北斗の拳2ネクストゾーン闘NEの解析,攻略

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北斗の拳2ネクストゾーン闘NE解析攻略情報


パチスロ機種別解析攻略(は行)
北斗の拳2ネクストゾーン闘NE(C)サミー

●5号機/5ライン機/3枚掛け専用機/RT機能搭載/
●ボーナス図柄:BB図柄 3種類/MB図柄 1種類
ボーナス確率・機械割
設定
BIG
MID 合成
機械割
1
1/407.1 1/799.2 1/269.7 98.8%
2
1/387.8 1/780.2 1/259 100.79%
3
1/374.5 1/753.3 1/250.1 102.76%
4
1/358.1 1/712.3 1/238.3 104.99%
5
1/343.1 1/689.9 1/229.1 107.22%
6
1/327.7 1/655.4 1/218.5 109.7%
■北斗の拳2ネクストゾーン闘ボーナス放出条件
中段チェリー>強スイカ>チャンス目>弱スイカ>角チェリー
赤or黒中段チェリー成立時
赤or黒角チェリー成立
1枚役(3種類)成立
ベル成立
スイカ成立
1枚役+スイカ成立
リプレイ成立
単独ボーナス当選時
■北斗の拳2ネクストゾーン闘ボーナスについて
赤7or北斗揃いor赤7赤7北斗BIG:345枚を超える払い出しで終了(純増264枚)+RT(MAX3000G)
北斗北斗赤7MID:105枚を超える払い出しで終了(純増105枚)+RT(MAX3000G)

■北斗の拳2ネクストゾーン闘機種概要説明
RT最大継続G数は最大500Gから最大3000Gに変更。
ベルの払い出し枚数が13枚にUP。
■北斗の拳2ネクストゾーン闘小役構成について
赤7or北斗orユリア・ベル・ベル:13枚の払い出し
赤7or北斗orユリア・黒チェリー・黒チェリー:1枚の払い出し
ベル揃い:13枚の払い出し
スイカ揃い:6枚の払い出し
赤チェリー・ANY・ANY:1枚の払い出し
黒チェリー・ANY・ANY:1枚の払い出し
リプレイ揃い:リプレイ
※ボーナス中の小役は全て15枚の払い出し
北斗の拳2ネクストゾーン闘ボーナス別確率
設定
赤7揃い
BIG
北斗揃い
BIG
赤7赤7北斗
BIG
北斗北斗赤7
MID
1
1/851 1/8192 1/862 1/799
2
1/809 1/819 1/780
3
1/780 1/790 1/753
4
1/745 1/753 1/712
5
1/712 1/720 1/690
6
1/676 1/690 1/655
北斗の拳2ネクストゾーン闘単独ボーナス確率
設定
赤7揃い
BIG
北斗揃い
BIG
赤7赤7北斗
BIG
北斗北斗赤7
MID
1
1/8192 1/32768 1/6553 1/4369
2
1/7281 1/5957 1/4369
3
1/7281 1/5957 1/4369
4
1/6553 1/5461 1/4096
5
1/5957 1/5461 1/3855
6
1/5461 1/5041 1/3640
北斗の拳2ネクストゾーン闘通常時小役確率
設定
赤or黒中段チェリー
(1枚)
赤or黒角チェリー
(2枚)
赤7or北斗orユリア・ベル・ベル(13枚)
スイカ
スイカ+1枚
赤7or北斗orユリア・黒チェリー・黒チェリー
(1枚役)
リプレイ
RT中
リプレイ
1
1/2621 1/27.22 1/11.95 1/153.84 1/461.52 1/239.18 1/7.3 1/1.6
2
1/2427 1/27.22 1/11.77 1/1.6
3
1/2427 1/27.22 1/11.61 1/1.61
4
1/2259 1/27.22 1/11.44 1/1.61
5
1/2184 1/27.22 1/11.28 1/1.61
6
1/2114 1/27.19 1/11.09 1/1.62
北斗の拳2ネクストゾーン闘BIG中小役確率
設定
赤or黒
中段チェリー
(1枚)
赤or黒
角チェリー
(2枚)
赤7or北斗orユリア・ベル・ベル
(10枚)
スイカ
スイカ+1枚
赤7or北斗orユリア・黒チェリー・黒チェリー
(1枚)
1
1/13.51 1/65536 1/1.11 1/92.3 1/461.52 1/239.18
2
3
4
