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    ■スロットマニアトップ>スロット機種攻略解析情報>押忍!番長2

    押忍!番長2の解析/攻略情報

        

    パチスロ 機種別 解析 攻略
    押忍!番長2
    (c)大都技研
    ●5号機/1ライン機/液晶搭載/ART機能搭載/
    ●ボーナス図柄:BB図柄 3種類/RB図柄 1種類
    ボーナス 確率 ・機械割
    設定
    超番長
    BIG
    番長BIG
    REG 合成
    機械割
    1/16384 1/348.78 1/561.48 1/215.14 96.8%
    1/351.12 1/523.79 1/210.2 97.6%
    1/334.2 1/552.72 1/208.27 99.9%
    1/321.57 1/478.09 1/192.25 104.9%
    1/301.87 1/523.28 1/191.43 109.5%
    1/275.3 1/506.3 1/178.33 114.1%
     
    設定
    頂RUSH
    ボーナス
    +頂RUSH
    1/588.03 1/157.51
    1/515.83 1/149.35
    1/540.06 1/150.31
    1/414.39 1/131.33
    1/453.07 1/134.57
    1/268.32 1/107.13

    ■天井について

    通常時999Gで救済ボーナスに当選する。

    ■ボーナス放出条件

    ・規定ゲーム数の消化
    ・小役成立時の同時抽選に当選

     └弱or強弁当成立時
     └弱or強チェリー成立時
     └チャンス目成立時

    ■基本情報

    ゲームフロー
    通常ゲーム⇒ボーナス⇒頂RUSH(ART)

    ■押忍!番長2小役構成について
    ボタン揃い:9枚の払い出し
    弁当揃い:5枚の払い出し
    チェリー・ANY・ANY:2枚の払い出し
    赤7・押忍・BAR:1枚の払い出し
    リプレイ揃い:リプレイ


    ■押忍!番長2演出について
    ●消灯演出
    リール停止時に液晶画面が炎を伴い消灯する。
    頻発すると前兆の可能性が高くなる。
    ●舎弟演出
    舎弟のパンツやジャージの色で小役ナビ。
    舎弟が倒れないで小役が揃った場合は(ガセ)前兆確定。
    ●キャラクター通過演出
    敵キャラが画面を通過する。
    登場したキャラが帰らなければ連続演出へ発展。
    キャラが帰って小役が揃えば(ガセ)前兆確定。
    ●前兆の可能性の高い演出
    第1消灯でハズレ
    突風演出で何も無し
    白ナビ頻発
    チャンス演出でレア小役否定
    特訓演出


    ■ボーナスについて
    赤7青7赤7超番長BIG:441枚を超える払い出しで終了(純増300枚)
    青7番長BIG:60G〜300G継続のART(1G当たりのコイン増加枚数は+2枚)
    赤7番長BIG:60G〜300G継続のART(1G当たりのコイン増加枚数は+2枚)
    BARREG:30G継続のART(1G当たりのコイン増加枚数は+2枚)


    ■押忍!番長2ボーナス詳細
    ●昇格抽選
    ボーナスが確定後もハズレを含む全小役で昇格抽選が行われる。
    液晶に昇格抽選中表示時にレア小役成立で大チャンス!
    ボーナス告知画面の背景変化で昇格当選!
    赤背景時は赤7揃い以上、青背景時は青7揃い確定。
    ●超番長ボーナス
    純増300枚+ART「頂RUSH」+天国モード確定の究極のボーナス。
    ボーナス中の押し順ナビ発生時に7絵柄揃いでG数上乗せ抽選が行われる。
    ●番長ボーナス
    ランクアップ式のボーナスで継続G数は60G〜300G。
    ボーナス中のコイン増加枚数は1Gあたり+2枚。
    3種類のボーナスタイプをセレクト出来る。
    平均獲得枚数は180枚。
    赤7BIG時はART「頂RUSH」期待度約20%、青7BIG時はART「頂RUSH」期待度約50%。
    番長ボーナス中の7絵柄揃いでART「頂RUSH」突入。
    ART「頂RUSH」中の番長ボーナス当選時はボーナス中の7絵柄揃い時にG数上乗せ抽選が行われる。
    30G毎にランクアップ抽選が行われる。
    懐かしの歌が流れたら次回天国モード確定。
    ▼轟BIG(チャンス告知タイプ)
    デカナビ頻発でチャンス!漢岩が落ちてきたら激アツ!
    轟覚醒で継続!
    コパンダorパンダ出現で7絵柄揃いのチャンス!
    パンダに勝利すると7絵柄揃い確定。
    BIG中のBGMは「いくぜ!豪傑POWER!」「轟けDREAM」の2曲。
    ▼薫BIG(完全告知タイプ)
    あっちっちタイム突入で告知期待度アップ!
    超あっちっちタイムなら激アツ!
    レバーON復活で継続!
    ちゅぴぴ〜んの告知音と共に歓喜の瞬間が訪れる。
    BIG中のBGMは「ラコタス・ランデブー」「男の花道」の2曲。
    ▼操BIG(最終告知タイプ)
    繰り広げられる操のライブ!
    懐かしの画面が出たら激アツ!
    NEXT選択で継続!
    PKルーレットで操がジャッジ!
    キックだと激アツ!
    BIG中のBGMは「君のWind Song」「Distance」の2曲。
    ●REGボーナス
    REGボーナスは基本30G継続し、仲間の数で次回天国モード期待度を示唆する。
    打ち上げ花火演出発生で次回天国モード+ART「頂RUSH」確定。
    ボーナス中にシャッターが閉まれば番長ボーナスに昇格する。


