北斗の拳〜世紀末救世主伝説の解析,攻略

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北斗の拳〜世紀末救世主伝説解析攻略情報

>北斗の拳〜転生の章はこちら<


パチスロ機種別解析攻略(は行)
北斗の拳〜世紀末救世主伝説(C)サミー

●5号機/1ライン機/液晶搭載/ART機能搭載/
●ボーナス図柄:BB図柄 3種類/RB図柄 1種類
ボーナス確率・機械割
設定
ボーナス
合成
ART
ボーナス
+ART
機械割
1
1/1285.02 1/389.5 1/298.9 97%
2
1/1213.63 1/378.5 1/288.5 98.5%
3
1/1170.29 1/354.4 1/272 100.6%
4
1/1110.78 1/318.8 1/247.7 104.4%
5
1/1074.36 1/271.1 1/216.5 109.4%
6
1/1024 1/221.6 1/182.2 115.2%
ボーナス確率・機械割
設定
北斗
揃い
赤7
揃い
赤7赤7北斗
揃い
赤7揃い
+赤7赤7北斗
揃い
1
1/16384 1/3640.89 1/4369.07 1/4681.14
2
1/3449.26 1/4096 1/4369.07
3
1/3855.06 1/4096
4
1/3276.8 1/3640.89
5
1/3640.89 1/3449.26
6
1/3120.76 1/3449.26 1/3276.8
■北斗の拳〜世紀末救世主伝説ボーナスについて
北斗の拳揃い:約113枚を超える払い出しで終了+CZ「宿命の刻」(TURBO時約76枚)
赤7揃い:約113枚を超える払い出しで終了+CZ「宿命の刻」(TURBO時約76枚)
赤7赤7北斗の拳揃い:約113枚を超える払い出しで終了+CZ「宿命の刻」(TURBO時約76枚)
■北斗の拳〜世紀末救世主伝説ボーナス放出条件
確定役AorB成立時
中段チェリーAorB成立時
角チェリー成立時
弱or強スイカ成立時
チャンス目成立時
押し順リプレイ成立時
特殊リプレイ成立時
単独リプレイ成立時
単独ボーナス当選時
■北斗の拳〜世紀末救世主伝説小役構成について
チェリー・ANY・ANY:2枚の払い出し
スイカ揃い:6枚の払い出し
ベル(2種)揃い:平行13枚、斜め3枚の払い出し
リプレイ(2種)揃い:リプレイ
単独ボーナス確率
設定
北斗揃い
赤7揃い
赤7赤7北斗揃い
赤7揃い
+赤7赤7北斗揃い
単独合成
1
1/65536 1/32768 1/21845.33 1/21845.33 1/7281.78
2
3
4
5
6
小役同時抽選確率
設定
確定役
A
確定役
B
中段チェリー
A
中段チェリー
B
角チェリー
弱スイカ
強スイカ
合成
1
100% 100% 1.28% 50% 0.64% 0.81% 5.33%
2
1.26% 0.79% 0.79% 5.78%
3
1.54% 0.77% 0.77% 6.18%
4
1.49% 0.74% 0.9% 6.42%
5
1.71% 0.71% 0.87% 6.57%
6
1.68% 0.84% 1% 6.34%
小役同時抽選確率
設定
強スイカA
強スイカB
強ベル
チャンス目
A
チャンス目
B
チャンス目
C
押し順
リプレイ
特殊
リプレイ
単独
リプレイ
1
4% 9.09% 10% 0.84% 0.84% 0.84% 0.02% 100% 100%
2
4.69% 8.89% 11.29%
3
4.58% 10.64%
4
5.07% 10.2% 12.5%
5
4.83% 11.32% 12.31%
6
4.7% 10.71% 13.64%
小役同時抽選詳細
設定
確定役A+赤7揃い+赤7赤7北斗揃い
確定役B+赤7揃い+赤7赤7北斗揃い
中段チェリー合成+ボーナス
中段チェリー合成+北斗揃い
中段チェリー合成+赤7揃い
中段チェリー合成+赤7赤7北斗揃い
中段チェリー合成+赤7揃い+赤7赤7北斗揃い
1
1/65536 1/65536 1/13107.2 1/65536 1/32768 1/65536 1/65536
2
3
1/10922.67 1/32768
4
5
1/9362.29 1/21845.33
6
小役同時抽選詳細
設定
中段チェリーA
+ボーナス
中段チェリーA
+北斗揃い
中段チェリーA
+赤7揃い
中段チェリーA
+赤7赤7北斗揃い
中段チェリーA+赤7揃い+赤7赤7北斗揃い
中段チェリーB
+赤7揃い
1
1/16384 1/65536 1/65536 1/65536 1/65536 1/65536
2
3
1/13107.2 1/32768
4
5
1/10922.67 1/21845.33
6
小役同時抽選詳細
設定
角チェリー
+ボーナス
角チェリー
+赤7揃い
角チェリー
+赤7赤7北斗揃い
角チェリー+赤7揃い+赤7赤7北斗揃い
1
1/16384 1/32768 1/65536 1/65536
2
1/13107.2 1/32768
3
4
5
6
1/10922.67 1/21845.33
小役同時抽選詳細
設定
弱スイカ
+ボーナス
弱スイカ
+赤7揃い
弱スイカ
+赤7赤7北斗揃い
弱スイカ赤7揃い+赤7赤7北斗揃い
1
1/13107.2 1/32768 1/32768 1/65536
2
3
4
1/10922.67 1/32768
5
6
1/9362.29 1/21845.33
小役同時抽選確率
設定
強スイカ合成
+ボーナス
強スイカ合成
+北斗揃い
強スイカ合成
+赤7揃い
強スイカ合成
+赤7赤7北斗揃い
強スイカ合成+赤7揃い+赤7赤7北斗揃い
1
1/7281.78 1/65536 1/16384 1/32768 1/32768
2
1/6553.6 1/21845.33
3
1/5957.82 1/16384
4
1/5461.33 1/13107.2
5
1/5041.23 1/10922.67
6
小役同時抽選確率
設定
強スイカA
+ボーナス
強スイカA
+北斗揃い
強スイカA
+赤7揃い
強スイカA
+赤7赤7北斗揃い
強スイカA+赤7揃い+赤7赤7北斗揃い
1
1/13107.2 1/65536 1/32768 1/65536 1/65536
2
1/10922.67 1/32768
3
4
1/9362.29 1/21845.33
5
6
小役同時抽選確率
設定
強スイカB
+ボーナス
強スイカB
+赤7揃い
強スイカB
+赤7赤7北斗揃い
強スイカB+赤7揃い+赤7赤7北斗揃い
1
1/16384 1/32768 1/65536 1/65536
2
3
1/13107.2 1/32768
4
5
1/10922.67 1/21845.33
6
小役同時抽選確率
設定
強ベル
+ボーナス
強ベル
+赤7揃い
強ベル
+赤7赤7北斗揃い
強ベル+赤7揃い+赤7赤7北斗揃い
1
1/10922.67 1/32768 1/21845.33 1/65536
2
1/9362.29 1/21845.33
3
4
1/8192 1/16384
5
6
1/7281.78 1/13107.2
小役同時抽選確率
設定
チャンス目
+ボーナス
チャンス目A
+北斗揃い
チャンス目A
+赤7揃い
チャンス目B
+赤7赤7北斗揃い
チャンス目C+赤7揃い+赤7赤7北斗揃い
1
1/32768 1/65536 1/65536 1/32768 1/32768
2
3
4
5
6
小役同時抽選確率
設定
押し順リプレイ+赤7揃い+赤7赤7北斗揃い
特殊リプレイ
+赤7揃い
単独リプレイ
+赤7揃い
1
1/65536 1/65536 1/65536
2
3
4
5
6
通常時小役確率
設定
押し順
リプレイ
合成
単独
リプレイ
特殊
リプレイ
激闘
リプレイ
6択ベル
合成
(3or13枚)
6択ベル
不正解
(3枚)
強ベル
(13枚)
弱スイカ
(6枚)
※中押し時平行揃い
1
1/7.3 1/65536 1/65536 1/65536 1/27.11 1/5.42 1/1092.27 1/105.53
2
1/1057.03 1/103.53
3
1/101.45
4
1/1024 1/98.55
5
1/1008.25 1/95.12
6
1/992.97 1/93.36
通常時小役確率
設定
強スイカ合成(6枚)
※中押し時斜め揃い
強スイカA
(6枚)
※中押し時斜め揃い
強スイカB
(6枚)
※中押し時斜め揃い
角チェリー
(2枚)
中段チェリー
合成(2枚)
中段チェリーA
(2枚)
中段チェリーB
(2枚)
1
1/387.79 1/524.29 1/1489.45 1/105.03 1/208.71 1/210.05 1/32768
2
1/378.82 1/512 1/1456.36 1/103.04 1/204.8 1/206.09
3
1/368.18 1/500.27 1/1394.38 1/100.82 1/200.42 1/201.65
4
1/350.46 1/474.9 1/1337.47 1/97.52 1/193.89 1/195.05
5
1/330.99 1/451.97 1/1236.53 1/93.36 1/185.65 1/186.71
6
1/319.69 1/439.84 1/1170.29 1/91.53 1/182.04 1/183.06
通常時小役確率
設定
チャンス目合成
チャンス目A
チャンス目B
チャンス目C
確定役A
確定役B
1
1/91.4 1/274.21 1/274.21 1/274.21 1/65536 1/65536
2
3
4
5
6
1000円あたりのG数
設定
G数
1
34.64G
2
34.7G
3
34.75G
4
34.85G
5
34.96G
6
35.03G
ボーナス中小役確率
設定
リプレイ合成
黄7揃い
黄7ハズレ
1
1/1.35 1/32768 1/65536
2
3
4
5
6
激闘乱舞中小役確率
設定
リプレイ
3択
リプレイ
黄7
揃い
黄7
ハズレ
ハズレ
1
1/1.76 1/6 1/4096 1/4096 1/256
2
3
4
5
6
拳王乱舞中小役確率
設定
リプレイ
3択
リプレイ
中段チェリーリプレイ
ハズレ
1
1/128.8 1/3.64 1/2.2 1/256
2
1/138.6
3
1/151
4
1/176.6
5
1/226
6
1/264.3
内部モード移行率
■宿命バトル敗北or激闘乱舞終了後