5
6
北斗の拳2ネクストゾーン闘小役同時抽選確率
設定
赤or黒中段チェリー(1枚役)
赤or黒角チェリー(2枚役) 赤7or北斗orユリア・ベル・ベル スイカ スイカ+1枚役(赤7) スイカ+1枚役(北斗) 1枚役(赤7)
1枚役(北斗)
1枚役(ユリア)
リプレイ
1
100% 0.33% 0.09% 4.46% 20.42% 19.72% 9.85% 10.22% 9.85% 0.04%
2
0.33% 0.11% 4.46% 21.13% 20.42% 10.22% 10.58% 10.22%
3
0.33% 0.12% 4.69% 21.13% 21.13% 10.58% 11.31% 10.58%
4
0.33% 0.12% 4.93% 22.54% 21.83% 11.31% 11.68% 10.95%
5
0.33% 0.14% 5.4% 22.54% 22.54% 11.68% 12.41% 11.31%
6
0.41% 0.15% 5.63% 23.94% 23.24% 12.04% 12.41% 12.04%
北斗の拳2ネクストゾーン闘小役同時抽選詳細
設定
赤or黒中段チェリー
+ボーナス
角赤チェリー
+ボーナス
角黒チェリー
+ボーナス
赤7or北斗orユリア・ベル・ベル
+ボーナス
スイカ
+ボーナス
1
1/2621.44 1/8192 1/8192 1/13107.2 1/3449.26
2
1/2427.26 1/10922.67
3
1/9362.29 1/3276.8
4
1/2259.86 1/3120.76
5
1/2184.53 1/8192 1/2849.39
6
1/2114.06 1/6553.6 1/6553.6 1/7281.18 1/2730.67
北斗の拳2ネクストゾーン闘小役同時抽選詳細
設定
スイカ+赤1枚役
+ボーナス
スイカ+黒1枚役
+ボーナス
1枚役(赤7)
+ボーナス
1枚役(北斗)
+ボーナス
1枚役(ユリア)+ボーナス
リプレイ
+ボーナス
1
1/2259.86 1/2340.57 1/2427.26 1/2340.57 1/2427.26 1/16384
2
1/2184.53 1/2259.86 1/2340.57 1/2259.86 1/2340.57
3
1/2184.53 1/2259.86 1/2114.06 1/2259.86
4
1/2048 1/2114.06 1/2114.06 1/2048 1/2114.06
5
1/2048 1/2048 1/1927.53 1/2048
6
1/1927.53 1/1985.94 1/1985.94 1/1985.94
●チャンスタイム中RT昇格期待度
設定
ハズレ
赤チェリー 黒チェリー
スイカ
スイカ+1枚役
各1枚役
1
0.1% 16.67% 16.67% 6.25% 50% 10%
2
3
4
5
6
●チャンスタイム終了時モード移行率
モード
50%
滞在時
60%
滞在時
70%
滞在時
80%
滞在時
90%
滞在時
95%
滞在時
地獄へ
59.75% 49.79% 39.83% 33.2% 20.33% 20.33%
通常へ
39.42% 48.55% 56.85% 60.17% 69.71% 69.71%
天国へ
0.83% 1.66% 3.32% 6.64% 9.96% 9.96%
●地獄モード滞在時モード移行率
小役
赤or黒チェリー
成立時
スイカ
成立時
各1枚役
成立時
スイカ+1枚役
成立時
移行無し
99.61% 59.41% 69.71% 25%
通常へ
0.39% 39.8% 29.9% 71.88%
天国へ
- 0.78% 0.39% 3.13%
●通常モード滞在時モード移行率
小役
スイカ
成立時
各1枚役
成立時
スイカ+1枚役
成立時
リプレイ
成立時
移行無し
12.5% 10% 50% 86.3%
天国へ
87.5% 90% 50% -
地獄へ
- - - 13.7%
●天国モード滞在時モード移行率
小役
リプレイ成立時
移行無し
83.33%
地獄へ
16.67%
●設定変更時モード移行率
小役
設定変更時
通常へ
62.2%
天国へ 4.56%
地獄へ
32.2%
北斗の拳2ネクストゾーン闘1000円あたりのG数
設定
G数
1
36.61G
2
37.12G
3
