ジャイアントパルサーの解析,攻略

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ジャイアントパルサー解析攻略情報


パチスロ機種別解析攻略(さ行)
ジャイアントパルサー(C)山佐

●Aタイプ/5ライン/ストック機能搭載/大量獲得タイプ/12.2インチ超広角液晶搭載/3枚がけ専用機
●ボーナス図柄:BB図柄 2種類/RB図柄 1種類
ボーナス確率・機械割
設定
BIG
REG
合成
出玉率
1
1/431.2 1/862.3 1/287.4 96.2%
2
1/431.2 1/862.3 1/287.4 96.2%
3
1/399.6 1/780.2 1/264.3 99.9%
4
1/390.1 1/744.7 1/256 103.7%
5
1/364.1 1/682.7 1/237.4 107.5%
6
1/348.6 1/630.2 1/224.4 110.1%
■ジャイアントパルサーボーナス放出条件
●規定RT消化時(天井約1850G)
●リプレイ3連続成立時の解除抽選に当選。(全設定共通25%で解除抽選)(4連以降はその都度解除抽選を行う)最大64G追加RTあり。
●純ハズレ成立時(1/16384)
●レアリプレイ成立時(1/4096)
予告ムービー
■ジャイアントパルサー機種概要説明
●ボーナスのストック機能搭載で、RTテーブル方式を採用
●最大ストック数はBIG・REG合わせて255個
●MAX711枚の大量獲得機
●天井機能搭載。ボーナス間1850G付近でボーナスを放出(ストック有り時)
●ボーナス終了後に比較的短いRTテーブルの選択率が高く、連荘率は約80%
■ジャイアントパルサー通常時の打ち方
BARの上のチェリーを左リール上段or中段に狙う.。
BAR下段停止の場合は中、右リールはフリー打ち。
上段にオレンジ停止で中リールオレンジ狙い。
右リールはフリー打ちでOK。
■ジャイアントパルサーリプレイ3連時について
リプレイ3連時は、ボーナス後と同様月が出現し、ホタルが点灯する。
約5分程度で月は消える。5分間は約70Gに相当し、リプレイ3連後の解除抽選は64G間がボーナスのチャンスとなる。
(解除時は32Gまでの選択率が高い)
リプレイ3連時は、全設定共通25%で解除抽選を行う。
4連以降はその都度解除抽選を行う。
リプレイ3連後の解除抽選当選時は最大64Gの追加RTを消化後ボーナス放出となる。
約87%で32G以内にボーナス放出となる。
ジャイアントパルサー短縮RT振り分け率(全設定共通)
1〜8G 9〜16G 17〜32G 33〜64G
18.75% 6.25% 62.5% 12.5%
■ジャイアントパルサー前兆・チャンス演出について
残りRTが20G以内になると発生率がUPする。
●7匹カエル演出
@第2停止でカエルが帰る2連続で出現。
A第3停止でカエルが帰る。
●右からカエル演出
@途中で振り返る
A大ジャンプ
Bちびカエル通過(ボーナス確定)
Cカエルこける(チェリーorボーナス)
●波紋演出
@波紋2連続(大波紋の方が期待度が高い)
●ハスの葉演出
@ハスの葉にカエルが乗っている(オレンジorボーナス)
Aハスの葉にカエルが仰向けになっている(ボーナス確定)
●ホタル演出
@ホタルが右から左に通過する(小役orボーナス前兆中)
※出現しただけでボーナスの期待が持てる。
既存のシリーズ同様、7匹カエル演出・右からカエル演出・波紋演出が5連続または混合で5連続した場合は、ボーナス確定となる。※自力での5連続はNG。
■ジャイアントパルサーBIG中の打ち方
@BIG中はナビが発生し、左リールに3連カエルを狙い、中・右リールは適当押しで15枚役が揃う。最大711枚獲得可能。チェリーナビ発生時はチェリーを狙う。
※3連カエル停止時にビタ押し成功で液晶上のカエルが変化する(シルバーカエル・マントカエルが出現)
リプレイはずしは、右・中と逆押しで左リールに3連カエルをビタ押しで100%ハズシ。
※ビタ押し成功時は、バウンドストップが発生。正確に3連カエルを停止させるとバウンド+リールがフラッシュする。
ビタ押しに失敗しても、75%でアシストはずしが適用される。

A小役ゲームの3連Gビタ成功毎に次回RTが-5短縮される。
次回RTが10以下になるとメタルガエル出現。
ハズシは3連Gで75%、ベル・オレンジ・ベルビタで100%
ベル・オレンジ・ベルビタの場合、さらにシフト持ち越しが行われる(1個のみ)
チェリーはビタor4コマスベリで4枚で獲得可能。
■ジャイアントパルサーBIG終了後のオーロラについて
基本的にはオーロラは白だが、稀に赤や虹色のオーロラが出現する事があり。出現時は連荘の期待度が大幅にアップする。
■ジャイアントパルサー設定変更時について
設定変更時は放出予定の内部ストック1個を消去し、RTを再抽選する。
118G以内が最も放出率が高いが、247Gまでチャンスあり。
※ストックあり時。
■ジャイアントパルサー設定変更時の演出状態について
設定変更後は、ボーナス放出後と同じ状態「演出状態ハイ」になる。
(残りRT101G以上又はストック切れ時)設定変更後、1G目と51G目目に演出状態を抽選するので約100G間、特定演出の出現率がUPする。