設定
低確
通常
天国
前兆D
前兆E
1
54.46% 30% 15.15% 0.2% 0.2%
2
53.45% 16.16%
3
50.41% 19% 0.3% 0.3%
4
47.01% 22% 0.5% 0.5%
5
42.57% 26.02% 0.7% 0.7%
6
38% 30% 1% 1%
■北斗の拳〜世紀末救世主伝説前兆の種類について
前兆はA〜Eの5種類存在する。
前兆Aは低継続率が選択され易い。
前兆Bは北斗カウンターの下1桁が7で当たり易く、前兆Aより高継続率が選択され易い。
前兆Cは北斗揃いと同じ継続率が選択される。
前兆Dは宿命バトル敗北時or激闘乱舞終了時の一部で移行する。
前兆Eは宿命バトル敗北時or激闘乱舞終了時の一部で1G連として移行する。
ART終了後ステージ選択率▼低確
設定
シン
サウザー
ジャギ
1
67.74% 22.58% 9.68%
2
3
4
5
6
ART終了後ステージ選択率▼通常
設定
シン
サウザー
ジャギ
1
22.58% 67.74% 9.68%
2
3
4
5
6
ART終了後ステージ選択率▼天国
設定
シン
サウザー
ジャギ
1
25% 25% 50%
2
3
4
5
6
ART終了後ステージ選択率▼前兆
設定
シン
サウザー
ジャギ
ラオウ
シャッター
1
29.17% 29.17% 29.17% 9.38% 3.13%
2
3
4
5
6
低確滞在時内部モード移行率■角チェリー
設定
移行無し
低確→通常
低確→天国
低確→前兆A
低確→前兆B
前兆移行率
1
94.99% 5% 0.01% 0.002% 0.002% 0.003%
2
3
93.48% 6.5% 0.02% 0.003% 0.005%
4
5
92.95% 7% 0.03% 0.015% 0.017%
6
90.87% 9% 0.09% 0.037% 0.038%
低確滞在時内部モード移行率■中段チェリーA
設定
低確→通常
低確→天国
低確→前兆A
低確→前兆B
前兆移行率
1
74% 1% 24.95% 0.05% 25%
2
3
4
5
6
低確滞在時内部モード移行率■中段チェリーB
設定
低確→前兆A
低確→前兆B
前兆移行率
1
50% 50% 100%
2
3
4
5
6
低確滞在時内部モード移行率■弱スイカ
設定
移行無し
低確→通常
低確→天国
低確→前兆A
低確→前兆B
前兆移行率
1
68.96% 30% 1% 0.03% 0.006% 0.04%
2
68.61% 1.35%
3
68.58% 0.06% 0.07%
4
67.93% 2%
5
60.82% 36.01% 3% 0.15% 0.018% 0.17%
6
56.27% 39.19% 4% 0.05% 0.55%
低確滞在時内部モード移行率■強スイカAorB
設定
移行無し
低確→通常
低確→天国
低確→前兆A
低確→前兆B
前兆移行率
1
13.39% 75% 10% 1.6% 0.009% 1.61%
2
13.04% 1.95% 1.95%
3
13.03% 0.018% 1.97%
4
6.96% 15% 3% 3.02%
5
5.73% 4.24% 0.031% 4.27%
6
1.22% 18.54% 5.19% 0.05% 5.24%
低確滞在時内部モード移行率■強ベル
設定
移行無し
低確→天国
低確→前兆A
低確→前兆B
前兆移行率
1
79.5% 20% 0.5% 0.003% 0.5%
2
79.22% 0.78% 0.78%
3
79.21% 0.006% 0.79%
4
78.49% 1.5% 1.51%
5
66.98% 30% 3% 0.008% 3.01%
6
60.99% 35% 4% 0.009% 4.01%
低確滞在時内部モード移行率■チャンス目
設定
移行無し
低確→通常
低確→天国
低確→前兆A
低確→前兆B
前兆移行率
1
74.69% 25% 0.25% 0.05% 0.002% 0.05%
2
3
74.42% 0.45% 0.12% 0.003% 0.13%
4
5
74.08% 0.7% 0.21% 0.008% 0.22%
6
73.44% 1.08% 0.46% 0.015% 0.47%
低確滞在時内部モード移行率■確定役
設定
低確→前兆C
1
100%
2
3
4
5
6
低確滞在時内部モード移行率■突入リプレイ
設定
低確→前兆B
1
100%
2
3
4
5
6
低確滞在時内部モード移行率■ハズレ
設定
移行無し
低確→天国
低確→前兆A
低確→前兆B
前兆移行率
1
99.98% 0.002% 0.014% 0.002% 0.015%
2
3
0.003% 0.017% 0.003% 0.02%
4
99.97% 0.021% 0.026%
5
99.95% 0.005% 0.038% 0.006% 0.044%
6
99.91% 0.012% 0.073% 0.008% 0.081%
低確滞在時内部モード移行率
設定
低確時前兆移行率
1
1/714.53
2
1/696.6
3
1/665.59
4
1/616.93
5
1/535.11
6
1/448.27
通常滞在時内部モード移行率■リプレイ
設定
通常→低確
1
11.59%
2
3
4
5
6
通常滞在時内部モード移行率■角チェリー
設定
移行無し
通常→天国
通常→前兆A
通常→前兆B
前兆移行率
1
99% 1% 0.002% 0.002% 0.003%
2
3
0.003% 0.005%
4
97.99% 2% 0.009% 0.0011%
5
97.98% 0.015% 0.017%
6
94.96% 5% 0.037% 0.038%
通常滞在時内部モード移行率■中段チェリーA
設定
移行
無し
通常
→天国
通常
→前兆A
通常
→前兆B
前兆
移行率
1
62.5% 12.5% 24.95% 0.05% 25%
2
3
4
5
6
通常滞在時内部モード移行率■中段チェリーB
設定
通常→前兆A
通常→前兆B
前兆移行率
1
50% 50% 100%
2
3
4
5
6
通常滞在時内部モード移行率■弱スイカ
設定
移行無し
通常→天国
通常→前兆A
通常→前兆B
前兆移行率
1
74.96% 25% 0.03% 0.006% 0.04%
2
3
74.93% 0.06% 0.07%
4
74.9% 0.09% 0.1%
5
69.78% 30% 0.2% 0.018% 0.22%
6
66.12% 33.33% 0.5% 0.05% 0.55%
通常滞在時内部モード移行率■強スイカAorB
設定
移行無し
通常→天国
通常→前兆A
通常→前兆B
前兆移行率
1
19.99% 75% 5% 0.009% 5.01%
2
3
17.48% 7.5% 0.018% 7.52%
4
5
12.47% 12.5% 0.031% 12.53%
6
8.28% 16.67% 0.05% 16.72%
通常滞在時内部モード移行率■強ベル
設定
通常→天国
通常→前兆A
通常→前兆B
前兆移行率
1
97% 3% 0.003% 3%
2
3
94.99% 5% 0.006% 5.01%
4
5
90.99% 9% 0.008% 9.01%
6
87.99% 12% 0.009% 12.01%
通常滞在時内部モード移行率■チャンス目
設定
移行無し
通常→天国
通常→前兆A
通常→前兆B
前兆移行率
1
74.94% 25% 0.053% 0.002% 0.05%
2
3
74.87% 0.122% 0.003% 0.13%
4
5
74.78% 0.214% 0.008% 0.22%
6
74.53% 0.458% 0.015% 0.47%
通常滞在時内部モード移行率■確定役
設定
通常→前兆C
1
100%
2
3
4
5
6
通常滞在時内部モード移行率■突入リプレイ
設定
通常→前兆B
1
100%
2
3
4
5
6
通常滞在時内部モード移行率■ハズレ
設定
移行無し
通常→天国
通常→前兆A
通常→前兆B
前兆移行率
1
99.98% 0.002% 0.014% 0.002% 0.015%
2
3
0.003% 0.017% 0.003% 0.02%
4
99.97% 0.005% 0.021% 0.005% 0.026%
5
99.95% 0.038% 0.006% 0.044%
6
99.91% 0.012% 0.073% 0.008% 0.081%
通常滞在時内部モード移行率
設定
通常時前兆移行率
1
1/662.2
2
1/650.63
3
1/590.67
4
1/559.52
5
1/458.17
6
1/374.48
天国滞在時内部モード移行率■リプレイ
設定
天国→低確
天国→通常
1
5.83% 6.94%
2
3
4
5
6
天国滞在時内部モード移行率■角チェリー
設定
移行
無し
天国
→前兆A
天国
→前兆B
前兆
移行率
1
99.95% 0.05% 0.002% 0.052%
2
3
99.86% 0.137% 0.139%
4
5
99.69% 0.305% 0.307%
6
99.39% 0.61% 0.612%
天国滞在時内部モード移行率■中段チェリーA
設定
天国
→前兆A
天国
→前兆B
前兆
移行率
1
50% 50% 100%
2
3
4
5
6
天国滞在時内部モード移行率■弱スイカ
設定
移行
無し
天国
→前兆A
天国
→前兆B
前兆
移行率
1
92.99% 7% 0.006% 7.01%
2
3
92% 8% 8%
4
87.49% 12.5% 12.51%
5
87.48% 0.018%
6
79.95% 20% 0.05% 20.05%
天国滞在時内部モード移行率■強スイカAorB
設定
移行
無し
天国
→前兆A
天国
→前兆B
前兆
移行率
1
50% 49.95% 0.05% 50%
2
3
4
5
6
天国滞在時内部モード移行率■強ベル
設定
天国
→前兆A
天国
→前兆B
前兆
移行率
1
99.99% 0.01% 100%
2
3
4
5
6
天国滞在時内部モード移行率■チャンス目
設定
移行
無し
天国
→前兆A
天国
→前兆B
前兆
移行率
1
74.98% 25% 0.02% 25.02%
2
3
4
5
6
天国滞在時内部モード移行率■確定役
設定
天国→前兆C
1
100%
2
3
4
5
6
天国滞在時内部モード移行率■突入リプレイ
設定
天国→前兆B
1
100%
2
3
4
5
6
天国滞在時内部モード移行率■ハズレ
設定
移行
無し
天国
→前兆A
天国
→前兆B
前兆
移行率
1
99.99% 0.005% 0.002% 0.006%
2
3
0.008% 0.003% 0.011%
4
99.98% 0.015% 0.005% 0.02%
5
99.96% 0.029% 0.006% 0.035%
6
99.92% 0.073% 0.008% 0.081%
天国滞在時内部モード移行率
設定
天国時前兆移行率
1
1/95.52
2
1/94.03
3
1/91.5
4
1/85.24
5
1/81.86
6
1/73.9
その他内部モード移行率■低確時RT中▼チャンス目
設定
移行無し
低確→通常
低確→天国
低確→前兆A
低確→前兆B
前兆移行率
1
67.94% 25% 0.06% 7% 0.002% 7%
2
3
4
5
6
67.92% 0.015% 7.01%
その他内部モード移行率■低確時RT中▼ハズレ
設定
移行無し
低確→通常
低確→天国
低確→前兆A
低確→前兆B
前兆移行率
1
86.97% 12.5% 0.5% 0.03% 0.02% 0.03%
2
3
4
5
6
その他内部モード移行率■低確時RT中▼黄7揃い
※その他小役は通常時と同じ移行率。
設定
低確→前兆B
1
100%
2
3
4
5
6
その他内部モード移行率■通常時RT中▼チャンス目
※その他小役は通常時と同じ移行率。
設定
移行無し
通常→天国
通常→前兆A
通常→前兆B
前兆移行率
1
68% 25% 7% 0.002% 7%
2
3
4
5
6
67.99% 0.015% 7.01%
その他内部モード移行率■通常時RT中▼ハズレ
※その他小役は通常時と同じ移行率。
設定
移行無し
通常→天国
通常→前兆A
通常→前兆B
前兆移行率
1
87.47% 12.5% 0.03% 0.02% 0.03%
2
3
4
5
6
その他内部モード移行率■通常時RT中▼黄7揃い
※その他小役は通常時と同じ移行率。
設定
通常→前兆B
1
100%
2
3
4
5
6
その他内部モード移行率■通常時RT中▼リプレイ
※その他小役は通常時と同じ移行率。
設定
通常→低確
1
2.78%
2
3
4
5
6
その他内部モード移行率■天国時RT中▼チャンス目
※その他小役は通常時と同じ移行率。
設定
移行無し
天国→前兆A
天国→前兆B
前兆移行率
1
74.98% 25% 0.02% 25.02%
2
3
4
5
6
その他内部モード移行率■天国時RT中▼ハズレ
※その他小役は通常時と同じ移行率。
設定
移行無し
天国→前兆A
天国→前兆B
前兆移行率
1
87.5% 12.5% 0.002% 12.5%
2
3
4
5
6
その他内部モード移行率■天国時RT中▼黄7揃い
※その他小役は通常時と同じ移行率。
設定
天国→前兆B
1
100%
2
3
4
5
6
その他内部モード移行率■天国時RT中▼リプレイ
※その他小役は通常時と同じ移行率。
設定
天国→低確
天国→通常
1
1.4% 1.67%
2
3
4
5
6
その他内部モード移行率■宿命の刻当選時
▼北斗揃いorフリーズ時

