 
パチスロ機種別解析攻略(は行)
北斗の拳SE(C)サミー
●Cタイプ/5ライン/ストック機能搭載/液晶搭載/3枚がけ専用機
●ボーナス図柄:BB図柄 なし/RB図柄 1種類
5号機北斗の拳PV@
5号機北斗の拳PVA |
ボーナス確率・機械割
|
設定
|
BB
|
機械割 |
|
1
|
1/353 |
96.3% |
|
2
|
1/326.5 |
99.2% |
|
3
|
1/315.6 |
101.8% |
|
4
|
1/304.5 |
103.7% |
|
5
|
1/293.4 |
105.6% |
|
6
|
1/288.4 |
108.5% |
|
 |
■北斗の拳SE機種概要について
1作目北斗の拳を半分ほど受け継いで、前作で話題になったBB継続についてだが、BB図柄は赤7と青7になっており、赤7は前作の北斗図柄同様高いBB継続率を持つ。 |
■北斗の拳SEボーナス放出条件
滞在モード毎に放出率が変化。
●2枚チェリー成立時
●4枚チェリー成立時
●スイカAorB成立時(中押しで判別可能。スイカ並行揃いスイカAと斜め揃いスイカB)
●チャンス目成立時
●ボーナス終了後に前兆モードor1G連モード移行時
●天井到達時(1500G+32G)
天井到達時の50%で青7を選択。50%で前兆へ。
※前兆モード移行時は1〜32Gの前兆を経由してボーナス告知。
■北斗の拳SE生JAC成立詳細について
完全ハズレやスイカ成立時の1/65536でJACゲームに突入する。
●生JAC後のモード移行率
突入時に滞在してる内部モード毎によって継続率が異なる。
●低確モード、通常モード、高確モードに滞在時
単発⇒99.2%、75%継続⇒ 0.8%
●前兆中、BB確定後の揃えられる状態に滞在時
単発⇒20%、79%継続⇒80%
●BBループ中は現在の各継続率をそのまま参照。 |
■北斗の拳SE液晶ステージについて
内部の状態にリンクしている可能性が高い。
●昼ステージ⇒低確率モードの可能性濃厚。
●夕方ステージ⇒通常モードの可能性濃厚。
●夜ステージ⇒高確率モード・前兆モードの可能性濃厚。 |
■北斗の拳SEボーナス後・設定変更後のモード移行について
設定変更時は必ず昼ステージからスタート。
電源のON・OFFのみではステージは変化しない。 |
北斗の拳SE設定変更時のモード振り分け率
|
設定
|
低確モード |
通常モード |
高確モード |
|
1
|
58.5% |
17.1% |
24.4% |
|
2
|
56.1% |
19.5% |
|
3
|
48.7% |
22% |
29.3% |
|
4
|
43.9% |
24.4% |
31.7% |
|
5
|
39% |
36.6% |
|
6
|
29.2% |
46.4% |
|
■北斗の拳SEBB振り分けについて
BBは赤7揃いと青7揃いの2種類が存在。
赤7揃いは全作の北斗揃いと同じ役割で高い継続率が選択されやすい。
■北斗の拳SEBB振り分け率について
青7揃い 87.5%
赤7揃い 12.5%
■北斗の拳SEBB継続率について
継続率は75%、79%、84%、88%の4種類が存在。 |
■北斗の拳SEBBのシステムについて
BB中はリプレイ確率がアップする。
その為、バトル中にリプレイ確率が大幅にダウンした場合やチャンス目が出現した場合は、BB継続がほぼ否定される。
●赤7・青7が揃うと即バトル(小役ゲーム6G)に突入する。
1回目のバトルはJACゲームが最低1回は保障されている為負ける事はない。
※小役ゲームがバトルに変更された為、毎回小役目押しが必要となる。
●バトル継続でJAC絵柄が揃い、払い出しが受けられる。
(JAC絵柄の押し順ナビは存在しない)
※順押しだと取りこぼす可能性がある為、JAC IN時は挟み打ちで消化する。 ●継続時はJACIN(15枚)雑魚を倒すJACゲームへ(払い出し13枚×8G)⇒バトルに戻る。 BB中はリプレイ確率1/3.54にアップする。
その為、バトル中にリプレイ確率が大幅にダウンした場合やチャンス目が出現した場合は、BB継続がほぼ否定される。
