秘宝伝〜封じられた女神の解析,攻略

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秘宝伝〜封じられた女神解析攻略情報


パチスロ機種別解析攻略(は行)
秘宝伝〜封じられた女神(C)大都技研

●5号機/4ライン機/液晶搭載/ART機能搭載/
●ボーナス図柄:BB図柄 3種類/RB図柄 2種類
ボーナス確率・機械割
設定
BIG
REG 合成
機械割
1
1/399.61 1/595.78 1/239.18 96.8%
2
1/590.41 1/238.31 98.5%
3
1/385.51 1/579.96 1/231.58 99.9%
4
1/564.97 1/229.15 104.5%
5
1/368.18 1/550.72 1/220.66 108.7%
6
1/451.97 1/202.9 115.2%
ボーナス確率
設定
ART初当たり ボーナス+ART
1
1/505.9 1/162.4
2
1/466.2 1/157.7
3
1/443.2 1/152.1
4
1/360.5 1/140.1
5
1/323 1/131.1
6
1/261.2 1/114.2
■秘宝伝〜封じられた女神ボーナスについて
赤7BIG:288枚を超える払い出しで終了(純増208枚)+高確抽選
白7BIG:288枚を超える払い出しで終了(純増208枚)+高確抽選
赤7赤7白7BIG:288枚を超える払い出しで終了(純増208枚)+高確抽選
白7白7赤7BIG:288枚を超える払い出しで終了(純増208枚)+高確抽選
赤7赤7BARREG:6G消化又は6回の入賞で終了(純増60枚)+高確抽選
白7白7BARREG:6G消化又は6回の入賞で終了(純増60枚)+高確抽選
■秘宝伝〜封じられた女神ボーナス放出条件
チャンス目成立時
チェリー成立時
スイカ成立時
フリーズベル成立時
単独ボーナス当選時
秘宝伝〜封じられた女神ボーナス別確率
設定
赤7BIG 白7BIG 赤7赤7白7BIG 白7白7赤7BIG 赤7赤7BARREG 白7白7赤7BIG
1
1/1598.44 1/1598.44 1/1598.44 1/1598.44 1/1191.56 1/1191.56
2
3
1/1524.09 1/1524.09 1/1524.09 1/1524.09 1/1149.75 1/1149.75
4
1/1129.93 1/1129.93
5
1/1456.36 1/1456.36 1/1456.36 1/1456.36 1/1092.27 1/1092.27
6
1/910.22 1/910.22
■秘宝伝〜封じられた女神レア小役について
ボーナス期待度はベル<スイカ<チェリー<チャンス目の順に高くなる。
高確率時ART当選期待度はハズレ<リプレイorベル<スイカ<チェリー<チャンス目の順に高くなる。
ART上乗せ確率はベル<スイカSIN2連<<チェリー<SIN3連以上<チャンス目の順に高くなる。
ART上乗せG数期待度はSIN2連<チェリー<SIN3連以上<チャンス目<スイカ<ピラミッド揃いorベルの順に高くなる。
■秘宝伝〜封じられた女神小役構成について
赤7・白7・白BAR:SIN
ピラミッド揃い:12枚の払い出し
スイカ揃い:5枚の払い出し
チェリー・スイカ・ブランク:4枚の払い出し
ANY・ベル・ANY:4枚の払い出し
白7・赤7・白BAR:1枚の払い出し
白7・白7・白BAR:BIG中1枚の払い出し
リプレイ揃い:リプレイ
■秘宝伝〜封じられた女神ボーナスの種類について
ART中or高確率中のボーナス当選時は秘宝ボーナスとなり、ART上乗せが確定する。
●冒険BIG(通常時)
カットイン発生でピラミッド揃いのチャンス。
ピラミッド揃いで高確率突入確定。
●秘宝BIG(ARTor高確率時)
カットイン発生でピラミッド揃いのチャンス。
ピラミッド揃い後のBETで上乗せG数が告知される。
上乗せG数は10Gor50Gor100Gor300G。
●おしおきREG(通常時)
押し順成功で高確率突入のチャンス。
●秘宝REG中(ARTor高確率時)
1G目の押し順に正解で2G目以降は2択or完全ナビが発生する。
押し順成功後のBETで上乗せG数が告知される。
上乗せG数は10Gor50Gor100Gor300G。
■秘宝伝〜封じられた女神高確率モードについて
通常時のチャンス目成立orBIG中のピラミッド揃いorREG中の押し順正解or伝説モード中に高確率移行抽選が行われる。
高確率期待度は昼<夕<夜の順に期待度が高くなる。
突然現れる心音演出発生時にシャッターが閉まれば高確率確定。
高確率中は毎G消化毎にART抽選が行われる。