設定
前兆
前兆移行率
1
100% 100%
2
3
4
5
6
その他内部モード移行率■確定役A同時当選時
設定
前兆A
前兆B
前兆移行率
1
99% 1% 100%
2
3
4
5
6
その他内部モード移行率
■単独or各リプレイor確定役B同時当選時

設定
移行無し
前兆A
前兆B
前兆移行率
1
99.89% 0.1% 0.01% 0.11%
2
3
4
5
6
設定変更時内部モード移行率
設定
低確
通常
天国
1
54.85% 30% 15.15%
2
53.84% 16.16%
3
51% 19%
4
48% 22%
5
43.98% 26.2%
6
40% 30%
■北斗の拳〜世紀末救世主伝説宿命の刻中ART抽選
宿命の刻中はポイント獲得抽選が行われ、1600ptでART確定。
獲得ポイントが多いほど高継続率が選択されやすくなる。
■北斗の拳〜世紀末救世主伝説宿命の刻中の状態
宿命の刻スタート(ボーナス中A)→赤7JAC成立(ボーナス中B)→103枚を超える払い出し(ボーナス後A)→右上がりリプレイ・リプレイ・ベル成立(ボーナス後B)→ベル11回成立→宿命バトル突入→宿命の刻終了。
宿命の刻中ART抽選■獲得ポイント別ART抽選
設定
0
〜399pt
400
〜799pt
800
〜1199pt
1200〜
1599pt
1600pt
以上
1
1% 25.01% 50.01% 74.99% 100%
2
3
4
5
6
宿命の刻中ART抽選
■獲得ポイント別継続率振り分け
▼0〜3199ptでART当選

設定
50%
継続
67%
継続
79%
継続
84%
継続
89%
継続
1
74.99% 20% 4% 1% 0.1%
2
3
4
5
6
宿命の刻中ART抽選
■獲得ポイント別継続率振り分け
▼3200〜4799ptでART当選

設定
67%
継続
79%
継続
84%
継続
89%
継続
1
60% 37.9% 2% 0.1%
2
3
4
5
6
宿命の刻中ART抽選
■獲得ポイント別継続率振り分け
▼4800〜6399ptでART当選

設定
79%継続
84%継続
89%継続
1
50% 40% 10%
2
3
4
5
6
宿命の刻中ART抽選
■獲得ポイント別継続率振り分け
▼6400pt以上でART当選

設定
89%継続
1
100%
2
3
4
5
6
宿命の刻中トキストック抽選▼2回目以降黄7揃い
設定
1個
2個
3個
4個
5個
1
90% 7% 1% 1% 1%
2
3
4
5
6
宿命の刻中トキストック抽選▼ボーナス当選
設定
1個
1
100%
2
3
4
5
6
宿命の刻中■獲得ポイント振り分け▼角チェリー
設定
0pt
100pt
400pt
1600pt
1
80% 19% 1% 0.003%
2
3
4
5
6
宿命の刻中■獲得ポイント振り分け▼弱スイカ
設定
0pt
100pt
400pt
800pt
1600pt
1
62.9% 1% 36% 0.1% 0.01%
2
3
4
5
6
宿命の刻中■獲得ポイント振り分け▼チャンス目
設定
0pt
100pt
200pt
400pt
800pt
1600pt
1
49.8% 25% 25% 0.2% 0.003% 0.003%
2
3
4
5
6
宿命の刻中■獲得ポイント振り分け▼強ベル
設定
400pt
800pt
1600pt
1
79.9% 20% 0.1%
2
3
4
5
6
宿命の刻中■獲得ポイント振り分け
▼強スイカAorB

設定
100pt
400pt
800pt
1600pt
1
25% 64.9% 10% 0.1%
2
3
4
5
6
宿命の刻中■獲得ポイント振り分け
▼中段チェリーA

設定
400pt
800pt
1600pt
1
99% 1% 0.01%
2
3
4
5
6
宿命の刻中■獲得ポイント振り分け▼中段チェリーB
設定
1600pt
3200pt
1
50% 50%
2
3
4
5
6
宿命の刻中■獲得ポイント振り分け▼確定役
設定
1600pt
1
100%
2
3
4
5
6
宿命の刻中■獲得ポイント振り分け
▼リーチ目役

設定
4800pt
1
100%
2
3
4
5
6
宿命の刻中■獲得ポイント振り分け
▼押し順ベル1連〜2連目

設定
0pt
100pt
400pt
1
99.9% 0.09% 0.01%
2
3
4
5
6
宿命の刻中■獲得ポイント振り分け
▼押し順ベル3連目

設定
0pt
100pt
400pt
800pt
1600pt
1
99.9% 0.09% 0.01% 0.002% 0.002%
2
3
4
5
6
宿命の刻中■獲得ポイント振り分け
▼押し順ベル4連以上

設定
0pt
100pt
400pt
800pt
1600pt
1
49.94% 0.09% 49.97% 0.002% 0.002%
2
3
4
5
6
宿命の刻中■獲得ポイント振り分け
▼JAC成立前ハズレorJAC成立

設定
0pt
100pt
200pt
400pt
800pt
1600pt
1
30% 25% 5% 40% 0.01% 0.01%
2
3
4
5
6
宿命の刻中■獲得ポイント振り分け
▼JAC成立後ハズレ

設定
800pt
1600pt
1
90% 10%
2
3
4
5
6
宿命の刻中■獲得ポイント振り分け
▼ボーナス状態B後右上がりリプレイ・リプレイ・ベル

設定
0pt
100pt
200pt
400pt
800pt
1600pt
1
48.9% 1% 25% 25% 0.1% 0.01%
2
3
4
5
6
宿命の刻中■獲得ポイント振り分け
▼ボーナス中JAC成立前リプレイor押し順リプレイA

設定
1600pt
1
100%
2
3
4
5
宿命の刻中■獲得ポイント振り分け
▼ボーナス中JAC成立後リプレイor押し順リプレイAorBorF

設定
0pt
100pt
400pt
800pt
1600pt
1
99.5% 0.4% 0.1% 0.02% 0.02%
2
3
4
5
6
宿命の刻中■獲得ポイント振り分け
▼ボーナス状態B後リプレイor押し順リプレイAorB

設定
0pt
100pt
400pt
800pt
1600pt
1
99.5% 0.4% 0.1% 0.02% 0.02%
2
3
4
5
6
宿命の刻中■獲得ポイント振り分け
▼103枚を超える払い出しボーナス後Aリプレイor押し順リプレイAorBorDor黄7非揃い

設定
0pt
100pt
400pt
800pt
1600pt
1
99.5% 0.4% 0.1% 0.02% 0.02%
2
3
4
5
6
宿命の刻中■獲得ポイント振り分け
▼黄7揃い後リプレイor押し順リプレイAorBorDor黄7非揃い

設定
0pt
100pt
400pt
800pt
1600pt
1
99.5% 0.4% 0.1% 0.02% 0.02%
2
3
4
5
6
宿命の刻中■獲得ポイント振り分け▼特殊リプレイ
設定
1600pt
1
100%
2
3
4
5
6
宿命の刻中■獲得ポイント振り分け▼黄7揃い
設定
3200pt
1
100%
2
3
4
5
6
宿命の刻中■獲得ポイント振り分け
▼北斗揃い

設定
6400pt
1
100%
2
3
4
5
6
宿命の刻中■獲得ポイント振り分け
▼フリーズ+赤揃い

設定
4800pt
1
100%
2
3
4
5
6
宿命の刻中■獲得ポイント振り分け
▼赤7揃いor赤7赤7北斗揃い

設定
1600pt
1
100%
2
3
4
5
6
宿命の刻中■獲得ポイント振り分け
▼JAC非成立でボーナス終了

設定
3200pt
1
100%
2
3
4
5
6
宿命の刻中■獲得ポイント振り分け
▼ボーナス後Aの状態でベル3回成立

設定
1600pt
1
100%
2
3
4
5
6
宿命バトル中ART抽選■上乗せ抽選確率+上乗せG数
宿命バトル4G間はポイント抽選が行われず、
継続率orトキストック抽選のみ行われる。

設定
中段
チェリーB
前兆A
前兆B
1
100% 50% 50%
2
3
4
5
6
宿命バトル中ART抽選■上乗せ抽選確率+上乗せG数
宿命バトル4G間はポイント抽選が行われず、
継続率orトキストック抽選のみ行われる。

設定
黄7揃い
前兆B
1
100% 100%
2
3
4
5
6
宿命バトル中ART抽選■上乗せ抽選確率+上乗せG数
宿命バトル4G間はポイント抽選が行われず、
継続率orトキストック抽選のみ行われる。

設定
確定役A
前兆A
前兆B
1
100% 99% 1%
2
3
4
5
6
宿命バトル中ART抽選■上乗せ抽選確率+上乗せG数
宿命バトル4G間はポイント抽選が行われず、
継続率orトキストック抽選のみ行われる。

設定
リーチ目役
前兆C
1
100% 100%
2
3
4
5
6
宿命バトル中ART抽選■上乗せ抽選確率+上乗せG数
宿命バトル4G間はポイント抽選が行われず、
継続率orトキストック抽選のみ行われる。

設定
ART当選時
確定役B
前兆A
前兆B
1
0.11% 0.1% 0.01%
2
3
4
5
6
宿命バトル中ART抽選■上乗せ抽選確率+上乗せG数
宿命バトル4G間はポイント抽選が行われず、
継続率orトキストック抽選のみ行われる。

設定
ART非当選時
確定役B
前兆A
前兆B
1
100% 99% 1%
2
3
4
5
6
宿命バトル中ART抽選■上乗せ抽選確率+上乗せG数
宿命バトル4G間はポイント抽選が行われず、
継続率orトキストック抽選のみ行われる。

設定
ART当選時その他小役ボーナス同時当選
前兆A
前兆B
1
0.11% 0.1% 0.01%
2
3
4
5
6
宿命バトル中ART抽選■上乗せ抽選確率+上乗せG数
宿命バトル4G間はポイント抽選が行われず、
継続率orトキストック抽選のみ行われる。

設定
ART非当選時その他小役ボーナス同時当選
前兆A
前兆B
1
100% 99% 1%
2
3
4
5
6
宿命バトル中ART抽選■上乗せ抽選確率+上乗せG数
宿命バトル4G間はポイント抽選が行われず、
継続率orトキストック抽選のみ行われる。

設定
強ベル
前兆A
前兆B
1
25.01% 25% 0.01%
2
3
4
5
6
宿命バトル中ART抽選■上乗せ抽選確率+上乗せG数
宿命バトル4G間はポイント抽選が行われず、
継続率orトキストック抽選のみ行われる。

設定
ART非当選時
中段チェリーA
前兆A
前兆B
1
25.01% 25% 0.01%
2
3
4
5
6
宿命バトル中ART抽選■上乗せ抽選確率+上乗せG数
宿命バトル4G間はポイント抽選が行われず、継続率orトキストック抽選のみ行われる。
設定
ART非当選時
強スイカAorB
前兆A
前兆B
1
10.01% 10% 0.01%
2
3
4
5
6
宿命バトル中ART抽選■ART当選時トキストック抽選
▼弱スイカ

設定
0個
1個
2個
3個
1
99.5% 0.5% 0.002% 0.002%
2
3
4
5
6
宿命バトル中ART抽選■ART当選時トキストック抽選
▼強スイカAorB

