SLOT 牙狼(がろ)の解析/攻略情報


パチスロ 機種別 解析 攻略
スロット牙狼
(c)エレコ
●5号機/1ライン/液晶搭載/3枚がけ専用機 ●ボーナス図柄:BB図柄 2種類/RB図柄 無し

ボーナス 確率 ・機械割
設定 BIG確率 ART突入率 機械割
1 1/1495.6 1/299.1 97.6%
2 1/1495.6 1/287.9 99.2%
3 1/1360.3 1/266.0 101.4%
4 1/1252.3 1/238.5 105.5%
5 1/1028.2 1/203.1 110.8%
6 1/921.1 1/174.6 116.7%

■天井について

ボーナスもしくはART間のゲーム数が1280ゲームを超えるとARTの準備状態となり、レア役当選で前兆を経由してART「牙狼RUSH」が発動する。

■ボーナス放出条件

通常時のBONUS/ART抽選は主にレア役成立時に抽選され、下記の順に期待度が上がっていく。

■ART抽選フラグ

共通ベル<チャンスリプレイ<弱スイカ<弱チェリー<強スイカ<強チェリー<中段チェリー

■魔戒BONUS抽選フラグ

共通ベル<弱チェリー<チャンスリプレイ<弱スイカ<強チェリー<強スイカ<中段チェリー

 

 

■基本情報

■ゲームフロー

通常ゲーム⇒前兆⇒ARTor牙狼BIG BONUS

■各モード概要

▼通常時の内部モードに関して

通常時は主に「通常」「高確」「超高確」3つを行き来する。

「高確」と「超高」に移行した場合、10Gの間は転落抽選を行わないため、必ず10G以上滞在する。

この他に「ART前兆」モードがあり、通常時は「通常」「高確」「超高確」と合わせて4つのモードが存在する。

■「牙狼BIG BONUS」について

牙狼RUSH確定のプレミアムボーナスで、純増枚数は約300枚。ART中に牙狼BIGに当選した場合はART「牙狼RUSH」をストックする。

■「魔戒BONUS」について

牙狼RUSH突入率50%以上で、50G継続の疑似BONUS。

 

■打ち方

■通常時の打ち方について

通常時は左リリール上段にBARを狙い、左リールに停止した図柄によって下記の手順で消化する。

@左リール中段にチェリーが停止した場合

中リールにスイカを狙い、右リールは適当押しで消化する。

この時、中段チェリー+スイカがそろえば確定チェリー。

A左リール下段にチェリーが止まった場合

中リールにゲート図柄を狙い、右リールは適当押しで消化する。

中リールにゲート図柄が止まれば強チェリー、ベルなら弱チェリーとなる。

B左リール上段にスイカが止まった場合

中リールにゲート図柄を狙い、右リールは適当押し。

スイカが右下がりなら弱スイカ、それ以外は強スイカとなる。

■魔導刻チャンスについて

■魔導刻チャンスについて
10.0秒から始まり、秒数が0になると牙狼ラッシュ確定となる。毎G秒数減算と一撃クリア抽選、終了抽選が行われる。レア役成立で大量減算のチャンス。
魔導刻チャンス当選率は全設定共通で、1/5461.33。
▼成立小役別秒数減算/一撃クリア率について

成立小役別秒数減算について
成立役 減算秒数 一撃クリア
共通ベル 2秒 62.50%
弱チェリー 2秒 37.50%
強チェリー 3秒 50.00%
中段チェリー 3秒 70.31%
弱スイカ 2秒 18.75%
強スイカ 3秒 62.50%
チャンスリプレイ 2秒 18.75%
※確定役/銀7揃い/牙狼BIGは一撃クリア率が100%となる。
※上記以外は減算秒数1秒/一撃クリア率が0.78%となる。