状態ハイ時は、ハス・波紋系の出現率が3倍〜5倍にUPする。
特に大波紋は30倍以上の差(いずれもハズレが条件)があるので、朝一100G以内にハズレ大波紋が出現したら設定変更の可能性が高くなる。
設定変更後100G間出現率が大幅にUPする演出
通常時のハズレ演出発生割合
- 演出状態ノーマル 演出ハイA 演出ハイB
ハスのみ 4.69% 12.5% 12.5%
小波紋 1.56% 6.25% 9.38%
大波紋 0.10% 3.13% 6.25%
RT振り分け表(初ストック時)
RT振り分け 設定1 設定2 設定3 設定4 設定5 設定6
1〜150G 3.5% 3.5% 3.5% 3.5% 3.5% 3.5%
151G 6.3% 9.4% 6.3% 9.4% 6.3% 4.7%
152〜247G 1.2% 1.2% 1.2% 1.2% 1.2% 1.2%
248G 9.4% 9.4% 9.4% 9.4% 9.4% 6.3%
249〜312G 0.8% 0.8% 0.8% 0.8% 0.8% 0.8%
313G 12.5% 12.5% 12.5% 12.5% 12.5% 9.4%
314〜377G 0.4% 0.4% 0.4% 0.4% 0.4% 0.4%
378G 12.5% 25% 12.5% 25% 25% 9.4%
379〜506G 0.4% 0.4% 0.4% 0.4% 0.4% 0.4%
507〜570G 25% 25% 25% 25% 25% 25%
571〜826G 0.8% 0.8% 0.8% 0.8% 0.8% 0.8%
827〜890G 14.1% 9.4% 14.1% 9.4% 9.4% 25%
891〜1146G 0.8% 0.8% 0.8% 0.8% 0.8% 0.8%
1147〜1210G 9.4% 0.8% 9.4% 0.8% 3.1% 9.4%
1211〜1466G 0.4% 0.4% 0.4% 0.4% 0.4% 0.4%
1467〜1498G 2.7% 0.4% 2.7% 0.4% 1.2% 2.7%
RT振り分け表(ストックあり時)
RT振り分け 設定1 設定2 設定3 設定4 設定5 設定6
1〜22G 10.5% 10.9% 10.5% 11.7% 13.3% 10.5%
23〜54G 21.9% 22.7% 21.9% 22.7% 24.2% 21.9%
55〜118G 24.2% 25% 24.2% 25% 25.8% 24.2%
119〜183G 10.2% 10.9% 10.2% 10.9% 10.9% 10.5%
184〜247G 5.5% 6.3% 5.5% 6.3% 4.7% 7%
248〜312G 3.5% 3.5% 3.5% 3.5% 2.7% 4.3%
313〜377G 2.3% 2.3% 2.3% 2.3% 2% 2.7%
378〜506G 3.9% 3.5% 3.9% 3.1% 3.1% 3.9%
507〜570G 3.9% 3.9% 3.9% 3.9% 3.5% 3.9%
571〜698G 2.7% 2.3% 2.7% 2% 2% 2.3%
699〜826G 2% 1.6% 2% 1.6% 1.2% 1.6%
827〜890G 2% 2% 2% 2% 1.6% 2%
891〜1018G 1.2% 0.8% 1.2% 0.8% 0.8% 0.8%
1019〜1146G 0.8% 0.8% 0.8% 0.8% 0.8% 0.8%
1147〜1210G 1.2% 0.8% 1.2% 0.8% 0.8% 0.8%
1211〜1466G 0.8% 0.8% 0.8% 0.8% 0.8% 0.8%
1467〜1498G 0.4% 0.4% 0.4% 0.4% 0.4% 0.4%
1499〜1754G 0.4% 0.4% 0.4% 0.4% 0.4% 0.4%
1755〜1818G 0.8% 0.4% 0.8% 0.4% 0.4% 0.4%
1819〜1850G 2% 0.8% 2% 0.8% 0.8% 0.8%
ストックなし時827G移行のRTを選択する割合
設定1or3 設定2or4 設定5 設定6
27.4% 11.8% 14.9% 38.3%
■ジャイアントパルサーストックあり時RT振り分けの特徴
@ストックがある場合は、設定5が最も連荘率が高い。
また、設定1or3よりも設定2or4の方が連荘率が高い。
Aストックあり時、設定1or3はボーナスの約13回に1回の割合で891G以降のRTを選択する。
Bストックあり時、設定2or4or5or6はボーナスの約20回に1回の割合で891G以降のRTを選択する。
Cストックあり時、設定6は他の設定に比べ若干、184G〜247Gの振り分けが高い。
●ストックありRT振り分け時の特徴
ストックあり時247Gまでの放出率 ストックあり時248G〜890Gまでの放出率
設定
1or3
設定
2or4
設定
5
設定
6
設定
1or3
設定
2or4
設定
5
設定
6
72.3% 75.8% 78.9% 74.1% 20.3% 19.1% 16.1% 20.7%
■ジャイアントパルサー初ストック時RT振り分けの特徴
@設定1or3は初ストック時、約50%で507G以降のRTを選択するので、はまり易い仕様となっている。
A設定2or4or5は初ストック時570G以下のRTを選択しやすい為、波が穏やかになる。
B設定6は、全設定中最も深いRTを選択しやすい仕様となっている。
初ストックの約40%が827G以降を選択する。
その為、リプレイ3連解除の恩恵を受けなければ、大ハマリする可能性が一番高い。
反面、内部ストック率が高い為、はまれば連荘する可能性が一番高い。
ジャイアントパルサー通常時小役確率
設定 ベル チェリー オレンジ リプレイ
共通 1/130.3 1/199.8 1/8.8 1/7.27
ジャイアントパルサーBIG中小役確率
設定 ベル 15枚役 4枚チェリー 純ハズレ JAC IN
1 1/248 1/1.21 1/3276.8 1/16384 1/5.94
2 1/231
3 1/213
4 1/195
5 1/182
6 1/171
■ジャイアントパルサー立ち回りについて@
基本的にストック切れが起こりやすい機種なので、大連荘した後の台は避けた方が無難かも?。
890Gを過ぎたら基本的にストック切れの可能性が高いので注意が必要。
ジャイアントパルサーの設定5は、今までの爆連仕様とは逆にマイルドな仕様となっている。
ストックあり時は一番連荘率が高く、初ストック時は深いRTを選択しにくい。
その為、中ハマリ⇒平均2〜3連荘といったような穏やかな展開となる事が多い。
逆に設定6は爆裂仕様となっている。
内部ストック確率は当然高いが、ストック切れになった場合に初ストック時は全設定中もっとも深いRTを選択しやすい仕様となっている。
その為、大ハマリしたときの平均連荘回数は最も多くなる。