高確率中の特定小役成立時に高確率継続G数の上乗せ抽選が行われる。
継続G数は15Gor30Gor無限(ART当選まで)
高確率中の強チャンス目出現でART当選の期待度が高くなる。
高確率中のボーナス当選はART+上乗せ確定。
高確率は規定G数消化で終了。
■秘宝伝〜封じられた女神通常時の状態について
通常時は「昼」「夕方」「夜」の3種類の状態が存在し、「夜」になると高確期待度が高くなる。
「夕方」「夜」移行後は規定G数消化で転落抽選が行われる。
●夕方移行条件
チェリーorスイカ成立時、ボーナス後、設定変更後に移行抽選が行われる。
●転落条件
規定G数消化後にハズレorリプレイorベル成立時に転落抽選が行われる。
チェリーorスイカ成立で夕方移行時は約11%、ボーナス後or設定変更後は約5%で転落する。
●夜移行条件
ベル成立時に移行抽選が行われる。
●転落条件
規定G数消化後にハズレorリプレイorベル成立時の20%で転落抽選が行われる。
■秘宝伝〜封じられた女神伝説モードについて
高確率モードのループが期待できる伝説モードはショート、ミドル、ロングの3種類。
右下にあるクレアランプ点灯で伝説モード確定。
女性Vo.の愛しきカタルシスのBGMが流れれば伝説モードロング確定。
伝説モード中は1/13の確率で高確率以降抽選が行われる。
チャンス目出現でモードアップ抽選が行われ、高確率移行率が高くなる。
小役同時抽選確率
設定
チェリー
(4枚)
スイカ
(5枚)
チャンス
目A
チャンス
目B
チャンス
目C
チャンス
目D
チャンス
目E
チャンス
チェリー
フリーズ
ベル
1
11.43% 2.85% 22.09% 21.28% 22% 22.1% 21.88% 22.06% 100%
2
11.58%
3
12.14% 3.4%
4
12.28% 3.67%
5
13.25% 4.21%
6
15.38% 5.54%
小役同時抽選確率
設定
チェリー(4枚)
+ボーナス
チェリー(4枚)
+BIG
チェリー(4枚)
+REG
1
1/923.04 1/1560.38 1/2259.86
2
1/910.22 1/2184.53
3
1/862.32 1/1424.7
4
1/851.12 1/2114.06
5
1/780.19 1/1260.31 1/2048
6
1/655.36 1/1365.33
小役同時抽選確率
設定
チャンスチェリー(4枚)+ボーナス チャンスチェリー(4枚)+BIG チャンスチェリー(4枚)+REG
1
1/4369.07 1/7281.78 1/10922.67
2
3
4
5
6
小役同時抽選確率
設定
スイカ(5枚)
+ボーナス
スイカ(5枚)
+BIG
スイカ(5枚)
+REG
1
1/3276.8 1/5461.33 1/8192
2
3
1/2730.67 1/4681.14 1/6553.6
4
1/2520.62 1/5461.33
5
1/2184.53 1/4096 1/4681.14
6
1/1638.4 1/2730.67
小役同時抽選確率
設定
フリーズベル+BIG
1
1/16384
2
3
4
5
6
小役同時抽選確率
設定
チャンス目A
+ボーナス
チャンス目A
+BIG
チャンス目A
+REG
1
1/3449.26 1/5957.82 1/8192
2
3
4
5
6
小役同時抽選確率
設定
チャンス目B
+ボーナス
チャンス目B
+BIG
チャンス目B
+REG
1
1/1638.4 1/2730.67 1/4096
2
3
4
5
6
小役同時抽選確率
設定
チャンス目C
+ボーナス
チャンス目C
+BIG
チャンス目C
+REG
1
1/2978.91 1/5041.23 1/7281.78
2
3
4
5
6
小役同時抽選確率
設定
チャンス目D
+ボーナス
チャンス目D
+BIG
チャンス目D
+REG
1
1/1638.4 1/2730.67 1/4096
2
3
4
5
6
小役同時抽選確率
設定
チャンス目E
+ボーナス
チャンス目E
+BIG
チャンス目E
+REG
1
1/1820.44 1/3276.8 1/4096
2
3
4
5
6
小役同時抽選確率
設定
強チャンス目
+ボーナス
強チャンス目
+BIG
強チャンス目
+REG
1
1/9362.29 1/13107.2 1/32768
2
3
4
5
6
小役同時抽選確率
設定
チャンス目合成
+ボーナス
1
1/366.12
2
3
4
5
6
1000円あたりのG数
設定
G数
1
32.94G
2
3
32.95G
4
32.96G
5
32.97G
6
33.01G
通常時小役確率
設定
リプレイ ベル(4or12枚) チェリー(4枚) スイカ(5枚) チャンス目