■ART詳細

■「牙狼RUSH」突入契機について

主にレア役成立時に抽選を行っており、共通ベル⇒チャンスリプレイ⇒弱スイカ⇒弱チェリー⇒強スイカ⇒強チェリー⇒中段チェリーの順番で期待度が上がっていく。

■「牙狼RUSH」について

押し順ナビで消化するタイプで、50ゲーム1セットになっており、ラスト8ゲームからの牙バトルで敗北しなければ継続する。

継続抽選はは83%〜92%のループ率によって管理されている。

■「陰我消滅モード」について

「牙狼RUSH」中に昇格する上乗せ特化ゾーンで、「牙狼RUSH」中に牙バトル前にホラーを倒す事で突入する。

レア役で上乗せ抽選&疾走モード(超上乗せ特化ゾーン)の抽選を行い、継続ゲーム数は残りART回数+上乗せゲーム数となる。

「牙狼RUSH」中の成立小役別はリプレイ<押し順ベル<弱チェリー<チャンスリプレイ<弱スイカ<ハズレ<強チェリー<共通ベル<強スイカ<中段チェリーの順で「陰我消滅モード」への移行期待度が高くなる。

■「疾走モード」について

「陰我消滅モード」中のレア役当選時に突入抽選を行っており、10ゲーム+αの超上乗せ特化ゾーン。

「疾走モード」中はGAR図柄O揃いの確率が高くなり、毎ゲーム全ての役で上乗せ抽選を行う。

10ゲーム消化時に継続抽選を行い、継続抽選に当選すれば再び「疾走モード」に突入する。

上乗せゲームを獲得していて、継続抽選にハズれた場合は「陰我消滅モード」へ移行し、1ゲームも上乗せされなかった場合は「牙狼RUSH」に移行する。
■魔戒BONUSについて
50G固定の疑似ボーナスで、消化後は呀CHANCEに突入。
・レア役/チャンス目成立⇒牙CHANCEの継続G数上乗せ抽選
・GARO絵柄揃い⇒牙CHANCEのG数上乗せ確定
■成立小役別ART当選について
※設定2〜5は現在調査中

設定 チャンスリプレイ 共通ベル
  通常時 高確時 通常時 高確時
1 0.59% 10.21% 2.02% 20.02%
6 1.20% 24.61% 2.02% 20.02%
 
設定 弱チェリー 強チェリー
  通常時 高確時 通常時 高確時
1 2.32% 27.34% 30.00% 65.19%
6 7.51% 39.86% 29.39% 69.56%
 
設定 中段チェリー 弱スイカ
  通常時 高確時 通常時 高確時
1 75.00% 100%% 3.37% 17.99%
6 75.00% 100%% 8.13% 36.25%
 
設定 強スイカ 確定役
  通常時 高確時 通常時 高確時
1 37.50% 62.50% 100% 100%
6 37.50% 75.00% 100% 100

■魔戒ボーナス当選時の状態について
魔戒ボーナスは当選時に滞在中のモードをにより、魔戒ボーナス中の状態が抽選される。
通常時からの当選⇒状態A
高確時からの当選⇒状態B
超高確からの当選⇒状態C
魔戒ボーナス確定画面中のBIG当選⇒状態D
呀チャンス準備中の麒麟役物出現ゲームで魔導刻チャンスに当選⇒状態D
※状態Dは移行した時点で牙狼RUSHに当選の可能性大
■状態別ART時の初期ptについて
▼魔戒ボーナス中のポイントについて
魔戒ボーナス中はレア役でポイント獲得抽選が行われ、合計6pt獲得できれば牙狼RUSH確定となる。
▼状態別初期ポイント振り分けについて
[状態A]
初期6ptの確率
設定1〜3⇒0.39%
設定4〜6⇒3.91%
※残りは初期pt0
[状態B]
初期1ptの確率
全設定共通⇒20.02%
※残りは初期pt0
[状態C]
全設定共通で、6pt確定
[成立小役別獲得pt数]
成立約 獲得pt 状態A 状態B 状態C
ハズレ 1pt 25.00% 50.00% 75.00%
チャンスリプレイ 2pt 6.25% 12.50% 25.00%
弱スイカ 1pt 18.75% 37.50% 62.50%
弱チェリー 1pt 12.50% 25.00% 50.00%
強チェリー 1pt 50.00% 75.00% 100%
共通ベル 1pt 25.00% 31.25% 50.00%
3pt 25.00% 31.25% 50.00%
[各状態共通]
成立役 1pt 2pt 3pt 4pt 5pt
中段チェリー - 25.00 25.00 25.00 25.00
強スイカ 87.50 - 12.50 - -