設定
0個
1個
2個
3個
1
90% 10% 0.01% 0.01%
2
3
4
5
6
宿命バトル中ART抽選■ART当選時トキストック抽選
▼中段チェリーA

設定
0個
1個
2個
3個
1
75% 25% 0.01% 0.01%
2
3
4
5
6
宿命バトル中ART抽選■ART当選時トキストック抽選
▼強ベル

設定
0個
1個
2個
3個
1
75% 25% 0.01% 0.01%
2
3
4
5
6
宿命バトル中ART抽選■ART当選時トキストック抽選
▼中段チェリーB

設定
1個
2個
3個
1
50% 25% 25%
2
3
4
5
6
宿命バトル中ART抽選■ART当選時トキストック抽選
▼確定役orリーチ目役or特殊リプレイ

設定
2個
3個
1
50% 50%
2
3
4
5
6
前兆G数振り分け●前兆A
設定
8〜16G
18〜26G
28〜34G
1
3.28% 4.04% 4.87%
2
3
4
5
6
前兆G数振り分け●前兆B
設定
7G
17G
27G
1
25.01% 33.33% 41.66%
2
3
4
5
6
前兆G数振り分け●前兆C
設定
7G
17G
27G
1
98% 1% 1%
2
3
4
5
6
前兆G数振り分け●前兆D
設定
8〜16G
18〜26G
28〜34G
27G
1
1.76% 4.04% 6.83% 1%
2
3
4
5
6
前兆G数振り分け●前兆E
設定
1G
7G
17G
27G
1
97% 1% 1% 1%
2
3
4
5
6
激闘乱舞当選時継続率■前兆AorD
設定
50%継続
66.7%継続
79%継続
84%継続
89%継続
1
74.9% 20% 4% 1% 0.1%
2
3
4
5
6
激闘乱舞当選時継続率■前兆BorE
設定
66.7%継続
79%継続
84%継続
89%継続
1
60% 37.9% 2% 1%
2
3
4
5
6
激闘乱舞当選時継続率
■前兆Corフリーズ+赤7揃いor非フリーズ+北斗揃い
※フリーズ+赤7揃いはトキトック1個。
設定
79%継続
84%継続
89%継続
1
50% 40% 10%
2
3
4
5
6
激闘乱舞当選時継続率
■フリーズ+北斗揃いor天井到達
※トキトック1個。
設定
89%継続
1
100%
2
3
4
5
6
ART中直撃or七星チャンス上乗せ確率■直撃A時上乗せ確率+上乗せG数
ART中の上乗せ抽選は内部モードにより変化し、低確or高確時は直撃上乗せのみ、
バトルショートorロング時は直撃orバトル抽選が行われる。
直撃上乗せはAとBの2種類あり、Aの場合は即告知or七星チャンス、Bの場合は七星チャンス(死兆星)で告知される。

設定
角チェリー
10G
30G
50G
100G
200G
300G
1
2% 73.85% 25% 1% 0.05% 0.05% 0.05%
2
3
4
5
6
ART中直撃or七星チャンス上乗せ確率■直撃A時上乗せ確率+上乗せG数
ART中の上乗せ抽選は内部モードにより変化し、低確or高確時は直撃上乗せのみ、
バトルショートorロング時は直撃orバトル抽選が行われる。
直撃上乗せはAとBの2種類あり、Aの場合は即告知or七星チャンス、Bの場合は七星チャンス(死兆星)で告知される。

設定
中段
チェリーA
10G
30G
50G
100G
200G
300G
1
100% 73.85% 25% 1% 0.05% 0.05% 0.05%
2
3
4
5
6
ART中直撃or七星チャンス上乗せ確率■直撃A時上乗せ確率+上乗せG数
ART中の上乗せ抽選は内部モードにより変化し、低確or高確時は直撃上乗せのみ、
バトルショートorロング時は直撃orバトル抽選が行われる。
直撃上乗せはAとBの2種類あり、Aの場合は即告知or七星チャンス、Bの場合は七星チャンス(死兆星)で告知される。

設定
中段チェリーB
50G
100G
200G
300G
1
100% 75.01% 20% 2.99% 2%
2
3
4
5
6
ART中直撃or七星チャンス上乗せ確率■直撃A時上乗せ確率+上乗せG数
ART中の上乗せ抽選は内部モードにより変化し、低確or高確時は直撃上乗せのみ、
バトルショートorロング時は直撃orバトル抽選が行われる。
直撃上乗せはAとBの2種類あり、Aの場合は即告知or七星チャンス、Bの場合は七星チャンス(死兆星)で告知される。

設定
弱スイカ
30G
50G
100G
200G
300G
1
2% 75% 20% 3% 1% 1%
2
3
4
5
6
ART中直撃or七星チャンス上乗せ確率■直撃A時上乗せ確率+上乗せG数
ART中の上乗せ抽選は内部モードにより変化し、低確or高確時は直撃上乗せのみ、
バトルショートorロング時は直撃orバトル抽選が行われる。
直撃上乗せはAとBの2種類あり、Aの場合は即告知or七星チャンス、Bの場合は七星チャンス(死兆星)で告知される。

設定
強スイカAorB
30G
50G
100G
200G
300G
1
10% 75% 20% 3% 1% 1%
2
3
4
5
6
ART中直撃or七星チャンス上乗せ確率■直撃A時上乗せ確率+上乗せG数
ART中の上乗せ抽選は内部モードにより変化し、低確or高確時は直撃上乗せのみ、
バトルショートorロング時は直撃orバトル抽選が行われる。
直撃上乗せはAとBの2種類あり、Aの場合は即告知or七星チャンス、Bの場合は七星チャンス(死兆星)で告知される。

設定
強ベル
10G
30G
50G
100G
200G
300G
1
100% 33% 33% 33% 0.33% 0.33% 0.33%
2
3
4
5
6
ART中直撃or七星チャンス上乗せ確率■直撃A時上乗せ確率+上乗せG数
ART中の上乗せ抽選は内部モードにより変化し、低確or高確時は直撃上乗せのみ、
バトルショートorロング時は直撃orバトル抽選が行われる。
直撃上乗せはAとBの2種類あり、Aの場合は即告知or七星チャンス、Bの場合は七星チャンス(死兆星)で告知される。

設定
チャンス目
50G
100G
200G
300G
1
0.05% 70% 10% 10% 10%
2
3
4
5
6
ART中直撃or七星チャンス上乗せ確率■直撃A時上乗せ確率+上乗せG数
ART中の上乗せ抽選は内部モードにより変化し、低確or高確時は直撃上乗せのみ、
バトルショートorロング時は直撃orバトル抽選が行われる。
直撃上乗せはAとBの2種類あり、Aの場合は即告知or七星チャンス、Bの場合は七星チャンス(死兆星)で告知される。

設定
黄7揃い
50G
100G
200G
300G
1
100% 50% 45% 2.5% 2.5%
2
3
4
5
6
ART中直撃or七星チャンス上乗せ確率■直撃A時上乗せ確率+上乗せG数
ART中の上乗せ抽選は内部モードにより変化し、低確or高確時は直撃上乗せのみ、
バトルショートorロング時は直撃orバトル抽選が行われる。
直撃上乗せはAとBの2種類あり、Aの場合は即告知or七星チャンス、Bの場合は七星チャンス(死兆星)で告知される。

設定
強ベルorチャンス目or確定役orリーチ目役or特殊リプレイor黄7揃い
50G
100G
200G
300G
1
100% 70% 10% 10% 10%
2
3
4
5
6
ART中直撃or七星チャンス上乗せ確率■直撃A時上乗せ確率+上乗せG数
ART中の上乗せ抽選は内部モードにより変化し、低確or高確時は直撃上乗せのみ、
バトルショートorロング時は直撃orバトル抽選が行われる。
直撃上乗せはAとBの2種類あり、Aの場合は即告知or七星チャンス、Bの場合は七星チャンス(死兆星)で告知される。

設定
ハズレ
10G
30G
50G
100G
200G
300G
1
25% 50% 44.4% 5% 0.2% 0.2% 0.2%
2
3
4
5
6
ART中直撃or七星チャンス上乗せ確率■直撃A時上乗せ確率+上乗せG数
ART中の上乗せ抽選は内部モードにより変化し、低確or高確時は直撃上乗せのみ、
バトルショートorロング時は直撃orバトル抽選が行われる。
直撃上乗せはAとBの2種類あり、Aの場合は即告知or七星チャンス、Bの場合は七星チャンス(死兆星)で告知される。

設定
準備中or待機中(非RT)
ハズレ
10G
30G
50G
100G
200G
300G
1
25% 50% 44.4% 5% 0.2% 0.2% 0.2%
2
3
4
5
6
ART中直撃or七星チャンス上乗せ確率■直撃A時上乗せ確率+上乗せG数
ART中の上乗せ抽選は内部モードにより変化し、低確or高確時は直撃上乗せのみ、
バトルショートorロング時は直撃orバトル抽選が行われる。
直撃上乗せはAとBの2種類あり、Aの場合は即告知or七星チャンス、Bの場合は七星チャンス(死兆星)で告知される。

設定
待機中
(RT)ハズレ
50G
100G
200G
300G
1
100% 75.01% 20% 2.99% 2%
2
3
4
5
6
ART中直撃or七星チャンス上乗せ確率■直撃B時上乗せ確率+上乗せG数
ART中の上乗せ抽選は内部モードにより変化し、低確or高確時は直撃上乗せのみ、
バトルショートorロング時は直撃orバトル抽選が行われる。
直撃上乗せはAとBの2種類あり、Aの場合は即告知or七星チャンス、Bの場合は七星チャンス(死兆星)で告知される。

設定

チェリー
中段
チェリー
弱スイカ
強スイカ
強ベル
チャンス目
100G
200G
300G
1
0.002% 0.009% 0.009% 0.009% 0.049% 0.002% 33.33% 33.33% 33.33%
2
3
4
5
6
ART突入時内部モード移行率
設定
低確
高確
バトルショート
バトルロング
1
79.99% 20% 0.003% 0.003%
2
75.96% 24.03%
3
4
69.99% 30%
5
6
59.99% 40%
ART中上乗せバトル確率■ART中モード移行率●低確→高確
設定
角チェリー
中段チェリー
弱スイカ
強スイカAorB
強ベル
チャンス目
1
0.1% 0.1% 0.1% 0.1% 0.1% 25%
2
3
4
5
6
ART中上乗せバトル確率■ART中モード移行率●低確→バトルショート
設定
6択ベル
角チェリー
中段
チェリー
弱スイカ
強スイカAorB
強ベル
チャンス目
黄7揃い後
リプレイ
1
0.05% 9.9% 49.5% 24.75% 49.5% 33% 0.1% 25%
2
3
4
5
6
ART中上乗せバトル確率■ART中モード移行率●低確→バトルロング
設定
角チェリー
中段チェリー
弱スイカ
強スイカAorB
強ベル
1
0.1% 0.5% 0.25% 0.5% 0.33%
2
3
4
5
6
ART中上乗せバトル確率■ART中モード移行率●高確→バトルショート
設定
6択ベル
角チェリー
中段
チェリー
弱スイカ
強スイカAorB
強ベル
チャンス目
黄7揃い後
リプレイ
1
9.99% 49.5% 99% 49.5% 99% 99% 49.5% 50%
2
3
4
5
6
ART中上乗せバトル確率■ART中モード移行率●高確→バトルロング
設定
6択ベル
角チェリー
中段チェリー
弱スイカ
強スイカAorB
強ベル
チャンス目
1
0.01% 0.5% 1% 0.5% 1% 1% 0.5%
2
3
4
5
6
ART中上乗せバトル確率■ART中モード移行率
●高確→低確