合成
フリーズ
ベル
SIN
1
1/7.3 1/5.62 1/105.53 1/93.36 1/79.82 1/16384 1/10
2
1/105.36 1/9.96
3
1/104.69 1/92.83 1/9.93
4
1/104.52 1/92.56 1/9.78
5
1/103.37 1/92.04 1/9.64
6
1/100.82 1/90.77 1/9.36
ボーナス中小役確率▼BIG中
設定
ベル ピラミッド
上段
テンパイ
ピラミッド
斜め
テンパイ
ピラミッド
中段
テンパイ
ピラミッド
上段揃い
ピラミッド
斜め揃い
ピラミッド
中段揃い
ハズレ
1
1/1.3 1/6.55 1/33.64 1/1024 1/182.04 1/278.88 1/2048 1/39.72
2
1/24.49
3
1/39.42
4
1/33.27
5
1/39.72
6
1/30.48
ボーナス中小役確率▼REG中
設定
3択ベル(左・中・右) 共通ベル ピラミッド中段揃い
1
1/3.04 1/87.15 1/2048
2
3
4
5
6
■秘宝伝〜封じられた女神ART「秘宝RUSH」について
通常時のハズレ成立時or高確中の全小役成立時の抽選orBIG中のピラミッド揃いorREG中の押し順正解で突入する1セット50G継続の押し順ART。
ART上乗せ抽選は特定小役成立時orBIG中のピラミッド揃いorREG中の押し順正解時orフリーズ発生時に行われる。
1度の抽選で最大7個のARTがストックされ、上乗せG数は10Gor50Gor100Gor300Gの4種類。
フリーズ発生時はBIG+ART100G以上確定。
ART突入時のピラミッドシンボルが青の場合は永久高確、紫の場合はART3セット以上+永久高確確定。
ART中のコイン増加枚数は1Gあたり+1.4枚。

■秘宝伝〜封じられた女神ART「超秘宝RUSH」について
ART「秘宝RUSH」中のスイカ成立時にミサイル団が出現すると突入するG数が減らない超ART。
超秘宝RUSH中の特定小役成立はART上乗せ確率100%
ART中のコイン増加枚数は1Gあたり+1.4枚。
■秘宝伝〜封じられた女神エリス出現抽選
ART中にエリス出現で次回ART継続が確定する。
ARTストック2セット以上の場合に第1抽選が行われる。
●ART突入時エリス出現率(第1抽選)
▼伝説ロング時
◆男ボーカル
全設定共通…37.5%
◆女ボーカル
全設定共通…32.5%
▼その他
◆男ボーカル
全設定共通…50%
第1抽選当選後はART残りG数を参照してSIN成立毎に第2抽選が行われる。
●SIN成立時時エリス出現率(第2抽選)
◆ART残り51G以上
全設定共通…1.67%
◆ART残り30G〜50G
全設定共通…3.33%
◆ART残り29G以下
全設定共通…12.5%
リール配列
ボーナス後orART後天井G数振り分け
設定
100G 200G 300G 400G 500G 600G 700G 800G 900G
1
0.2% 0.2% 0.2% 0.2% 0.2% 0.2% 0.2% 0.2% 93.63%
2
3
4
5
6
■秘宝伝〜封じられた女神通常時の打ち方
左リール上段〜中段に黒BARを狙う。
@チェリー停止…チェリーor弱チャンス目
中・右リールにピラミッドを狙う。
※左リール角チェリー停止、中・右リール中段ピラミッド停止で弱チャンス目。
Aスイカ上段停止…スイカor弱チャンス目
中・右リールにスイカを狙う。
※スイカハズレで弱チャンス目。
Bピラミッド上段停止…弱or強チャンス目
中・右リールにピラミッドを狙う。
※ピラミッド揃いで強チャンス目。
上記以外は中・右リールフリー打ちでOK。
●各リールにピラミッド停止で小役非入賞でチャンス目。
※小役取りこぼしは除く。
■秘宝伝〜封じられた女神ボーナス中の打ち方
●BIG中
カットイン発生時は全リールにピラミッドを狙う。
ピラミッド揃いで高確確定(ART中のBIGならG数上乗せ確定)
上記以外は全リールフリー打ちでOK。
●REG中
ベルの押し順当てに挑戦する。
正解数が多ければ高確突入率が高くなる。
(ART中のREG当選は大量上乗せ確定)
■秘宝伝〜封じられた女神ART中の打ち方
●ART突入ナビ発生時
右押しで全リールにBARを狙う。
BAR揃いでART突入。
@押し順ナビ発生時
ナビされた押し順で消化する。
A演出発生時
通常時の打ち方で小役を獲得する。
上記以外はフリー打ちでOK。
■秘宝伝〜封じられた女神設定変更について
設定変更時は50G間高確に移行しやすい状態になるが、液晶上で判別は不可能。
■秘宝伝〜封じられた女神天井について
