
パチスロ機種別解析攻略(あ行)
悪魔城ドラキュラV(C)KPE
●5号機/1ライン機/液晶搭載/ART機能搭載/
●ボーナス図柄:BB図柄 2種類/RB図柄 1種類 |
ボーナス確率・機械割
|
設定
|
BIG
|
REG |
合成 |
機械割
|
|
1
|
1/385.51 |
1/771.01 |
1/257 |
97.3% |
|
2
|
1/720.18 |
1/251.1 |
99.3% |
|
3
|
1/381.02 |
1/689.85 |
1/245.45 |
101% |
|
4
|
1/372.36 |
1/655.36 |
1/237.45 |
104.6% |
|
5
|
1/366.12 |
1/636.27 |
1/232.4 |
108.3% |
|
6
|
1/360.09 |
1/601.25 |
1/225.21 |
112.1% |
ボーナス確率
|
設定
|
ART確率 |
ボーナス+ART |
|
1
|
1/587.5 |
1/178.8 |
|
2
|
1/543 |
1/171.7 |
|
3
|
1/499.7 |
1/164.6 |
|
4
|
1/439 |
1/154.1 |
|
5
|
1/366.3 |
1/142.2 |
|
6
|
1/311.5 |
1/130.7 |
|
■悪魔城ドラキュラVボーナス放出条件
BAR揃いリプレイ成立時
BAR非揃いリプレイ成立時
中段チェリー成立時
弱or強チェリー成立時
弱or強スイカ成立時
弱or強チャンス目成立時
共通ベル成立時
単独ボーナス当選時 |
■悪魔城ドラキュラV小役構成について
BAR揃い:悪魔城RUSH
ベル(2種)揃い:9枚の払い出し
スイカ(2種)・スイカ・スイカ(2種):4枚の払い出し
チェリー・ANY・ANY:2枚の払い出し
リプレイ揃い:リプレイ |
■悪魔城ドラキュラVボーナスについて
赤7BIG:306枚を超える払い出しで終了(純増205枚)
青7BIG:306枚を超える払い出しで終了(純増205枚)
赤7赤7青7REG:72枚を超える払い出しで終了(純増54枚)
■悪魔城ドラキュラVボーナス中のART抽選
●BIG中
ハズレを引く度にARTor悪魔城CHANCE突入のW抽選。
十字架が5つ点灯でARTor悪魔城CHANCE突入の期待度アップ!!
6つ点灯ならART確定。
リールがV字に点灯すれば激アツ!!
●REG中
ハズレを引くとART突入。
レバーON時に告知音発生で大チャンス!!
REG終了後は高確以上濃厚!?
●BIGorREG共通
ボーナス終了後の画面には今作にも秘密が隠されている。 |
■悪魔城ドラキュラV通常ステージについて
通常時のステージは城内水路、城内中庭、ドラキュラ城の3ステージ構成。
高確以上なら赤背景に変化。
高確なら、ベルorリプレイorハズレでも悪魔城CHANCE突入率が大幅アップ!!
トラップミッションが発生すると悪魔城CHANCEへの期待度大!!
■悪魔城ドラキュラVステップアップフリーズについて
フリーズの長さにより、BAR揃いの期待度が変化。
サイファまでいけばBIG以上の期待度アップ!!