設定
リプレイ
1
20%
2
3
4
5
6
ART中上乗せバトル確率■ART中モード移行率
●バトルショート→低確

設定
リプレイor押し順リプレイor6択ベル
1
79%
2
3
4
5
6
ART中上乗せバトル確率■ART中モード移行率
●バトルショート→高確

設定
リプレイor押し順リプレイor6択ベル
1
1%
2
3
4
5
6
ART中上乗せバトル確率■ART中モード移行率
●バトルショート→バトルロング

設定
リプレイor押し順リプレイor6択ベル
1
20%
2
3
4
5
6
ART中上乗せバトル確率■ART中モード移行率
●バトルロング→低確

設定
リプレイor押し順リプレイor6択ベル
1
13.38%
2
3
4
5
6
ART中上乗せバトル確率■ART中モード移行率
●バトルロング→高確

設定
リプレイor押し順リプレイor6択ベル
1
0.05%
2
3
4
5
6
バトルショート時上乗せ当選確率
設定
リプレイ
6択ベル
角チェリー
弱スイカ
強スイカAorB
チャンス目
ハズレ
1
100% 100% 0.98% 9.98% 30% 0.98% 9.98%
2
3
4
5
6
バトルロング時上乗せ当選確率
設定
リプレイ
6択ベル
角チェリー
弱スイカ
強スイカAorB
チャンス目
ハズレ
1
15.72% 4.58% 0.98% 9.98% 30% 0.98% 9.98%
2
3
4
5
6
バトル当選時対戦キャラ選択率
設定
シン
サウザー
ジャギ
1
45% 45% 10%
2
3
4
5
6
ART「激闘乱舞」TURBO後モード移行率▼低確時
設定
高確
バトルショート
バトルロング
1
5% 0.003% 0.003%
2
3
4
5
6
※バトルショートorロング時は移行抽選無し。
ART「激闘乱舞」TURBO後モード移行率▼高確時
設定
バトルショート
バトルロング
1
0.003% 0.003%
2
3
4
5
6
※バトルショートorロング時は移行抽選無し。
上乗せバトル前兆G数■バトルショート時
▼サウザーorシン

設定
0G
1G
2G
3G
4G
5G
1
3% 10% 20% 30% 34% 3%
2
3
4
5
6
上乗せバトル前兆G数■バトルショート時
▼ジャギ

設定
0G
1G
2G
3G
4G
5G
1
12% 5% 20% 40% 20% 3%
2
3
4
5
6
上乗せバトル前兆G数■バトルロング時
▼サウザーorシン

設定
0G
1G
2G
3G
4G
1
10% 10% 20% 40% 20%
2
3
4
5
6
上乗せバトル前兆G数■バトルロング時
▼ジャギ

設定
0G
1G
2G
3G
4G
5G
1
12% 5% 20% 40% 20% 3%
2
3
4
5
6
上乗せバトル勝率+継続G数■バトル勝率
▼6択ベルorリプレイ

設定
シン
サウザー
ジャギ
1
20% 25% 60%
2
3
4
5
6
上乗せバトル勝率+継続G数■バトル勝率
▼その他小役

設定
シン
サウザー
ジャギ
1
100% 100% 100%
2
3
4
5
6
VSシン時上乗せG数▼6択ベルorリプレイor角チェリーor弱スイカorチャンス目orフリーズ無しハズレ
設定
20G
30G
40G
50G
60G
70G
80G
90G
100G
150G
200G
250G
300G
1
48.6% 30% 11% 0.1% - 0.1% 0.1% 0.1% 9.5% 0.1% 0.1% 0.1% 0.2%
2
3
4
0.37% 9.14%
5
6
VSシン時上乗せG数▼中段チェリーAor強スイカ
設定
30G
40G
50G
60G
70G
80G
90G
100G
150G
200G
250G
300G
1
17.94% 0.1% 33.33% - 33.33% 0.1% 0.1% 14.5% 0.1% 0.1% 0.1% 0.3%
2
3
4
0.37% 32.97%
5
6
VSサウザー時上乗せG数▼6択ベルorリプレイor角チェリーor弱スイカorチャンス目orフリーズ無しハズレ
設定
20G
30G
40G
50G
60G
70G
80G
90G
100G
150G
200G
250G
300G
1
30% 40% 16.41% 10% - 2% 0.1% 0.1% 1% 0.1% 0.1% 0.1% 0.1%
2
3
4
16.04% 0.37%
5
6
VSサウザー時上乗せG数▼中段チェリーAor強スイカ
設定
30G
40G
50G
60G
70G
80G
90G
100G
150G
200G
250G
300G
1
17.94% 0.1% 33.33% - 33.33% 0.1% 0.1% 14.5% 0.1% 0.1% 0.1% 0.3%
2
3
4
0.37% 32.97%
5
6
VSジャギ時上乗せG数▼6択ベルorリプレイor角チェリーor弱スイカorチャンス目orフリーズ無しハズレ
設定
30G
40G
50G
60G
70G
80G
90G
100G
150G
200G
250G
300G
1
32.41% 25% 25% - 15% 0.1% 0.1% 2% 0.1% 0.1% 0.1% 0.1%
2
3
4
5
6
1.4% 13.6%
VSジャギ時上乗せG数▼中段チェリーAor強スイカ
設定
50G
60G
70G
80G
90G
100G
150G
200G
250G
300G
1
20% - 28.02% 1% 1% 39.99% 2.5% 2.5% 2.5% 2.5%
2
3
4
5
6
1.4% 26.61%
全キャラ共通上乗せG数▼強ベル
設定
50G
70G
100G
150G
200G
250G
300G
1
20% 25% 25% 10% 10% 5% 5%
2
3
4
5
6
全キャラ共通上乗せG数▼黄7揃い
設定
100G
150G
200G
250G
300G
1
30% 30% 20% 10% 10%
2
3
4
5
6
全キャラ共通上乗せG数
▼中段チェリーBor確定役orリーチ目役or特殊リプレイ

設定
100G
150G
200G
250G
300G
1
20% 20% 20% 20% 20%
2
3
4
5
6
全キャラ共通上乗せG数
▼フリーズ+ボーナス

設定
100G
1
100%
2
3
4
5
6
ART中TURBO時上乗せ確率■ボーナス中小役確率
※TURBO中は全成立役で上乗せ抽選が行われ、ベル入賞時は入賞回数5回以下で上乗せ確定。
設定
赤7北斗赤7
JAC
JAC回避後
単独リプレイ
JAC回避前
単独リプレイ
JAC回避後
特殊リプレイ
JAC回避前
特殊リプレイ
1
1/1.66 1/21845.33 1/32768 1/65536 1/65536
2
3
4
5
6
ART中TURBO時上乗せ確率■ボーナス中小役確率
※TURBO中は全成立役で上乗せ抽選が行われ、ベル入賞時は入賞回数5回以下で上乗せ確定。
設定
JAC回避後
黄7揃い
JAC回避前
黄7揃い
JAC回避後
黄7非揃い
JAC回避前
黄7非揃い
JAC回避後
ハズレ
JAC回避前
ハズレ
1
1/32768 1/32768 1/65536 1/65536 1/6553.6 1/65536
2
3
4
5
6
ART中TURBO時上乗せ確率■ボーナス中小役確率
※TURBO中は全成立役で上乗せ抽選が行われ、ベル入賞時は入賞回数5回以下で上乗せ確定。
設定
JAC回避後
押し順リプレイA
JAC回避前
押し順リプレイA
JAC回避後
押し順リプレイB
JAC回避前
押し順リプレイB
JAC回避後
押し順リプレイF
JAC回避前
押し順リプレイF
1
1/32768 1/32768 1/99.75 - 1/1.37 1/7.29
2
3
4
1/1.38
5
6
ART中TURBO時上乗せ抽選確率+上乗せG数
※TURBO中は全成立役で上乗せ抽選が行われ、ベル入賞時は入賞回数5回以下で上乗せ確定。
設定
押し順ベル
10G
30G
50G
100G
200G
300G
1
50% 94.99% 5% 0.01% 0.002% 0.002% 0.002%
2
3
4
5
6
ART中TURBO時上乗せ抽選確率+上乗せG数
※TURBO中は全成立役で上乗せ抽選が行われ、ベル入賞時は入賞回数5回以下で上乗せ確定。
設定
角チェリー
10G
30G
50G
100G
200G
300G
1
25% 73.85% 25% 1% 0.05% 0.05% 0.05%
2
3
4
5
6
ART中TURBO時上乗せ抽選確率+上乗せG数
※TURBO中は全成立役で上乗せ抽選が行われ、ベル入賞時は入賞回数5回以下で上乗せ確定。
設定
中段チェリーA
30G
50G
100G
200G
300G
1
100% 83.14% 16.67% 0.1% 0.05% 0.05%
2
3
4
5
6
ART中TURBO時上乗せ抽選確率+上乗せG数
※TURBO中は全成立役で上乗せ抽選が行われ、ベル入賞時は入賞回数5回以下で上乗せ確定。
設定
中段チェリーB
100G
200G
300G
1
100% 60% 20% 20%
2
3
4
5
6
ART中TURBO時上乗せ抽選確率+上乗せG数
※TURBO中は全成立役で上乗せ抽選が行われ、ベル入賞時は入賞回数5回以下で上乗せ確定。
設定
弱スイカ
30G
50G
100G
200G
300G
1
50% 75% 20% 3% 1% 1%
2
3
4
5
6
ART中TURBO時上乗せ抽選確率+上乗せG数
※TURBO中は全成立役で上乗せ抽選が行われ、ベル入賞時は入賞回数5回以下で上乗せ確定。
設定
強スイカ
30G
50G
100G
200G
300G
1
100% 75% 20% 3% 1% 1%
2
3
4
5
6
ART中TURBO時上乗せ抽選確率+上乗せG数
※TURBO中は全成立役で上乗せ抽選が行われ、ベル入賞時は入賞回数5回以下で上乗せ確定。
設定
強ベル
30G
50G
100G
200G
300G
1
100% 48.5% 48.5% 1% 1% 1%
2
3
4
5
6
ART中TURBO時上乗せ抽選確率+上乗せG数
※TURBO中は全成立役で上乗せ抽選が行われ、ベル入賞時は入賞回数5回以下で上乗せ確定。
設定
1枚役
50G
100G
200G
300G
1
0.05% 50% 45% 2.5% 2.5%
2
3
4
5
6
ART中TURBO時上乗せ抽選確率+上乗せG数
※TURBO中は全成立役で上乗せ抽選が行われ、ベル入賞時は入賞回数5回以下で上乗せ確定。
設定
確定役orリーチ目役or特殊リプレイor単独リプレイor押し順リプレイA
100G
200G
300G
1
100% 60% 20% 20%
2
3
4
5
6
ART中TURBO時上乗せ抽選確率+上乗せG数
※TURBO中は全成立役で上乗せ抽選が行われ、ベル入賞時は入賞回数5回以下で上乗せ確定。
設定
黄7揃い
50G
100G
200G
300G
1
100% 50% 45% 2.5% 2.5%
2
3
4
5
6
ART中TURBO時上乗せ抽選確率+上乗せG数
※TURBO中は全成立役で上乗せ抽選が行われ、ベル入賞時は入賞回数5回以下で上乗せ確定。
設定
押し順
リプレイB
10G
30G
50G
100G
200G
300G
1
100% 94.99% 5% 0.01% 0.002% 0.002% 0.002%
2
3
4
5
6
ART中TURBO時上乗せ抽選確率+上乗せG数
※TURBO中は全成立役で上乗せ抽選が行われ、ベル入賞時は入賞回数5回以下で上乗せ確定。
設定
JAC回避後押し順リプレイF
10G
30G
50G
100G
200G
300G
1
0.1% 94.99% 5% 0.01% 0.002% 0.002% 0.002%
2
3
4
5
6
ART中TURBO時上乗せ抽選確率+上乗せG数
※TURBO中は全成立役で上乗せ抽選が行われ、ベル入賞時は入賞回数5回以下で上乗せ確定。
設定
JAC回避前押し順リプレイF
10G
30G
50G
100G
200G
300G
1
100% 94.99% 5% 0.01% 0.002% 0.002% 0.002%
2
3
4
5
6
ART中TURBO時上乗せ抽選確率+上乗せG数
設定
JAC回避後ハズレ
50G
100G
200G
300G
1
100% 75.01% 20% 2.99% 2%
2
3
4
5
6
ART中TURBO時上乗せ抽選確率+上乗せG数
設定
JAC回避前
ハズレ
100G
200G
300G
1
100% 60% 20% 20%
2
3
4
5
6
ART中TURBO時上乗せ抽選確率+上乗せG数
設定
ベル8回入賞
30G
50G
1
3% 50% 50%
2
3
4
5
6
ART中TURBO時上乗せ抽選確率+上乗せG数
設定
ベル7回入賞
30G
50G
1
25% 50% 50%
2
3
4
5
6
ART中TURBO時上乗せ抽選確率+上乗せG数
設定
ベル6回入賞
30G
50G
1
50% 50% 50%
2
3
4
5
6
ART中TURBO時上乗せ抽選確率+上乗せG数
設定
ベル5回
以下入賞
30G
50G
1
100% 50% 50%
2
3
4
5
6
ART中拳王乱舞時上乗せ抽選確率+上乗せG数
設定
中段チェリー
リプレイA
10G
30G
50G
100G
200G
300G
1
100% 90.03% 9.85% 0.1% 0.1% 0.1% 0.1%
2
3
4
5
6
ART中拳王乱舞時上乗せ抽選確率+上乗せG数
設定
中段チェリー
リプレイBorD
30G
50G
100G
200G
300G
1
100% 80% 19.95% 0.02% 0.02% 0.02%
2
3
4
5
6
ART中拳王乱舞時上乗せ抽選確率+上乗せG数
設定
中段チェリー
リプレイC
10G
30G
50G
100G
200G
300G
1
100% 50% 49.98% 1% 0.1% 0.1% 0.1%
2
3
4
5
6
ART中拳王乱舞時上乗せ抽選確率+上乗せG数
設定
リプレイ
10G
30G
50G
100G
1
10% 79.7% 20% 0.2% 0.1%
2
3
4
5
6
ART中拳王乱舞時上乗せ抽選確率+上乗せG数
設定
押し順
ベル
10G
30G
50G
100G
1
40% 94.98% 5% 0.01% 0.01%
2
3
4
5
6
ART中拳王乱舞時上乗せ抽選確率+上乗せG数
設定