●ボーナスorART間天井
ボーナスorARTのどちにも当選しなければ到達。
到達G数は100〜900G間で振り分けられ、天井到達で無限高確ゾーンに突入する。
●ボーナス間天井
ボーナス間1500Gハマリで無限高確ゾーン+伝説モードロング確定。
●伝説モード天井
ART後の伝説モード中に規定G数消化で無限高確ゾーン突入。
■秘宝伝〜封じられた女神高確率ゾーン移行確率
通常時のチャンス目成立時、BIG中のピラミッド揃い時、REG中の押し順ベル正解、伝説モード中に高確率ゾーン移行抽選が行われる。
高確率ゾーン終了条件は規定G数消化(15Gor30Gor無限)、ボーナス当選(ART確定)時。
高確率ゾーン中にART非当選の場合は伝説モード移行抽選が行われる。
※強チャンス目成立で高確率確定、フリーズベルで青高確率確定。
■秘宝伝〜封じられた女神伝説モード移行確率
高確率ゾーン突入時orART当選時or通常時1500Gハマリ後の天井到達時に伝説モード移行抽選が行われる。
※伝説モード中のチャンス目成立でモード昇格抽選、天井到達時は伝説モード確定。
※伝説モード判別は通常時のベル入賞時にリール右下のクレアランプ点滅で伝説モード確定。
ART後の伝説モード中にART非当選で70G消化後、無限高確率ゾーンに突入すると伝説モードが否定される。
伝説モード移行率
設定
高確率ゾーン中
ART非当選時
1
30%
2
40%
3
30%
4
40%
5
30%
6
50%
通常時高確率ゾーン移行率▼チャンス目成立
設定
昼滞在時 夕方滞在時 夜滞在時
1
11.66%(1/8.58) 30.52%(1/3.28) 100%
2
14.8%(1/6.76)
3
11.66%(1/8.58) 34.97%(1/2.86)
4
18.92%(1/5.29)
5
11.66%(1/8.58) 50%(1/2)
6
25%(1/4)
通常時高確率ゾーン移行率▼チェリー成立時
設定
夕方
1
5%
2
3.97%
3
5.8%
4
3.97%
5
7.63%
6
3.97%
通常時高確率ゾーン移行率▼スイカ成立時
設定
夕方
1
30.52%
2
20%
3
32.04%
4
22.89%
5
35.1%
6
25%
通常時高確率ゾーン移行率▼ベル成立時
設定
1
0.46%
2
0.64%
3
0.46%
4
0.7%
5
0.46%
6
0.79%
小役成立時背景保証G数
設定
15G
1
100%
2
3
4
5
6
ボーナス後高確率ゾーン移行率●BIG後
設定
30G 50G 70G 100G 150G
1
30% 50% 15% 4% 1%
2
3
4
5
6
※規定G数消化後、ハズレorベルorリプレイ
成立の5.74%で通常(昼)に転落。
ボーナス後高確率ゾーン移行率●REG後正解0回
設定
10G 15G 20G 25G 30G 35G
1
96.01% 0.5% 0.5% 0.5% 0.5% 2%
2
3
4
5
6
※規定G数消化後、ハズレorベルorリプレイ
成立の5.74%で通常(昼)に転落。
ボーナス後高確率ゾーン移行率●REG後正解1回
設定
15G 20G 25G 30G 35G
1
96.01% 0.5% 0.5% 0.5% 2%
2
3
4
5
6
※規定G数消化後、ハズレorベルorリプレイ
成立の5.74%で通常(昼)に転落。
ボーナス後高確率ゾーン移行率●REG後正解2回
設定
20G 25G 30G 35G
1
97.01% 0.5% 0.5% 2%
2
3
4
5
6
※規定G数消化後、ハズレorベルorリプレイ
成立の5.74%で通常(昼)に転落。
ボーナス後高確率ゾーン移行率●REG後正解3回
設定
25G 30G 35G
1
97.5% 0.5% 2%
2
3
4
5
6
※規定G数消化後、ハズレorベルorリプレイ
成立の5.74%で通常(昼)に転落。
ボーナス後高確率ゾーン移行率●REG後正解4回
設定
30G 35G
1
98% 2%
2
3
4
5
6
※規定G数消化後、ハズレorベルorリプレイ
成立の5.74%で通常(昼)に転落。
ボーナス後高確率ゾーン移行率●REG後正解5回
設定
35G
1
100%
2
3
4
5
6
※規定G数消化後、ハズレorベルorリプレイ成立の5.74%で通常(昼)に転落。
高確率ゾーン前兆G数▼通常時チャンス目or天井到達時●ARTor高確後32G以内
設定
1G 2G 3G 4G 5G 6G 7G 8G 9G 10G
1
30% 1% 1% 1% 1% 1% 1% 11% 45% 8%
2
3
4
5
6
高確率ゾーン前兆G数▼通常時チャンス目or天井到達時●ARTor高確後32G以上
設定