BARが揃えばBIG+ART+悪魔城RUSH確定。
さらに50%の確率でSUPER悪魔城RUSHに昇格する。 |
単独ボーナス確率
|
設定
|
赤7BIG |
青7BIG |
REG |
合成 |
|
1
|
1/32768 |
1/32768 |
1/32768 |
1/10922.67 |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
小役同時抽選確率
|
設定
|
BAR
リプレイ
揃い |
BAR
リプレイ
非揃い |
中段
チェリー |
弱
チェリー |
強
チェリー |
弱
スイカ |
強
スイカ |
弱
チャンス目 |
強
チャンス目 |
共通
ベル |
|
1
|
100% |
19.9% |
50% |
5.1% |
16.1% |
10.3% |
33.5% |
3% |
50% |
2.7% |
|
2
|
4.9% |
16.3% |
10.4% |
35.2% |
2.7% |
|
3
|
16.6% |
10.1% |
37.6% |
|
4
|
4.8% |
17.2% |
10.6% |
38.8% |
|
5
|
17.5% |
10.8% |
40.2% |
|
6
|
4.6% |
19.3% |
10.5% |
41.4% |
|
小役同時抽選詳細
|
設定
|
中段チェリー
+ボーナス |
中段チェリー
+赤7BIG |
中段チェリー
+青7BIG |
弱チェリー
+ボーナス |
弱チェリー
+赤7BIG |
弱チェリー
+青7BIG |
弱チェリー
+REG |
|
1
|
1/16384 |
1/32768 |
1/32768 |
1/1638.4 |
1/5461.33 |
1/4681.14 |
1/4681.14 |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
小役同時抽選詳細
|
設定
|
強チェリー
+ボーナス |
強チェリー
+赤7BIG |
強チェリー
+青7BIG |
強チェリー
+REG |
|
1
|
1/1424.7 |
1/4681.14 |
1/4681.14 |
1/3640.89 |
|
2
|
1/1394.38 |
1/5041.23 |
1/5041.23 |
1/3120.76 |
|
3
|
1/1365.33 |
1/2978.91 |
|
4
|
1/1310.72 |
1/4681.14 |
1/4681.14 |
|
5
|
1/1285.02 |
1/2849.39 |
|
6
|
1/1149.75 |
1/4369.07 |
1/4369.07 |
1/2427.26 |
|
小役同時抽選詳細
|
設定
|
弱スイカ
+ボーナス |
弱スイカ
+赤7BIG |
弱スイカ
+青7BIG |
弱スイカ
+REG |
|
1
|
1/1149.75 |
1/3855.06 |
1/3855.06 |
1/2849.39 |
|
2
|
1/1110.78 |
1/2621.44 |
|
3
|
|
4
|
1/1040.25 |
1/3640.89 |
1/3640.89 |
1/2427.26 |
|
5
|
1/1008.25 |
1/2259.86 |
|
6
|
|
小役同時抽選詳細
|
設定
|
強スイカ
+ボーナス |
強スイカ
+赤7BIG |
強スイカ
+青7BIG |
強スイカ
+REG |
|
1
|
1/1524.09 |
1/4681.14 |
1/4681.14 |
1/4369.07 |
|
2
|
1/1424.7 |
1/4369.07 |
1/4369.07 |
1/4096 |
|
3
|
1/1285.02 |
1/4096 |
1/4096 |
1/3449.26 |
|
4
|
1/1213.63 |
1/2978.91 |
|
5
|
1/1149.75 |
1/3855.06 |
1/3640.89 |
|
6
|
1/1092.27 |
1/3640.89 |
1/2730.67 |
|
小役同時抽選詳細
|
設定
|
弱チャンス目
+ボーナス |
弱チャンス目
+赤7BIG |
弱チャンス目
+青7BIG |
弱チャンス目
+REG |
|
1
|
1/5461.33 |
1/16384 |
1/16384 |
1/16384 |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
小役同時抽選詳細
|
設定
|
強チャンス目
+ボーナス |
強チャンス目
+赤7BIG |
強チャンス目
+青7BIG |
強チャンス目
+REG |
|
1
|
1/2621.44 |
1/5957.82 |
1/5957.82 |
1/21845.33 |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
