
パチスロ機種別解析攻略(は行)
ボンバーマンビクトリーF(C)サミー
●465枚払い出しタイプ/5ライン/RT機能搭載/10インチワイド液晶搭載/3枚がけ専用機
●ボーナス図柄:BB図柄 2種類/RB図柄 1種類 |
ボーナス確率・機械割
|
設定
|
赤7BIG
|
白7BIG |
REG |
合成
|
機械割
|
|
1
|
1/1191.6 |
1/789.6 |
1/1724.6 |
1/372 |
95.9% |
|
2
|
1/1149.7 |
1/728.2 |
1/354 |
97.8% |
|
3
|
1/1074.4 |
1/675.6 |
1/334 |
101.1% |
|
4
|
1/1008.2 |
1/601.2 |
1/309 |
105% |
|
5
|
1/949.8 |
1/579.9 |
1/297 |
110.1% |
| 6 |
1/873.8 |
1/524.3 |
1/275 |
115.8% |
|
■ボンバーマンビクトリーボーナス放出条件
スイカ成立時
3種類のBOM成立時
単独ボーナス当選時 |
| ■ボンバーマンビクトリー機種概要について
ファミコンで大ヒットを記録した「ボンバーマン」がパチスロで登場。
小役告知機能"STEP NAVI"搭載。
すべてのボーナス終了後、いつまで続くかわからないボンバータイム(RT)に突入する。
●10インチワイド液晶搭載
●ボーナスは2種類
BIG(赤7赤7赤7or赤7赤7白7)は465枚を超える払い出しで終了。純増は310枚程度
REG(赤7・赤7・黒DOON)は2G消化または小役が8回当選で終了。
●ボーナス後は必ず最大3,000Gまで継続可能なRT「ボンバータイム」に突入する。
●ボンバータイム終了条件は左リールにあるボム入賞。
ボムは3種類あるが、全て別フラグになる。
●バロム(風船)が出現したら、いずれかのボムが成立。
3種類のボムのうち1つ選ぶ。(2/3で継続)
●RT中には、リールが止まるごとに小役が絞り込まれていく小役告知機能「ステップナビ」を搭載。
RT終了条件であるボムが絞り込まれるので、RT継続を手助けしてくれる。
対応役はボンバーマン=白ボム
黒ボンバーマン=黒ボム
青ボム=スイカ
ポミュ=ベル
アルメア姫=リプレイ
●ボンバーはボーナス終了時の背景によりステップナビ回数期待度が変化する。
通常は昼だが、夜なら期待大!
●BIG中にミニゲームが搭載されている。
液晶画面に表示される爆弾を正しい順番で選んで爆破するのだが、ボーナス絵柄によって難度が変化する(赤7赤7赤7なら1/3、赤7赤7白7なら1/6)。
爆弾が全て爆発すればポイントGET!
