2
5
6
熱血硬派くにおくん小役同時抽選詳細
設定
リプレイ+赤7SBIG
リプレイ+白7NBIG リプレイ+青7NBIG
1
0.01% 0.11% 0.11%
2
5
6
熱血硬派くにおくん小役同時抽選詳細
設定
単独チェリー+赤7SBIG
単独チェリー+白7NBIG 単独チェリー+青7NBIG
1
0.29% 2.17% 2.17%
2
5
6
熱血硬派くにおくん小役同時抽選詳細
設定
共通ベル+赤7SBIG
共通ベル+白7NBIG 共通ベル+青7NBIG
1
0.06% 0.46% 0.46%
2
5
6
熱血硬派くにおくん小役同時抽選詳細
設定
リプレイ+赤7SBIG
リプレイ+白7NBIG リプレイ+青7NBIG
1
1/65536 1/6553.6 1/6553.6
2
5
6
熱血硬派くにおくん小役同時抽選詳細
設定
単独チェリー+赤7SBIG
単独チェリー+白7NBIG 単独チェリー+青7NBIG
1
1/32768 1/4369.07 1/4369.07
2
5
6
熱血硬派くにおくん小役同時抽選詳細
設定
共通ベル+赤7SBIG
共通ベル+白7NBIG 共通ベル+青7NBIG
1
1/32768 1/4369.07 1/4369.07
2
5
6
熱血硬派くにおくん単独ボーナス確率
設定
赤7SBIG
青7NBIG 白7NBIG
1
1/13107.2 1/1927.53 1/1927.53
2
1/1820.44 1/1820.44
5
1/1724.63 1/1724.63
6
1/1638.4 1/1638.4
熱血硬派くにおくんART中小役確率
設定
リプレイ
その他
1
1/1.88 その他小役は通常時と同じ
2
5
6
熱血硬派くにおくん通常時小役確率
設定
リプレイ
単独チェリー チェリー+学ラン チェリー+赤ベル チェリー+青ベル チェリー+黄ベル 単独赤ベル 単独青ベル 単独黄ベル
1
1/7.3 1/94.71 1/109.23 1/3276.8 1/3276.8 1/3276.8 1/28.49 1/28.49 1/28.49
2
5
6
熱血硬派くにおくん通常時小役確率
設定
赤ベル+青ベル
青ベル+黄ベル 黄ベル+赤ベル 共通ベル 15枚役 シングルボーナス
1
1/21845.33 1/21845.33 1/21845.33 1/20.28 1/65536 1/25.21
2
5
6
■熱血硬派くにおくんART(熱血チャンス)について
ART突入契機は通常ゲーム中の抽選、ボーナス中の抽選(ボーナス絵柄揃い)、ART中の上乗せor継続率UP、天井到達時。
ART中はナビに従い右押しで消化。
20G1セット×継続回数で1〜31セット。
最大255セットストック。
ART突入時にはART継続率が抽選され、当選した継続率に従い20G毎に抽選が行われる。
継続抽選に当選した場合はART20Gが上乗せされ、非当選時はART終了となる。
ART終了時に宿敵とバトル演出へ。
勝利でART継続、敗北で高確率(潜伏)へ移行する。
ART終了後にARTのストックが残っていれば数Gの潜伏後、再度ARTに突入する(潜伏G数約13G)
ART中の純増は1Gあたり+1枚。
●ART継続率or選択率
67.42%継続…選択率91.8%
76.43%継続…選択率6.25%
83.33%継続…選択率1.56%
90.23%継続…選択率0.39%
■熱血硬派くにおくん天井について
赤7SBIG後は920G、白7NBIG後は平均1600G、青7NBIG後は平均1598G、天井到達後は平均192Gで天井ARTに突入する。
リール配列
熱血硬派くにおくん設定変更時天井G数
天井G数
振り分け率
1〜128G
15.63%
129〜256G
21.88%
257〜384G
12.5%
385〜512G6
9.38%
513〜640G 7.81%
641〜768G 6.25%
769〜896G 4.69%
897〜1024G 3.91%
1025〜1152G 3.13%
1153〜1280G 3.13%
1281〜1408G 2.34%
1409〜1536G 2.34%
1537〜1664G 2.34%
1665〜1792G 2.34%
1793〜1920G 2.34%
ART(熱血チャンス)突入確率
設定
ART突入確率
1
1/170
2
3
4
熱血硬派くにおくん天井到達後後天井G数
天井G数
振り分け率
129〜256G
100%
熱血硬派くにおくん赤7SBIG後天井G数
天井G数
振り分け率
920G
100%
熱血硬派くにおくん白7NBIG後天井G数
天井G数
振り分け率
920G 15.63%
1025〜1152G 3.13%
1153〜1280G 3.13%
1281〜1408G 4.69%
1409〜1536G 4.69%
1537〜1664G 6.25%
1665〜1792G 6.25%
1793〜1920G 56.25%
熱血硬派くにおくん青7NBIG後天井G数
天井G数
振り分け率
1025〜1152G 4.69%
1153〜1280G 6.25%
1281〜1408G 7.81%
1409〜1536G 9.38%
1537〜1664G 26.56%
1665〜1792G 29.69%
1793〜1920G 15.63%
■熱血硬派くにおくんステージについて
●ケンカ対決演出(ART継続抽選)
ART(熱血チャンス)消化直後に突入する。
勝利でART20G追加。
敗北で通常ステージへ移行。
ダブルドラゴン兄弟<冷峰学園四天王<山田の順に期待度が高い。
●通常ステージ
熱血高校
ART当選期待値:低
熱血町
ART当選期待値:低
熱血スタジアム
ART当選期待値:高
スポーツ対決演出に発展で期待度UP!