チェリー
10G
30G
50G
100G
1
100% 73.85% 25% 1% 0.15%
2
3
4
5
6
ART中拳王乱舞時上乗せ抽選確率+上乗せG数
設定
中段チェリーA
50G
100G
1
100% 95% 5%
2
3
4
5
6
ART中拳王乱舞時上乗せ抽選確率+上乗せG数
設定
中段チェリーB
100G
1
100% 100%
2
3
4
5
6
ART中拳王乱舞時上乗せ抽選確率+上乗せG数
設定
弱スイカ
30G
50G
100G
1
100% 75% 20% 5%
2
3
4
5
6
ART中拳王乱舞時上乗せ抽選確率+上乗せG数
設定
強スイカ
AorB
30G
50G
100G
1
100% 60% 20% 20%
2
3
4
5
6
ART中拳王乱舞時上乗せ抽選確率+上乗せG数
設定
強ベル
30G
50G
100G
1
100% 41.67% 41.67% 16.66%
2
3
4
5
6
ART中拳王乱舞時上乗せ抽選確率+上乗せG数
設定
1枚役
50G
100G
1
100% 70% 30%
2
3
4
5
6
ART中拳王乱舞時上乗せ抽選確率+上乗せG数
設定
確定役orリーチ目役or特殊リプレイ
100G
1
100% 100%
2
3
4
5
6
ART中拳王乱舞時上乗せ抽選確率+上乗せG数
設定
ハズレ
30G
50G
100G
1
100% 89% 10% 1%
2
3
4
5
6
トキストック抽選確率▼激闘乱舞最終1G〜継続バトル中
設定

チェリー
中段チェリーA
中段チェリーB

スイカ
強スイカ
A/B

ベル
チャンス
確定役
A/B
リーチ
目役
特殊
リプレイ
黄7
揃い
1
0.05% 25.02% 100% 0.5% 10% 25.02% 0.05% 100% 100% 100% 100%
2
3
4
5
6
トキストック抽選確率▼前兆AorBorDorE時
設定

チェリー
中段チェリーA
中段チェリーB

スイカ
強スイカ
A/B

ベル
チャンス
確定役
A/B
リーチ
目役
1
0.01% 10.01% 0.51% 0.1% 1% 5% 0.01% 0.51% 0.51%
2
3
4
5
6
トキストック抽選確率▼前兆C時
設定
6択
ベル

