
パチスロ機種別解析攻略(か行)
キング・オブ・マウス(C)ゴールドオリンピア
●4.5号機/7ライン/ストック機能搭載/液晶搭載/
3枚がけ専用機
●ボーナス図柄:BB図柄 1種類/RB図柄 1種類 |
ボーナス確率・機械割
|
設定
|
BIG
|
REG
|
機械割
|
|
1
|
1/492.1 |
1/978.3 |
94% |
|
2
|
1/467.6 |
1/920.3 |
96% |
|
3
|
1/434.6 |
1/853.9 |
101% |
|
4
|
1/401.8 |
1/792.8 |
106% |
| 5 |
1/356.8 |
1/708 |
114% |
| 6 |
1/299.2 |
1/589.6 |
129% |
|
■キング・オブ・マウスボーナス放出契機
●ボーナス放出契機は規定RTゲーム数消化時、チャンス目時の解除。
●内部ビッグ成立時
●ボーナス終了後の4G連荘当選時。
●完全ハズレ(1/32768)成立時。
純ハズレ成立時はボーナス放出+キングループモードへ移行。※前兆は最大32G存在。
●天井ゲーム数解除(天井2053G)
※REG当選時は次回RT振り分けの天井が260G。(モード移行抽選なし)
|
■キング・オブ・マウス機種概要説明
●A711枚の大量獲得タイプストック機
●ボーナス放出契機は規定RTゲーム数消化時、チャンス目時の解除。
●ボーナス終了後の4G連荘当選時。
●天井ゲーム数は2053G。
●RTゲーム数は数種類存在するモードによって異なる。
●前兆G数は最大32G。
●7ライン仕様のため、内部ボーナス確率は高確率で抽選されている。 |
■キング・オブ・マウスモードについて
モードは8種類存在する。
滞在モードにより、RT振り分けや天井RTが異なる。
■低確率モード
●低確率モードA、●低確率モードB、
■通常モード
●通常モードA、●通常モードB
■連荘モード
●連荘モードA、●連荘モードB
●4G連モード、●キングループモード
※純ハズレ(1/32000)から突入する連荘モード。
約80%で同モードをループする。 |
■キング・オブ・マウスモード・モード移行率について
BIG放出時にモード移行抽選を行う。REG放出時はモード移行抽選を行わない。
■キング・オブ・マウス低確率モード
●低確率モードA
深いRTを選択しやすいが連荘モード移行率が高いモード。設定6は必ず連荘モードへ移行する。
偶数設定は連荘モードAに移行しやすい仕様となっている。
基本的に高設定程連荘モードに移行しやすい。最大天井1924G。
●低確率モードB
次回連荘モード移行が確定するモード。深いRTを選択しやすい。最大天井2053G。 |
キング・オブ・マウス低確率モードA滞在時モード移行先
|
設定
|
通常
A |
通常
B |
低確立
A |
低確率
B |
連荘
A |
連荘
B |
4G
連 |
|
1
|
16.41% |
- |
- |
16.41% |
3.13% |
60.16% |
3.91% |
|
2
|
25% |
11.72% |
25% |
34.38% |
|
3
|
12.5% |
12.5% |
9.38% |
61.72% |
|
4
|
9.38% |
11.72% |
37.5% |
37.5% |
| 5 |
3.52% |
3.52% |
18.75% |
70.31% |
| 6 |
- |
- |
25% |
71.09% |
|
キング・オブ・マウス
低確率モードB滞在時モード移行先
|
設定
|
連荘A |
連荘B |
4G連 |
|
1
|
60.16% |
35.94% |
3.91% |
|
2
|
76.56% |
19.53% |
|
3
|
60.16% |
35.94% |
|
4
|
76.56% |
19.53% |
| 5 |
60.16% |
35.94% |
| 6 |
60.16% |
35.94% |
|
■キング・オブ・マウス通常モード
●通常モードA
通常時や設定変更時に移行する。
奇数設定は通常モードへ、偶数設定は低確率モードへ移行しやすい。最大天井1786G。
●通常モードB
通常時に移行する。連荘モード移行率が最も低いモード。最大天井1668G。 |
キング・オブ・マウス通常モードA滞在時モード移行先
|
設定
|
通常
A |
通常
B |
低確立
A |
低確率
B |
連荘
A |
連荘
B |
4G
連 |
|
1
|
9.38% |
35.9% |
1.17% |
1.17% |
9.38% |
39.06% |
3.91% |
|
2
|
3.13% |
3.13% |
25% |
11.72% |
28.13% |
25% |
|
3
|
