悪魔城ドラキュラ2の解析,攻略

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悪魔城ドラキュラ2解析攻略情報


パチスロ機種別解析攻略(あ行)
悪魔城ドラキュラ2(C)2010KPE

●5号機/4ライン機/液晶搭載/ART機能搭載/
●ボーナス図柄:BB図柄 無し/RB図柄 1種類
ボーナス確率・機械割
設定
REG+DBB合成
合成
機械割
1
1/184.3 1/64.95 96.7%
2
1/182.7 1/64.44 98.9%
3
1/168.1 1/63.94 100.4%
4
1/163.9 1/63.44 104.4%
5
1/145.2 1/62.95 109%
6
1/140 1/62.3 113.1%
■悪魔城ドラキュラボーナス放出条件
特殊リプレイ成立時
スベリリプレイ成立時
リプレイ成立時
チェリー成立時
強スイカ成立時
弱スイカ成立時
単独ボーナス当選時
■悪魔城ドラキュラ2ボーナスについて
赤7DBB:1セット140枚
赤7青7赤7REG:8G又は8回の入賞で終了(純増80枚)
時計・時計・赤7or青7バトル目:8G又は8回の入賞で終了(純増40〜50枚)
●ボスバトル勝利期待度
チビスケルトン:100%
サキュバス:46.4%
ワイバーン:23.01%
デュラハン:12.22%
死神:4.32%
●通常時ARTストック期待度
ナイフ…12.5%
斧…23.2%
聖水…39.1%
十字架…100%
■悪魔城ドラキュラ2小役構成について
時計揃い:9枚の払い出し
時計・赤7・時計:9枚の払い出し
死神揃い(3種):9枚の払い出し
青7・青7・ANY: 9枚の払い出し
青7orスイカ・スイカ・スイカ:3枚の払い出し
ANY・チェリー・ANY:1枚の払い出し
青7・リプレイ・ANY:ボーナス中12枚の払い出し
赤7・赤7・ANY:リプレイ
赤7・リプレイ・死神:リプレイ
リプレイ・リプレイ・赤7:リプレイ
リプレイ・時計・リプレイ:リプレイ
時計・リプレイ・青7or赤7orチェリー:リプレイ
リプレイ(2種)・リプレイ・リプレイ(2種):リプレイ
■悪魔城ドラキュラ2内部モードについて
内部モードは6種類。
●通常時
低確
高確A
高確B
●天国時
低確
高確A
高確B
墓地ステージは高確の期待度が高い。
悪魔城ドラキュラ2ボーナス別確率
設定
REG
バトル目
DBB
1
1/336.08 1/80.51 1/362.9
2
1/330.99 1/80.02 1/361.4
3
1/326.05 1/79.53 1/312.6
4
1/321.25 1/79.05 1/302
5
1/316.6 1/78.58 1/246.3
6
1/307.68 1/78.11 1/235.9
悪魔城ドラキュラ2単独ボーナス確率
設定
赤7青7赤7REG
1
1/1074.36
2
3
4
5
6
悪魔城ドラキュラ2 1000円あたりのG数
設定
G数
1
31.7G
2
3
4
5
6
悪魔城ドラキュラ2小役同時当選確率
設定
特殊リプレイ
※小山or小V揃い
スベリリプレイ
リプレイ
チェリー(1枚)
強スイカ(3枚)
※小山or小V揃い
弱スイカ(3枚)
※平行揃い
1
39.16% 3.19% 2.16% 17.58% 15% 2.54%
2
3.99% 18%
3
4.78% 21%
4
5.58% 24%
5
6.38% 27%
6
7.18% 33%
悪魔城ドラキュラ2小役同時抽選詳細
設定
特殊
リプレイ+REG
※小山or小V揃い
特殊
リプレイ
+バトル目
※小山or小V揃い
スベリ
リプレイ
+ボーナス
スベリ
リプレイ
+REG
スベリ
リプレイ
+バトル目
リプレイ
+ボーナス
リプレイ
+REG
リプレイ
+バトル目
1
1/16384 1/99.4 1/3276.8 1/32768 1/3640.9 1/455.1 1/21845.3 1/465.3
2
1/2621.4 1/2849.4
3
1/2184.5 1/2340.6
4
1/1872.5 1/1985.9