チェリー
中段チェリーA
中段チェリーB

スイカ
強スイカ
A/B

ベル
チャンス
確定役
A/B
リーチ
目役
1
25.01% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100%
2
3
4
5
6
トキストック抽選確率▼RT+前兆AorBoDorE中
設定
チャンス目
ハズレ
1
10.01% 1.01%
2
3
4
5
6
トキストック抽選確率▼RT+前兆C中
設定
チャンス目
ハズレ
1
100% 100%
2
3
4
5
6
トキストック当選時ストック数
▼激闘乱舞最終1G〜継続バトル中
●角チェリーorチャンス目
設定
1個
2個
3個
1
94.44% 2.78% 2.78%
2
3
4
5
6
トキストック当選時ストック数
▼激闘乱舞最終1G〜継続バトル中
●中段チェリーAor強ベル
設定
1個
2個
3個
1
99.93% 0.04% 0.04%
2
3
4
5
6
トキストック当選時ストック数
▼激闘乱舞最終1G〜継続バトル中●中段チェリーB
設定
1個
2個
3個
1
50% 25% 25%
2
3
4
5
6
トキストック当選時ストック数
▼激闘乱舞最終1G〜継続バトル中●弱スイカ
設定
1個
2個
3個
1
99.39% 0.3% 0.3%
2
3
4
5
6
トキストック当選時ストック数
▼激闘乱舞最終1G〜継続バトル中●強スイカA/B
設定
1個
2個
3個
1
99.82% 0.09% 0.09%
2
3
4
5
6
トキストック当選時ストック数
▼激闘乱舞最終1G〜継続バトル中
●確定役A/Borリーチ目役or特殊リプレイ
設定
2個
3個
1
50% 50%
2
3
4
5
6
トキストック当選時ストック数
▼激闘乱舞最終1G〜継続バトル中●黄7揃い
設定
1個
2個
3個
4個
5個
1
30% 30% 30% 5% 5%
2
3
4
5
6
トキストック当選時ストック数
▼激闘乱舞最終1G〜継続バトル中●ハズレ
設定
1個
2個
3個
1
99.7% 0.15% 0.15%
2
3
4
5
6
トキストック当選時ストック数▼前兆AorBorDorE時
●角チェリーorチャンス目
設定
1個
2個
3個
1
71.43% 14.29% 14.29%
2
3
4
5
6
トキストック当選時ストック数▼前兆AorBorDorE時
●中段チェリーA
設定
1個
2個
3個
1
99.94% 0.03% 0.03%
2
3
4
5
6
トキストック当選時ストック数▼前兆AorBorDorE時
●中段チェリーBor確定役A/Borリーチ目役
設定
1個
2個
3個
1
98.79% 0.6% 0.6%
2
3
4
5
6
トキストック当選時ストック数▼前兆AorBorDorE時
●弱スイカ
設定
1個
2個
3個
1
97.1% 1.49% 1.49%
2
3
4
5
6
トキストック当選時ストック数▼前兆AorBorDorE時
●強スイカA/B
設定
1個
2個
3個
1
49.7% 49.7% 0.61%
2
3
4
5
6
トキストック当選時ストック数▼前兆AorBorDorE時
●強ベル
設定
1個
2個
3個
1
99.88% 0.06% 0.06%
2
3
4
5
6
トキストック当選時ストック数▼前兆C時
●角チェリーorチャンス目
設定
1個
2個
3個
1
99.98% 0.01% 0.01%
2
3
4
5
6
トキストック当選時ストック数▼前兆C時
●中段チェリーA
設定
1個
2個
3個
1
89.99% 10% 0.01%
2
3
4
5
6
トキストック当選時ストック数▼前兆C時
●中段チェリーBor強スイカA/Borリーチ目役or強ベル
設定
1個
2個
3個
1
98.99% 1% 0.01%
2
3
4
5
6
トキストック当選時ストック数▼前兆C時
●弱スイカor確定役A/B
設定
1個
2個
3個
1
99.89% 0.1% 0.01%
2
3
4
5
6
トキストック当選時ストック数▼前兆C時
●6択ベル
設定
1個
2個
3個
1
99.95% 0.02% 0.02%
2
3
4
5
6
トキストック当選時ストック数▼前兆C時
●強ベル
設定
1個
2個
3個
1
99.88% 0.06% 0.06%
2
3
4
5
6
トキストック当選時ストック数
▼RT+前兆AorBoDorE中●チャンス目
設定
1個
2個
3個
1
99.94% 0.03% 0.03%
2
3
4
5
6
トキストック当選時ストック数
▼RT+前兆AorBoDorE中●ハズレ
設定
1個
2個
3個
1
99.39% 0.3% 0.3%
2
3
4
5
6
トキストック当選時ストック数
▼RT+前兆C中●チャンス目
設定
1個
2個
3個
1
99.98% 0.01% 0.01%
2
3
4
5
6
トキストック当選時ストック数
▼RT+前兆C中●ハズレ
設定
1個
2個
3個
1
9.89% 0.1% 0.01%
2
3
4
5
6
■北斗の拳〜世紀末救世主伝説北斗の拳〜世紀末救世主伝説ART「激闘乱舞」について
CZ「宿命バトル」で勝利すると突入する1セット激闘30G+継続バトル8Gの継続率ループ+G数上乗せ+セット数ストック+上乗せZONEの究極ART。
継続率は50%or66%or79%or84%or89%の5種類。
ART30G消化後は継続バトルに突入し、第3ボタンを離した瞬間に継続抽選が行われる。
継続バトル勝利が続けばBGMが変化していく。
「愛を取り戻せ!!」「TOUGH BOY」「STILL ALIVE」「ピエロ」「SILENT SURVIVOR」「ユリア…永遠に」のBGMを収録。
継続バトル勝利期待度はラオウの攻撃で変化し、北斗剛掌波<キック<パンチの順に高くなる。
ケンシロウの攻撃で継続確定。
トキ参戦、リン登場で復活、雲が流れたら継続確定。
ART継続バトル以外にトキストックによる継続もある。
トキストックがあればラオウとのバトル中にトキが出現し、継続が確定する。
トキストック有りの場合はART中にトキ同行の可能性がある。
継続率示唆演出も踏襲!!
レイ参戦で、剛掌波をくらいケンシロウが立ち上がれば継続率79%以上!?
ケンシロウの北斗百裂拳がヒット、ラオウのパンチをトキで避ける、パンチで倒れてもユリア復活で継続率84%以上!?
新たに継続率89%確定の激熱パターンも!?
画面が割れれば何かが起こる!!
シャッターが閉じても上乗せ!!
七星チャンスは潜伏上乗せ!?
仲間が登場すれば大チャンス!
レイ登場で上乗せ高確!?
トキ登場で次回継続確定!?
ボスキャラ登場は上乗せ大チャンス!
ART準備中に高確抽選が行われ、レア小役成立でチャンス到来!
ART中も上乗せ高確状態が存在!
黒ナビ発生でチャンス!
レイ同行は上乗せの期待大!
「W抽選」+「リアル抽選」+「連続」の新感覚上乗せバトルを搭載!!
2つの上乗せをW抽選!
直撃上乗せor七星上乗せ+上乗せバトルの両方に当選する事も!?
上乗せバトル中は多彩なパターンでボスキャラが登場!
さらに上乗せバトル中は興奮のリアル抽選!
2G間のレア小役成立で!?PUSHボタンを押すごとにG数を上乗せ!?
バトル勝利で激上乗せチャンス!
バトル敗北でも上乗せ高確に移行するので、連続して強敵が現れる!?
バトル勝利期待度はシン(35.85%)<サウザー(40.74%)<ジャギ(83.33%)の順に高くなる。
直撃系上乗せ期待度は角チェリー<スイカ<強スイカ<ハズレ<中段チェリー<強ベル<黄7の順に高くなる。
上乗せバトル発生期待度は押し順ベル<ハズレ<角チェリー<スイカ<強ベル<強スイカ<中段チェリーの順に高くなる。
直撃上乗せ時の上乗せG数は
10Gor30Gor50Gor100Gor200Gor300Gの6種類。
バトル上乗せ勝利時の上乗せG数は20Gor30Gor40Gor50Gor60Gor70Gor80Gor90Gor
100Gor150Gor200Gor250Gor300Gの13種類。
ART突入時のオーラの色で継続期待度を示唆し、継続期待度は白<青<黄<緑<赤<レインボーの順に高くなる。
ART中のコイン増加枚数は1Gあたり+2.2枚。
■北斗の拳〜世紀末救世主伝説マイスロについて
ミッションクリア等でランクを上げるとケンシロウ、レイ、トキがカスタム出来る。
■北斗の拳〜世紀末救世主伝説トリプル北斗カウンターについて
中段チェリー、スイカ、強ベル成立時に発動!!
27or17or7等の7の付く数字はアツい!?
■北斗の拳〜世紀末救世主伝説通常時のステージについて
通常時に滞在するステージはシンステージ、サウザーステージ、ジャギステージ、ラオウステージ、シャッターステージの5ステージ構成。
レア小役成立時にステージ移行が行われる。
ART期待度はシンステージ<サウザーステージ<ジャギステージ<ラオウステージ<シャッターステージの順に高くなる。
■北斗の拳〜世紀末救世主伝説内部モードについて
低確モード(ART期待度:低)、通常モード(ART期待度:中)、天国モード(ART期待度:高)、前兆モード(最大34G)
モード移行期待度は角チェリー<弱スイカ<チャンス目<強スイカ<強ベル<中段チェリーの順に高くなる。
中段チェリーは激アツ!低確or高確でも1/4で当選!?さらに天国なら確定!?
■北斗の拳〜世紀末救世主伝説CZ「宿命の刻」について
通常時のボーナス絵柄揃い消化後に突入するCZ。
宿命バトルでケンシロウが勝利するとARTに突入する。
台枠ランプの色で激闘乱舞突入の期待度を示唆し、レインボーなら期待度が高くなる。
最終3Gの宿命バトルでラオウ登場のタイミングが遅い程継続期待度が高くなる。
宿命バトルが空中や、駆け寄ってくるキャラがリンならチャンス。
リール配列
■北斗の拳〜世紀末救世主伝説上乗せZONE「激闘乱舞TURBO」について
ART中の赤7揃いor北斗絵柄揃いで上乗せZONE「激闘乱舞TURBO」に突入する。
103枚を超える払い出しがあるまでART残りG数を減らすことなく、上乗せに期待できる!
押し順ベルでも上乗せに期待!?
■北斗の拳〜世紀末救世主伝説上乗せZONE「拳王乱舞」について
通常時orART中の黄7揃いで20G+α継続の上乗せZONE「拳王乱舞」突入のチャンス。
拳王ランプが点灯すると拳王乱舞突入確定。
中段チェリーの出現率が100倍にアップ!
上乗せ抽選は全小役成立時に行われ、中段チェリーが1/2の確率で乱舞する。
ラオウの攻撃パターンで上乗せ期待度が変化する。
20G消化後、押し順正解で更に続く…!?
更に拳王乱舞中の赤7揃いで「拳王乱舞TURBO」に突入する。
■北斗の拳〜世紀末救世主伝説ART中黄7揃い後(拳王CZ)について
上乗せART「拳王乱舞」の突入抽選を行うCZ。
押し順ナビ…ナビに従い消化する。
演出発生時…通常時と同じ打ち方で消化する。
上記以外…フリー打ちでOK。
黄7を狙え!…各リールに黄7を狙う。
※7揃い確率…1/4096(非揃い無し)
※右上がりにリプレイ・リプレイ・ベル入賞で拳王乱舞突入抽選が終了し、激闘乱舞へ突入する。
※拳王乱舞は右上がりリプレイ・リプレイ・ベル入賞までの間、下段リプレイが入賞する毎に25%の確率で抽選される。
※拳王乱舞抽選リプレイ確率…1/2.07
※拳王乱舞抽選終了リプレイ確率…1/4.11
拳王乱舞に当選が確定しているボーナス(TURBO)の場合はボーナス終了後に3択ナビが発生し、3択正解で拳王乱舞に突入する。
拳王CZ中に再度黄7揃い成立や20G間に右上がりリプレイ・リプレイ・ベルが入賞しなければ拳王乱舞に突入する。
激闘乱舞or宿命バトル終了後のRT中に黄7揃いが成立した場合は次Gから激闘乱舞に突入するが、同時に拳王CZに移行して激闘乱舞中と同様の抽選が行われる。
TURBO中の黄7揃い成立時は拳王CZに移行しないで黄7揃い時の33.5%の確率で突入抽選が行われる。
■20G保証G数消化後について
「?」ナビ発生時は勘で第1停止を選んで残りリールをフリー打ち。
押し順不正解(右上がりリプレイ・リプレイ・ベル入賞)時は拳王乱舞終了、押し順不正解以外は拳王乱舞からの転落回避となり、上乗せ抽選も継続する。
「?」ナビの押し順正解時の約1/6の復活抽選に当選すれば拳王乱舞が再び残り20Gからスタートする。
※拳王乱舞中にボーナスが成立した場合は「拳王乱舞TURBO」となり、消化後は拳王乱舞が20Gに再セットされてスタートする。
■拳王乱舞終了抽選について
拳王乱舞終了リプレイ入賞で終了する。
拳王乱舞中にのみ成立するリプレイで、保証G数消化後は押し順が出ず「?」ナビが発生し、3択の押し順正解で継続+拳王乱舞の復活抽選、不正解で激闘乱舞へ転落する。
拳王乱舞終了リプレイ確率…1/3.64
■北斗の拳〜世紀末救世主伝説通常時の打ち方
中リール上段に黄7を狙う。
▼黄7中段停止…リプレイorチェリーorチャンス目
右リール上段にボーナス絵柄(赤7or黄7orBAR)を狙う。
※右リール上段ボーナス絵柄停止…チェリー。
左リールにチェリーを狙う。
※右リール下段ボーナス絵柄停止…チャンス目B。
左リールはフリー打ちでOK。
▼スイカ中段停止…スイカ
右リールにスイカを狙い、左リールはフリー打ち。
※スイカ平行揃い…弱or強スイカ。
※スイカ斜め揃い…強スイカ。
▼中段ベル停止…ベルorチャンス目Aorハズレ
右→左リールの順にフリー打ち。
※ベル中段揃い+効果音…強ベル。
※チャンス目Aは左リールハズレ、中リール上段リプレイ・中段ベル・下段チェリー停止、右リール中段ベル停止。
■北斗の拳〜世紀末救世主伝説小役の判別について(中押し時)
角チェリー…左リール上下段にチェリー停止。
中段チェリー…左リール中段にチェリー停止(AとBの2種類ある)
弱スイカ…スイカ平行揃い。
強スイカ…スイカ斜め揃い。
強ベル…ベル中段揃い+効果音。
特殊リプレイ…リプレイ斜め揃い。
確定役A…下段中・右リールリプレイハズレ。
確定役B…中リール中段チェリー停止で、左・右リールに黄7を狙えば黄7チェリー黄7が揃う。
※確定役はボーナス非成立で激闘乱舞確定のリーチ目役になる。
チャンス目A …赤7北斗リプレイ(中段ベルハズレ)
チャンス目B…赤7赤7リプレイ(中段ベルハズレ)
チャンス目C…赤7黄7リプレイ(中リール中段黄7停止でチェリーorリプレイ非成立)
■北斗の拳〜世紀末救世主伝説ボーナス中の打ち方
●通常時orART中
液晶白フラッシュ発生時はいずれかのリールに黄7を狙う。
押し順ナビ発生時はナビに従い消化する。
上記以外は通常時の打ち方で小役を獲得する。
■北斗の拳〜世紀末救世主伝説ART中の打ち方
押し順ナビ発生時はナビに従い消化する。
演出発生時は通常時の打ち方で小役を獲得する。
上記以外は基本的にフリー打ちでOK。
北斗の拳〜世紀末救世主伝説設定変更について
設定変更を行うと天井までのG数がクリアされ、内部モード移行抽選が行われる。
ステージは引き継がれ、北斗カウンターはクリアされる。
▼電源ON/OFF時
内部モードは引き継がれ、天井までのG数も引き継がれる。
ステージは引き継がれ、北斗カウンターはクリアされる。
■北斗の拳〜世紀末救世主伝説フリーズについて
フリーズは中段揃い単独同色ボーナスの一部で発生し、高継続ARTが確定する。
赤7揃いは1/8でフリーズ発生(1/262144)
北斗揃いは1/4でフリーズ発生(1/262144)
■北斗の拳〜世紀末救世主伝説天井について
ART間1599Gハマリで天井ART(89%継続+トキストック1個)に突入する。
■北斗の拳〜世紀末救世主伝説オーラの色or背景色別ART継続期待度
▼ボーナス以外当選時(オーラ)
●50%継続
白…56.74%
青…27.5%
黄…15%
緑…0.67%
赤…0.09%
●67%継続
白…28.13%
青…32.12%
黄…35.34%
緑…3.75%
赤…0.62%
虹…0.03%
●79%継続
白…9.36%
青…14.27%
黄…24.09%
緑…39.26%
赤…12%
虹…1.02%
●84%継続
白…6.05%
青…8.93%
黄…15.32%
緑…22.97%
赤…41.48%
虹…3.75%
キリン柄…1.51%
●89%継続
白…5%
青…6%
黄…7%
緑…8%
赤…9%
虹…30%
キリン柄…35%
▼ボーナス中当選時(背景)
●50%継続
白…61.92%
青…25%
黄…12.5%
緑…0.52%
赤…0.06%
●67%継続
白…32.12%
青…32.12%
黄…32.12%
緑…3.13%
赤…0.48%
虹…0.02%
●79%継続
白…8.92%
青…17.84%
黄…26.77%
緑…35.69%
赤…10%
虹…0.78%
●84%継続
白…6.38%
青…12.76%
黄…19.14%
緑…25.52%
赤…31.9%
虹…3.13%
キリン柄…1.16%
●89%継続
白…10%
青…10%
黄…10%
緑…10%
赤…10%
虹…25%
キリン柄…25%
▼ボーナス後orART後前兆移行時(オーラ)
●50%継続
白…50.76%
青…30.25%
黄…18%
緑…0.88%
赤…0.12%
●67%継続
白…23.65%
青…32.12%
黄…38.87%
緑…4.5%
赤…0.81%
虹…0.05%
●79%継続
白…8%
青…11.42%
黄…21.68%
緑…43.18%
赤…14.4%
虹…1.32%
●84%継続
白…0.74%
青…6.25%
黄…12.25%
緑…20.67%
赤…53.29%
虹…4.5%
キリン柄…1.66%
●89%継続
白…2%
青…3.6%
黄…4.9%
緑…6.4%
赤…8.1%
虹…33%
キリン柄…42%
■北斗の拳〜世紀末救世主伝説黄7カットイン発生率
青背景…0.024%
黄背景…0.013%
赤背景…0.008%
虹背景…0.002%
●黄7揃い確率
青背景…29.43%
黄背景…54.52%
赤背景…90.59%
虹背景…100%
■北斗の拳〜世紀末救世主伝説七星チャンスについて
●ランプ色別対応役
白…チャンス目orハズレ
青…リプレイ
黄…ベル
緑…スイカ
赤…チェリー
紫…全小役
虹…全小役
■七星ランプ色別上乗せG数期待度
▼点灯時
白…10G以上
青…10G以上
黄…10G以上
緑…10G以上
赤…10G以上
紫…30G以上
虹…100G以上
▼点滅時
白…30G以上
青…30G以上
黄…30G以上
緑…30G以上
赤…30G以上
紫…100G以上
虹…-
■死兆星ランプ色別上乗せG数期待度
白…10G以上
青…10G以上
黄…10G以上
緑…50G以上
赤…100G以上
紫…150G以上
虹…200G以上
■上乗せ時告知パターン
▼10G上乗せ時
●即告知
強ベル…100%
角チェリー…100%
中段チェリーA/B…100%
ハズレ…100%
▼30Gor50G上乗せ時
●即告知
強ベル…87.5%
角チェリー…75%
中段チェリーA/B…66.67%
弱スイカ…87.5%
強スイカA/B…87.5%
確定役A/B…100%
リーチ目役…100%
特殊リプレイ…100%
黄7揃い…100%
ハズレ…87.5%
●七星チャンス
強ベル…12.5%
角チェリー…25%
中段チェリーA/B…33.33%
弱スイカ…12.5%
強スイカA/B…12.5%
チャンス目…100%
ハズレ…12.5%
▼100G以上上乗せ時
●即告知
強ベル…50%
角チェリー…50%
中段チェリーA/B…50%
弱スイカ…50%
強スイカA/B…50%
確定役A/B…100%
リーチ目役…100%
特殊リプレイ…100%
黄7揃い…100%
ハズレ…50%
●七星チャンス
強ベル…50%
角チェリー…50%
中段チェリーA/B…50%
弱スイカ…50%
強スイカA/B…50%
チャンス目…100%
ハズレ…50%
■北斗の拳〜世紀末救世主伝説演出について
●通常演出
オーラ予告…大きい程にチャンス!?色で小役を示唆。
動作予告…ケンシロウ指ポキ、レイ指ポキでチャンス!?
仲間予告…リン転倒、マミヤが動けばチャンス!?
雑魚予告…服の色で小役を示唆、撃破時の技や発展に期待!
矢の色や断末魔に注目!
●七星シャッター演出
シャッター雑魚演出…シャッターが雑魚を押しつぶすと!?
七星ランプ告知…七星ランプの色で小役を示唆。
シャッター登場演出…シャッターの先に待つものは!?
●七星演出(連続演出)
KINGの居城、軌跡の村、南斗の帝王、美と知略の星、凶悪なるまなざし、静かなる巨人、遥かなる思いの演出が発生する。
●バトル系演出
強敵とのバトルもバージョンアップ!
VSアミバはもちろんART確定!
●ラオウステージ演出
迫る死闘の足音!運命の時が迫る!
●回想擬似連
新たに5連目も追加!5連で確定。
5連目はパチンコでもなかった新規演出。
●セリフ予告
連続するほどチャンス!
●ユリアストーリー演出
カットインも踏襲!
●その他演出
二指真空把演出、ユダバトル演出、カウントダウン演出等がある。
▼上乗せバトル中
●設定6確定の演出
上乗せバトルのジャギに勝利で+60G
●設定4以上確定の演出
上乗せバトル勝利で+60G