小役同時抽選詳細
|
設定
|
共通ベル+ボーナス |
共通ベル+赤7BIG |
共通ベル+青7BIG |
共通ベル+REG |
|
1
|
1/10922.67 |
1/32768 |
1/32768 |
1/32768 |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
通常時小役確率
|
設定
|
リプレイ |
押し順ベル合成
(9枚) |
共通ベル |
中段チェリー
(2枚) |
弱チェリー
(2枚) |
強チェリー
(2枚) |
|
1
|
1/7.3 |
1/4.3 |
1/289.9 |
1/8192 |
1/82.9 |
1/229.2 |
|
2
|
1/81.4 |
1/228.4 |
|
3
|
1/79.9 |
1/227.6 |
|
4
|
1/78.5 |
1/225.9 |
|
5
|
1/77.1 |
1/225.2 |
|
6
|
1/75.8 |
1/220.6 |
|
通常時小役確率
|
設定
|
弱スイカ
(4枚) |
強スイカ
(4枚) |
弱
チャンス目 |
強
チャンス目 |
|
1
|
1/117.7 |
1/512 |
1/155.3 |
1/1310.7 |
|
2
|
1/115.2 |
1/500.3 |
1/151.7 |
|
3
|
1/113.2 |
1/481.8 |
1/148.3 |
|
4
|
1/110.5 |
1/471.5 |
1/145 |
|
5
|
1/108.3 |
1/461.5 |
1/141.9 |
|
6
|
1/106.6 |
1/452 |
1/138.9 |
|
1000円あたりのG数
|
ボーナス中小役確率▼BIG中
|
設定
|
共通ベル |
押し順ベル |
ベルハズレ |
|
1
|
1/1.1 |
1/11.7 |
1/23.4 |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
ボーナス中小役確率▼REG中
|
設定
|
共通ベル |
押し順ベル |
ベルハズレ |
|
1
|
1/1 |
1/195 |
1/390 |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
内部モード移行率▼弱チェリー
|
設定
|
通常A→通常B |
通常A→高確 |
通常A→超高確 |
通常B→高確 |
通常B→超高確 |
高確→超高確 |
|
1
|
45% |
4.5% |
0.5% |
24.5% |
0.5% |
5% |
|
2
|
50% |
4% |
1% |
|
3
|
45% |
4.5% |
0.5% |
|
4
|
9% |
1% |
34% |
1% |
|
5
|
4.5% |
0.5% |
24.5% |
0.5% |
|
6
|
50% |
9% |
1% |
39% |
1% |
|
内部モード移行率▼強チェリー
|
設定
|
通常A→通常B |
通常A→高確 |
通常A→超高確 |
通常B→高確 |
通常B→超高確 |
高確→超高確 |
|
1
|
75% |
24% |
1% |
45% |
5% |
25% |
|
2
|
65% |
32% |
3% |
50% |
30% |
|
3
|
75% |
24% |
1% |
45% |
25% |
|
4
|
65% |
32% |
3% |
55% |
30% |
|
5
|
75% |
24% |
1% |
45% |
25% |
|
6
|
60% |
37% |
3% |
55% |
30% |
|
内部モード移行率▼弱スイカ
|
設定
|
通常A→通常B |
通常A→高確 |
通常A→超高確 |
通常B→高確 |
通常B→超高確 |
高確→超高確 |
|
1
|
24% |
0.5% |
0.5% |
4.5% |
0.5% |
0.5% |
|
2
|
29% |
|
3
|
24% |
|
4
|
33% |
1% |
1% |
9.5% |
|
5
|
24% |
0.5% |
0.5% |
|
6
|
38% |
1% |
1% |
|
内部モード移行率▼強スイカ
|
設定
|
通常A→通常B |
通常A→高確 |
通常A→超高確 |
通常B→高確 |
通常B→超高確 |
高確→超高確 |
|
1
|
90% |
9.5% |
0.5% |
14% |
1% |
1% |
|
2
|
29% |
|
3
|
19% |
|
4
|
29% |
|
5
|
19% |
|
6
|
34% |
|
内部モード移行率▼弱チャンス目
|
設定
|
通常A→通常B |
通常A→高確 |
通常A→超高確 |
通常B→高確 |
通常B→超高確 |
高確→超高確 |
|
1
|
4.5% |
0.4% |
0.1% |
0.5% |
0.5% |