37.66G
4
37.94G
5
38.53G
6
39.16G
リール配列
■北斗の拳2ネクストゾーン闘モードついて
モードは全部で9つのモードが存在する。
地獄、通常、天国、50%、60%、70%、80%、90%、95%の9モード。
●モードアップ契機役:チェリー、1枚役、スイカ成立時
●モードダウン契機役:リプレイ成立時(約13%で1つ下のモードに転落。地獄モード滞在時は現状維持)

通常モードの状態で覇王モードの継続率が変化。
高モードでボーナスを引けば継続率が上がる。
モードは滞在ステージ(荒野<廃墟<渓谷の順に高モード滞在の期待度が高くなる)や上部のLEDランプ矛盾等で示唆される。
●ボーナス中の演出
入賞時のオーラの色(白<青<黄<緑<赤<レインボー<黒)、BIG中のHIT数、アニメーションムービー、BIG中のチェリー入賞時のバックランプ(V字型フラッシュ)で覇王モードの継続率を示唆する。
ラオウステージ死闘演出●G数選択確率
G数
選択率
20G
90%
40G
6%
60G
3%
80G
0.5%
100G
0.5%
通常時赤7揃いBIGor赤7赤7北斗BIG後モード移行率●地獄モード滞在時
設定
50%継続へ
60%継続へ 70%継続へ 80%継続へ 90%継続へ 95%継続へ
1
81.84% 13.67% 3.91% 0.39% 0.1% 0.1%
2
14.84% 2.93% 0.2%
3
13.67% 3.91% 0.39%
4
14.84% 2.93% 0.2%
5
13.67% 3.91% 0.39%
6
14.84% 2.93% 0.2%
通常時赤7揃いBIGor赤7赤7北斗BIG後モード移行率●通常モード滞在時
設定
50%継続へ
60%継続へ 70%継続へ 80%継続へ 90%継続へ 95%継続へ
1
16.11% 38.09% 34.28% 11.04% 0.29% 0.2%
2
42.97% 31.64% 8.98% 0.2% 0.1%
3
38.09% 34.28% 11.04% 0.29% 0.2%
4
42.97% 31.64% 8.98% 0.2% 0.1%
5
38.09% 34.28% 11.04% 0.29% 0.2%
6
42.97% 31.64% 8.98% 0.2% 0.1%
通常時赤7揃いBIGor赤7赤7北斗BIG後モード移行率
●天国モード滞在時
設定
80%継続へ 90%継続へ 95%継続へ
1
59.96% 30.08% 9.96%
2
3
4
5
6
通常時北斗揃いBIG後モード移行率
●地獄モード滞在時

設定
80%継続へ 90%継続へ 95%継続へ
1
33.3% 33.3% 33.4%
2
3
4
5
6
通常時北斗揃いBIG後モード移行率
●通常モード滞在時
設定
90%継続へ 95%継続へ
1
50% 50%
2
3
4
5
6
通常時北斗揃いBIG後モード移行率
●通常モード滞在時

設定
95%継続へ
1
100%
2
3
4
5
6
通常時MIDDLE後モード移行率●地獄モード滞在時
設定
50%継続へ
70%継続へ 80%継続へ 90%継続へ 95%継続へ
1
92.77% 1.95% 3.22% 1.95% 0.1%
2
2.73% 2.44%
3
1.95% 3.22%
4
2.73% 2.44%
5
1.95% 3.22%
6
2.73% 2.44%
通常時MIDDLE後モード移行率●通常モード滞在時
設定
50%継続へ
70%継続へ 80%継続へ 90%継続へ 95%継続へ
1
50% 15.63% 15.63% 15.63% 3.13%
2
16.02% 16.02% 16.02% 1.95%
3
15.63% 15.63% 15.63% 3.13%
4
16.02% 16.02% 16.02% 1.95%
5
15.63% 15.63% 15.63% 3.13%
6
16.02% 16.02% 16.02% 1.95%
通常時MIDDLE後モード移行率●天国モード滞在時
設定
80%継続へ 90%継続へ 95%継続へ
1
33.3% 33.3% 33.4%
2
3
4
5
6
RT中赤7揃いBIGor赤7赤7北斗BIG後モード移行率●50%滞在時
設定
移行無し
60%継続へ 70%継続へ 80%継続へ 90%継続へ 95%継続へ
1