■北斗の拳〜世紀末救世主伝説通常時の演出
●ケンシロウ
▼オーラ演出
オーラ演出は基本的に小役をナビする。
オーラの大きさと色変化のタイミングで内部モードを示唆する。
小or中オーラ時に第3停止で青に変化すると天国以上の期待度が高くなる。
大オーラ時は白オーラで天国以上の期待度が高くなり、青なら天国濃厚。
赤オーラ時は中段チェリー濃厚。
▼動作演出
立ち止まる、見渡す、振り向く、無想転生の4種類あり、見渡す、振り向くは第3停止で天国以上の期待度が高くなる。
リプレイorベルが揃えば更に期待度が高くなる。
無想転生は発生でボーナスor前兆濃厚。
服破りはスイカ、指ポキはチェリー対応の動作。
●バット
▼アイテム演出
バットが落とすアイテムの色で小役をナビし、アイテムの数、落とすタイミングでモードを示唆する。
空き缶は白or青or黄の3種類。
白or青空き缶1個がレバーON時や第1停止で頻発すると低モードの可能性が高くなる。
白or青空き缶が第3停止で頻発すると天国以上の期待度が高くなる。
リンゴは緑or赤の2種類。
スイカorチェリーに対応しており、第3停止時に3個なら天国以上の期待度が高くなる。
ドラム缶は白or青or黄or緑or赤の5種類。
色、タイミング不問で出現しただけでボーナスorARTの期待度が高くなる。
●リン
リンの動作で小役ナビやモードを示唆する。
つまずくは第1停止で低モード、第3停止で天国以上の可能性が高くなる。
転ぶは第2or第3停止で天国以上の期待度が高くなる。
派手に転べばスイカ、怯えたらチェリーが成立している可能性が高くなる。
対応役否定でボーナスorARTの期待度が高くなる。
祈るは発生した時点で前兆の期待度が高くなる。
●マミヤ
マミヤが倒したザコの色で小役をナビ。
攻撃やザコの種類で期待度が変化する。
マミヤが同行した時点で高モードの期待度が高くなる。
攻撃パターンはヨーヨーとボウガンの2種類。
ザコキャラの種類は弱ザコと強ザコの2種類。
●レイ
レイの動作は3種類でケンシロウの動作と同様の役割がある。
埃を払う…見渡す
髪を整える…振り向く
指ポキ…指ポキ
●ザコ
▼通常以上確定断末魔(ザコ1人)
強ザコを奥義で倒す。
下記のセリフ以外で「!」が付いていれば高確以上確定。
「あべし!」
「へぷぽ!」
「ひでぶ!」
▼高確以上確定断末魔(ザコ1人)
上記のセリフ以外で語尾が「!」
「ちゃんす」
「りちっ」
▼前兆orボーナス確定断末魔(ザコ1人)
断末魔の語尾が「!!」
▼前兆orボーナス確定断末魔(ザコ2人)
あべ・し〜!…通常以上。
ひで・ぶ〜!…高確以上。
はちじゅっぱ!…高確以上。
ぷれ!みあ〜!…前兆orボーナス。
おめでっ!とう〜!…前兆orボーナス。
断末魔が記号…前兆orボーナス。
右側ザコがあだり〜…前兆orボーナス。
●その他
▼筐体ランプ演出
成立小役と筐体ランプの色矛盾で高確以上の期待度が高くなる。
▼シャッター擬似連演出
アニメのストーリー演出が発生し、5G継続でボーナスorARTの期待度が高くなる。
▼ステージ移行時演出
稲妻が太ければ高確以上の期待が高くなる。
■北斗の拳〜世紀末救世主伝説ART中の演出
●ザコバトル演出
開始時に大オーラなら上乗せ期待度が高くなる。
▼上乗せ期待度
パンチヒット<キックヒット<百裂拳ヒットの順に期待度が高くなる。
●練気闘座(石像)演出
第3停止で火柱が上がれば上乗せ確定。
●崖の上演出
味方ならレア小役の期待が高く、敵キャラなら上乗せバトルへ発展。
リン…チェリー対応。
バット…スイカ対応。
マミヤ…ハズレor強ベル対応+上乗せ期待度大。
トキ…継続確定。
●ラオウバトル演出
▼継続確定
ケンが攻撃回避。
3G目にケン登場。
ケンが倒れた後、雲が流れていれば継続確定(流れていなくても復活の可能性あり)
ケンが倒れた後、リンorユリアで復活。
▼ケン攻撃時の継続率期待度
パンチヒット<キックヒット<百裂拳ヒットの順に期待度が高くなる。
▼ラオウ攻撃時の継続率期待度
剛掌波<キック<パンチの順に期待度が高くなる。
■北斗の拳〜世紀末救世主伝説継続率確定演出
●79%以上確定
ケンシロウ南斗水鳥拳。
ケンシロウ百裂拳→ヒット。
ラオウ剛掌波→立ち上がる。
●84%以上確定
ラオウパンチ→特殊回避。
ラオウパンチ→ユリア復活。
●89%確定
ケンシロウ剛掌波→ヒット。
●8G目の台詞
※ケンシロウ攻撃ヒット時ラオウの台詞。
パンチ→「俺には後退はない!」…67%以上。
パンチ→「この目をえぐれ!〜」…79%以上。
パンチ→「心地よき痛みと〜」…84%以上。
キック→「この目をえぐれ!〜」…79%以上。
キック→「心地よき痛みと〜」…84%以上。
百裂拳→「心地よき痛みと〜」…89%以上。
●8G目の台詞
※ケンシロウ攻撃回避時ラオウの台詞。
パンチ→「ふははははは!」…67%以上。
パンチ→「名もいらぬ、〜」…79%以上。
パンチ→「神に感謝せねば〜」…84%以上。
キック→「名もいらぬ、〜」…79%以上。
キック→「神に感謝せねば〜」…84%以上。
百裂拳→「神に感謝せねば〜」…84%以上。
剛掌波→「神に感謝せねば〜」…84%以上。
●8G目の台詞
※ラオウ攻撃回避時ケンシロウの台詞。
パンチ→「ラオウ、おまえが」…67%以上。
パンチ→「天地を砕く〜」…79%以上。
キック→「名天地を砕く〜」…79%以上。
■北斗の拳〜世紀末救世主伝説設定6確定演出
ラオウ剛掌波でケンシロウ立ち上がる→ラオウ台詞「ケンシロウ、きさまなど、この拳王〜」
トキバトル演出●激闘乱舞9連以下
設定
静水の如く回避
丸めて回避
トキ昇天
1
87.5% 12.5% -
2
3
4
5
6
74% 25% 1%
トキバトル演出●激闘乱舞10連以上
設定
静水の如く回避
丸めて回避
トキ昇天
1
55% 25% 20%
2
3
4
5
6
25% 50% 25%
トキバトル演出■トキ昇天発生後
●ケンシロウ→トキ回避
設定
ラオウキック
ラオウ剛掌波
1
25% 75%
2
3
4
5
6
50% 50%
攻略ポイント
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