前兆や1G連が選択されるとボーナスを揃えることが可能。
●JACゲーム終了後は再びバトル(6Gの小役ゲーム)バトルに負ければBB終了となる。 |
■北斗の拳SEBB(バトルボーナス)について
●ATが存在しない為、BB継続モードが5種類に増えた。
青7BB当選時も、約1/2以上で継続率75%以上を選択する。
ちなみに青7BB時平均獲得枚数は、約460枚前後(平均4.6連)赤7BB時平均獲得枚数は約840枚前後(平均8.4連)
●連荘数に応じてBGMが変化。
7連荘以上の1/2でクリスタルキングの「愛を取り戻せ」
14連荘以上の1/3でトムキャットの「タフボーイ」20連以降はラオウ昇天。 |
■北斗の拳SEバトルボーナス平均連荘数
青777 平均4.6連 460枚 赤777 平均8.4連 840枚 |
北斗の拳SEBB継続率について
| 継続率 |
青7BB選択率
|
赤7BB選択率 |
| 75% |
58.9% |
0.05% |
| 79% |
37.9% |
0.05% |
| 84% |
2% |
62% |
| 88% |
1.2% |
37.9% |
|
■北斗の拳SEバトルボーナスについて
●BB中は前作と異なり、ラオウ(小役ゲーム)⇒ザコバトル(JACゲーム)の順番に変更。
ラオウバトル中の小役出現率は通常時と同じ。
@ケンシロウの攻撃で継続確定。
Aラオウ攻撃時は剛衝波<キック<パンチの順に継続期待度が上がる。
Bケンシロウが攻撃を受けた時、背景の雲が動いていてもBB継続確定ではない。
C倒れても復活する場合もある。
DBB1回の獲得枚数は平均100枚。
EJACIN時の払い出しは15枚。
FJAC中の払い出しが13枚に変化。 |
■北斗の拳SE通常時の打ち方について
今作は変則押しをしてもチャンス目の看破は難しく、リプレイを取りこぼすリスクのみが残ってしまう。
現段階でのオススメは、左リール「ベ・赤7・赤7」狙い。
スイカが上段にスベって来た際のみ、中・右リールをスイカ狙いすれば良いので効率的。
スイカまでスベってきてハズれた形と、枠下赤7からのリプレイ・ベルのWテンパイハズレがチャンス目となる。 |
|
|
リール配列 |
リーチ目 |
天井1500G到達時の振り分けについて
| 継続率 |
青7BB選択率
|
赤7BB選択率 |
| 75% |
58.9% |
0.05% |
| 79% |
37.9% |
0.05% |
| 84% |
2% |
62% |
| 88% |
1.2% |
37.9% |
|
北斗の拳SE通常時小役確立
| 設定 |
中段
チェリー |
角
チェリー |
スイカA |
スイカB |
チャンス目 |
| 1 |
1/246.68 |
1/134.76 |
1/167.38 |
1/413.61 |
1/100.13〜1/100.82 |
| 2 |
1/238.74 |
1/130.42 |
1/161.51 |
1/399.1 |
| 3 |
1/229.02 |
1/125.11 |
1/154.72 |
1/382.33 |
| 4 |
1/218.24 |
1/119.22 |
1/144.98 |
1/358.25 |
| 5 |
| 6 |
|
北斗の拳SE各小役合算値
| 設定 |
チェリー
合算値 |
スイカ
合算値 |
チェリー+スイカ
合算値 |
| 1 |
1/87.1 |
1/119.1 |
1/49.8 |
| 2 |
1/84.3 |
1/115 |
1/48.4 |
| 3 |
1/80.9 |
1/110.1 |
1/46.1 |
| 4 |
1/77.1 |
1/103.2 |
1/44.1 |
| 5 |
| 6 |
|
北斗の拳SEBB終了後のモード移行先(75%継続時)
| 75%継続時 |
| 移行先 |
前兆 |
青7 |
赤7 |
低確率 |
通常 |
高確率 |
| 設定1 |
0.77% |
1.54% |
0.77% |
56.69% |
16.56% |
23.66% |
| 設定2 |
54.32% |
18.93% |
