攻殻機動隊SACの解析/攻略情報

設定 ART突入率 機械割
1 1/206.8 97.6%
2 1/199.1 99.2%
3 1/192.9 101.4%
4 1/183.2 105.5%
5 1/168.0 110.8%
6 1/141.8 116.7%

天井について

モードによって天井が違い、下記の5つが存在する。

@モードA⇒1032G

AモードB⇒800G

B天国⇒100G

C超天国⇒50G

D引き戻し⇒250G(未確定)

ボーナス放出条件

AT放出条件は主に下記の3つになる。

@モード毎に異なる規定ゲーム数の消化

通常A⇒1032G

通常B⇒800G

天国⇒100G

超天国⇒50G

A高確率ゾーンでAT突入抽選に当選

Bレア役当選時のAT突入抽選に当選

打ち方

通常時の打ち方

左リール上段にBARを狙い、停止した形によって狙う図柄が変わる。

左リール上段にスイカが停止した場合

左リール上段にスイカが停止した場合は中・右リールにもスイカを狙う。

左リールの上段もしくは下段にチェリーが停止した場合

左リールの上段もしくは下段にチェリーが停止した場合は中・右リールにもチェリーを狙う。

左リール中段にチェリーが停止した場合

左リール中段にチェリーが停止した場合は中・右リールは適当打ちで消化。

左リール下段にBARが停止した場合

左リール下段にBARが停止した場合は中・右リールは適当打ちで消化

AT中の打ち方

AT中はナビに従って消化し、ナビがない時は通常時の打ち方と同じ方法で消化する。

 

確率について

通常時の小役確率について

押し順ベル合算⇒1/1.76

ベル1枚役⇒1/14.06

弱チェリー⇒1/100.82

強チェリー⇒1/242.73

確定チェリー⇒1/32768

チャンス目⇒1/105.70

確定目⇒1/32768

通常リプレイ⇒1/7.99

押し順リプレイ⇒1/13.76

AT中のゲーム数上乗せについて

弱チェリー⇒20.00%

強チェリー⇒100%

確定チェリー⇒100%

スイカ⇒20.04%

確定スイカ⇒100%

チャンス目⇒49.98%

確定目⇒100%

完全ハズレ⇒100%

リール配列

基本情報

ゲームフロー

通常ステージからATまでの流れには下記の二種類がある。

@通常ステージ⇒(自力解除)⇒高確率ゾーン⇒AT「S.A.Cモード」

A通常ステージ⇒ゲーム数解除⇒AT「S.A.Cモード」

 

通常時について

通常時のステージについて

通常時には下記の3つのステージが存在する。

@公安9課ステージ

A新横市ステージ

Bタチコマステージ

AT解除ルートについて

AT解除契機は下記の3つが存在する

@自力解除

Aゲーム数解除

自力解除について

自力解除ルートは「オペレーションルーム」時に発生するタチコマミッション成功から突入する。

期待度別に下記の3種類が存在する。

@ハイウェイモード

Aフライトモード

B笑い男モード

期待度は@<A<Bの順となる。

高確時は小役別にART抽選が行われる。

期待度は下記の順になる。

弱チェリー<スイカ<強チェリー/チャンス目

[成立小役別高確率ゾーン当選率]

※全設定共通で確定役は100%


弱チェリー 強チェリー チャンス目
1 1.0% 25.0% 12.5%
2 1.0% 25.0% 12.5%
3 2.0% 30.0% 15.0%
4 1.0% 25.0% 12.5%
5 2.5% 33.3% 20.0%
6 1.0% 25.0% 12.5%

 [確定役成立時の高確ゾーンストック数振り分け]


チェリー+
BAR揃い
中段チェリー 激アツ目
(BARチェ以外)
1 45% 92% -
2 25% 5% 55%
3 10% 1% 25%
4 10%
5 10%

ATについて

AT「S.A.Cモード」について

1セット50ゲームのATで、1ゲームあたりの純増枚数は約2.8枚。

AT中のレア役当選時にゲーム数上乗せや、上乗せ特化ゾーンへの突入抽選を行っている。

上乗せ特化ゾーンについて

[突入契機]

3種類ある上乗せ特化ゾーンは全てAT中のレア役当選時に突入抽選を行っている。

「電脳ラッシュ」について

継続率管理型で継続抽選が行われるタイプの上乗せ特化ゾーンで1セットは3〜8ゲーム。

毎ゲーム上乗せが発生する。

継続率は50%,60%,70%,80%の4種類が存在する。

電脳ラッシュでは、タチコマが二匹なら2倍、3匹なら3倍といった増加をしていく。
[電脳ラッシュG数振り分けについて]
※全設定共通
3G⇒89.6%
4G⇒8.8%
6G⇒1.0%
8G⇒0.5%
[電脳ラッシュ復活抽選について]
継続抽選にハズレた場合、継続率のテーブルごとに復活抽選が行われる。(次GレバーON時)
-継続率50%時-
ベル/リプレイ⇒5.1%
弱チェリー/弱スイカ⇒33.5%
上記以外⇒100%
-継続率60%時-
ベル/リプレイ⇒5.1%
弱チェリー/弱スイカ⇒50.3%
上記以外⇒100%
-継続率70%時-
ベル/リプレイ⇒5.1%
弱チェリー/弱スイカ⇒67.0%
上記以外⇒100%
-継続率80%時-
ベル/リプレイ⇒10.2%
上記以外⇒100%
[タチコマ初期振けについて]
初回突入時
1体⇒95.00%
2体⇒4.00%
3体⇒1.00%
[タチコマ増加率について]
電脳ラッシュ継続時にタチコマの増加抽選が行われる。
-タチコマ1体時-
2体に増加⇒4.00%
3体に増加⇒1.00%
-タチコマ2体時-
3体に増加⇒5.00%

「電脳ハック」について

AT中に発生する上乗せゲーム獲得の次のゲームでフリーズが発生すると電脳ハックが確定する。

3つある倍率の中から、最初に回転した倍率にゲーム数が増加する。

「エピソードAT」について

必ず40ゲーム継続する上乗せ特化ゾーンで、消化中に獲得したATを最終ゲームで告知するタイプ。

AT中の成立小役別上乗せ期待度について

弱チェリー⇒20.00%

強チェリー⇒100%

確定チェリー⇒100%

スイカ⇒20.04%

確定スイカ⇒100%

チャンス目⇒49.98%

確定目⇒100%

完全ハズレ⇒100%

ショートハックについて

ショートハックとは?
⇒レバーON時にリールが変則始動する事で、発生するとレア役成立が確定となる。この時、高確率ゾーン当選率/直撃AT当選率/高確率ゾーン中AT当選率/AT中G数上乗せ当選率が2倍となる。
[ショートハック発生率]
弱チェリー⇒1/32.0
通常スイカ⇒1/32.0
強チェリー⇒1/4.0
チャンス目⇒1/4.0
確定スイカ⇒1/4.0
確定チェリー⇒1/4.0
確定目⇒1/4.0

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