81.84% 16.6% 0.98% 0.39% 0.1% 0.1%
2
80.37% 18.75% 0.49% 0.2%
3
81.84% 16.6% 0.98% 0.39%
4
80.37% 18.75% 0.49% 0.2%
5
81.84% 16.6% 0.98% 0.39%
6
80.37% 18.75% 0.49% 0.2%
RT中赤7揃いBIGor赤7赤7北斗BIG後モード移行率●60%滞在時
設定
移行無し
70%継続へ 80%継続へ 90%継続へ 95%継続へ
1
81.84% 16.6% 0.98% 0.39% 0.2%
2
80.37% 18.75% 0.49% 0.2%
3
81.84% 16.6% 0.98% 0.39%
4
80.37% 18.75% 0.49% 0.2%
5
81.84% 16.6% 0.98% 0.39%
6
80.37% 18.75% 0.49% 0.2%
RT中赤7揃いBIGor赤7赤7北斗BIG後モード移行率
●70%滞在時
設定
移行無し 80%継続へ 90%継続へ 95%継続へ
1
89.26% 10.06% 0.49% 0.2%
2
3
4
5
6
RT中赤7揃いBIGor赤7赤7北斗BIG後モード移行率
●80%滞在時

設定
移行無し 90%継続へ 95%継続へ
1
95.8% 4% 0.2%
2
3
4
5
6
RT中赤7揃いBIGor赤7赤7北斗BIG後モード移行率
●90%滞在時
設定
移行無し 95%継続へ
1
98.44% 1.56%
2
3
4
5
6
RT中北斗BIG後モード移行率●50%滞在時
設定
80%継続へ
90%継続へ 95%継続へ
1
16.6% 50% 33.4%
2
3
4
5
6
RT中北斗BIG後モード移行率●60%滞在時
設定
80%継続へ
90%継続へ 95%継続へ
1
10.16% 44.92% 44.92%
2
3
4
5
6
RT中北斗BIG後モード移行率●70%滞在時
設定
90%継続へ 95%継続へ
1
50% 50%
2
3
4
5
6
RT中北斗BIG後モード移行率●80%滞在時
設定
95%継続へ
1
100%
2
3
4
5
6
RT中北斗BIG後モード移行率●90%滞在時
設定
95%継続へ
1
100%
2
3
4
5
6
RT中MIDDLE後モード移行率●50%滞在時
設定
移行無し
70%継続へ 80%継続へ 90%継続へ 95%継続へ
1
88.67% 4.88% 4.39% 1.95% 0.1%
2
90.63% 5.86% 2.44% 0.98%
3
88.67% 4.88% 4.39% 1.95%
4
90.63% 5.86% 2.44% 0.98%
5
88.67% 4.88% 4.39% 1.95%
6
90.63% 5.86% 2.44% 0.98%
RT中MIDDLE後モード移行率●60%滞在時
設定
移行無し
80%継続へ 90%継続へ 95%継続へ
1
88.67% 9.28% 1.95% 0.1%
2
90.63% 8.3% 0.98%
3
88.67% 9.28% 1.95%
4
90.63% 8.3% 0.98%
5
88.67% 9.28% 1.95%
6
90.63% 8.3% 0.98%
RT中MIDDLE後モード移行率●70%滞在時
設定
移行無し
80%継続へ 90%継続へ 95%継続へ
1
66.6% 31.84% 1.46% 0.1%
2
3
4
5
6
RT中MIDDLE後モード移行率●80%滞在時
設定
移行無し
90%継続へ 95%継続へ
1
66.6% 33.01% 0.39%
2
3
4
5
6
RT中MIDDLE後モード移行率●90%滞在時
設定
移行無し
95%継続へ
1
79.98% 20.02%
2
3
4
5
6
■北斗の拳2ネクストゾーン闘BIG中RT継続率格上げ抽選について
RTの継続率はボーナスの種類や、ボーナス成立時の滞在モードで決定されるが、BIG時に限り3種類の格上げ抽選が行われる。
●ポイント抽選
RT継続率とBIG終了時に獲得したポイントの合計を参照して格上げ抽選が行われる。
●レア小役抽選
各角チェリーとスイカ+各1枚役成立時に95%への格上げ抽選が行われる。
▼角チェリー成立時
確率:1/65536
格上げ率:100%
▼スイカ+1枚役成立時
確率:各1/461.52
格上げ率3.52%