0.5% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
内部モード移行率▼共通ベル
|
設定
|
通常A→通常B |
通常A→高確 |
通常A→超高確 |
通常B→高確 |
通常B→超高確 |
高確→超高確 |
|
1
|
25% |
24.5% |
5% |
20% |
5% |
10% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
35% |
25% |
|
5
|
25% |
20% |
|
6
|
35% |
29.5% |
30% |
|
内部モード移行率▼ハズレ
|
設定
|
通常B→通常A |
高確→通常B |
超高確→高確 |
|
1
|
4.7% |
6.9% |
16% |
|
2
|
4.5% |
6.8% |
|
3
|
4.7% |
6.9% |
|
4
|
4% |
6.4% |
|
5
|
6% |
|
6
|
3.4% |
5.9% |
13% |
|
内部モード移行率▼リプレイ
|
設定
|
通常B→通常A |
高確→通常B |
超高確→高確 |
|
1
|
4.1% |
5.8% |
14% |
|
2
|
3.9% |
5.7% |
|
3
|
4.1% |
5.8% |
|
4
|
3.4% |
5.4% |
|
5
|
5% |
|
6
|
2.9% |
11% |
|
悪魔城チャンス確率■通常AorB滞在時
|
設定
|
共通ベル |
弱チェリー |
強チェリー |
弱スイカ |
強スイカ |
弱チャンス目通常A |
弱チャンス目通常B |
強チャンス目 |
ハズレ |
リプレイ
or押し順ベル |
|
1
|
0.01% |
0.05% |
5% |
5% |
10% |
12.5% |
25% |
100% |
0.1% |
0.01% |
|
2
|
|
3
|
6.5% |
6.5% |
12.5% |
|
4
|
5% |
5% |
10% |
|
5
|
0.1% |
7.5% |
7.5% |
15% |
15% |
0.1% |
|
6
|
5% |
5% |
10% |
10% |
|
悪魔城チャンス確率■高確滞在時
|
設定
|
共通ベル |
弱チェリー |
強チェリー |
弱スイカ |
強スイカ |
弱チャンス目 |
強チャンス目 |
ハズレ |
リプレイ
or押し順ベル |
|
1
|
3.3% |
10% |
25% |
25% |
50% |
25% |
100% |
3.3% |
3.3% |
|
2
|
|
3
|
33.3% |
4.8% |
|
4
|
15% |
25% |
3.3% |
|
5
|
33.3% |
33.3% |
33.3% |
6% |
|
6
|
25% |
25% |
25% |
3.3% |
|
悪魔城チャンス確率■超高確滞在時
|
設定
|
共通ベル |
弱チェリー |
強チェリー |
弱スイカ |
強スイカ |
弱チャンス目 |
強チャンス目 |
ハズレ |
リプレイ
or押し順ベル |
|
1
|
5% |
100% |
100% |
100% |
50% |
100% |
100% |
5% |
5% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
6% |
|
6
|
5% |
|
悪魔城チャンス中ART抽選▼通常Aor通常B滞在時
|
設定
|
押し順ベル
入賞 |
リプレイ |
押し順ベル
取りこぼし |
共通ベル |
ハズレ |
弱スイカ |
強スイカ |
|
1
|
10% |
0.3% |
0.3% |
10% |
0.3% |
25% |
50% |
|
2
|
|
3
|
12.5% |
0.5% |
0.5% |
12.5% |
0.5% |
|
4
|
10% |
10% |
|
5
|
15% |
1% |
1% |
15% |
1% |
33.3% |
|
6
|
2% |
2% |
1.5% |
|
悪魔城チャンス中ART抽選▼通常Aor通常B滞在時
|
設定
|
弱チャンス目 |
強チャンス目 |
中段チェリー |
弱チェリー |
強チェリー |
BIG |
REG |
|
1
|
25% |
100% |
100% |
7.5% |
25% |
10% |
33.3% |
|
2
|
25% |
50% |
|
3
|
5% |
10% |
33.3% |
|
4
|
25% |
50% |
|
5
|
10% |
33.3% |
10% |
33.3% |
|
6
|
25% |
50% |
|
悪魔城チャンス中ART抽選▼高確滞在時
|
設定
|
押し順ベル
入賞 |
リプレイ |
共通ベル |
ハズレ |
弱スイカ |
強スイカ |
|
1
|
25% |
0.3% |
25% |
0.3% |
25% |
50% |
|
2
|
|
3
|
0.5% |
0.5% |
|
4
|
|
5