●スポーツ対決演出
熱血スタジアム(通常ステージ)から発展。
勝利でボーナスorART確定。
敗北で通常ステージへ移行。
熱血硬派くにおくん天井到達時ARTストック数
ARTストック数
振り分け率
1個 99.04%
2個 0.1%
3個 0.39%
4個 0.2%
5個 0.07%
7個 0.04%
9個 0.05%
11個 0.02%
15個 0.04%
19個 0.02%
23個 0.02%
27個 0.02%
31個 0.01%
■熱血硬派くにおくん通常時の打ち方
左リール枠内に3連白7の上を狙い、学ランがスベってきたら中・右リールに学ランを狙う。
※通常時に変則押しを行なうとペナルティで4G間ART抽選が無効となるので注意。

■熱血硬派くにおくんボーナス中の打ち方
フリー打ちでOK。
■熱血硬派くにおくんART中の打ち方
オーラナビ発生時は敵キャラクターのオーラと同色のボーナス絵柄を右リールに狙う。
必ず右→中→左リールの順に逆押しで消化する事。
熱血硬派くにおくん高確移行率●SBIG後
高確G数
移行率
17〜32G 62.5%
33〜48G 25%
49〜64G 12.5%
平均32.5G
■熱血硬派くにおくんART中の打ち方
熱血チャンス中に下記の打ち方をすると熱血チャンス消化ゲームの引き延ばしが出来る。
●機械割UP手順
ART1G〜20G間は従来通り逆押しナビに従って消化する。
ART21G目(バトル演出中)に逆押しナビを無視して順押しで消化する。

●機械割がUPする仕組み
熱血チャンス中はコイン持ちがUPするATと1Gあたり+1枚のコインが増加するARTの2種類で構成されている。
ART21G目(バトル演出中)に順押しで消化すると、順押し消化したゲームでARTベルが成立していると2/3の確率でATに転落するのでATゲーム数がUPする。
■熱血硬派くにおくんART中の打ち方解説
バトル演出中は成立役のナビが発生しないので、ARTベル成立時は2/3の確率で取りこぼし、さらに1/2(トータル1/3)の確率でAT目が停止する。
上記の理由から順押しで消化した方がAT移行率(2/3)が高くなる。
順押しで消化した場合、SINが成立or取りこぼしをしてしまうと消化ゲームのカウントがストップしないままAT状態に移行するが、従来通りに消化するよりも機械割はUPする。
※AT中は消化ゲーム数がカウントされず、現状維持に近い状態で成立役による継続or基本継続率UP抽選がART中と同様に受けられる。
カウントされないATゲーム数を増やせば熱血チャンスの連荘率がUPするので機械割も上がる。

●1000円あたりの平均G数
AT中:305.66G
通常時:28.53G
熱血硬派くにおくん高確移行率●白7BIG後
高確G数
移行率
33〜48G 75%
49〜64G 25%
平均44.5G
熱血硬派くにおくん高確移行率●青7BIG後
高確G数
移行率
17〜32G 62.5%
33〜48G 25%
49〜64G 12.5%
平均32.5G
通常時小役成立時高確移行率
●リプレイ成立時
移行率
0.39%(1/256)
高確G数
高確G数選択率
0G 99.6%
17〜32G 0.1%
33〜48G 0.2%
49〜64G 0.1%
平均40.5G
通常時小役成立時高確移行率
●共通ベル成立時
移行率
3.13%(1/32)
高確G数
高確G数選択率
0G 96.9%
17〜32G 0.8%
33〜48G 1.6%
49〜64G 0.8%
平均40.5G
通常時小役成立時高確移行率
●3択ベル+チェリー成立時
移行率
100%(1/1)
高確G数
高確G数選択率
17〜32G 62.5%
33〜48G 25%
49〜64G 12.5%
平均32.5G
通常時小役成立時高確移行率
●学ラン+チェリー成立時
移行率
25%(1/4)
高確G数
高確G数選択率
0G 75%
17〜32G 6.3%
33〜48G 12.5%
49〜64G 6.3%
平均40.5G
通常時小役成立時高確移行率
●チェリー成立時
移行率
3.13%(1/32)
高確G数
高確G数選択率
0G 96.9%
17〜32G 0.8%
33〜48G 1.6%
49〜64G 0.8%
平均40.5G
通常時orART中ART突入抽選確率
設定
3択ベル
特殊15枚役
1
100% 100%
2
5
6
高確時ART抽選確率
設定
ハズレ
リプレイ 共通ベル チェリー 学ラン+チェリー SIN チャンス役 3択ベル 特殊15枚役
1
1.56%
(1/64)
1.56%
(1/64)
7.81%
(1/12.8)
7.81%