▼格上げ率合成:1/5462.78
●アニメーション発生抽選
アニメーション抽選は2段階で抽選が行われ、抽選に当選すると格上げ抽選が行われる。
▼アニメーション発生率
50%継続時:0.2%
60%継続時:0.39%
70%継続時:1.56%
80%継続時:3.13%
90%継続時:6.25%
95%継続時:20.02%
レア小役成立時格上げ抽選当選時継続率
●50%滞在時

設定
80%継続へ 90%継続へ 95%継続へ
1
33.2% 33.2% 33.61%
2
3
4
5
6
レア小役成立時格上げ抽選当選時継続率
●60%滞在時
設定
80%継続へ 90%継続へ 95%継続へ
1
33.2% 33.2% 33.61%
2
3
4
5
6
レア小役成立時格上げ抽選当選時継続率
●70%滞在時
設定
90%継続へ 95%継続へ
1
49.79% 50.21%
2
3
4
5
6
レア小役成立時格上げ抽選当選時継続率
●80%滞在時
設定
95%継続へ
1
100%
2
3
4
5
6
レア小役成立時格上げ抽選当選時継続率
●90%滞在時
設定
95%継続へ
1
100%
2
3
4
5
6
■北斗の拳2ネクストゾーン闘BIG中RT継続率格上げ抽選について
RTの継続率はボーナスの種類や、ボーナス成立時の滞在モードで決定されるが、BIG時に限り3種類の格上げ抽選が行われる。
●ポイント抽選
RT継続率とBIG終了時に獲得したポイントの合計を参照して格上げ抽選が行われる。
ポイント別の継続率選択確率●50%継続滞在時
ポイント
移行無し
60%継続へ 70%継続へ 80%継続へ 90%継続へ 95%継続へ
0〜999P
97.1% 2.49% 0.41% - - -
1000〜1999P
94.61% 4.98% 0.41% - - -
2000〜2999P
90.46% 9.13% 0.41% - - -
3000〜3999P
86.31% 13.28% 0.41% - - -
4000〜4999P
82.16% 17.43% 0.41% - - -
5000〜5999P
78.01% 21.58% 0.41% - - -
6000〜6999P 73.03% 26.56% 0.41% - - -
7000〜7999P 67.63% 31.54% 0.83% - - -
8000〜8999P 61.83% 37.34% 0.83% - - -
9000〜9999P 49.79% 48.96% 1.24% - - -
10000〜アニメ発生 - 20.33% 20.33% 20.33% 20.33% 18.67%
ポイント別の継続率選択確率●60%継続滞在時
ポイント
移行無し
70%継続へ 80%継続へ 90%継続へ 95%継続へ
0〜999P
97.1% 2.49% 0.41% - -
1000〜1999P
94.61% 4.98% 0.41% - -
2000〜2999P
90.46% 9.13% 0.41% - -
3000〜3999P
86.31% 13.28% 0.41% - -
4000〜4999P
82.16% 17.43% 0.41% - -
5000〜5999P
78.01% 21.58% 0.41% - -
6000〜6999P 73.03% 26.56% 0.41% - -
7000〜7999P 67.63% 31.54% 0.83% - -
8000〜8999P 61.83% 37.34% 0.83% - -
9000〜9999P 49.79% 48.96% 1.24% - -
10000〜アニメ発生 - 24.9% 24.9% 24.9% 25.31%
ポイント別の継続率選択確率●70%継続滞在時
ポイント
移行無し
80%継続へ 90%継続へ 95%継続へ
0〜999P
97.1% 2.9% - -
1000〜1999P
95.02% 4.98% - -
2000〜2999P
92.53% 7.47% - -
3000〜3999P
89.63% 10.37% - -
4000〜4999P
85.48% 14.52% - -
5000〜5999P
81.33% 18.67% - -
6000〜6999P 77.18% 22.82% - -
7000〜7999P 73.03% 26.97% - -
8000〜8999P 66.8% 33.2% - -