5G 6G 7G 8G 9G 10G 11G 12G 13G 14G 15G 16G 17G 18G 19G 20G 21G
1
0.5% 0.5% 0.5% 0.5% 0.5% 0.5% 0.5% 0.5% 0.5% 12% 12% 12% 12% 12% 0.5% 10% 10%
2
3
4
5
6
高確率ゾーン前兆G数▼伝説モード
設定
1G 2G 3G 4G 5G 6G 7G 8G 9G 10G
1
30% 1% 1% 1% 1% 1% 1% 11% 45% 8%
2
3
4
5
6
高確率ゾーン前兆G数▼高確ストック消化orREG終了時
設定
1G 2G 3G 4G 5G 6G 7G 8G 9G 10G 11G 12G 13G 14G 15G 16G 17G
1
0.5% 0.5% 0.5% 0.5% 0.5% 0.5% 0.5% 15.5% 12% 12% 12% 12% 12% 0.5% 0.5% 10% 10%
2
3
4
5
6
高確率ゾーン移行条件●通常時or伝説ショートorボーナス中の抽選(中段ピラミッド揃い以外)
設定
高確率A 高確率C 高確率F
1
98.5% 1% 0.5%
2
3
4
5
6
高確率ゾーン移行条件●伝説ミドルorロング
設定
高確率B 高確率F
1
99.5% 0.5%
2
3
4
5
6
高確率ゾーン移行条件
●天井

設定
高確率D
1
100%
2
3
4
5
6
高確率ゾーン移行条件
●フリーズベルorボーナス中中段ピラミッド揃い

設定
高確率E
1
100%
2
3
4
5
6
モード別高確率ゾーン継続G数●高確率A
設定
15G 30G 無限
1
75% 24% 1%
2
3
4
5
6
モード別高確率ゾーン継続G数●高確率B
設定
15G 30G 無限
1
85% 14% 1%
2
3
4
5
6
モード別高確率ゾーン継続G数●高確率C
設定
15G 30G 無限
1
75% 24% 1%
2
3
4
5
6
モード別高確率ゾーン継続G数●高確率DorEorF
設定
無限
1
100%
2
3
4
5
6
伝説モード移行率+伝説モード移行時振り分け
伝説モードへの移行は高確率当選、ART当選、伝説モード(ミドル)中チャンス目成立、第2天井到達時に行われる。
設定
高確率突入時
伝説モード移行率
伝説ショート 伝説ミドル 伝説ロング
1
30% 29.51% 0.39% 0.1%
2
40% 37.9% 2%
3
30% 29.51% 0.39%
4
40% 34.9% 5%
5
30% 29.51% 0.39%
6
50% 24.61% 25% 0.39%
伝説モード中高確率当選時昇格率
●伝説ショート滞在時

設定
ショート→ミドル ショート→ロング
1
0.39% 0.1%
2
2%
3
0.39%
4
5%
5
0.39%
6
25% 0.39%
伝説モード中高確率当選時昇格率
●伝説ミドル滞在時

設定
ミドル→ロング
1
0.39%
2
3
4
5
6
通常時ART当選伝説モード移行率+伝説モード移行時振り分け
伝説モードへの移行は高確率当選、ART当選、伝説モード(ミドル)中チャンス目成立、第2天井到達時に行われる。
設定
高確率突入時
伝説モード移行率
伝説ミドル 伝説ロング
1
40% 32% 8%
2
36% 4%
3
45% 33.75% 11.25%
4
50% 45% 5%
5
60% 42% 18%
6
70% 69.61% 0.39%
伝説モード中ART当選伝説モード移行率
設定
ショート→伝説終了 ショート→ミドル ショート→ロング ミドル→ロング
1
60% 20% 20% 0.39%
2
30% 10%
3
55% 22.5% 22.5%
4
50% 37.5% 12.5%
5
40% 30% 30%
6
30% 69.61% 0.39%
伝説ミドル中ロング昇格率●チャンス目成立
設定
ミドル→ロング
1
10%
2
3
11.99%
4
14.5%
5
20%
6
10%
伝説ミドル中ロング昇格率●強チャンス目成立
設定
ミドル→ロング
1
50%
2
3
4
5
6
伝説モード転落率+平均継続G数
設定
伝説ショート 平均継続G数 伝説ミドル 平均継続G数 伝説ロング 平均継続G数
1
1/13.49 23.72G 26.99% 58.74G 1/53.98 115.72G
2
1/13.5 23.41G 1/27 58.87G 1/54 117.16G
3
1/13.51 23.77G 1/29.1 62.19G 1/58.19 125.82G
4
1/13.53 23.4G 1/29.15 62.4G 1/58.3 125.68G
5
1/13.56 24.12G 1/30.37 62.54G 1/70.3 150.27G