|
1.3% |
1.3% |
33.3% |
|
6
|
2% |
1.5% |
|
悪魔城チャンス中ART抽選▼高確滞在時
|
設定
|
弱チャンス目 |
強チャンス目 |
中段チェリー |
弱チェリー |
強チェリー |
BIG |
REG |
|
1
|
25% |
100% |
100% |
7.5% |
25% |
10% |
33.3% |
|
2
|
25% |
50% |
|
3
|
5% |
10% |
33.3% |
|
4
|
25% |
50% |
|
5
|
10% |
33.3% |
10% |
33.3% |
|
6
|
25% |
50% |
|
悪魔城チャンス中ART抽選▼超高確滞在時
|
設定
|
押し順ベル
入賞 |
リプレイ |
押し順ベル
取りこぼし |
共通ベル |
ハズレ |
弱スイカ |
強スイカ |
|
1
|
25% |
1% |
1% |
25% |
1% |
50% |
50% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
1.3% |
1.3% |
1.3% |
|
6
|
2% |
2% |
1.5% |
|
悪魔城チャンス中ART抽選▼超高確滞在時
|
設定
|
弱チャンス目 |
強チャンス目 |
中段チェリー |
弱チェリー |
強チェリー |
BIG |
REG |
|
1
|
25% |
100% |
100% |
50% |
50% |
10% |
33.3% |
|
2
|
25% |
50% |
|
3
|
10% |
33.3% |
|
4
|
25% |
50% |
|
5
|
10% |
33.3% |
|
6
|
25% |
50% |
|
ART継続率orストック抽選■ARTストック数▼悪魔城チャンス中
ART継続率は0%継続と50%継続の2種類。
|
設定
|
1個 |
2個 |
3個 |
4個 |
5個 |
|
1
|
85% |
13% |
1.5% |
0.25% |
0.25% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
ART継続率orストック抽選■ARTストック数
▼ART中
ART継続率は0%継続と50%継続の2種類。
|
ART継続率orストック抽選■ARTストック数
▼ART準備中
ART継続率は0%継続と50%継続の2種類。
|
ART継続率orストック抽選■ARTストック数▼BIG中
ART継続率は0%継続と50%継続の2種類。
|
設定
|
1個 |
2個 |
3個 |
4個 |
5個 |
|
1
|
85% |
13% |
1.5% |
0.25% |
0.25% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
ART継続率orストック抽選■ARTストック数▼REG中
ART継続率は0%継続と50%継続の2種類。
|
設定
|
1個 |
2個 |
3個 |
4個 |
5個 |
|
1
|
50% |
25% |
15% |
5% |
5% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
ART継続率orストック抽選■ARTストック数▼天井到達時
ART継続率は0%継続と50%継続の2種類。
|
設定
|
1個 |
2個 |
3個 |
4個 |
5個 |
|
1
|
50% |
35% |
10% |
4% |
1% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
■悪魔城ドラキュラVCZ「悪魔城CHANCE」について
通常時のベル成立orレア小役成立時の抽選で突入する10G+α継続のCZ。
毎G全小役成立時にART突入抽選が行われる。
ガーゴイルの眼が光ったり、流星群の数が多ければチャンス!?
扉を開けるキャラクターで期待度が変化!!
扉が閉じても復活の可能性があり、毎G継続抽選が行われる。
ARTに突入しなくても悪魔城CHANCEが連発する。
■悪魔城ドラキュラVクアドラシステムについて
G数上乗せ式+ストック式+継続率式+ST式
4つの超フルスペック上乗せシステム。
■悪魔城ドラキュラVART「螺旋階段ステージ」について
1セット50G継続の押し順ART。
ART突入時は螺旋階段ステージからスタートする。
三日月ステージ<半月ステージ<満月ステージの順に悪魔城RUSHの突入期待度が高くなる。
螺旋階段ステージ中にBARが揃えば悪魔城RUSHに突入。
押し順ナビ発生時にリプレイが揃えばチャンスゾーン突入の期待度が高くなる。
押し順ナビ1回目だけでもチャンス、押し順ナビ2回目ならチャンスゾーン突入。
BAR揃い確率が100倍にアップする。
情報ウィンドウの★の数で期待度が示唆される。
残りG数が0になればART継続ラストチャンスのドラキュラバトル発生!!