9.38% |
16.41% |
14.06% |
3.13% |
14.06% |
39.06% |
|
4
|
1.56% |
1.56% |
9.38% |
12.5% |
46.09% |
25% |
| 5 |
12.5% |
12.5% |
2.34% |
1.56% |
25% |
42.19% |
| 6 |
0.78% |
0.78% |
3.13% |
3.13% |
28.13% |
60.16% |
|
キング・オブ・マウス
通常モードB滞在時モード移行先
|
設定
|
通常
A |
通常
B |
低確立
A |
低確率
B |
連荘
A |
連荘
B |
4G
連 |
|
1
|
29.69% |
29.69% |
21.09% |
0.78% |
3.13% |
16.41% |
3.91% |
|
2
|
9.38% |
9.38% |
37.5% |
14.06% |
9.38% |
16.41% |
|
3
|
25% |
16.41% |
25% |
1.56% |
3.13% |
25% |
|
4
|
25% |
3.13% |
9.38% |
9.38% |
28.13% |
21.09% |
| 5 |
25% |
14.06% |
14.06% |
1.56% |
6.25% |
35.16% |
| 6 |
1.56% |
1.56% |
14.06% |
12.5% |
6.25% |
60.16% |
|
■キング・オブ・マウス連荘モード
●連荘モードA
最大天井260G。奇数設定は約60%・偶数設定は約70%の確率でループする。
設定6のみ50%でループする。
●連荘モードB
最大天井260G。ループ率が低い。奇数設定と設定6は約25%で同モードをループする。 |
キング・オブ・マウス連荘モードA滞在時モード移行先
|
設定
|
通常
A |
通常
B |
低確立
A |
低確率
B |
連荘
A |
連荘
B |
4G
連 |
|
1
|
14.06% |
14.06% |
6.25% |
0.78% |
60.16% |
0.78% |
3.91% |
|
2
|
6.25% |
6.25% |
6.25% |
70.31% |
|
3
|
14.06% |
14.06% |
0.78% |
60.16% |
|
4
|
6.25% |
6.25% |
6.25% |
70.31% |
| 5 |
14.06% |
14.06% |
0.78% |
60.16% |
| 6 |
14.06% |
14.06% |
2.34% |
1.56% |
50% |
14.06% |
|
キング・オブ・マウス
連荘モードB滞在時モード移行先
|
設定
|
通常
A |
通常
B |
低確立
A |
低確率
B |
連荘
A |
連荘
B |
4G
連 |
|
1
|
18.75% |
25% |
25% |
1.56% |
0.78% |
25% |
3.91% |
|
2
|
28.13% |
28.13% |
28.13% |
9.38% |
|
3
|
18.75% |
25% |
25% |
25% |
|
4
|
25% |
18.75% |
17.19% |
9.38% |
| 5 |
18.75% |
25% |
1.56% |
25% |
| 6 |
28.13% |
28.13% |
6.25% |
4.69% |
28.13% |
|
●キング・オブ・マウス4G連モード
天井4G。BIGが成立するまで同モードをループする。 |
4G連モード滞在時モード移行先
|
設定
|
通常
A |
通常
B |
低確立
A |
低確率
B |
連荘
A |
連荘
B |
|
共通
|
16.8% |
|
●キング・オブ・マウスキングループモード
完全はずれ成立時のみから移行。80%で同モードをループする。
転落しても連荘モードへ移行しやすい。最大天井388G。 |
キングループモード滞在時モード移行先
|
設定
|
通常
A |
通常
B |
低確立
A |
低確率
B |
連荘
A |
連荘
B |
キング
ループ |
|
共通
|
1.95% |
1.56% |
6.25% |
80.47% |
|
■キング・オブ・マウスチャンス目について
チャンス目は内部ビッグ成立時(1/169.78)の75%で出現する。
残りの25%はチャンス目は出現しないが解除抽選は行われている。
内部リプレイの一部でガセチャンス目も出現する。こちらは解除抽選は行われていない。
※解除時は、4〜32Gの追加RT消化後ボーナス放出となる。 |
キング・オブ・マウス内部BIG成立時解除確率
|
設定
|
解除率
|
実質解除率 |
|
1
|
1/8.49 |