▼成立小役別G数上乗せについて
G数 弱チェリー 強チェリー
  状態A/B 状態C/D 状態A/B 状態C/D
無し - 83.37% - 50.50%
10G - - - -
20G 93.75% 12.50% 87.50% 37.50%
30G - - - -
50G 6.25% 3.13% 12.50% 12.50%
 
G数 弱スイカ 強スイカ
  状態A/B 状態C/D 状態A/B 状態C/D
無し - 74.99% - -
10G 75.00% 18.75% 50.00% 75.00%
20G - - - -
30G 12.50% 3.13% 25.00% 12.50%
50G 12.50% 3.13% 25.00% 12.50%
 
G数 中段チェリー チャンスリプレイ
  全状態共通 状態A 状態B 状態C/D
無し - - 62.49% 70.32%
10G 50.00% 93.75% 31.25% 25.00%
20G - - - -
30G 25.00% 3.13% 3.13% 1.56%
50G 25.00% 3.13% 3.13% 1.56%
 
G数 ハズレ
  状態A 状態B 状態C/D
無し - 50.00% 62.48%
10G 25.00% 12.50% 9.38%
20G 25.00% 12.50% 9.38%
30G 25.00% 12.50% 9.38%
50G 25.00% 12.50% 9.38%

[状態Aのみ抽選]
押し順ベル
 無し⇒50.00%
 10G⇒43.75%
 20G⇒6.25%
リプレイ
 無し⇒87.5%
 10G⇒10.94%
 20G⇒1.56%

[30Gのみ抽選]
共通ベル
 状態A⇒100%
 状態B⇒75.00%
 状態C/D⇒50.00%

[全状態共通]
銀7揃い
 30G⇒50.00%
 50G⇒50.00%
■成立小役別呀CHANCE当選率について
▼通常中
設定 共通
ベル

チェリー

チェリー
中段
チェリー
1 2.01% 2.20% 25.00% 50.00%
2 2.26% 20.02%
3 2.87% 25.00%
4 3.60% 20.02%
5 4.64% 25.00%
6 6.04% 20.02%
 
設定 弱スイカ 強スイカ チャンス
リプレイ
確定役
1 1.00% 12.50% 0.39% 50.00%
2 1.10% 1.00% 25.00%
3 1.40% 0.39% 50.00%
4 1.77% 1.00% 25.00%
5 2.38% 0.39% 50.00%
6 3.13% 1.00% 25.00%

▼高確中
設定 共通
ベル

チェリー

チェリー
中段
チェリー
1 20.02% 27.22% 60.18% 75.00%
2 27.53%
3 28.93%
4 31.49%
5 34.78%
6 38.39%
 
設定 弱スイカ 強スイカ チャンス
リプレイ
確定役
1 15.63% 37.50% 10.01% 50.00%
2 16.72% 38.09% 10.74% 25.00%
3 18.75% 39.67% 12.23% 50.00%
4 22.22% 41.63% 14.83% 25.00%
5 26.37% 45.65% 19.41% 50.00%
6 31.25% 50.00% 24.41% 25.00%

▼超高確中
設定 共通
ベル

チェリー

チェリー
中段
チェリー
1 99.997% 99.88% 95.00% 75.00%
2 99.85% 94.57%
3 99.71% 92.69%
4 99.50% 93.53%
5 99.02% 85.75%
6 98.54% 90.63%
 
設定 弱スイカ 強スイカ チャンス
リプレイ
確定役
1 97.63% 75.00% 99.80% 50.00%
2 97.50% 25.00%
3 97.50% 50.00%
4 96.78% 25.00%
5 96.78% 50.00%
6 95.00% 25.00%

■高確/超高確状態について

■ステージについて

モードや前兆を示唆するステージは全8種類あり、ステージ毎の演出等で高確/超高確を示唆する。

@鋼牙ステージ

Aカオルステージ

B生命ステージ

C救出ステージ

D白夜ステージ

F魔塔ステージ

G番犬所ステージ

■モード移行契機について

モード移行契機は下記の3つになる。

@レア役成立時

AART終了後

B設定変更時

また、レア役の期待度は下記の順に高くなる。

弱チェリー<強チェリー<チャンスリプレイ<弱スイカ<強スイカ<共通ベル<中段チェリー

▼ART終了後のモード振り分けについて

設定 通常へ 高確へ
1 84.38% 15.63%
2 82.03% 17.97%
3 79.69% 20.31%
4 77.34% 22.66%
5 75.00% 25.00%
6 72.66% 27.34%