ドラキュラ逃亡でART継続、バトル勝利でボーナス確定。
ART中のコイン増加枚数は1Gあたり+1.4枚。
■悪魔城ドラキュラVART「悪魔城RUSH」について
10G継続のSTラッシュ。
螺旋階段ステージ残り10Gから始まるカウントダウン!!
悪魔城RUSHは突入し易く、連続性あり。
悪魔城RUSH10G中にBARが揃えばG数上乗せ+RUSH再スタート。
全小役成立時に50%以上でG数上乗せ。
SUPER悪魔城RUSHなら全小役成立時に100%でG数上乗せ。
上乗せG数は最大300Gでセット数ストックは最大5セット。
ART中のコイン増加枚数は1Gあたり+1.4枚。 |
■悪魔城ドラキュラVe-SLOTについて
BGMカスタム…ART中のBGMを自分で選択!選べる曲数は全10曲の名曲揃い。
称号コレクション…シリーズお馴染みの称号コレクションが遂にモバイル端末で登場。
カウンター機能…小役のカウント、ARTの詳細データなど機種独自の要素もカウント可能。
ミッション…100のミッションをクリアせよ!ミッション達成でデジタルコンテンツ獲得。
ランキング…悪魔城RUSH中のG数上乗せやスコアランキングなど新感覚のランキング機能搭載。
デジタルコンテンツ…サウンドにこだわるKPEならではの取り下ろし着ボイスや待ち受け画像など、豪華満載。 |
リール配列
 |
■悪魔城ドラキュラVペナルティについて
通常時に変則押しをするとペナルティが発生する。
■通常時の打ち方
左リール枠上〜上段に白BARを狙う。
▼チェリー停止…弱/強チェリー
中リールをフリー打ちし、右リールにボーナス絵柄を狙う。
※3連チェリーor右リール中段ボーナス絵柄停止で強チェリー、非3連チェリーで弱チェリー。
※中段チェリー停止でボーナスorART確定。
▼スイカ上段停止…弱/強スイカor強チャンス目
中リールにスイカを狙い、右リールはフリー打ち。
※上段スイカ揃いで強スイカ、斜めスイカ揃いで弱スイカ、スイカハズレで強チャンス目。
上記以外は中・右リールはフリー打ちでOK。
※左リール下段白BAR停止で右下がりリプレイテンパイ、右リールリプレイ以外停止で弱チャンス目。
■悪魔城ドラキュラVボーナス中の打ち方
全リールフリー打ちでOK。
※ベルハズレ出現時にART抽選が行われる。
■悪魔城ドラキュラVART中の打ち方
押し順ナビ発生時はナビに従い消化する。
演出発生時は通常時の打ち方で小役を獲得する。
上記以外はフリー打ちでOK。
■悪魔城ドラキュラV天井について
ボーナス間1200Gハマリで天井ARTに突入する。
■悪魔城ドラキュラV設定変更について
設定変更を行っても天井までのG数はクリアされない。
内部モードは引継ぎ、RT状態はクリアされる。 |
ART抽選/ボーナス中■BIG中
BIG中は押し順ベル取りこぼし目出現で悪魔城チャンスor悪魔城RUSH抽選、REG中は押し順ベル取りこぼしで悪魔城RUSH確定。
3択ベル発生時は予告音が発生する。
|
設定
|
悪魔城チャンス |
悪魔城RUSH |
トータル |
|
1
|
7.5% |
2.5% |
10% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
ART抽選/ボーナス中■REG中
BIG中は押し順ベル取りこぼし目出現で悪魔城チャンスor悪魔城RUSH抽選、REG中は押し順ベル取りこぼしで悪魔城RUSH確定。
3択ベル発生時は予告音が発生する。
|
設定
|
悪魔城RUSH |
|
1
|
100% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
ART中上乗せ確率▼準備中or螺旋階段中
|
設定
|
共通
ベル |
弱
チェリー |
強
チェリー |
中段
チェリー |
弱スイカ |
強スイカ |
弱チャンス目 |
強チャンス目 |
BAR揃い |
|
1
|
1% |
25% |
33.3% |
100% |
10% |
25% |
5% |
100% |
100% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
ART中上乗せ確率▼悪魔城RUSH中
|
設定
|
3択
ベル |
共通
ベル |
弱
チェリー |
強
チェリー |
中段
チェリー |
弱スイカ |
強スイカ |
弱チャンス目 |
強チャンス目 |
BAR揃い |
ボーナス |
|
1
|
50% |
50% |
50% |
50% |
100% |
50% |
50% |
50% |
100% |
100% |
100% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
ART中上乗せ確率▼スーパー悪魔城RUSH中
|
設定
|
リプレイ以外 |
|
1
|
100% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
ART準備中or螺旋階段or継続バトル時上乗せ時G数
▼共通ベル
|
設定
|
100G |
200G |
300G |
|
1
|
90% |
7.5% |
2.5% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