6
1/13.61 22.04G 1/24.59 58.26G 1/49.18 110.01G
高確率ゾーン中ART確率●ボーナス
設定
モード不問
1
100%
2
3
4
5
6
高確率ゾーン中ART確率●強チャンス目
設定
モード不問
1
100%
2
3
4
5
6
高確率ゾーン中ART確率●チェリー+ボーナス
(同時抽選非当選はART抽選無し)

設定
モード不問
1
100%
2
3
4
5
6
高確率ゾーン中ART確率●弱チャンス目
設定
高確率
A
高確率
B
高確率
C
高確率
D〜F
1
51.12% 60.9% 80.45% 100%
2
3
4
5
6
※15Gor30G以降は弱チャンス目成立でART確定。
高確率ゾーン中ART確率●スイカ
設定
高確率
A
高確率
B
高確率
C
高確率
D〜F
1
13.06% 27.55% 35.6% 51.8%
2
3
4
5
6
高確率ゾーン中ART確率●リプレイ
設定
高確率
A
高確率
B
高確率
C
高確率
D〜F
1
0.69% 1.42% 3.05% 3.81%
2
3
4
5
6
高確率ゾーン中ART確率●ベル
設定
高確率
A
高確率
B
高確率
C
高確率
D〜F
1
0.69% 1.42% 3.05% 3.81%
2
3
4
5
6
高確率ゾーン中ART確率●ハズレ
設定
高確率
A
高確率
B
高確率
C
高確率
D〜F
1
0.69% 1.42% 3.05% 3.81%
2
3
4
5
6
高確率ゾーン中ART確率●SIN
設定
高確率
A
高確率
B
高確率
C
高確率
D〜F
1
0.2% 10% 33.3% 75%
2
3
4
5
6
※無限高確率時はART確定。
高確率中のART抽選▼ART当選確率
設定
高確率A 高確率B 高確率C 高確率D 高確率
E
高確率
F
1
約25% 約50% 約75% 100% 100% 100%
2
3
4
5
6
ART当選時ストック数振り分け●高確率A滞在時▼強チャンス目
設定
2個 3個 4個 5個 6個
1
65.12% 31.56% 3.27% 0.02% 0.02%
2
3
4
5
6
ART当選時ストック数振り分け●高確率A滞在時▼フリーズベル
設定
3個 4個 5個 6個
1
96.69% 3.27% 0.02% 0.02%
2
3
4
5
6
ART当選時ストック数振り分け●高確率A滞在時▼強チャンス目orフリーズベル以外
設定
1個 2個 3個 4個 5個 6個 7個
1
65% 31.56% 3.27% 0.02% 0.02% 0.02% 0.1%
2
72.21% 21.36% 6.26%
3
64.23% 27.47% 3.16% 5% 5% 5%
4
71.01% 14.75% 9.09% 0.02% 0.02% 0.02%
5
60.37% 30.52% 3.97%
6
67.6% 14.65% 14.65% 1% 1% 1%
ART当選時ストック数振り分け●高確率B滞在時▼強チャンス目
設定
2個 3個 4個 5個 6個
1
90.99% 8.94% 0.02% 0.02% 0.02%
2
3
4
5
6
ART当選時ストック数振り分け●高確率B滞在時▼フリーズベル
設定
3個 4個 5個 6個
1
99.93% 0.02% 0.02% 0.02%
2
3
4
5
6
ART当選時ストック数振り分け●高確率B滞在時▼強チャンス目orフリーズベル以外
設定
1個 2個 3個 4個 5個 6個 7個
1
90.96% 8.94% 0.02% 0.02% 0.02% 0.02% 0.02%
2
3
4
5
6
ART当選時ストック数振り分け●高確率C滞在時▼強チャンス目
設定
2個 3個 4個 5個 6個
1
65.12% 32.56% 3.27% 0.02% 0.02%
2
3
4
5
6
ART当選時ストック数振り分け●高確率C滞在時▼フリーズベル
設定
3個 4個 5個 6個
1
96.69% 3.27% 0.02% 0.02%
2
3
4
5
6
ART当選時ストック数振り分け●高確率C滞在時▼強チャンス目orフリーズベル以外
設定
1個 2個 3個 4個 5個 6個
1
65.1% 31.56% 3.27% 0.02% 0.02% 0.02%
2
72.31% 21.36% 6.26%
3
64.33% 27.47% 3.16% 5% 5% 5%
4
71.11% 14.75% 9.09% 0.02% 0.02% 0.02%
5
60.47% 30.52% 3.97%
6
67.7% 14.65% 14.65% 1% 1% 1%
ART当選時ストック数振り分け●高確率D滞在時▼強チャンス目
設定