●ミニゲームに成功すればポイントをGET!。ステップナビ継続回数に関係する。
|
■ボンバーマンビクトリー演出について
■基本ステージ&ボス
●基本ステージは海・地下・空・古代遺跡の4ステージ。
古代遺跡はボンバータイム専用ステージ。
海:サンゴがきらめく海底を、ボンベを背負って探検。
地下:炭坑風の巨大空間をトロッコに乗って駆け抜ける。
空:爆装したジェット機に乗り、都市上空で大空中戦。
古代遺跡:救出した姫と古代の遺跡を走り抜ける
●各ステージのボスを倒せばボーナス確定。
海ボス:モルギス。奇妙な攻撃が得意。
地下:ザドム。尻尾の攻撃がメインだが火炎放射攻撃はさらに強力。
空:ルチルス。スピードが桁違いに早い。
古代遺跡:バルゴス。己の爆弾に火をつけて白ボンに突進してくる鉄砲玉。
■基本演出
●全ステージ共通
黒ボンバトル:様々な演出から発展して起こる。黒ボン操るロボットとの一騎打ちで見事勝利を手にすればボーナス確定。
●海・地下・空のみ
ルーレット演出:ルーレットで3or7に停止すればボーナス確定。
●黒ボン出現
空⇒ジェット機バトル。
地下⇒トロッコバトル。
海⇒イルカバトル。
いずれも、勝てばボーナス確定。
●WARNING
空⇒クジラ追いかけ演出。
地下⇒岩石演出。
海⇒落雷演出。
いずれの演出も避けることができればボーナス確定。
●小役演出
地下では看板、海では色ボン登場など画面小さな変化にも数多くの告知が隠されている。
小役告知パネル(基本対応)
ローラースケート:リプレイ対応。
火の玉:ベル対応。
ボムキック:スイカ対応。
CHANCE:ボム対応。
ハート:ボム以外の全役対応。
ボンバーマン&1UP:ボーナス対応。
●古代遺跡のみ
バロム演出:ボム3択に挑戦。連続演出に発展する事もある。
地震予兆演出:地震が止んだ後、ステージボス登場でボスバトルへ発展。
壁爆破演出:出現した壁を破壊できれば、壁の色で小役を告知。連続演出に発展することも。
小役告知:倒した敵、落下した宝の色、ブロック爆破などでナビ。
●昼専用演出
真実の口告知:不思議な穴に手を入れ、掴んだ宝で小役を告知。口の中に吸い込まれたらバトルに発展。
鳥小役告知:出現する鳥の色で小役を告知。
●夜専用演出
暗闇演出:暗闇の中で何かの目が光る。ボスバトルに発展する可能性あり。
コウモリ小役告知:出現するコウモリの色で小役を告知。 |
■ボンバーマンビクトリー小役同時抽選について
小役同時抽選は、●スイカ成立時●3種類のBOM成立時の4つの小役成立時にボーナス同時抽選を行っている。 |
通常時小役確率
|
設定
|
ベル |
スイカ |
BOM |
リプレイ |
RT中リプレイ |
ボーナス
成立後リプレイ |
|
1
|
1/7.7 |
1/81.9 |
1/40.9 |
1/7.3 |
1/1.3 |
1/2.6 |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
1/7.5 |
|
5
|
1/7.4 |
| 6 |
1/7.3 |
|
小役同時抽選確率
|
設定
|
スイカ
(白7) |
スイカ
(REG) |
白BOM
(赤777) |
黒BOM
(REG) |
青BOM
(赤777) |
青BOM
(白7) |
|
1
|
1/2048 |
1/10922.7 |
1/2184.5 |
1/4369.1 |
|
2
|
1/1560.4 |
|
3
|
1/2048 |
|
4
|
1/1424.7 |
|
5
|
1/1820 |
| 6 |
1/1170.3 |
|
■ボンバーマンビクトリー小役構成について
ベル揃い:9枚の払い出し
スイカ揃い:5枚の払い出し
黒or青or白BOM・ANY・ANY:2枚の払い出し
リプレイ揃い:リプレイ |
単独ボーナス確率
|
設定
|
赤777 |
白7 |
REG |
合成 |
|
1
|
1/6553.6 |
1/1820.4 |
1/32768 |
1/1424.4 |
|
2
|
1/5461.3 |
1/1985.9 |
1/1455.8 |
|
3
|
1/4096 |
1/1310.7 |
1/992.6 |
|
4
|
1/3276.8 |
1/1365.3 |
1/963.5 |
|
5
|
1/2730.7 |
1/1057 |
1/762 |
| 6 |
1/2184.5 |
1/1213.6 |
1/779.9 |
|
リール配列
 |
ステップナビ回数別出玉枚数
|
回数
|
平均G数
|
平均純増枚数 |
|
5回
|
112G |