ART準備中or螺旋階段or継続バトル時上乗せ時G数 ▼弱チェリー
|
設定
|
10G |
30G |
50G |
100G |
200G |
300G |
|
1
|
85% |
14% |
0.8% |
0.2% |
0.03% |
0.03% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
ART準備中or螺旋階段or継続バトル時上乗せ時G数 ▼強チェリー
|
設定
|
10G |
30G |
50G |
100G |
200G |
300G |
|
1
|
50% |
40% |
9.5% |
0.4% |
0.05% |
0.05% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
ART準備中or螺旋階段or継続バトル時上乗せ時G数 ▼中段チェリー
|
設定
|
100G |
200G |
300G |
|
1
|
60% |
20% |
20% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
ART準備中or螺旋階段or継続バトル時上乗せ時G数 ▼弱スイカ
|
設定
|
30G |
50G |
100G |
200G |
300G |
|
1
|
75% |
20% |
4.5% |
0.4% |
0.1% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
ART準備中or螺旋階段or継続バトル時上乗せ時G数 ▼強スイカ
|
設定
|
30G |
50G |
100G |
200G |
300G |
|
1
|
40% |
40% |
15% |
4% |
1% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
ART準備中or螺旋階段or継続バトル時上乗せ時G数
▼弱チャンス目
|
設定
|
10G |
300G |
|
1
|
97.5% |
2.5% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
ART準備中or螺旋階段or継続バトル時上乗せ時G数 ▼強チャンス目
|
設定
|
50G |
100G |
200G |
300G |
|
1
|
50% |
40% |
7.5% |
2.5% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
ART準備中or螺旋階段or継続バトル時上乗せ時G数
▼BAR揃いorBAR揃い+BIG
|
設定
|
10G |
30G |
50G |
|
1
|
90% |
9.5% |
5% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
ART準備中or螺旋階段or継続バトル時上乗せ時G数 ▼継続バトル中ボーナス
|
設定
|
10G |
30G |
50G |
|
1
|
95% |
4% |
1% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
スーパー悪魔城RUSH時上乗せ時G数
▼押し順ベル
|
設定
|
5G |
10G |
30G |
50G |
100G |
200G |
300G |
|
1
|
87.5% |
11.5% |
0.9% |
0.05% |
0.03% |
0.01% |
0.01% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
スーパー悪魔城RUSH時上乗せ時G数
▼共通ベル
|
設定
|
100G |
200G |
300G |
|
1
|
90% |
7.5% |
2.5% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
スーパー悪魔城RUSH時上乗せ時G数
▼弱チェリー
|
設定
|
10G |
30G |
50G |
100G |
200G |
300G |
|
1
|
85% |
10% |
4.7% |
0.3% |
0.03% |
0.03% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
スーパー悪魔城RUSH時上乗せ時G数
▼強チェリー
|
設定
|
10G |
30G |
50G |
100G |
200G |
300G |
|
1
|
50% |
35% |
10% |
4.5% |
0.4% |
0.1% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
スーパー悪魔城RUSH時上乗せ時G数
▼中段チェリー
|
設定
|
100G |
200G |
300G |
|
1
|
60% |
20% |
20% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
スーパー悪魔城RUSH時上乗せ時G数 ▼弱スイカ
|
設定
|
30G |
50G |
100G |
200G |
300G |
|
1
|
75% |
20% |
4.5% |
0.4% |