23.66% |
| 設定3 |
47.23% |
21.29% |
28.39% |
| 設定4 |
42.49% |
23.66% |
30.76% |
| 設定5 |
37.77% |
23.66% |
35.49% |
| 設定6 |
28.31% |
23.66% |
44.95% |
|
北斗の拳SEBB終了後のモード移行先(79%継続時)
| 79%継続時 |
| 移行先 |
前兆 |
青7 |
赤7 |
低確率 |
通常 |
高確率 |
| 設定1 |
0.94% |
1.88% |
0.94% |
56.3% |
16.45% |
23.5% |
| 設定2 |
53.95% |
18.8% |
23.5% |
| 設定3 |
46.9% |
21.15% |
28.2% |
| 設定4 |
42.2% |
23.5% |
30.55% |
| 設定5 |
37.5% |
23.5% |
35.25% |
| 設定6 |
28.1% |
23.5% |
44.64% |
|
※継続モードが高いほど、前兆orBB直撃を選択する。
設定6は約4割以上の確率で高確率モードに移行する。 |
※継続モードが高いほど、前兆orBB直撃を選択する。
設定6は約4割以上の確率で高確率モードに移行する。 |
北斗の拳SEBB終了後のモード移行先(84%継続時)
| 84%継続時 |
| 移行先 |
前兆 |
青7 |
赤7 |
低確率 |
通常 |
高確率 |
| 設定1 |
2.55% |
5.1% |
1.27% |
53.28% |
15.57% |
22.24% |
| 設定2 |
51.06% |
17.79% |
22.24% |
| 設定3 |
44.39% |
20.01% |
26.68% |
| 設定4 |
39.94% |
22.24% |
28.91% |
| 設定5 |
35.49% |
22.24% |
33.36% |
| 設定6 |
26.2% |
22.24% |
42.25% |
|
北斗の拳SEBB終了後のモード移行先(88%継続時)
| 88%継続時 |
| 移行先 |
前兆 |
青7 |
赤7 |
低確率 |
通常 |
高確率 |
| 設定1 |
3.54% |
7.08% |
1.77% |
51.25% |
14.97% |
21.39% |
| 設定2 |
49.11% |
17.11% |
21.39% |
| 設定3 |
42.69% |
19.25% |
25.67% |
| 設定4 |
38.42% |
21.39% |
27.81% |
| 設定5 |
34.14% |
21.39% |
32.08% |
| 設定6 |
25.58% |
21.39% |
40.64% |
|
※継続モードが高いほど、前兆orBB直撃を選択する。
設定6は約4割以上の確率で高確率モードに移行する。 |
※継続モードが高いほど、前兆orBB直撃を選択する。
設定6は約4割以上の確率で高確率モードに移行する。 |
北斗の拳SE低確率モード滞在時モード移行確率
| 小役 |
中段チェリー |
角チェリー |
| 設定 |
通常 |
高確率 |
前兆 |
赤7 |
青7 |
移行なし |
通常 |
高確率 |
前兆 |
| 1 |
73.05% |
1.56% |
25% |
0.2% |
0.2% |
91.8% |
6.25% |
1.56% |
0.39% |
| 2 |
| 3 |
71.48% |
3.13% |
| 4 |
| 5 |
| 6 |
|
北斗の拳SE低確率モード滞在時モード移行確率
| 小役 |
スイカA |
スイカB |
| 設定 |
移行なし |
通常 |
高確率 |
前兆 |
赤7 |
青7 |
通常 |
高確率 |
前兆 |
赤7 |
青7 |
| 1 |
44.92% |
50% |
1.56% |
3.13% |
0.2% |
0.2% |
90.23% |
3.13% |
6.25% |
0.2% |
0.2% |
| 2 |
68.36% |
25% |