    ■押忍!番長2ART「頂RUSH」について
    通常時のチャンス小役成立時の抽選、赤7青7赤7超番長BIG後、青7or赤7番長BIG中の赤7揃い時、REG中の抽選に当選orART中の引き戻し抽 選orART終了後の復帰抽選に当選すると突入する1セット50G+α継続のART。
    1回の抽選で最大5セット、G数上乗せ最大300Gの上乗せが行われる。
    ART「頂RUSH」中の上乗せはボーナス当選orボーナス中の赤7or青7揃いor小役成立時に行われる。
    ボーナス中の赤7揃い時は30G以上、青7揃い時は50G以上の上乗せが確定する。
    小役成立時は上乗せ抽選とボーナス抽選が同時に行われる。
    ART中の上乗せG数は10Gor20Gor30Gor50Gor100Gor200Gor300Gの7種類。
    ART中のコイン増加枚数は1Gあたり+2枚。
    ▼上乗せ抽選
    ●気合上乗せ
    轟カットイン発生時にMAXBETを押せ!
    轟のセリフで上乗せ期待度が変化し、轟鋼鉄カットインは激アツ!
    ●俺の歴史上乗せ
    ステップアップ式の上乗せ。
    ●潜伏仁王上乗せ
    ART最終5G間に最後のチャンスあり!
    ストックされた上乗せG数を一気に放出!
    ARTの引き戻し抽選も行われる。
    ART中のコイン増加枚数は1Gあたり+2枚。

    ■押忍!番長2ART「絶頂RUSH」について
    ART「頂RUSH」中の抽選で突入する10G+α継続の1G連上乗せゾーン。
    毎Gハズレを含む全小役で上乗せ抽選。
    ART中の上乗せG数は5Gor10Gor20Gor30Gor50Gor100Gor200Gor300Gの8種類。


    ■押忍!番長2デュアルチャンスシステム
    4種類+αのモード
    ●天国モードB
    96G以内に必ずボーナス当選!
    ループ率50%超!
    ループ抽選に漏れた場合も必ず天国モードAへ移行。
    ●天国モードA
    96G以内に必ずボーナス当選!
    ループ率50%超!
    ループ抽選に漏れた場合は通常モードAへ移行し易い。
    ●通常モードB
    96G以内のボーナス当選は少ないが、50%以上の確率で天国モードAへ移行する。
    ●通常モードA
    96G以内のボーナス当選に期待は出来ないが、天国モード移行率は20%になる。
    ●設定変更後モード
    移行率は通常モードAに似ているが、赤7以上が当たり易いのが特徴。


    ■押忍!番長2G数テーブルチャンスゾーン
    ●通常A滞在時
    0〜100G…チャンス
    100〜199G…-
    200〜299G…チャンス
    300〜399G…-
    400〜499G…チャンス
    500〜599G…-
    600〜699G…チャンス
    700〜799G…-
    800〜899G…チャンス
    900〜999G…天井
    ●通常B滞在時
    0〜100G…チャンス
    100〜199G…チャンス
    200〜299G…-
    300〜399G…チャンス
    400〜499G…-
    500〜599G…チャンス
    600〜699G…-
    700〜799G…チャンス
    800〜899G…-
    900〜999G…天井
    ※チャンス小役以外で当選した時のG数が百の位が偶数なら通常A濃厚、百の位が奇数なら通常B濃厚。
    当選率は10%〜20%!(チャンス小役による当選も合わせると約30%)


    ■押忍!番長2小役による抽選
    ▼小役の種類
    チェリーは折れ型弱チェリー、小山型強チェリー、一直線型最強チェリーの3種類。
    チャンス目はベル小V字型、ベル折れ型、弁当ハサミテンパイハズレ型の3種類。
    純ハズレ成立時は頂RUSH当選確定。
    内部モード移行率は強チェリー<弱チェリー<弁当の順に高くなる。
    ステージにより滞在モードが示唆される。
    ボーナス当選期待度は弁当<弱チェリー<チャンス目<強チェリー<最強チェリーの順に高くなる。
    チャンスゾーン、チャンス小役成立後にザワつきだせばボーナスは近い!前兆G数にも秘密あり!


