悪魔城ドラキュラの解析,攻略

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悪魔城ドラキュラ解析攻略情報


パチスロ機種別解析攻略(あ行)
悪魔城ドラキュラ(C)2008KPE

●5号機/5ライン機/液晶搭載/RT機能搭載/
●ボーナス図柄:BB図柄 2種類/RB図柄 2種類
ボーナス確率・機械割
設定
BIG
REG 合成
機械割
1
1/516.03 1/560.14 1/268.59 97.8%
2
1/516.03 1/555.39 1/267.49 99.2%
3
1/516.03 1/537.18 1/263.2 101.3%
4
1/504.12 1/528.52 1/258.02 104%
5
1/485.45 1/516.03 1/250.14 108.4%
6
1/481.88 1/422.81 1/225.21 112.1%
■悪魔城ドラキュラボーナス放出条件
3択チェリー成立時
リプレイ成立時
共通ベル成立時
スベリベル成立時
1枚役成立時
弱スイカ成立時
強スイカ成立時
BAR揃い成立時
単独ボーナス当選時
■悪魔城ドラキュラボーナスについて
赤7BIG:348枚を超える払い出しで終了(純増260枚)+RT「チャレンジゾーン」
青7BIG:348枚を超える払い出しで終了(純増260枚)+RT「チャレンジゾーン」
赤7赤7青7REG:59枚を超える払い出しで終了(純増45枚)+RT「チャレンジゾーン」
青7青7赤7REG:59枚を超える払い出しで終了(純増45枚)+RT「チャレンジゾーン」
■悪魔城ドラキュラ小役構成について
赤7or青7orBAR・ベル・ベル:12枚の払い出し
ベル揃い:12枚の払い出し
スイカ揃い:5枚の払い出し
赤7・黒チェリー・黒チェリー:1枚の払い出し
BAR揃い:1枚の払い出し
赤or青or黒チェリー・ANY・ANY:1枚の払い出し
リプレイ揃い:リプレイ
悪魔城ドラキュラボーナス別確率
設定
赤7BIG
青7BIG 赤7赤7青7REG
青7青7赤7REG
1
1/736.36 1/1724.63 1/819.2 1/1771.24
2
1/736.36 1/1724.63 1/809.09 1/1771.24
3
1/736.36 1/1724.63 1/771.01 1/1771.24
4
1/720.18 1/1680.41 1/771.01 1/1680.41
5
1/689.85 1/1638.4 1/736.36 1/1724.63
6
1/682.67 1/1638.4 1/569.88 1/1638.4
悪魔城ドラキュラ単独ボーナス確率
設定
BIG
REG 合成
1
1/6553.6 1/6553.6 1/3276.8
2
3
4
5
6
悪魔城ドラキュラ1000円あたりのG数
設定
G数
1
32.23G
2
32.23G
3
32.14G
4
32.34G
5
32.06G
6
32.13G
悪魔城ドラキュラ小役同時抽選確率
設定
3択チェリー
(1枚)
リプレイ 共通ベル
(12枚)
スベリベル
(12枚)
1枚役
弱スイカ
(5枚)
強スイカ
(5枚)
BAR揃い
(1枚)
1
0.22% 0.39% 0.92% 2.1% 5.55% 7.23% 35.9% 50.68%
2
0.39% 0.93% 5.65%
3
0.41% 0.92% 5.84%
4
0.45% 0.87% 6.03%
5
0.51% 0.94% 6.22%
6
0.75% 0.92% 6.98%
悪魔城ドラキュラ小役同時抽選詳細
設定
3択チェリー
+ボーナス
3択チェリー
+BIG
3択チェリー
+REG
リプレイ
+ボーナス
リプレイ
+赤7BIG
リプレイ
+青7BIG
リプレイ
+赤REG
リプレイ
+青REG
1
1/16384 1/32768 1/32768 1/1872.46 1/5041.23 1/8192 1/8192 1/10922.67
2
1/1872.46
3
1/1771.24 1/6553.6
4
1/1638.49 1/4369.07 1/7281.78 1/8192 1/8192
5
1/1424.77 1/3449.26 1/6553.6 1/6553.6 1/9362.29
6
1/978.2 1/3276.8 1/2340.57 1/7281.78
悪魔城ドラキュラ通常時小役確率
設定
共通ベル
+ボーナス
共通ベル
+BIG
共通ベル
+REG
スベリベル
+ボーナス
ベル
+赤7BIG
ベル
+青7BIG
ベル
+赤REG
ベル
+青REG
1
1/8192 1/16384 1/16384 1/2520.62 1/5041.23 1/65536 1/5957.82 1/65536
2
3
4
5