3.13% |
87.11% |
9.38% |
| 3 |
| 4 |
83.98% |
6.25% |
| 5 |
66.8% |
4.69% |
80.86% |
12.5% |
| 6 |
62.11% |
6.25% |
6.25% |
77.73% |
9.38% |
|
北斗の拳SE低確率モード滞在時モード移行確率
| 小役 |
チャンス目 |
| 設定 |
移行なし |
通常 |
高確率 |
前兆 |
青7 |
| 1 |
70.12% |
25% |
3.13% |
1.56% |
0.2% |
| 2 |
| 3 |
| 4 |
| 5 |
66.99% |
4.69% |
3.13% |
| 6 |
62.3% |
6.25% |
6.25% |
|
北斗の拳SE通常モード滞在時モード移行確率
| 小役 |
中段チェリー |
角チェリー |
| 設定 |
高確率 |
前兆 |
赤7 |
青7 |
移行なし |
高確率 |
前兆 |
| 1 |
74.61% |
25% |
0.2% |
0.2% |
97.46% |
2.34% |
0.2% |
| 2 |
| 3 |
97.27% |
0.39% |
| 4 |
96.88% |
0.78% |
| 5 |
| 6 |
|
| ※通常モード滞在時はリプレイ成立の1/16で低確率モードへ転落する。 |
北斗の拳SE通常モード滞在時モード移行確率
| 小役 |
スイカA |
スイカB |
| 設定 |
移行なし |
高確率 |
前兆 |
赤7 |
青7 |
高確率 |
前兆 |
赤7 |
青7 |
| 1 |
68.36% |
29.69% |
1.56% |
0.2% |
0.2% |
87.11% |
12.5% |
0.2% |
0.2% |
| 2 |
71.48% |
25% |
3.13% |
| 3 |
| 4 |
| 5 |
68.36% |
6.25% |
| 6 |
|
| ※通常モード滞在時はリプレイ成立の1/16で低確率モードへ転落する。 |
北斗の拳SE通常モード滞在時モード移行確率
| 小役 |
チャンス目 |
リプレイ |
| 設定 |
移行なし |
高確率 |
前兆 |
青7 |
移行なし |
低確率 |
| 1 |
73.24% |
25% |
1.56% |
0.2% |
93.76% |
6.25% |
| 2 |
| 3 |
| 4 |
| 5 |
| 6 |
71.68% |
3.13% |
|
| ※通常モード滞在時はリプレイ成立の1/16で低確率モードへ転落する。 |
北斗の拳SE高確率モード滞在時モード移行確率
| 小役 |
中段チェリー |
角チェリー |
| 設定 |
移行なし |
前兆 |
赤7 |
青7 |
移行せず |
前兆 |
| 1 |
49.61% |
50% |
0.2% |
0.2% |
97.46% |
2.54% |
| 2 |
| 3 |
59.96% |
39.65% |
| 4 |
| 5 |
| 6 |
|
※高確率モード滞在での中段チェリーは設定1or2で約5割、設定3以上で約4割で前兆へ移行。
※前作と違い前兆確定ではないので注意。
※高確率モード滞在時はリプレイ成立の1/12.8で低確率or通常モードへ転落する。 |
北斗の拳SE高確率モード滞在時モード移行確率
| 小役 |
スイカA |
スイカB |
| 設定 |
移行なし |
前兆 |
赤7 |
青7 |
移行なし |
前兆 |
赤7 |
青7 |
| 1 |
93.36% |
6.25% |
0.2% |
0.2% |
30.08% |
69.53% |
0.2% |
0.2% |
| 2 |
| 3 |
| 4 |
| 5 |
49.61% |
50% |
| 6 |
54.49% |
45.12% |
|
※高確率モード滞在時はスイカB成立時が最も前兆へ移行しやすい。(設定1〜4で約7割で前兆へ移行する)
※高確率モード滞在時はリプレイ成立の1/12.8で低確率or通常モードへ転落する。 |
北斗の拳SE高確率モード滞在時モード移行確率