■高確以上示唆

・小役入賞時の筐体下部や筐体左上のランプの色が入賞小役と矛盾している場合

・各リールが停止毎にリールの枠が消灯する場合

・鋼牙ステージかカオルステージから全消灯で魔界道へ突入した場合

■超高確ステージ示唆

・鋼牙ステージかカオルステージからリールの枠が変則消灯で魔界道へ突入した場合
■成立小役別モード移行率
[全設定共通]
中段チェリー
高確へ⇒25.00%
超高確へ⇒75.00%
強スイカ
高確へ⇒50.00%
超高確へ⇒25.00%
チャンスリプレイ
高確へ⇒25.00%
超高確へ⇒抽選なし

[設定差がある小役]


弱チェリー 強チェリー
  高確へ

超高確へ

高確へ 超高確へ
1 10.01% 1.00% 20.02% 5.00%
2 11.05% 20.53%
3 11.96% 21.03%
4 13.18% 22.05%
5 14.59% 24.48%
6 16.24% 27.53%

 

設定 共通ベル
  高確へ 超高確へ
1 89.99% 10.01%
2 87.85% 12.15%
3 85.17% 14.83%
4 80.22% 19.78%
5 74.18% 25.82%
6 87.29% 32.71%

 
[滞在モード別押し順ベル成立時のモード転落率]

設定 高確時 超高確時
1 15.56% 30.76%
2 14.89% 30.18%
3 14.40% 29.54%
4 13.42% 28.19%
5 12.17% 25.00%
6 10.95% 22.46%

 
[ART終了後のモード移行率]

設定 通常へ 高確へ
1 84.38% 15.63%
2 82.03% 17.97%
3 79.69% 20.31%
4 77.34% 22.66%
5 75.00% 25.00%
6 72.66% 27.34%

■確率

■通常時の小役確率について

▼全設定共通

押し順ベル合算⇒1/3.12

共通ベル⇒1/1024.00

弱チェリー⇒1/78.02

強チェリー⇒1/682.67

確定チェリー⇒1/65536.00

▼設定差がある小役確率

※強スイカA⇒上段揃いスイカ

※強スイカB⇒中段揃いスイカ

設定 中段チェリー 強スイカA
1 1/4369.07 1/1365.33
2 1/3449.26 1/1560.38
3 1/4369.07 1/1365.33
4 1/3449.26 1/1560.38
5 1/4369.07 1/1365.33
6 1/3449.26 1/1560.38

 

設定 強スイカB 確定役
1 1/4096.00 1/7281.78
2 1/2978.91 1/13107.20
3 1/4096.00 1/7281.78
4 1/2978.91 1/13107.20
5 1/4096.00 1/7281.78
6 1/2978.91 1/13107.20

 

設定 通常リプレイ チャンスリプレイ
1 1/8.03 1/80.22
2 1/8.05 1/78.67
3 1/8.06 1/77.19
4 1/8.08 1/75.76
5 1/8.09 1/74.73
6 1/8.11 1/73.39

 

■呀チャンス・魔戒ボーナス突入

■小役別呀チャンス・魔戒ボーナス突入率

▼通常時

[全設定共通]

ハズレ⇒0.006%

共通ベル⇒2.02%

強スイカ⇒37.50%

中段チェリー⇒75.00%

小役 設定1 設定6
チャンスリプレイ 0.59% 1.20%
弱チェリー 2.32% 7.51%
弱スイカ 3.37% 8.13%
チェリー 30.00%

29.39%

 

▼高確時

[全設定共通]

ハズレ⇒0.006%

共通ベル⇒20.02%

中段チェリー⇒100%

小役 設定1 設定6
チャンスリプレイ 10.21% 24.61%
弱チェリー 27.34% 39.86%
弱スイカ 17.99% 36.25%
強チェリー 65.19% 69.56%
強スイカ 62.50% 75.00%

▼超高確時

[全設定共通]

ハズレ⇒0.006%

レア役⇒100%

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