6
悪魔城ドラキュラ小役同時抽選詳細
設定
1枚役
+ボーナス
1枚役
+赤7BIG
1枚役
+青7BIG
1枚役
+赤REG
1枚役
+青REG
1
1/1213.63 1/3640.89 1/5461.33 1/4369.07 1/7281.78
2
1/1192.56 1/4096
3
1/1149.75 1/3640.89
4
1/1110.78 1/3276.8
5
1/1074.36 1/2978.91
6
1/949.8 1/2184.53
悪魔城ドラキュラ小役同時抽選詳細
設定
弱スイカ
+ボーナス
弱スイカ
+赤7BIG
弱スイカ
+青7BIG
弱スイカ
+赤REG
弱スイカ
+青REG
1
1/2730.67 1/6553.6 1/65536 1/6553.6 1/65536
2
3
4
5
6
悪魔城ドラキュラ小役同時抽選詳細
設定
強スイカ
+ボーナス
強スイカ
+赤7BIG
強スイカ
+青7BIG
強スイカ
+赤REG
強スイカ
+青REG
1
1/2340.57 1/6553.6 1/32768 1/6553.6 1/10922.67
2
3
4
5
6
悪魔城ドラキュラ小役同時抽選詳細
設定
BAR揃い
+ボーナス
BAR揃い
+赤7BIG
BAR揃い
+青7BIG
BAR揃い
+赤REG
BAR揃い
+青REG
1
1/1771.24 1/6553.6 1/7281.78 1/7281.78 1/7281.78
2
3
4
5
6
悪魔城ドラキュラ通常時小役確率
設定
3択ベル(12枚)
3択ベル合成 共通ベル(12枚)
スベリベル
(12枚)
1枚役
3択チェリー(1枚)
3択チェリー合成
弱スイカ
(5枚)
強スイカ
(5枚)
BAR揃い
(1枚)
1
1/21.22 1/7.07 1/75.5 1/53.02 1/67.35 1/36.3 1/12.01 1/197.4 1/840.21 1/897.75
2
1/21.16 1/7.05 1/76.2 1/67.29
3
1/21.35 1/7.12 1/75.76 1/67.15
4
1/21.4 1/7.13 1/71.08 1/67.01
5
1/21.41 1/7.14 1/76.92 1/66.87
6
1/21.4 1/7.13 1/75.42 1/66.33
■悪魔城ドラキュラRT「チャレンジゾーン」について
ボーナス成立時のART抽選非当選時orART継続抽選非当選時に突入するRT。
RT中は規定G数消化でARTに昇格する(RT突入時のステージにより規定G数が異なる)
通常時に獲得した十字架の数でART昇格率が変化し、十字架の数が多いほどARTに突入しやすく、MAX6個なら100%ART突入となる。
BIG中に3択チェリー入賞でRT「チャレンジゾーン」中のパンク回避ナビが発生する。
REG中のハズレ成立時にリールフラッシュ発生でART高継続率の可能性が高くなる。
ボーナス終了後のステージにより期待度が変化する。
倉庫ステージ<大聖堂ステージ<回廊ステージの順にART突入の期待度が高くなる。
ART突入までのG数が少なくなると「カウントダウンミッション」が発生する。
@ボーナス終了後規定G数0G以外→RT(A)へ
AART終了後→「リベンジモード」へ
Bリベンジモード中の1/20の抽選に当選→RT(B)へ
※RT(A)と(B)の違いはG数の振り分けのみ。
RT終了条件は
@チェリー入賞(2/3で回避可能)
A規定G数消化(最大40G)ART突入確定。
規定G数は0G、10G、20G、30G、40Gの5種類。
※液晶下部に表示されている十字架はおよその獲得個数。
正確な獲得個数はボーナス終了後に表示される。
リール配列
■悪魔城ドラキュラART「バトルゾーン」について
ボーナス成立時のART抽選当選時orRT中の規定G数消化時に突入するART。
ART継続率は66%、77%、88%、99%でART99%継続の振り分け率は平均25%になる。
ART前半は螺旋階段ステージが進行し、ART後半はドラキュラバトルステージに移行する。
ART残り10Gからはラルフとドラキュラの攻防でART継続率を示唆する。
ドラキュラに勝利でARTが継続し、敗北でARTが終了する。
ART30G消化時に選択されている継続率を参照してART継続抽選が行なわれる。
※ART継続非当選時はRTに移行する。
ART「バトルゾーン」は30G1セットで、30G消化orボーナス成立で終了する。
ART終了後は再度RT「チャレンジゾーン」に突入する。
ART中1Gあたりのコイン増加枚数は+1.1枚。
■悪魔城ドラキュラ高確率モードについて
高確率モード滞在時のART当選はART高継続率の選択率がUP。
高確率モード継続G数は6種類(100G、250G、400G、550G、700G、750G)