9000〜9999P 49.79% 50.21% - -
10000〜アニメ発生 - 33.2% 33.2% 33.61%
ポイント別の継続率選択確率●80%継続滞在時
ポイント
移行無し
90%継続へ 95%継続へ
0〜999P
97.1% 2.9% -
1000〜1999P
97.1% 2.9% -
2000〜2999P
96.68% 3.32% -
3000〜3999P
95.44% 4.56% -
4000〜4999P
94.19% 5.81% -
5000〜5999P
92.12% 7.88% -
6000〜6999P 89.63% 10.37% -
7000〜7999P 86.31% 13.69% -
8000〜8999P 83.4% 16.6% -
9000〜9999P 66.8% 33.2% -
10000〜アニメ発生 - 49.79% 50.21%
ポイント別の継続率選択確率●90%継続滞在時
ポイント
移行無し
95%継続へ
0〜999P
97.1% 2.9%
1000〜1999P
97.1% 2.9%
2000〜2999P
96.68% 3.32%
3000〜3999P
96.27% 3.73%
4000〜4999P
95.85% 4.15%
5000〜5999P
95.44% 4.56%
6000〜6999P 95.02% 4.98%
7000〜7999P 94.61% 5.39%
8000〜8999P 93.36% 6.64%
9000〜9999P 90.46% 9.54%
10000〜アニメ発生 - 100%
■北斗の拳2ネクストゾーン闘RTについて
●RT(覇王モード)
ボーナス後に突入するRT。
チェリー入賞で転落するリプパン方式。
20G/1セットで最大3000G継続する(ボーナス成立でリセット)
覇王モード中にボーナスに当選すると継続率がアップする。
北斗図柄揃いは継続率が高い。
RT振り分けは20G、40G、60G、80G、100G。
振り分け率は20Gが90%になる。
12Gのラオウステージ+8Gの死闘演出。
死闘演出はケンシロウとバトルを繰り広げる。
RT終了8G前に死闘演出が発生し、どちらかが倒れるまでRT継続。
12G、32G、52G、72Gのバトル開始Gにケンシロウが出てこなければ20G継続される。
40G、60G、80G、100Gが選ばれる事あり、20Gごとにバトルが発生するのではなく、ケンシロウが登場してこないパターンが選ばれ、区切りG数の8G手前でケンシロウではなく、ザコキャラやリン、バットが出現する。
覇王モードの継続G数は基本的に20G(ラオウステージ+死闘演出8G)だが、覇王モード中にボーナスが成立すると、通常時よりも早くボーナス確定告知される。
バトル開始G(12G、32G、52G、72G)以外でケンシロウが登場するとボーナス確定。
ラオウ敗北でチャンスタイムへ転落。
ラオウ攻撃でRT継続確定。
ケンシロウが負けるとボーナス確定。
リール枠の色でチェリーナビ。
同じ色のボーナス図柄目押しでリプパンハズシ。
ボーナス当選時のモードによってRT継続率が変化する。
RT継続率@50%A60%B70%C80%D90%E95%
チャンスタイムは内部RT状態でチェリーナビをしない。
2択チェリーをハズし続ければラオウモードへ再度移行する。
RT10連の1/2で「愛を取り戻せ」
RT20連の1/2で「TOUGH BOY」
RT30連の1/2で「サイレントサバイバー」のBGMが流れる。
RT中のリプレイ確率は1/2.35〜1/2.39
RT中の純増は1Gあたり約+0.05枚。
■北斗の拳2ネクストゾーン闘ステージ・演出ついて
「通常モード」は3ステージ。
●荒野ステージ
ラオウが黒王に乗って荒野を移動しているステージ。
●廃墟ステージ
ラオウは黒王に乗っているが、移動しているのは廃墟のステージ。
●渓谷ステージ
渓谷で腕組みをしているラオウのステージ。
スイカorチャンス目成立が各ステージへの移行契機となる。
どのステージでボーナスを引いたかによって「覇王モード」の継続率が変化する。
通常モード中には、南斗五車星が登場。
それぞれのキャラクターの演出があり、ボーナスや小役の告知をする。
バトル演出はボーナスの期待度が高い演出で、それ以外の演出は小役告知になる。
●風のヒューイ
ヒューイバトル演出:黒王に乗っているラオウにヒューイが攻撃。