(1/12.8)
50%
(1/2)
0.24%
(1/416.67)
100% 100% 100%
2
5
6
BIG中ART抽選確率
設定
ハズレ
特殊15枚役 共通ベル チェリー 学ラン+チェリー
1
100% 100% 0.1%
(1/1024)
50%
(1/2)
0.39%
(1/256)
2
5
6
通常時or高確時orBIG中ARTストック数
●3択ベルorハズレ成立時
ARTストック数
振り分け率
2個 90.97%
3個 3.91%
5個 2.34%
7個 1.56%
9個 0.78%
11個 0.2%
15個 0.1%
19個 0.05%
23個 0.02%
27個 0.05%
31個 0.02%
平均 2.31個
通常時or高確時orBIG中ARTストック数
●特殊15枚役成立時
ARTストック数
振り分け率
7個 40.63%
9個 50%
11個 6.25%
15個 1.56%
19個 0.78%
23個 0.39%
27個 0.2%
31個 0.2%
平均 8.62個
高確中チャンス役以外のARTストック数●設定1
ARTストック数
振り分け率
0個 46.88%
1個 44.44%
2個 0.1%
3個 4.69%
5個 2.34%
7個 0.78%
9個 0.39%
11個 0.2%
15個 0.02%
19個 0.1%
23個 0.01%
27個 0.05%
31個 0.01%
平均 1.61個
高確中チャンス役以外のARTストック数●設定2
ARTストック数
振り分け率
0個 6.25%
1個 89.36%
2個 0.1%
3個 2.34%
5個 1.17%
7個 0.39%
9個 0.2%
11個 0.1%
15個 0.01%
19個 0.05%
23個 0.01%
27個 0.02%
31個 0%
平均 1.17個
高確中チャンス役以外のARTストック数●設定5
ARTストック数
振り分け率
0個 50%
1個 28.43%
2個 0.1%
3個 12.5%
5個 6.25%
7個 1.56%
9個 0.59%
11個 0.29%
15個 0.04%
19個 0.15%
23個 0.02%
27個 0.07%
31個 0.01%
平均 2.46個
高確中チャンス役以外のARTストック数●設定6
ARTストック数
振り分け率
0個 -
1個 83.94%
2個 0.1%
3個 9.38%
5個 4.69%
7個 1.17%
9個 0.44%
11個 0.15%
15個 0.02%
19個 0.07%
23個 0.01%
27個 0.04%
31個 0%
平均 1.52個
高確中チャンス役orBIG中ハズレ以外の
ARTストック数●設定1
ARTストック数
振り分け率
1個 80.47%
2個 0.1%
3個 12.5%
5個 3.13%
7個 1.56%
9個 0.78%
11個 0.39%
15個 0.2%
19個 0.29%
23個 0.15%
27個 0.29%
31個 0.15%
平均 1.8個
高確中チャンス役orBIG中ハズレ以外の
ARTストック数●設定2
ARTストック数
振り分け率
1個 95.04%
2個 0.1%
3個 3.13%
5個 0.78%
7個 0.39%
9個 0.2%
11個 0.1%
15個 0.05%
19個 0.07%
23個 0.04%
27個 0.07%
31個 0.04%
平均 1.2個
高確中チャンス役orBIG中ハズレ以外の
ARTストック数●設定5
ARTストック数
振り分け率
1個 75.61%
2個 0.1%
3個 15.63%
5個 3.91%
7個 1.95%
9個 0.98%
11個 0.49%
15個 0.24%
19個 0.37%
23個 0.18%
27個 0.37%
31個 0.18%
平均 2個
高確中チャンス役orBIG中ハズレ以外の
ARTストック数●設定6
ARTストック数
振り分け率
1個 81.66%
2個 0.1%
3個 12.5%
5個 3.13%
7個 1.56%
9個 0.78%
11個 0.07%
15個 0.04%
19個 0.05%
23個 0.03%
27個 0.05%
31個 0.03%
平均 1.58個
攻略ポイント 単独青7NBIGと白7NBIG確率に設定差があるので、単独ボーナス当選回数をカウントする。
ボーナス合成確率が1/385前後なら高設定の可能性が高くなる。
当サイトで紹介しているプログラムはご自身の判断でご利用下さい。
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