●高確率モード中の毎G転落率
100G移行時…1/20
250G移行時…1/40
400G移行時…1/20
550G移行時…1/40
700G移行時…1/20
750G移行時…1/40
悪魔城ドラキュラART継続率振り分け
●高確時以外滞在時
ART継続率は4種類あり、
高確滞在時には高継続率が期待できる。
設定
66%
77% 88%
99%
1
70.26% 6.1% 6.1% 17.53%
2
54.48% 22.89% 7.63% 15.01%
3
55.35% 6.05% 10.04% 28.55%
4
31.18% 3.88% 29.57% 35.37%
5
42.14% 7.05% 9.92% 40.89%
6 8.93% 22.07% 57.37% 11.63%
悪魔城ドラキュラART継続率振り分け
●高確@滞在時
※CZ転落後100Gで移行し、毎G1/20で転落抽選。
設定
66%
77% 88%
99%
1
52.85% 13.07% 6.44% 27.64%
2
52.27% 13.88% 9.26% 24.6%
3
57.91% 3.73% 7.49% 30.87%
4
38.7% 13.88% 22.05% 25.37%
5
43.03% 7.05% 9.03% 40.89%
6 - - 79.92% 20.08%
悪魔城ドラキュラART継続率振り分け
●高確A滞在時
※CZ転落後250Gで移行し、毎G1/40で転落抽選。
設定
66%
77% 88%
99%
1
49.69% 13.07% 9.6% 27.64%
2
49.39% 3.88% 12.14% 34.06%
3
55.35% 3.73% 10.04% 30.87%
4
31.18% 3.88% 29.57% 35.37%
5
39.46% 7.05% 12.6% 40.89%
6 - - 79.92% 20.08%
悪魔城ドラキュラART継続率振り分け
●高確B滞在時
※CZ転落後400Gで移行し、毎G1/20で転落抽選。
設定
66%
77% 88%
99%
1
52.06% 13.07% 7.23% 27.64%
2
52.03% 13.88% 9.5% 24.06%
3
57.27% 3.73% 8.13% 30.87%
4
38.38% 13.88% 22.36% 35.37%
5
42.14% 10.45% 9.92% 37.49%
6 - - 79.92% 20.08%
悪魔城ドラキュラART継続率振り分け
●高確C滞在時
※CZ転落後550Gで移行し、毎G1/40で転落抽選。
設定
66%
77% 88%
99%
1
49.69% 13.07% 9.6% 27.64%
2
49.39% 3.88% 12.14% 34.06%
3
55.35% 6.05% 10.04% 28.55%
4
31.18% 3.88% 29.57% 35.37%
5
39.16% 10.62% 12.6% 37.32%
6 - - 79.92% 20.08%
悪魔城ドラキュラART継続率振り分け
●高確D滞在時
※CZ転落後700Gで移行し、毎G1/20で転落抽選。
設定
66%
77% 88%
99%
1
52.06% 13.07% 7.23% 27.64%
2
49.39% 13.88% 12.14% 24.06%
3
57.27% 3.73% 8.13% 30.87%
4
31.18% 13.88% 29.57% 25.37%
5
42.14% 7.05% 9.92% 40.89%
6 - - 79.92% 20.08
悪魔城ドラキュラART継続率振り分け
●高確E滞在時
※CZ転落後750Gで移行し、毎G1/40で転落抽選。
設定
66%
77% 88%
99%
1
48.9% 13.07% 10.39% 27.64%
2
47.79% 3.88% 13.74% 34.6%
3
55.35% 3.15% 10.04% 31.45%
4
27.98% 3.88% 32.77% 35.37%
5
39.46% 7.39% 12.6% 40.55%
6 - - 79.92% 20.08
■悪魔城ドラキュラフリーズ演出について
リールがフリーズして、ドラキュラの瞳が出現する。
ロングフリーズの場合は赤7BIG+ロングARTが確定する。
ショートフリーズの場合でもボーナス期待度は50%になる。
■悪魔城ドラキュラ通常時の打ち方
左リールに黒チェリーを狙いスイカがスベってきた場合、中・右リールにスイカを狙う。