5
1/1638.4 1/1724.6
6
1/1456.4 1/1524.1
悪魔城ドラキュラ2小役同時抽選詳細
設定
チェリー(1枚)
+REG
強スイカ(3枚)
+REG
※小山or小V揃い
弱スイカ(3枚)
+REG
※平行揃い
1
1/728.2 1/4369.1 1/3276.8
2
1/3640.9
3
1/3120.8
4
1/2730.7
5
1/2427.3
6
1/1985.9
悪魔城ドラキュラ2通常時小役確率
設定
リプレイ
スベリ
リプレイ
特殊
リプレイ
※小山or小V揃い
チェリー
(1枚)
強スイカ
(3枚)
※小山or小V揃い
弱スイカ
(3枚)
※平行揃い
左第1
停止
時計
(9枚)
中第1
停止
時計
(9枚)
右第1
停止
時計
(9枚)
時計
(9枚)
合成
共通
時計
(9枚)
死神
(9枚)
合成
1
1/9.83 1/104.52 1/38.94 1/128 1/655.36 1/83.17 1/13.36 1/13.36 1/13.36 1/4.45 1/77.56 1/60.12
2
1/103.7
3
1/102.88
4
1/102.08
5
1/101.29
6
1/100.52
※死神揃いは時計揃いの第1停止3択不正解時の1/9で入賞。
悪魔城ドラキュラ2REG中小役確率
設定
時計(9枚)
青7シングルテンパイ
青7揃い
青7ダブルテンパイ
青7ダブル揃い
1
1/1.22 1/5.93 1/150.66 1/225.99 1/451.97
2
3
4
5
6
悪魔城ドラキュラ2バトル目中小役確率
設定
左第1停止
時計(9枚)
中第1停止
時計(9枚)
右第1停止
時計(9枚)
共通
時計(9枚)
1
1/4.27 1/4.27 1/4.27 1/3.37
2
3
4
5
6
悪魔城ドラキュラ2ART中小役確率
設定
リプレイ
スベリリプレイ
特殊リプレイ
※小山or小V揃い
ハズレ
1
1/1.47 1/40.91 1/38.94 1/127.25
2
1/40.78 1/128.5
3
1/40.66 1/129.77
4
1/40.53 1/131.07
5
1/40.4 1/132.4
6
1/40.28 1/133.75
ステージ別モード期待度▼晩餐室ステージ
設定
低確
高確A
高確B
1
65.6% 22.3% 12.1%
2
3
4
5
6
ステージ別モード期待度▼水道橋ステージ
設定
低確
高確A
高確B
1
60.3% 42.4% 20.9%
2
3
4
5
6
ステージ別モード期待度▼墓場ステージ
設定
低確
高確A
高確B
1
36.7% 42.4% 20.9%
2
3
4
5
6
■悪魔城ドラキュラ2モード移行について
通常時に滞在するモードは「通常」(低確or高確Aor高確B)「天国」(低確or高確Aor高確B)のモードに滞在し、上位モード程DBB当選率が高くなる。
モード移行はDBB突入時のストック条件を参照して以降抽選が行われる。
ART中は「低確」「高確」の2種類のモードに滞在し、高確滞在時はストック抽選確率が高くなる。
▼高確移行条件
ART中のスベリリプレイ(1/3.5)成立時に高確に移行し、振り分けられたゲーム数消化まで滞在する。
悪魔城ドラキュラ2モード移行抽選▼通常→天国
設定
チェリー
弱or強
スイカ
チャンスorスベリリプレイ
ショート
フリーズ
ロング
フリーズ
カウントダウンミッション成功
バトル目
成立
自力赤7揃い
1
40% 17% 17% 17% 100% 17% 17% 無し
2
3
20% 20% 20% 20% 20%
4
5
30% 30% 30% 30% 30%
6
悪魔城ドラキュラ2モード移行抽選▼天国→通常
設定
チェリー
弱or強
スイカ
チャンスorスベリリプレイ
ショート
フリーズ
ロング
フリーズ
カウントダウンミッション成功
バトル目
成立
自力赤7揃い
1
30% 50% 50% 50% 無し 50% 50% 無し
2
3
4
5
6
通常時のモード移行率●低確滞在時
▼チェリー成立時※通常・天国共通