2個 3個 4個 5個 6個
1
99.9% 0.02% 0.02% 0.02% 0.02%
2
3
4
5
6
ART当選時ストック数振り分け●高確率C滞在時▼フリーズベル
設定
3個 4個 5個 6個
1
99.93% 0.02% 0.02% 0.02%
2
3
4
5
6
ART当選時ストック数振り分け●高確率B滞在時▼強チャンス目orフリーズベル以外
設定
1個 2個 3個 4個 5個 6個 7個
1
99.98% 0.02% 0.02% 0.02% 0.02% 0.02% 0.02%
2
3
4
5
6
ART当選時ストック数振り分け●高確率E滞在時▼強チャンス目
設定
2個 3個 4個 5個 6個
1
65.12% 32.56% 3.27% 0.02% 0.02%
2
3
4
5
6
ART当選時ストック数振り分け●高確率E滞在時▼フリーズベル
設定
3個 4個 5個 6個
1
96.69% 3.27% 0.02% 0.02%
2
3
4
5
6
ART当選時ストック数振り分け●高確率E滞在時▼強チャンス目orフリーズベル以外
設定
1個 2個 3個 4個 5個 6個
1
65.1% 31.56% 3.27% 0.02% 0.02% 0.02%
2
72.31% 21.36% 6.26%
3
64.33% 27.47% 3.16% 5% 5% 5%
4
71.11% 14.75% 9.09% 0.02% 0.02% 0.02%
5
60.47% 30.52% 3.97%
6
67.7% 14.65% 14.65% 1% 1% 1%
ART当選時ストック数振り分け
●高確率F滞在時▼強チャンス目

設定
5個 6個
1
90% 10%
2
3
4
5
6
ART当選時ストック数振り分け
●高確率F滞在時▼フリーズベル

設定
7個
1
100%
2
3
4
5
6
ART当選時ストック数振り分け●高確率F滞在時▼強チャンス目orフリーズベル以外
設定
3個 4個 5個 6個
1
70.01% 10% 10% 10%
2
3
4
5
6
■秘宝伝〜封じられた女神高確率移行条件
通常時or伝説ショートorボーナス中の抽選(中段ピラミッド揃い以外)…高確率AorCorFに移行。
伝説ミドルorロング…高確率BorFに移行。
天井…高確率Dに移行。
ボーナス中中段ピラミッド揃い…高確率Eへ移行。
高確率中はA〜Fまでの6種類のモードが存在し、ART確率が異なる。
※高確率Dは青高確率、高確率Fは青高確率+2セット、高確率Fは紫高確率+3セットの期待度が高くなる。
■秘宝伝〜封じられた女神ART中超秘宝RUSH昇格率
●スイカ成立…3%
※超秘宝RUSH中はART残りG数が減少しない。
チェリーorスイカorSIN2連で上乗せ確率100%
継続率はショートorロングの2種類で20G間の転落保証G数がある。

※超秘宝RUSH20G消化後のリプレイ成立で転落抽選。
※ATに転落した場合はハズレorリプレイ成立時に転落抽選が行われる。
ART超秘宝RUSH昇格時振り分け
設定
ショート ロング
1
75% 25%
2
85% 15%
3
75% 25%
4
85% 15%
5
75% 25%
6
85% 15%
ART超秘宝RUSH転落率●リプレイ
設定
ショート20G消化後 ロング20G消化後
1
9.67% 2.07%
2
3
4
5
6
ART超秘宝RUSH転落率●AT中リプレイorハズレ
設定
ショート20G消化後 ロング20G消化後
1
10.68% 2.14%
2
3
4
5
6
ART中小役成立時ART上乗せ確率
+上乗せG数振り分け
設定
チェリー 10G 30G 50G 100G 200G 300G
1
20% 47.5% 38.4% 12.5% 0.6% 0.5% 0.5%
2
3
4
5
6
ART中小役成立時ART上乗せ確率
+上乗せG数振り分け
設定
スイカ 50G 100G 200G 300G
1
3% 74.4% 20% 3.6% 2%
2
3
4
5
6
ART中小役成立時ART上乗せ確率
+上乗せG数振り分け
設定
弱チャンス目 10G 30G 50G 100G 200G 300G
1
100% 39.9% 43.5% 11% 5.4% 0.1% 0.1%
2
3
4
5
6
ART中小役成立時ART上乗せ確率
+上乗せG数振り分け
設定
強チャンス目 100G 200G 300G
1
100% 80% 10% 10%
2
3
4
5
6
ART中小役成立時ART上乗せ確率
+上乗せG数振り分け
設定
SIN2連 10G 300G
1
5% 99.5% 0.5%
2
3
4
5
6
ART中小役成立時ART上乗せ確率
+上乗せG数振り分け
設定
秘宝RUSH中