■悪魔城ドラキュラボーナス中の打ち方
フリー打ちでOK。
■悪魔城ドラキュラRT中の打ち方
通常時と同じ打ち方でOK。
■悪魔城ドラキュラART中の打ち方
12枚役ナビ発生時は左リールに対応するボーナス絵柄を狙う。
コウモリナビ発生時はコウモリと同じ色の絵柄(赤→赤7、青→青7、黒→BAR)を左リールに狙ってチェリー入賞を回避(中・右リールフリー打ち)
その他は通常時と同じ打ち方でOK。
■悪魔城ドラキュラ天井について
通常時1000Gハマリで天井ARTに突入する。
天井ART中のボーナス成立時はボーナス終了後のART突入が確定。
天井ARTはボーナス成立orチェリー入賞で終了。
天井ART中のコイン増加枚数は1Gあたり+0.2枚。
■悪魔城ドラキュラ設定変更時について
設定変更でもRTG数や十字架等は全て引き継ぐ。
ラムクリアで全てリセットされ、天井RTからスタートする。
■悪魔城ドラキュラボーナス後のCZG数別ステージ選択率
●10G
回廊…70%
大聖堂…20%
書庫…15%
●11〜25G
回廊…15%
大聖堂…70%
書庫…15%
●26〜40G
回廊…10%
大聖堂…20%
書庫…70%