設定
低確→高確A
低確→高確B
1
65% 10%
2
3
4
5
55% 25%
6
通常時のモード移行率●低確滞在時
▼強スイカ成立時※通常・天国共通

設定
低確→高確A
低確→高確B
1
60% 6%
2
3
4
5
50% 16%
6
通常時のモード移行率●低確滞在時
▼弱スイカ成立時※通常・天国共通

設定
低確→高確A
低確→高確B
1
33% 3%
2
3
4
5
20% 16%
6
通常時のモード移行率●低確滞在時
▼3択ベル成立時※通常・天国共通

設定
低確→高確A
低確→高確B
1
0.9% 0.6%
2
3
4
5
6
通常時のモード移行率●低確滞在時
▼スベリリプレイ成立時※通常・天国共通

設定
低確→高確A
低確→高確B
1
5% 1%
2
3
4
7%
5
6
通常時のモード移行率●低確滞在時
▼REGorバトル目成立時※通常・天国共通

設定
低確→高確A
低確→高確B
1
10% 1%
2
3
4
5
6
通常時のモード移行率●高確A滞在時
▼チェリー成立時※通常・天国共通

設定
高確A→高確B
1
40%
2
3
4
5
6
通常時のモード移行率●高確A滞在時
▼強スイカ成立時※通常・天国共通

設定
高確A→高確B
1
40%
2
3
4
5
6
通常時のモード移行率●高確A滞在時
▼弱スイカ成立時※通常・天国共通

設定
高確A→高確B
1
25%
2
3
4
5
6
通常時のモード移行率●高確A滞在時
▼3択ベル成立時※通常・天国共通

設定
高確A→高確B
1
1%
2
3
4
5
6
通常時のモード移行率●高確A滞在時
▼スベリリプレイ成立時※通常・天国共通

設定
高確A→高確B
1
10%
2
3
4
5
6
通常時のモード移行率●高確A滞在時
▼REGorバトル目成立時※通常・天国共通

設定
高確A→高確B
1
20%
2
3
4
5
6
通常時のモード移行率●高確A滞在時
▼ハズレ成立時※通常・天国共通

設定
高確A→低確
1
6%
2
3
4
5
6
通常時のモード移行率●高確B滞在時
▼通常モード時

設定
高確B→高確A
1
1.67%
2
3
4
5
6
1.25%
通常時のモード移行率●高確B滞在時
▼天国モード時

設定
高確B→高確A
1
1.67%
2
3
4
5
6
通常時のモード移行率●高確B滞在時
▼通常モード時ハズレ成立

設定
高確B→低確
1
5%
2
3
4
5
6
3.33%
通常時のモード移行率●高確B滞在時
▼天国モード時ハズレ成立

設定
高確B→低確
1
5%
2
3
4
5
6
悪魔城ドラキュラ2ART中モード移行確率
●高確G数振り分け
設定
10G
20G
30G
1
90% 7% 3%
2
3
4
87% 10%
5
6
■悪魔城ドラキュラ2ゲームフローについて
通常ステージ滞在時のレア小役成立でステージ昇格抽選が行われる。
DBB期待度は晩餐室<水道橋<墓地ステージの順に期待度が高い。
今作の十字架システムはDBB突入まで消滅しない。
通常時のレア小役成立時の抽選に当選すると十字架を1個獲得出来、十字架を6個獲得した状態でボーナスに当選するとDBB突入確定。
更にサブウェポンシステムにより、フクロウが持ってくるアイテムの種類でDBB期待度が変化。
DBB期待度はナイフ<斧<聖水<十字架の順に高くなる。
通常ステージからボスバトルに突入し、ゼアドの選ぶカードにより対戦相手が決定される。
DBB期待度は死神<デュラハン<ワイバーン<サキュバスの順に高くなる。
プレミアキャラのチビスケルトン出現でDBB期待度激高!
通常時のREG当選時はREG8G間に青7を揃える事が出来ればDBBがストックされる。
レバーON時に予告音発生で青7揃いのチャンス。
青7ダブルテンパイ時は青7揃い確率が高くなる。
REG中に青7が揃わなくてもREG終了後に最大15G継続の「新カウントダウンミッション」が発動する。
液晶に表示されたG数をパンク回避して完走出来ればDBBストックが確定する。