1/1441.43 |
|
2
|
1/15.24 |
1/2587.45 |
|
3
|
1/6.6 |
1/1120.55 |
|
4
|
1/11.98 |
1/2033.96 |
| 5 |
1/4.65 |
1/789.48 |
| 6 |
1/3.51 |
1/595.93 |
|
■キング・オブ・マウスRT振り分けについて(全設定共通)
| - |
4G連
モード |
キング
ループ |
連荘
モード |
通常A |
通常B |
低確率A |
低確率B |
REG後
(連荘モード以外) |
初ストック時 |
| 3G |
50% |
- |
0.39% |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
| 4G |
50% |
0.39% |
| 5〜36G |
- |
9.38% |
19.53% |
0.78% |
| 37〜68G |
14.06% |
12.5% |
25% |
37.5% |
| 69〜100G |
21.88% |
12.5% |
6.25% |
- |
| 101〜132G |
29.69% |
25% |
18.75% |
| 133〜196G |
6.25% |
12.5% |
14.06% |
| 197〜260G |
9.38% |
17.19% |
35.16% |
| 261〜388G |
9.38% |
- |
6.25% |
6.25% |
4.69% |
3.13% |
- |
| 389〜516G |
- |
6.25% |
18.75% |
- |
7.81% |
62.5% |
| 517〜644G |
9.38% |
3.13% |
9.38% |
- |
- |
| 645〜772G |
10.94% |
3.13% |
9.38% |
| 773〜900G |
4.69% |
3.13% |
9.38% |
| 901〜1028G |
14.06% |
18.75% |
- |
9.38% |
| 1029〜1156G |
4.96% |
6.25% |
9.38% |
- |
| 1157〜1284G |
14.06% |
12.5% |
- |
9.38% |
| 1285〜1412G |
9.38% |
6.25% |
9.38% |
- |
| 1413〜1540G |
6.25% |
7.81% |
9.38% |
9.38% |
| 1541〜1668G |
14.06% |
14.06% |
6.25% |
14.06% |
| 1669〜1796G |
-
|
- |
18.75% |
14.06% |
| 1797〜1924G |
14.06% |
18.75% |
| 1925〜2052G |
- |
14.06% |
|
※REG当選時は、モード移行抽選が行われない代わりに、RT振り分けが優遇される。
低確率モード・通常モードは3G〜260Gまでの振り分けが存在しない。 |
| キング・オブ・マウス内部確率
|
キング・オブ・マウス通常時小役確率
|
設定
|
プラム |
チェリー |
ベル |
リプレイ |
|
1
|
1/10.5 |
1/99.9 |
1/199.8 |
1/7.3 |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
| 5 |
| 6 |
1/9.7 |
|
■キング・オブ・マウス設定変更時について
●通常モードAに移行する。
●RTはリセットされず継続される。 |
■キング・オブ・マウスBIG中の打ち方
基本的に押し順ナビに従うだけで711枚獲得可能。
JAC IN時は、左リールに「マウス・チーズ・マウス」を枠内に狙うと15枚の払い出しを得られる。 |
■キング・オブ・マウス演出について
●リールがフリーズしたらキングループモードに突入。
ボーナス確定+大連荘に発展する可能性が高い。
●連続演出から突入する洞窟内探索。
約20G程度継続し、バトルに発展するとボーナスの期待が高まる。
ボス猫を倒せばボーナス確定。
「CHANCE」の色が黄色から赤になれば期待度アップ。
バトルはカットインが発生すれば信頼度アップ。
●BIG終了後にはカウントダウン演出のチャンス。
BIG終了後1G目のBETで液晶に「4」が表示されカウントダウン演出がスタートしたら、4G連荘の期待度大。
最終的に4G目でボスを倒せばボーナス確定。
●告知画面に表示される「V」が、2個に増えていれば連荘の期待度大。 |
■キング・オブ・マウス立ち回りについて
●REG後260G回していない台を狙う。
●ボーナス間1000G以上の台。
※設定変更してもRTは引き継がれるので、前日のハマリ台狙い。 |