■悪魔城ドラキュラCZ(A)の平均G数と選択ステージ
CZ(A)のG数は「十字架」の数により異なり、十字架が6個の場合CZのG数は0GとなりART突入が確定する。
CZ中のステージは残りG数を示唆していて回廊ステージなら残りG数が10G以下濃厚となる。
■悪魔城ドラキュラART継続率UP抽選について
「高確」でのART当選時
通常時は規定G数消化で「高確」に移行し、その後毎G転落抽選が行われる。
「高確」滞在中にARTに当選すると99%ループ選択率が2倍にUPする。
●規定G数&転落率
100G…1/20
250G…1/40
400G…1/20
550G…1/40
700G…1/20
750G…1/40
■REG中のハズレ
REG中のハズレ(約1/3.5)成立時に継続率UP抽選が行われる。
ARTに突入しなかった場合は無効となる。
●66%ループ滞在時
移行無し…57%
77%ループへ…40%
88%ループへ…2%
99%ループへ…1%
●77%ループ滞在時
移行無し…84%
88%ループへ…15%
99%ループへ…1%
●88%ループ滞在時
移行無し…90%
99%ループへ…10%
悪魔城ドラキュラ●十字架0個時CZ(A)G数振り分け
設定
0G
10G
1
60% 40%
2
3
4
5
6
悪魔城ドラキュラ●十字架1個時CZ(A)G数振り分け
設定
0G
10G 20G
30G
40G
1
10% 5% 8% 20% 57%
2
5% 5% 10% 30% 50%
3
10% 5% 8% 20% 57%
4
7% 5% 10% 30% 48%
5
10% 5% 8% 20% 57%
6
5% 5% 30% 20% 40%
悪魔城ドラキュラ●十字架2個時CZ(A)G数振り分け
設定
0G
10G 20G
30G
40G
1
12% 10% 10% 10% 58%
2
14% 15% 10% 11% 50%
3
10% 5% 8% 20% 57%
4
11% 15% 10% 12% 52%
5
12% 15% 10% 10% 53%
6
10% 15% 10% 25% 35%
悪魔城ドラキュラ●十字架3個時CZ(A)G数振り分け
設定
0G
10G 20G
30G
40G
1
18% 10% 10% 20% 42%
2
20% 10% 10% 20% 40%
3
15% 15% 10% 25% 35%
4
21% 15% 18% 10% 36%
5
25% 10% 10% 15% 40%
6
10% 20% 10% 10% 40%
悪魔城ドラキュラ●十字架4個時CZ(A)G数振り分け
設定
0G
10G 20G
30G
1
30% 11% 30% 29%
2
30% 12% 20% 38%
3
30% 21% 30% 19%
4
30% 25% 25% 20%
5
30% 22% 30% 18%
6
25% 35% 20% 20%
悪魔城ドラキュラ●十字架5個時CZ(A)G数振り分け
設定
0G
10G 20G
1
50% 10% 40%
2
3
4
5
6
悪魔城ドラキュラ●十字架6個時CZ(A)G数振り分け
設定
0G
1
100%
2
3
4
5
6
悪魔城ドラキュラ●十字架個数別CZ(A)平均G数振り分け
設定
十字架0個
十字架1個 十字架2個
十字架3個
十字架4個
十字架5個
十字架6個
1
4G 30.9G 29.2G 25.8G 15.8G 9G 0G
2
31.5G 26.8G 25G 16.6G
3
30.9G 27.7G 25G 13.8G
4
30.9G 27.9G 22.5G 13.5G
5
30.9G 27.7G 23.5G 13.6G
6
28.5G 25.5G 25G 13.5G
悪魔城ドラキュラCZ(B)時G数振り分け
ART終了(転落後)に突入するCZ(B)は毎G抽選される1/20の復活抽選に当選したのち、10〜70Gまでの規定G数が振り分けられる。
また、規定G数消化時に突入するARTの継続率は転落前の継続率を引き継ぐ。
CZ(B)G数
全設定共通
10G・70G
各0.1%
11G・69G
各1.21%
12G・68G
各0.31%
13G・67G
各0.42%
14G・66G
各0.52%
15G・65G
各0.62%
16G・64G
各0.73%
17G・63G
各0.83%
18G・62G
各0.94%
19G・61G
各1.04%
20G・60G
各1.14%
21G・59G
各1.25%
22G・58G
各1.35%
23G・57G
各1.46%
24G・56G
各1.56%
25G・55G
各1.66%
26G・54G
各1.77%
27G・53G
各1.87%
28G・52G
各1.98%
29G・51G
各2.08%
30G・50G
各2.19%
31G・49G 各2.29%
32G・48G 各2.39%
33G・47G 各2.5%
34G・46G 各2.6%
35G・45G 各2.71%
36G・44G 各2.81%
37G・43G 各2.91%
38G・42G 各3.02%
39G・41G 各3.12
40G 各3.23%
平均 40G
■悪魔城ドラキュラ十字架獲得システムについて
●十字架獲得フラグについて
十字架は下記の6パターンのフラグ成立時に獲得抽選を行う。
@弱スイカor強スイカ
Aチェリー
B強1枚役
C弱1枚役or強スイカ
D共通ベル
Eハズレ
※強スイカ成立時は@とCの2つの抽選が行われる。
また、液晶に表示される十字架の並びは@からEの順となる。
■状態抽選→十字架獲得抽選
●STEP1:状態抽選
ボーナス成立時に上記で挙げた@〜Eの各フラグ別の十字架獲得状態を抽選する。
状態は「超高確」「高確」「低確」の3種類あり、超高確の場合は十字架獲得率が高くなる。
悪魔城ドラキュラ十字架獲得システムについて
STEP1:状態抽選@弱スイカor強スイカ成立時