カウントダウンミッションは無間回廊ステージ移行orパンクリプレイ入賞で終了。
ショートフリーズ発生時はDBB突入確定。
ロングフリーズ発生時はDBB5セット+天国モード確定。
リール配列
■悪魔城ドラキュラ2DBB「ドラキュラバトルボーナス」について
通常時のボスバトル勝利orREG中の青7揃いorカウントダウンミッションクリアで突入するART。
DBBストックが確定するとCZ「無間回廊」ステージに移行し、押し順ナビが発生する。
CZ「無間回廊」ステージ中の赤7表示時に赤7を揃えるとDBBに突入する。
CZ「無間回廊」ステージ中の時計・時計・赤7or青7バトル目成立時に発生する8G継続のスケルトンミッション中の押し順に正解し、時計が入賞すればする程DBBがストックされる。
DBB中のスベリリプレイ成立で突入する高確「螺旋階段ステージ」中はARTストックのチャンス。
レア小役成立時にDBB上乗せ抽選が行われ、液晶のハートの大きさで上乗せ期待度が示唆される。
「きゅぴぴぴ〜ん」音発生でDBBストック確定。
高確中は1度の当選で最大7セットのDBBがストックされる。
高確「螺旋階段ステージ」はドラキュラorダークアンジェラとのバトルまで継続する。
DBB中の時計・時計・赤7or青7バトル目入賞でドラキュラバトルに突入する。
DBBは1セット平均140枚獲得可能でドラキュラorダークアンジェラに敗北(パンクリプレイ入賞)するまで継続する。
ダークアンジェラに勝利するとDBB終了後の天国モード移行が確定する。
ART中の上乗せ期待度はスベリベル<チェリー<弱スイカ<強スイカの順に高くなる。
上乗せ個数期待度はスベリベル<弱スイカ<強スイカ<チェリーの順に高くなる。
■悪魔城ドラキュラ2通常時の打ち方
左リールに青7ブランク青7の下にある青7を狙う。
▼青7ブランク青7停止→チェリー成立
中リールにチェリーを狙い、右リールフリー打ち。
▼スイカ停止→スイカorリプレイ成立
中・右リールにスイカを狙う。
※左リール2連スイカ停止orスイカV字停止は強スイカ。
特殊リプレイ入賞時は特殊音が発生する。
上記以外は中・右リールフリー打ちでOK。
■悪魔城ドラキュラ2ボーナス中の打ち方
●REG中
レバーON+予告音発生時は全リールに青7を狙う。
青7揃いでART確定。
上記以外はフリー打ちでOK。
●バトル目REG中
ナビ発生時はナビに従い消化する。
上記以外はフリー打ちでOK。
■悪魔城ドラキュラ2ART中の打ち方
押し順ナビ発生時はナビに従い消化する。
演出発生時は通常時と同じ打ち方で小役を獲得する。
上記以外はフリー打ちでOK。
■悪魔城ドラキュラ2ペナルティについて
無間回廊ステージ中の赤7ナビ発生時に赤7揃いが入賞しなかった場合、無間回廊ステージ中はART突入までARTストック抽選が行われない。
■悪魔城ドラキュラ2天井について
REG終了後1476Gハマリ後のボーナス成立でARTストック確定。
■悪魔城ドラキュラ2ボスバトル期待度
●VS死神
勝利期待度…4.32%
▼チャンスカード
0枚…3.9%
1枚…9.2%
2枚…11.2%
●VSデュラハン
勝利期待度…12.22%
▼チャンスカード
0枚…15.6%
1枚…6.5%
2枚…24.4%
●VSワイバーン
勝利期待度…23.01%
▼チャンスカード
0枚…22.3%
1枚…29.8%
2枚…35%
●VSサキュバス
勝利期待度…46.4%
▼チャンスカード
0枚…41.8%
1枚…65.9%
2枚…65.9%
■悪魔城ドラキュラ2DBB継続期待度
●セリフ先行
ラルフ…67.9%
ドラキュラ…47.4%
●ドラキュラ攻撃時
ヴァンパイヤニードル(つらら)…89%
スパイクサージ(針)…60%
闇の生魂(黒玉)…49%
●ラルフ攻撃時
▼ストック3個以下
弱攻撃…85%
強攻撃…15%
▼ストック4〜7個
弱攻撃…47%
強攻撃…53%
▼ストック8個以上
弱攻撃…85%
強攻撃…15%