SIN2連
10G 300G
1
5% 96.5% 3.5%
2
3
4
5
6
ART中小役成立時ART上乗せ確率
+上乗せG数振り分け
設定
SIN3連
以上
10G 300G
1
100% 99.5% 0.5%
2
3
4
5
6
ART中小役成立時ART上乗せ確率
+上乗せG数振り分け
設定
純ハズレ 300G
1
100% 100%
2
3
4
5
6
ART中小役成立時ART上乗せ確率
+上乗せG数振り分け
設定
フリーズ
ベル
100G 200G 300G
1
100% 60% 20% 20%
2
3
4
5
6
ART中上乗せ抽選確率BIG中●ピラミッド揃い
+上乗せG数振り分け
設定
上段or右下がり揃い 50G 100G 200G 300G
1
100% 85% 5% 5% 5%
2
3
4
5
6
ART中上乗せ抽選確率BIG中●ピラミッド揃い
+上乗せG数振り分け
設定
中段揃い 100G 200G 300G
1
100% 50% 25% 25%
2
3
4
5
6
ART中の上乗せ抽選確率
●BIG中成立小役別pt当選率
設定
ハズレ 0pt 3pt 4pt 5pt 6〜9pt 10pt
1
15.49% 84.51% 12.5% 0.2% 0.1% 0.05% 3.33%
2
3
4
5
6
ART中の上乗せ抽選確率
●BIG中成立小役別pt当選率
設定
ベル 0pt 1pt 3pt 4pt 5pt 10pt
1
10% 90% 9.55% 0.39% 0.01% 0.01% 0.02%
2
11% 89% 10.55%
3
11.5% 88.5% 11.55%
4
11.8% 88.2% 11.35%
5
13.66% 86.34% 13.21%
6
14.32% 85.68% 13.87%
ART中の上乗せ抽選確率
●BIG中成立小役別pt当選率
設定
ピラミッド上段
テンパイ
0pt 3pt 4pt 5pt 6〜9pt 10pt
1
16.32% 83.68% 12.5% 0.2% 0.1% 0.05% 3.33%
2
3
4
5
6
ART中の上乗せ抽選確率
●BIG中成立小役別pt当選率
設定
ピラミッド右下がり
テンパイ
0pt 3pt 4pt 5pt 6〜9pt 10pt
1
100% 64.03% 25% 0.39% 0.2% 0.1% 10%
2
3
4
5
6
ART中の上乗せ抽選確率
●BIG中成立小役別pt当選率
設定
ピラミッド中段
テンパイ
3pt 4pt 5pt 6〜9pt 10pt
1
100% 42.19% 3.13% 1.56% 0.78% 50%
2
3
4
5
6
BIG中獲得pt別G数振り分け●0〜9pt時
設定
10G 30G 50G 100G 200G 300G
1
97.25% 1.56% 0.78% 0.39% 0.01% 0.01%
2
3
4
5
6
BIG中獲得pt別G数振り分け●10〜29pt時
設定
30G 50G 100G 200G 300G
1
97.62% 1.56% 0.78% 0.02% 0.01%
2
3
4
5
6
BIG中獲得pt別G数振り分け●30pt以上
設定
100G 200G 300G
1
97.66% 1.56% 0.78%
2
3
4
5
6
■秘宝伝〜封じられた女神ART中の上乗せ抽選確率REG中
2G以降の3択ベル押し順正解毎に上乗せ。
1G目押し順正解で以後、2択ナビ以上が発生する。
1G目押し順正解or不正解不問で2.5%の確率で全ナビ発生抽選が行われる。
REG中ピラミッド中段揃い時上乗せG数振り分け
設定
100G 200G 300G
1
50% 25% 25%
2
3
4
5
6
REG中押し順正解時
上乗せG数振り分け
設定
10G 30G 50G 100G 200G 300G
1
90% 7.87% 2% 0.1% 0.02% 0.01%
2
3
4
5
6
REG終了時押し順正解時上乗せG数振り分け
●0〜3回正解
設定
10G 30G 50G 100G 200G 300G
1
95.77% 3.03% 0.78% 0.39% 0.02% 0.003%
2
3
4
5
6
REG終了時押し順正解時上乗せG数振り分け
●4回正解
設定
10G 30G 50G 100G 200G 300G
1
62.45% 25% 10% 2.5% 0.05% 0.01%
2
3
4
5
6
REG終了時押し順正解時上乗せG数振り分け
●5回正解
設定
30G 50G 100G 200G 300G
1
64.89% 25% 10% 0.1% 0.01%
2
3
4
5
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