設定
超高確
高確 低確
1
35% 10% 55%
2
30% 50% 20%
3
40% 10% 50%
4
20% 60% 20%
5
50% 10% 40%
6 40% 30% 30%
悪魔城ドラキュラ十字架獲得システムについて
STEP1:状態抽選Aチェリー成立時

設定
超高確
高確 低確
1
85% 10% 5%
2
82% 10% 8%
3
94% 5% 1%
4
92% 5% 3%
5
84% 5% 11%
6 88% 8% 4%
■悪魔城ドラキュラ十字架獲得システムについて
●十字架獲得フラグについて
十字架は下記の6パターンのフラグ成立時に獲得抽選を行う。
@弱スイカor強スイカ
Aチェリー
B強1枚役
C弱1枚役or強スイカ
D共通ベル
Eハズレ
※強スイカ成立時は@とCの2つの抽選が行われる。
また、液晶に表示される十字架の並びは@からEの順となる。
■状態抽選→十字架獲得抽選
●STEP2:十字架獲得抽選
獲得フラグ成立時に、そのフラグの状態を参照し十字架獲得抽選が行われる。
チェリーとその他のフラグで抽選確率が異なる(全設定共通)
悪魔城ドラキュラ十字架獲得システムについて
STEP1:状態抽選B強1枚役成立時

設定
超高確
高確 低確
1
10% 20% 70%
2
20% 30% 50%
3
10% 20% 70%
4
20% 30% 50%
5
10% 20% 70%
6 55% 35% 10%
悪魔城ドラキュラ十字架獲得システムについて
STEP2:十字架獲得抽選Aチェリー成立時

設定
超高確
高確 低確
1
1/6 1/12 1/24
2
3
4
5
6
悪魔城ドラキュラ十字架獲得システムについて
STEP1:状態抽選C弱1枚役or強スイカ成立時

設定
超高確
高確 低確
1
40% 23% 37%
2
40% 23% 37%
3
50% 10% 40%
4
50% 10% 40%
5
60% 10% 30%
6 40% 20% 40%
悪魔城ドラキュラ十字架獲得システムについて
STEP2:十字架獲得抽選Aチェリーフラグ以外

設定
超高確
高確 低確
1
1/2 1/4 1/8
2
3
4
5
6
悪魔城ドラキュラ十字架獲得システムについて
STEP1:状態抽選D共通ベル成立時

設定
超高確
高確 低確
1
20% 10% 70%
2
40% 8% 32%
3
32% 10% 58%
4
25% 10% 65%
5
42% 10% 48%
6 40% 28% 32%
■悪魔城ドラキュラ十字架獲得システムについて
●十字架獲得フラグについて
十字架は下記の6パターンのフラグ成立時に獲得抽選を行う。
@弱スイカor強スイカ
Aチェリー
B強1枚役
C弱1枚役or強スイカ
D共通ベル
Eハズレ
※強スイカ成立時は@とCの2つの抽選が行われる。
また、液晶に表示される十字架の並びは@からEの順となる。
■状態抽選→十字架獲得抽選

●STEP3:実質的な十字架獲得確率
STEP1とSTEP2から算出されるフラグ別の実質的な十字架獲得率は以下の通り。
悪魔城ドラキュラ十字架獲得システムについて
STEP1:状態抽選Eハズレ成立時

設定
超高確
高確 低確
1
1% 15% 84%
2
1% 20% 79%
3
10% 20% 70%
4
1% 20% 79%
5
10% 20% 70%
6 1% 20% 79%
悪魔城ドラキュラ十字架獲得システムについて
STEP3:実質的な十字架獲得確率
@弱スイカor強スイカ成立時