通常モード滞在時ARTストック抽選確率●低確時
設定
チェリー
成立時
強スイカ
成立時
弱スイカ
成立時
スベリリプレイ
成立時
特殊リプレイ
成立時
バトル目
成立時
1
0.2% 20% 1% 0.14% 0.05% 1%
2
3
0.5% 1.5% 2%
4
5
1% 2.5% 4.5%
6
通常モード滞在時ARTストック抽選確率●高確A時
設定
チェリー
成立時
強スイカ
成立時
弱スイカ
成立時
スベリリプレイ
成立時
特殊リプレイ
成立時
バトル目
成立時
1
1.5% 30% 6% 0.14% 0.05% 10.1%
2
3
32% 10.2% 12.2%
4
5
34% 15% 16.4%
6
通常モード滞在時ARTストック抽選確率●高確B時
設定
チェリー
成立時
強スイカ
成立時
弱スイカ
成立時
スベリリプレイ
成立時
特殊リプレイ
成立時
バトル目
成立時
1
1.5% 100% 10.2% 0.14% 0.05% 14.5%
2
3
15% 20%
4
5
20% 25%
6
初回ART突入時ストック振り分け▼通常モード低確時
設定
1個 2個
3個
4個
5個
6個
7個
平均
1
92.61% 0.1% 5% 0.1% 2% 0.1% 0.1% 1.19個
2
3
4
84.65% 0.94% 10% 0.7% 3% 0.5% 0.21% 1.39個
5
6
初回ART突入時ストック振り分け▼天国モード低確時
設定
1個 2個
3個
4個
5個
6個
7個
平均
1
66.71% 9.5% 22% 0.5% 1% 0.2% 0.1% 1.61個
2
3
4
5
6
初回ART突入時ストック振り分け▼通常or天国モード・高確AorB時
設定
1個 2個
3個
4個
5個
6個
7個
平均
1
46.69% 9% 40% 1% 3% 0.21% 0.1% 2.06個
2
3
4
39.99% 9.8% 45% 0.9% 4% 0.21% 0.1% 2.2個
5
36.99% 9.8% 42% 0.9% 10% 0.21% 0.1% 2.38個
6
32% 9.8% 47% 0.9% 10% 0.21% 0.1% 2.48個
自力ART突入時ストック振り分け
設定
1個 2個
3個
4個
5個
6個
7個
平均
1
97.6% 0.1% 1% 0.1% 1% 0.1% 0.1% 1.07個
2
3
4
5
6
ART中弱スイカ成立時ストック抽選確率+ART当選ストック数振り分け●低確時
設定
低確時
1個 2個
3個
4個
5個
6個
7個
平均
1
9.75% 87% 10% 2% 0.5% 0.3% 0.1% 0.1% 1.18個
2
11.99%
3
9.75%
4
11.99%
5
9.75%
6
11.99%
ART中弱スイカ成立時ストック抽選確率+ART当選ストック数振り分け●高確時
設定
高確時
1個 2個
3個
4個
5個
6個
7個
平均
1
32.47% 40.5% 40% 10% 5% 3% 1% 0.5% 1.95個
2
37.45% 28.5% 40% 20% 5% 5% 1% 0.5% 2.23個
3
32.47% 28.5% 40% 20% 5% 5% 1% 0.5% 2.23個
4
37.45% 28.5% 40% 20% 5% 5% 1% 0.5% 2.23個