69.4枚 |
|
10回
|
182G |
112.8枚 |
|
15回
|
252G |
156.2枚 |
|
20回
|
322G |
199.6枚 |
|
30回
|
462G |
286.4枚 |
|
50回
|
742G |
460枚 |
|
ミニゲーム押し順正解時ポイント振り分け率
|
回数
|
赤777・赤77白7共通 |
ボーナスポイント |
REG |
| 獲得P |
1P |
3P |
5P |
10P |
15P |
20P |
50P |
100P |
5P |
10P |
15P |
20P |
50P |
|
設定1
|
89.6% |
8.0% |
2.4% |
2.8% |
32.7% |
51% |
12.7% |
0.8% |
93.6% |
3.2% |
1.6% |
0.8% |
0.8% |
| 設定2 |
88.8% |
9.6% |
1.6% |
|
設定3
|
86.4% |
9.6% |
4% |
|
設定4
|
86.4% |
12.8% |
0.8% |
|
設定5
|
73.7% |
21.5% |
4.8% |
|
設定6
|
68.1% |
25.5% |
6.4% |
|
■ボンバーマンビクトリーミニゲーム成功時ポイント振り分けについて
ポイント獲得時のポイント振り分けに設定差が存在する。
ビッグ中にベル以外の小役を1回でも引かなければ、ボーナスポイントが上乗せされる。
ボンバータイム中にステップナビ回数が残っている場合は、現在の獲得ポイントに上乗せされる。 |
■ボンバーマンビクトリーボンバータイムについて
ボーナス終了後は最大3,000Gまで継続するボンバータイムに突入する。
ミニゲームで獲得したポイントを参照にしてステップアップナビ回数が変化する。
ボンバータイム終了条件は、@ボーナス当選時A左リールにある特定の3種類のBOM入賞時となっている。
風船が爆発したら、いずれかの3種類のBOMが成立したサインとなる。
左リールに成立したBOMが停止するとRT終了。
ステップナビが残っている場合は、成立BOMをナビしてくれるので、成立BOMをはずす事でRTが継続する。
ステップナビが残っていない場合は、ナビが発動しないので2/3で継続となる。
ボンバータイム中に夜画面でステップナビ回数が21回以上が確定する。
■ボンバーマンビクトリーステップナビ発動時の打ち方
ステップナビはBIGボーナス中のミニゲームの得点が高い程、ナビ回数が多くなる。
ボンバータイム中、レバーON時にリール両脇にある6つのランプが全点灯したらステップナビ開始となる。
ステップナビが発動したら、
@右リールにスイカを目押し。(この時点で6つのランプの内2つが消灯。※小役が4つに絞られる)
A中リールにスイカを目押し。(この時点で6つのランプの内4つが消灯。※小役が2つに絞られる)
この時点で、ランプが白ボンバーマンランプと姫ランプ(リプレイ)が点灯していたら、白BOMorリプレイ。
リプレイがテンパイしていなければ、リプレイが否定され白BOM成立となるので、左リールに白BOMを避けて停止させる。 |
■ボンバーマンビクトリーボーナスについて
●赤7・赤7・赤7BIGボーナス
払い出し枚数465枚を超えると終了(純増約310枚)
終了後は、最大3,000Gまで継続するボンバータイムに突入する。
BIG中はミニゲームにチャレンジ出来る。
ミニゲームのポイントを獲得するとボンバータイム中のステップナビ回数がUPする。
●赤7揃いBIGボーナス
画面に3個の爆弾が表示され、3択形式となる。
1/3で選んだ爆弾が爆発するとポイント獲得となる。
稀に金爆弾が登場し3択をナビしてくれることがある。
●赤7・赤7・白7BIGボーナス
画面に3個の爆弾が表示され、6択形式となる。
爆弾の爆発には押し順があり、押し順が正解すると爆発する。
全て爆弾が爆発するとポイント獲得となる。
●赤7・赤7・黒DOONREGボーナス
12G消化又は、小役8回当選で終了。
終了後は、最大3,000Gまで継続するボンバータイムに突入する。
ステップナビは、5・10・15・20・50回と振り分け抽選が行われる。 |
| 攻略ポイント |
スイカ(白7当選時)同時抽選確率に設定1と設定6では約2倍の設定差がある。 |
| 赤7BIG単独確率に設定1と設定6では約3倍の設定差がある。 |
| ボーナス合成確率が1/275前後の台を狙う。 |
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