設定
実質確率
1
1/879.16
2
1/671.36
3
1/831.2
4
1/703.32
5
1/735.29
6 1/703.33
■悪魔城ドラキュラART中のドラキュラバトルについて
ART中の残り10Gから展開されるドラキュラバトルの攻防パターンに99%継続を示唆するパターンがある。
■ART継続時演出選択率
▼バトル開始時セリフ
ラルフ先行…30%
ドラキュラ先行…70%
●攻撃選択率(継続率99%)
ソニックエッジ…20.1%
グランドクロス…14.4%
ヴァンパイアニードル…27.9%
闇の生魂…37.6%
●攻撃選択率(継続率99%以外)
ソニックエッジ…27.5%
グランドクロス…9.2%
ヴァンパイアニードル…27.9%
闇の生魂…35.5%
●防御選択率(継続率99%時)
ラルフの攻撃ヒット…10.6%
ラルフの攻撃ガード…23.9%
ドラキュラの攻撃ヒット…43.7%
ドラキュラの攻撃回避…21.8%
●防御選択率(継続率99%以外)
ラルフの攻撃ヒット…5%
ラルフの攻撃ガード…21.6%
ドラキュラの攻撃ヒット…48.6%
ドラキュラの攻撃回避…14.8%
■ART非継続時演出選択率
▼開始時セリフ
ラルフ先行…12%
ドラキュラ先行…88%
●攻撃選択率
ヴァンパイアニードル…29%
闇の生魂…81%
●防御選択率
ドラキュラの攻撃ヒット…100%
悪魔城ドラキュラ十字架獲得システムについて
STEP3:実質的な十字架獲得確率
Aチェリー成立時

設定
実質確率
1
1/90.27
2
1/96.77
3
1/78
4
1/82.33
5
1/99.66
6 1/86.66
悪魔城ドラキュラ十字架獲得システムについて
STEP3:実質的な十字架獲得確率
B強1枚役成立時

設定
実質確率
1
1/5925.23
2
1/5027.48
3
1/5928.23
4
1/5027.48
5
1/5925.23
6 1/2962.68
悪魔城ドラキュラ十字架獲得システムについて
STEP3:実質的な十字架獲得確率
C弱1枚役or強スイカ成立時

設定
実質確率
1
1/291.83
2
1/291.55
3
1/286.02
4
1/285.48
5
1/247.78
6 1/295.1
■悪魔城ドラキュラ演出別期待度
●期待度の高い演出
ショートフリーズ
1枚役成立時…20.3%
スベリスイカ成立時…50.5%
BAR揃い成立時…66.8%
ロングフリーズ…100%(赤7BIG+99%ループ確定)
時計塔カットイン…83.9%
セクシーダンス演出…60.1%
キャンドルラッシュ演出…41.2%
●連続演出期待度
TOTAL期待度…3.8%
浮遊岩から開始…1.9%
橋崩壊から開始…6.2%
ギロチンから開始…44.4%
●スケルトン殲滅演出期待度
TOTAL期待度…3.8%
1G以内殲滅…1.1%
2G以内殲滅…3.6%
3G以内殲滅…10.2%
573G以内殲滅…100%
●アイザック対決演出期待度
TOTAL期待度…12.2%
1G目アイザック先攻…7.6%
1G目ラルフ先攻…19.2%
●バトル演出期待度
TOTAL期待度…24.1%
VS死神…9.2%
VSメディウサ…25.1%
VSサキュバス…67.2%
VSチビスケルトン…100%
悪魔城ドラキュラ十字架獲得システムについて
STEP3:実質的な十字架獲得確率
D共通ベル成立時

設定
実質確率
1
1/483.22
2
1/341.4
3
1/430.25
4
1/433.59
5
1/390.76
6 1/337.86
悪魔城ドラキュラ十字架獲得システムについて
STEP3:実質的な十字架獲得確率
Eハズレ成立時