5
32.47% 27% 30% 20% 10% 5% 5% 3% 2.63個
6
37.45% 27% 30% 20% 10% 5% 5% 3% 2.63個
ART中強スイカ成立時ストック抽選確率+ART当選ストック数振り分け●低確時
設定
低確時
1個 2個
3個
4個
5個
6個
7個
平均
1
14.01% 82.2% 1% 10% 1% 5.5% 0.2% 0.1% 1.48個
2
20% 82.2% 1% 10% 1% 5.5% 0.2% 0.1% 1.48個
3
14.01% 72.7% 1% 10% 1% 15% 0.1% 0.1% 1.86個
4
20% 72.7% 1% 10% 1% 15% 0.1% 0.1% 1.86個
5
14.01% 63.8% 0.5% 10% 0.5% 25% 0.1% 0.1% 2.23個
6
20% 56.9% 0.5% 10% 0.5% 30% 0.1% 2% 2.54個
ART中強スイカ成立時ストック抽選確率+ART当選ストック数振り分け●高確時
設定
高確時
1個 2個
3個
4個
5個
6個
7個
平均
1
34.97% 41% 5% 20% 2% 20% 2% 10% 3.01個
2
50% 36% 5% 20% 2% 25% 2% 10% 3.21個
3
34.97% 36% 5% 20% 2% 25% 2% 10% 3.21個
4
50% 26% 5% 30% 2% 25% 2% 10% 3.41個
5
34.97% 21% 5% 30% 2% 30% 2% 10% 3.61個
6
50% 21% 5% 30% 2% 30% 2% 10% 3.61個
ART中チェリー成立時ストック抽選確率+ART当選ストック数振り分け●低確時
設定
低確時
1個 2個
3個
4個
5個
6個
7個
平均
1
0.2% 19.7% 0.1% 50% 0.1% 20% 0.1% 10% 3.41個
2
3
0.5%
4
5
1%
6
ART中スベリリプレイ成立時ストック抽選確率+ART当選ストック数振り分け●低確・高確共通
設定
低確・高確
共通
1個 2個
3個
4個
5個
6個
7個
平均
1
0.07% 77% 10% 5% 5% 2% 0.7% 0.3% 1.48個
2
3
4
5
6
ART中REG成立時ストック抽選確率+ART当選ストック数振り分け●青7揃い時
設定
全モード
共通
1個 2個
3個
4個
5個
6個
7個
平均
1
100% 98.1% 1% 0.3% 0.2% 0.2% 0.1% 0.2%
2
3
97% 1% 0.7% 0.5% 0.3% 0.3% 0.2%
4
5
6
ハートサイズ別のARTストック期待度
小役
小サイズ
中サイズ
大サイズ
スベリリプレイ成立時
0.02% 9.8% 45.7%
チェリー成立時
0.3% 4.1% 19.4%
弱スイカ成立時
8.8% 12.9% 37.9%
強スイカ成立時
12.6% 16.8% 39.2%
カウントダウンミッション十字架振り分け●十字架0個
カウントダウンミッション規定G数5択パンクリプレイ回避でART確定。
カウントダウンミッションの規定G数は獲得した十字架の数により変化する。※十字架6個獲得はART確定。