■ジャイアントパルサー立ち回りについてA
@朝一247G以内の台。
Aボーナス終了後、247G以内の台。
Bボーナス間1,200G以上の台。

■BIGストック計算法(設定1or2)
総ゲーム数÷430=ストック個数
例:総回転数3000G÷430=6.98
※本日のBIG回数の表示が5回であれば、BIGストック2個以上が期待できる。
※前日にもビッグストックが残っていた場合は2個以上ストックされている可能性が高い。
■ジャイアントパルサーBIGボーナス消化中のカエルの変化について
カエルのパターンは2種類。
@基本的に15枚役成立時の3連カエルのビタ押し成功時orリプレイハズシ成功時時に発展する。
※8段階までは、アシストハズシの50%で発展する。
Aチェリー・ハズレ成立時は2段階発展する。
B9段階以降は、ビタ中のビタ(バウンド+リールフラッシュ)かJAC IN、ベル成立時のみしか発展しない。
パターン1 パターン2
カエルが寝ている カエルが寝ている
起きる 起きる
ウトウトする キョロキョロする
水面にびっくりする 頬が赤くなる
ホタルが飛び回る 泡が浮かぶ
ホタルを捕まえようとする カエルが泡を吐く
ホタルが増える 泡がたくさん増え、飛び跳ねる
子ガエルが登場する バク宙をする
鳴く カエルが歌う
水面が光り、驚く 子ガエルが登場
カエルがもう1匹現れる 子ガエルと踊る
更にカエルがもう1匹現れる 子ガエルが背中に乗る
カエルが5匹 ベレー帽をかぶる
カエル達が光りだす マントをつける
メタリックカエル登場 キングパルサー登場
ジャイアントパルサー次回RTゲーム別オーラ期待度
次回残り
RTゲーム数
1〜15G 16〜100G 101G以上 ストックなし
白オーラ 65.51% 81.24% 95.31% 95.31%
赤オーラ 6.25% 18.75% 4.49% 4.49%
虹オーラ 28.24% 0.01% 0.01% 0.01%
BIG中のJACゲームに押し順があり、全てカエルの出現順にリールを止めるとBIG終了画面にオーラが出現する(押し順無視はNG)。オーラは、白、赤、レインボーの3種類が存在し、オーラの色は100G以内の連荘期待度を示している。
基本的にはオーラは白だが、稀に赤や虹色のオーラが出現する事がある。
出現時は100G以内の連荘率期待度が大幅に高くなる。
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