| 小役 |
チャンス目 |
リプレイ |
| 設定 |
移行なし |
前兆 |
青7 |
移行なし |
低確率 |
通常 |
| 1 |
69.92% |
29.88% |
0.2% |
92.19% |
4.69% |
3.13% |
| 2 |
60.16% |
39.65% |
| 3 |
| 4 |
65.04% |
34.77% |
| 5 |
| 6 |
71.68% |
23.44% |
|
※チャンス目成立時の前兆モード移行率が前作よりUP。
設定6のみ移行率が全設定中前兆へ移行しにくい。(設定2or3は約4割で前兆へ移行)
※高確率モード滞在時はリプレイ成立の1/12.8で低確率or通常モードへ転落する。 |
■北斗の拳SEステージ移行について
@特定役当選時にステージ移行抽選を行う。
※モード昇格したかは判別不可能。
※高確率モード以上に滞在している場合は夜モードに移行しやすい。
レイカットイン発生時は必ず夜ステージへ移行する。
A夕方or夜ステージ移行時は滞在ゲーム数をセットする(1〜50G)
※特定役成立で再度夕方or夜ステージ移行抽選に当選した場合は、滞在ゲームを再セットする。
B滞在ゲーム消化で必ず「レバーON⇒小稲妻」が発生し昼ステージへ移行する。 |
北斗の拳SE特定役成立時ステージ移行抽選確率
低確率・通常モード
滞在時 |
高確率モード
滞在時 |
前兆モード
滞在時 |
| 44.9% |
57.7% |
60.6% |
|
■北斗の拳SEステージ移行の特徴について
@ステージ移行の演出は「レイカットイン」が期待度が高い。
稲妻の太さやハートが出現しても期待度は変わらない。
A低確率・通常モード滞在時は、ステージ移行率が低く昼・夕方ステージに滞在しやすい。
B高確率・前兆モード滞在時は、ステージ移行率が高く、夜ステージに移行しやすい。
C特定役⇒次Gでマミヤ出現⇒次Gでレイカットイン⇒次G夜背景は前兆モード移行確定演出。 |
北斗の拳SEステージ移行時の移行先振り分け確率
| 滞在モード |
低確率・通常モード滞在時 |
高確率モード滞在時 |
前兆モード滞在時 |
| 昼ステージへ |
24.5% |
19% |
18.1% |
| 夕方ステージへ |
64.6% |
63.5% |
60.5% |
| 夜ステージへ |
10.9% |
17.5% |
21.4% |
|
|
|
■北斗の拳SE演出について
●液晶背景が昼<夕<夜の順にBB期待度が変化する。
チェリー・スイカ・リプレイ成立後に背景が変化すればモード移行の可能性が高い。
どの背景でも全てのボスバトルに発展する可能性がある。
発生する演出は背景により影響を受けない。
黒王号カットインは期待度激高。
●バギーアクションはジャンプ<蛇行<スピンの順で期待度が高い。複合演出あり。
●リンアクションはは頭を抱え込む方が期待度が高い。
●消灯アクション「アタ」□第1消灯⇒チェリーorベル対応。
□第2消灯⇒リプレイ対応。□第3消灯⇒スイカ対応。
●キャラクター演出
ケンシロウが指を鳴らす・服を破る。
ケンシロウアクションは見渡す(第2停止時のみ発生)<服破り(第1or3停止のみ時発生)<指ポキ(第1or3停止時のみ発生)の順で期待度が高い。複合演出あり。
リンが見渡す、頭を抱えるなど、前作の演出を継承している。
同一キャラクターが違うアクションを続けて行えば期待度高。
同じアクションでもタイミングが遅いほど期待度上がる。
ケンシロウとレイが同時に出てきたら期待度高。
ケンシロウが走り出し、前作のラオウステージのBGMが流れると黒王演出へ。
最終的にラオウと出会えばBB確定。
●小役告知演出
赤⇒チェリー、緑⇒スイカ、黄⇒ベル、青⇒リプレイ
通行人のマントが脱げた後、服の色で告知。
雑魚敵の色で告知。雑魚敵の種類は強と弱の2種類。ケンシロウが必殺技を出せば期待度が上がる。
通行人と雑魚敵演出はボスバトルに発展する可能性がある。
ケンシロウのオーラの色で告知。オーラの種類は中と大の2種類。
バギーの排気ガスの色で告知。タイミングによって期待度変化。