設定
実質確率
1
1/12.57
2
1/12.24
3
1/11.29
4
1/12.23
5
1/11.28
6 1/12.21
悪魔城ドラキュラ十字架獲得システムについて
STEP3:実質的な十字架獲得確率
ECZorART中ハズレ成立時
設定
実質確率
1
1/130.82
2
1/126.71
3
1/119.49
4
1/128.09
5
1/120.75
6 1/130.23
■悪魔城ドラキュラREG中のキャラ選択率
REG中に出現するキャラは設定1〜4と設定5・6では選択率が異なる。
REG1回につき出現するキャラは1人なのでデータは取りづらいが、死神orメディウサが出現すれば高設定の可能性が高くなる。
●設定1〜4
ラルフ・アンジェラ…各1/5.76
サンジェルマン・アイザック・ゼアド…各1/6
死神・メディウサ…各1/100.05
サキュバス…1/7.5
●設定5・6
ラルフ・アンジェラ…各1/4.8
サンジェルマン・アイザック・ゼアド…各1/9
死神・メディウサ…各1/40.01
サキュバス…1/5
■悪魔城ドラキュラART99%継続判別ポイント
ART中は「99%継続で継続確定時」「99%継続以外で継続確定時」「終了(敗北)時」の3つのパターンで演出選択率が変化する。
継続時の演出により99%継続or99%継続以外かがある程度判別可能となる。
●ラルフのセリフ先行→ラルフ攻撃時
ラルフのセリフが先行した時にラルフが強攻撃を出せば99%継続の可能性が高くなる。
※()内はドラキュラのセリフ先行時
●99%継続時
強攻撃…50%(40%)
弱攻撃…50%(60%)
●66〜88%継続時
強攻撃…25%(25%)
弱攻撃…75%(75%)
●ラルフのセリフ先行→ドラキュラ強攻撃時
ラルフのセリフが先行し、ドラキュラが強攻撃を出し、ラルフが回避した場合は99%継続の可能性が高くなる。
ドラキュラの攻撃を耐えた場合は99%以外の可能性が高くなる。
※()内はドラキュラのセリフ先行時
●99%継続時
回避…50%(20%)
耐える…25%(60%)
復活…25%(20%)
●66〜88%継続時
回避…25%(10%)
耐える…50%(75%)
復活…25%(15%)
■ART継続関連情報
@継続抽選はART1G目(ART○突入画面)のレバーON時。
Aラルフのセリフが「この力、激アツだ!」なら継続確定。
「倒す!ベルモントの名に懸けて!」ならボーナス確定。
B攻撃を耐える時はラルフが若干遅めに動き出す。
Cバトル攻防中にボーナスが成立すると演出が「ドラキュラ倒れる」に書き換えられる。










■悪魔城ドラキュラART中の称号について
ART中に出現する称号は全37パターンある。
●王道リスト
1〜3…名もなきハンター
4〜6…噂のハンター
7〜9…スケルトンハンター
10〜12…荒くれ者
13〜15…さすらいのハンター
16〜18…用心棒
19〜20…影なきハンター
22〜24…暗殺者
25〜27…孤高のハンター
28〜30…一匹狼
31〜35…宿命のハンター
36〜40…風雲児
41〜45…伝説のハンター
46〜50…ヴァンパイアハンター
51〜55…豪傑
56〜60…無双
61〜65…漢
66〜70…破壊王
71〜80…鬼神
81〜90…不沈艦
91〜100…闘魂
100〜…神
●セクシー系
セクシーショットで胸を選択する。
6連毎に2回以上選択していれば称号がセクシー系に変化する。
1〜6…胸フェチ
7〜12…癒し系ハンター
13〜18…めがねっ子
19〜24…ツンデレハンター
25〜30…悩殺ボンバー
31〜40…艶女ハンター
41〜淫魔
●リターン系
CZ転落後にARTに復活で出現する。
6連毎に2回以上復活していれば称号がリターン系に変化する。
1〜6…帰ってきたハンター
7〜12…生還者
13〜18…強運のハンター
19〜24…叩き上げ職人
25〜30…不屈のハンター
31〜40…いぶし銀
41〜50…華麗なるハンター
51〜不死鳥
攻略ポイント
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