0.1% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
スーパー悪魔城RUSH時上乗せ時G数 ▼強スイカ
|
設定
|
30G |
50G |
100G |
200G |
300G |
|
1
|
40% |
40% |
15% |
4% |
1% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
スーパー悪魔城RUSH時上乗せ時G数 ▼弱チャンス目
|
設定
|
10G |
300G |
|
1
|
97.5% |
2.5% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
スーパー悪魔城RUSH時上乗せ時G数 ▼強チャンス目
|
設定
|
50G |
100G |
200G |
300G |
|
1
|
50% |
40% |
7.5% |
2.5% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
スーパー悪魔城RUSH時上乗せ時G数 ▼BAR揃い
|
設定
|
10G |
30G |
50G |
|
1
|
90% |
9.5% |
5% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
スーパー悪魔城RUSH時上乗せ時G数 ▼BAR揃い+BIG
|
設定
|
10G |
30G |
50G |
|
1
|
90% |
9.5% |
5% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
スーパー悪魔城RUSH時上乗せ時G数 ▼ボーナス
|
螺旋階段ステージ中の状態■非CZ中加算G数▼1回目
螺旋階段ステージ中はCZと非CZ状態の2種類あり、
CZ中はBARリプレイ成立時の25%、非CZ中はBARリプレイ成立時の0.25%でARTに当選する。
押し順リプレイ成立時にCZ継続G数獲得抽選が行われる。
押し順リプレイが2連続で成立した場合の1G目は1回目の抽選、2G目は1回目+2回目の抽選が行われ、
3連続以降も1回目+2回目の抽選が行われる。
|
設定
|
0G |
5G |
10G |
15G |
20G |
|
1
|
80% |
15% |
3% |
1% |
1% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
螺旋階段ステージ中の状態■非CZ中加算G数▼2回目
螺旋階段ステージ中はCZと非CZ状態の2種類あり、
CZ中はBARリプレイ成立時の25%、非CZ中はBARリプレイ成立時の0.25%でARTに当選する。
押し順リプレイ成立時にCZ継続G数獲得抽選が行われる。
押し順リプレイが2連続で成立した場合の1G目は1回目の抽選、2G目は1回目+2回目の抽選が行われ、
3連続以降も1回目+2回目の抽選が行われる。
|
設定
|
5G |
10G |
15G |
20G |
|
1
|
50% |
45% |
4% |
1% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
螺旋階段ステージ中の状態■CZ中加算G数▼1回目
螺旋階段ステージ中はCZと非CZ状態の2種類あり、
CZ中はBARリプレイ成立時の25%、非CZ中はBARリプレイ成立時の0.25%でARTに当選する。
押し順リプレイ成立時にCZ継続G数獲得抽選が行われる。
押し順リプレイが2連続で成立した場合の1G目は1回目の抽選、2G目は1回目+2回目の抽選が行われ、
3連続以降も1回目+2回目の抽選が行われる。
|
設定
|
0G |
5G |
10G |
15G |
20G |
|
1
|
50% |
45% |
3% |
1% |
1% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
螺旋階段ステージ中の状態■CZ中加算G数▼2回目
螺旋階段ステージ中はCZと非CZ状態の2種類あり、
CZ中はBARリプレイ成立時の25%、非CZ中はBARリプレイ成立時の0.25%でARTに当選する。
押し順リプレイ成立時にCZ継続G数獲得抽選が行われる。
押し順リプレイが2連続で成立した場合の1G目は1回目の抽選、2G目は1回目+2回目の抽選が行われ、
3連続以降も1回目+2回目の抽選が行われる。
|
設定
|
5G |
10G |
15G |
20G |
|
1
|
50% |
45% |
4% |
1% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
ボーナス終了後キャラ出現率▼BIGorREG共通
|
設定
|
スケルトンズ |
ドッペル
ゲンガー |
サキュバス |
アルカード |
サイファ |
ドラキュラ |
死神 |
ラルフ |
|
1
|
20% |
20% |
15% |
15% |
10% |
- |
- |
20% |
|
2
|
17.7% |
17.7% |
12.5% |
17.5% |
12.5% |
2% |
|
3
|
|
4
|
16% |
16% |
10% |
20% |
15% |
1% |
|
5
|
|
6
|
|
|
|