対応役がハズれればバトルボーナスの期待度大。
●バトル演出
最大5ゲーム継続。
最終的にボスを倒せばボーナス確定。
ラオウ出現でボーナス確定。
バトルに敗れても復活すればBB確定。
ボスはシン、サウザー、ジャギ、アミバ、ハート。
アミバとハートは逃げる場合もあるが、バトルに発展すれば期待度が上がる。
ボスの出現タイミングによって期待度変化。 |
■北斗の拳SEチャンス目について
●中リール中段にベル・右リール下段にベル停止。
●リプレイ・ベルのダブルテンパイでハズレ。
●上段にスイカが滑ってきた際に、スイカハズレ。
前回の中押しパターンだと、チャンス目とハズレ目が同じ形で停止する為、順押し・挟み打ちが良い。
ただし、レバーオン時にスイカナビ発生時のみ中押しが有効。
(2種類のスイカの判別が可能)スイカ並行揃いと斜め揃い。
■北斗の拳SEチャンス目成立時の演出について
●白ザコ倒す⇒確定。選択率:7.89%
●白ザコ逃げる⇒選択率:15.79%
●白オーラ発生⇒選択率:15.79%
●通行人白服⇒選択率:14.47%
●通行人マント脱げず⇒選択率:7.89%
●第1消灯⇒選択率:14.47%
■その他のパターン
●服破る
●黒王がザコ踏みつけ
●バギージャンプ
●バギースピン
●リン見渡す
※あらゆる演出でチャンス目成立の可能性あり。
|
■北斗の拳SEモードについて
モードは7種類存在する。
●低確モード
BB突入率が最も低いモード。
●通常モード
BB突入率は低確モードと大きい差は無いが、高確モードへの移行が期待できるモード。
●高確モード
BB突入率が高いモード。
チェリーやスイカ成立などでBB突入のチャンス。
●前兆モード
前兆1〜32Gを経由後にBBへ突入するモード。
●青7モード
青7が揃えられるモード。
●赤7モード
赤7が揃えられるモード。
●ストック無しモード
内部にストックが無い状態時のみに滞在するモード。
内部確率は約1/31で抽選されているため滞在するケースはほぼ無い。 |
■北斗の拳SE高確率or前兆モード滞在濃厚演出@
@大稲妻で夜ステージ移行。
A人影演出で登場なし。
B「アタ」「アタアタ」で小役揃わず頻発。
Cバギー暴走頻発。
Dリンが「見渡す」「頭を抱える」演出連続。
第3ボタン停止時、いきなり「リン頭を抱える」
※通常出目が条件。リン2G連続演出又はケンシロウアップ演出の次G時は除く。
ELEDランプ矛盾。
ベル・チェリー・スイカ成立時の1/18.3で発生。
Fキャラリンフラッシュ小役対応(主にチェリーorスイカ)。
ハズレは前兆確定。
頻発すると高確以上の可能性が高い。
G弱ザコ(白以外)を黒王が踏み潰す。
H第3ボタン停止時青オーラでリプレイ揃い。
(モード転落の可能性あり)
I弱ザコ(白以外)逃げるでハズレ目。
J強ザコ青を『岩山両斬波』で倒す。※他の奥義はNG。
K通行人orザコで赤服・緑服で対応役ハズレ⇒シンorサウザーorジャギのバトルに発展⇒バトル2G目に敗北orバトル1G目にいずれかのボスの必殺技で敗北。
L通行人orザコで黄服で対応役ハズレ⇒バトル発展⇒3G目に敗北。
■北斗の拳SE高確率or前兆モード滞在濃厚演出A
@第2停止時ケンシロウ見渡し⇒第3停止で服破り。
Aケンシロウ&レイ飛び降りる。
B第3停止時⇒リンアクション。
C第1or第2停止時⇒バギー蛇行orスピン。
DレバーONでバギー上で白オーラ。
EレバーONor第3停止時⇒バギー青排気ナビ。
F第3停止時、通行人青服or黄服。
G強ザコ青or黄⇒百裂拳。
H黒王登場⇒ラオウ登場せず。
Iマミヤ登場⇒ステージ移行なし。
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■北斗の拳SEリール消灯演出について
●1消灯⇒ハズレorベルorチャンス目対応。
●2消灯⇒リプレイ対応。
●3消灯⇒スイカ対応。
※キャラリンフラッシュ&1消灯の対応役のみチェリー。
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■北斗の拳SE前兆モード滞在濃厚演出