設定
0G
1G 2G
3G
4G
5G
6G
7G
8G
9G
10G
平均
1
5% 10% 10% 17% 17% 17% 10% 4% 4% 3% 3.01% 4.11G
2
3
4
5
6
カウントダウンミッション十字架振り分け●十字架1個
カウントダウンミッション規定G数5択パンクリプレイ回避でART確定。
カウントダウンミッションの規定G数は獲得した十字架の数により変化する。※十字架6個獲得はART確定。

設定
0G
1G 2G
3G
4G
5G
6G
7G
8G
9G
10G
11G
12G
13G
14G
15G
平均
1
0.1% 0.1% 0.1% 0.1% 0.1% 0.1% 0.5% 0.5% 1% 1% 2% 2.5% 2.5% 5% 5% 79.41% 14.29G
2
3
4
5
6
カウントダウンミッション十字架振り分け●十字架2個
カウントダウンミッション規定G数5択パンクリプレイ回避でART確定。
カウントダウンミッションの規定G数は獲得した十字架の数により変化する。※十字架6個獲得はART確定。

設定
0G
1G 2G 3G 4G 5G 6G 7G 8G 9G 10G 11G 12G 13G 14G 15G 平均
1
0.1% 0.1% 0.1% 0.5% 1% 1% 2.5% 2.5% 2.5% 5% 10% 10% 15% 20% 15% 14.71% 11.89G
2
3
4
0.1% 0.2% 0.2% 1% 2% 2% 5% 5% 5% 10% 10% 10% 15% 15% 15% 9.51% 10.84G
5
6
カウントダウンミッション十字架振り分け●十字架3個
カウントダウンミッション規定G数5択パンクリプレイ回避でART確定。
カウントダウンミッションの規定G数は獲得した十字架の数により変化する。※十字架6個獲得はART確定。

設定
0G
1G 2G 3G 4G 5G 6G 7G 8G 9G 10G 11G 12G 13G 14G 15G 平均
1
0.1% 0.1% 0.5% 1% 2.5% 5% 5% 5% 10% 20% 15% 10% 10% 10% 5% 0.81% 9.56G
2
3
4
0.1% 0.5% 1.2% 2.5% 5% 7.5% 7.5% 10% 20% 15% 10% 5% 5% 5% 5% 0.71% 8.38G
5
6
カウントダウンミッション十字架振り分け●十字架4個
カウントダウンミッション規定G数5択パンクリプレイ回避でART確定。
カウントダウンミッションの規定G数は獲得した十字架の数により変化する。※十字架6個獲得はART確定。

設定
0G
1G 2G 3G 4G 5G 6G 7G 8G 9G 10G 11G 12G 平均
1
1.5% 0.1% 0.5% 1% 7.5% 12.5% 20% 12.5% 12.5% 12.5% 8.5% 8.5% 2.4% 7.24G
2
3
4
3% 0.35% 1.5% 3% 15% 22.5% 20% 10% 7.5% 7.5% 4% 4% 1.71% 6.07G
5
6
カウントダウンミッション十字架振り分け●十字架5個
カウントダウンミッション規定G数5択パンクリプレイ回避でART確定。
カウントダウンミッションの規定G数は獲得した十字架の数により変化する。※十字架6個獲得はART確定。

設定
0G
1G 2G 3G 4G 5G 6G 7G 8G 9G 10G 平均
1
4% 10% 10% 17% 17% 17% 10% 4% 4% 4% 3.01% 4.2G
2
3
4
5% 12% 15% 17% 17% 17% 5% 4% 3% 3% 2.01% 3.75G
5
6
■悪魔城ドラキュラ2スケルトンミッション抽選
CZ無間回廊ステージ中にバトル目成立でスケルトンミッションが発生する。
スケルトンミッション8G間でベル入賞でARTストック抽選が行われる。
▼ベル確率
●共通ベル
全設定共通…1/3.4
●3択ベル
全設定共通…1/4.3
スケルトンミッションベル入賞回数別上乗せ確率
設定
8回
7回
6回 5回 4回 3回 2回
1
100% 66% 17% 2% 1% 0.5% 0.2%
2
3
4
5
6
上乗せ当選時ストック数振り分け●0回or8回入賞時
設定
2個
3個
4個 5個 6個 7個
1
31% 50% 10% 5% 3% 1%
2
3
4
5
6
上乗せ当選時ストック数振り分け●1回〜7回入賞時
設定
1個
2個
3個
4個 5個 6個 7個
1
66.49% 25% 5% 1% 1% 1% 0.51%
2
3
4
5
6
攻略ポイント
当サイトで紹介しているプログラムはご自身の判断でご利用下さい。
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