バイク告知演出:バイクの色が小役に対応。
バトル発展でボーナス確定。
「風が熱いな」「拳王、どこだ?」のセリフなら期待度が高くなる。
●炎のシュレン
シュレンバトル演出:シュレンが全身炎に包まれ、ラオウを攻撃。
炎告知演出:シュレンの放つ炎の色が小役に対応。
バトル発展でボーナスの期待度が高くなる。
●雲のジュウザ
ジュウザバトル演出:ジュウザがラオウに攻撃。
雲告知演出:空に映し出されている星やジュウザのセリフで期待感を演出。
雲の量が多いと期待度が高い。
「俺は誰にも縛られねぇ」「ユリア…」のセリフなら期待度が高くなる。
●山のフドウ
フドウバトル演出:フドウがラオウに挑み、ラオウが勝てばボーナス確定。
ニワトリ告知演出:ニワトリを追い回すシーンで、ニワトリの色が小役に対応。
子供がいれば期待度が高い。
●海のリハク
南斗最後の将演出:部屋に数々の罠を仕掛けてラオウの行く手を阻む。
ラオウがユリアに会えればボーナス確定。
「風が動いたか」⇒リプレイ。
「雲が動いたか」⇒ベル。
「山が動いたか」⇒スイカ。
「炎が動いたか」⇒いずれかのチェリー。
上記の五車星演出以外にも
「仁王像告知」
リール枠左右の阿吽の仁王像の目が光る:光った目の色が小役に対応
「クリスタル告知」
リール枠下の五車星の玉が光る:光った玉の色が小役に対応。
「弓矢(斧)告知」
弓矢か斧が飛んでくる:飛んできた弓矢(斧)の色が小役に対応。
五車星が現れ、五車星演出に発展する事もある。
「オーラ告知」
ラオウがオーラに包まれる:オーラの色が小役に対応。
「人影告知演出」
人影が現れる:現れるのは拳王親衛隊と五車星兵で、着ている服の色が小役に対応。
霧の中に、シルエットが現れる場合もある。

■北斗の拳2ネクストゾーン闘BIG中の演出ついて
BIG中はミニゲームの結果で継続率が示唆される。
五車星を倒すごとにポイントが加算され10000HIT以上で高継続率の可能性が高くなる。
チェリー入賞時にV字フラッシュ発生orアニメムービー発生で高継続率を選択している可能性が高くなる。
■北斗の拳2ネクストゾーン闘通常時の打ち方
■順押し手順
左リールに2種類あるチェリーのどちらかを狙う。
スイカ出現時は中・右リールにスイカを狙う。
■中押し手順
※左リールのスイカorチェリーはフリー打ちでも引き込むので中押しで消化する。
※押し順は中リール→左リール→右リールの順番。
●中リールにユリア絵柄を狙う。
停止パターンにより打ち分ける。
@中段にリプレイ停止→リプレイ成立。
左リール・右リールフリー打ちで消化。
A中段にベル停止→ベル成立。
左リール・右リールフリー打ちで消化。
B中段にスイカ停止→1枚役orスイカ成立。
左リール・右リールにユリア絵柄を狙う。
C中段にユリア絵柄停止→ハズレorチェリーorボーナス成立。
左リール・右リールフリー打ちで消化。
■北斗の拳2ネクストゾーン闘覇王モード中の打ち方
リールランプが赤フラッシュ→左リール枠内に「赤7」を狙う。
リールランプが青フラッシュ→左リール枠内に「北斗の拳」を狙う。
■北斗の拳2ネクストゾーン闘ボーナス成立後の打ち方
●成立したボーナス絵柄を中リール上段or中段に狙う。
@中段にボーナス絵柄停止時
左リール・右リールにボーナス絵柄を狙う。
A中段にベル停止時
左リール・右リールにボーナス絵柄を避けてベルを狙う。

■北斗の拳2ネクストゾーン闘BIG中の打ち方
ナビ発生時はナビに従って消化。
ナビ無し時はフリー打ちで消化する。
北斗の拳2ネクストゾーン〜闘ボーナス入賞時RT継続率別オーラ選択振り分け率
50%
60% 70% 80% 90% 95%
58.4% 41.8% 24.61% 18.75% 14.84% 13.13%
25% 25% 24.61% 18.75% 14.84% 13.12%
12.5% 21.88% 25% 18.75% 14.84% 13.12%
3.13% 9.38% 18.75% 25% 14.84% 13.12%
0.78% 1.56% 6.25% 15.63% 25% 13.12%
0.2% 0.39% 0.78% 3.13% 12.5% 25%
- - - - 3.13% 9.38%
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