@白ザコ倒すでハズレ目。
A青通行人or青ザコでバトルに発展。
B人影演出で登場なし。
C通行人orザコで赤服・緑服でジャギバトルに発展⇒3Gまで継続。
D南斗最後の将でケンシロウ右回り。
E消灯なしで『アタ』音発生。
F特定役⇒次Gでマミヤ出現⇒次Gでレイカットイン⇒次G夜背景。
●排気ナビ第3停止:前兆中⇒1/259、非前兆⇒1/2655
●マミヤ登場:前兆中⇒1/259、非前兆:1/663.8
●レイカットイン:前兆中⇒1/129.5、非前兆⇒1/531
●キャラリンフラッシュ:前兆中⇒1/129.5、非前兆⇒1/885
●大オーラ白:前兆中⇒1/129.5、非前兆⇒1/885 |
■北斗の拳SEBB確定演出
@赤通行人襲撃。
A赤雑魚→ボス発展。
B奇跡の村で赤服病人。
Cリール全消灯。
Dバギーからケンシロウとレイが消える。
E第一停止「アタ」第二停止「アタ」第三停止「アタタタタタ・・・」
Fケンシロウの台詞「お前はもう当っている」
G200x年、ホールは再び大当りの炎に包まれた。
H南都乱れるとき、北斗現る。
I北斗現れるとこ、乱あり!
Jエイリアン降臨。
K肉1つ.肉3つ。 |
北斗の拳SEバギーアクション演出期待度
| レバーオン時 |
第1停止 |
第2停止 |
第3停止 |
低確 |
通常 |
高確 |
前兆 |
| バギー走行 |
ジャンプ |
- |
- |
1/820 |
1/560 |
1/430 |
| バギー走行 |
蛇行 |
- |
- |
1/7900 |
1/690 |
1/490 |
| バギー走行 |
スピン |
- |
- |
1/8400 |
1/1200 |
1/730 |
| バギー走行 |
- |
ジャンプ |
- |
1/1600 |
1/840 |
| バギー走行 |
- |
蛇行 |
- |
1/9700 |
1/1300 |
1/770 |
| バギー走行 |
- |
スピン |
- |
1/10000 |
1/1500 |
| バギー走行 |
- |
- |
ジャンプ |
1/4900 |
1/1600 |
| バギー走行 |
- |
- |
蛇行 |
発生せず |
1/860 |
| バギー走行 |
- |
- |
スピン |
発生せず |
1/860 |
| バギー走行 |
ジャンプ |
蛇行 |
- |
1/4100 |
1/340 |
| バギー走行 |
ジャンプ |
蛇行 |
スピン |
1/12000 |
1/340 |
|
■北斗の拳SEバギー演出について
排気の色で小役に対応。
排気の色が変わるタイミングが遅ければ遅いほどチャンス。
※ストップボタン押すタイミング第一停止<第二停止<第三停止の順に期待度がアップ。
赤色=チェリーに対応。
緑色=スイカに対応。
黄色=ベルに対応。
青色=リプレイに対応。
白色=ハズレ・チャンス目に対応。 |
北斗の拳SE排気白色発生率
| - |
低確 |
通常 |
高確 |
| レバーオン時 |
1/330 |
1/270 |
|
北斗の拳SE排気青色発生率
| - |
低確 |
通常 |
高確 |
| レバーオン時 |
1/4700 |
1/4700 |
1/1500 |
| 第1停止 |
1/4700 |
| 第2停止 |
1/470 |
| 第3停止 |
1/4700 |
1/4700 |
1/1500 |
※レバーオン・第3停止なら高確以上の期待あり。
特に第3停止は前兆の期待もある。 |
|
北斗の拳SE排気黄色発生率
| - |
低確 |
通常 |
高確 |
| レバーオン時 |
1/7400 |
| 第1停止 |
1/740 |
| 第2停止 |
1/7400 |
1/2400 |
| 第3停止 |
1/7400
|
1/2400 |
※第2停止、第3停止は高確以上の可能性大。
レバーオン時は前兆の期待が持てる。 |
|
北斗の拳SE排気赤色発生率
| - |
低確 |
通常 |
高確 |
| レバーオン時 |
1/810 |
| 第1停止 |
1/1100 |
| 第2停止 | |