     

    ■打ち方

    ■押忍!番長2ペナルティについて
    左リールを第1停止にしないとペナルティが発生する。
    ■押忍!番長2通常時の打ち方
    左リール枠上〜中段にBARを狙う。
    ▼角チェリー停止…弱/強チェリーor最強チェリー
    ※右リールに2連7非停止で弱チェリー、右リールに2連7停止or小山停止で強チェリー。
    ※右リールに2連7停止、中リールにBAR・弁当・BAR停止で最強チェリー。
    ※左リール中段にチェリー停止で最強チェリー。
    ※3連チェリー揃いで最強チェリー。
    ▼上段弁当停止…弁当orチャンス目A/C
    中・右リールに弁当を狙う。
    ※中段にベル・ベル・弁当停止でチャンス目A、小役ハズレでチャンス目C。
    ▼BAR下段停止…ハズレorリプレイorベルorチャンス目B
    中・右リールフリー打ち。
    ※ベル小V字停止orベル右下がり揃い+リールフラッシュでチャンス目B。
    ※左第1ベルは上段に入賞、中・右第1ベルor共通ベルは右下がりに入賞。
    ■押忍!番長2ボーナス中の打ち方
    ●BIGorREG中
    3択ナビ発生時はナビに従い消化する。
    小役ナビ発生時は通常時の打ち方で小役を獲得する。
    ●超番長BIG中
    7揃いナビ発生時は逆押しで全リールに2連7絵柄を狙う。
    7揃いで上乗せ確定。
    上記以外はフリー打ちでOK。

    ■押忍!番長2天井について
    ボーナス間999Gハマリで救済ボーナスに当選する。
    ■押忍!番長2設定変更について
    設定変更を行うと天井までのG数がクリアされ、内部モード移行抽選が行われる。

     

    ■演出について

    ■押忍!番長2連続演出について

    ●狂犬のノリオ
    卓球(★1つ半)<かるた(★2つ)<バレー(★3つ)<紙相撲(★4つ)の順に期待度が高くなる。
    ●疾風のサキ
    紙相撲(★2つ)or水泳(★2つ)<卓球(★3つ)<ドッジボール(★4つ)の順に期待度が高くなる。
    ●煉獄のチャッピー
    椅子取り(★2つ)orバレー(★2つ)<水泳(★3つ)<卓球(★4つ)の順に期待度が高くなる。
    ●粛清のマダラ
    かるた(★2つ半)<卓球(★3つ)<椅子取り(★3つ半)<バレー(★4つ半)の順に期待度が高くなる。
    ●挽歌の巌
    ドッジボール(★4つ)<かるた(★5つ)の順に期待度が高くなる。
    ●轟鋼鉄
    出現しただけで(★5つ)の期待度。
    演出が継続する程青7揃い期待度が高くなる。


    ■押忍!番長2通常時のステージについて
    通常時のステージは河川敷、教室、屋上、夜景の4ステージ構成。
    高確率期待度は河川敷<教室<屋上<夜景の順に高くなる。
    液晶がザワつき始めたら前兆の期待度アップ!
    ■特訓ステージ
    23G以上継続でボーナス確定。
    ●鉄塊演出
    無し…約15%
    1t…約22%
    5t…約35%
    10t…約50%
    ※第3停止で鉄塊落下はボーナス確定。
    ●舎弟床磨き演出
    同色Wナビ…約60%
    舎弟群…約60%
    ●仁王演出
    レベル1で発展…確定。
    レベル2で発展…約20%
    レベル3で発展…約50%
    レベル4で発展…確定。
    ■猛特訓ステージ
    期待度80%以上の特訓演出。
    猛特訓中のボーナス当選で次回天国モード゙確定。
    シャッター全開で猛特訓ステージ突入。
    コパンダがシャッターを開いたり、特訓中なら信頼度アップ!
    ▼連動演出
    特訓or猛特訓ステージ突入時は連動演出が発生する。
    椅子取り、ドッジボール、かるた、バレーボール等新キャラ、新演出搭載で連動演出は全19パターン!
    仁王ステップアップ演出は連続する程信頼度上昇!4連到達で信頼度激高!



    押忍!番長2通常時の演出について
    ●チャンス目成立時
    チャンス目成立時のリールフラッシュパターンは中段フラッシュ、X字フラッシュ、V字フラッシュの3種類。
    ■フラッシュ別期待度
    ●低確orガセ前兆
    ▼中段フラッシュ
    全設定共通…100%
    ●高確orガセ前兆
    ▼中段フラッシュ
    全設定共通…66%
    ▼X字フラッシュ
    全設定共通…34%
    ●低確or前兆
    ▼中段フラッシュ
    全設定共通…97%
    ▼X字フラッシュ
    全設定共通…2.5%
    ▼V字フラッシュ
    全設定共通…0.5%
    ●高確or前兆
    ▼中段フラッシュ
    全設定共通…65%
    ▼X字フラッシュ
    全設定共通…34%
    ▼V字フラッシュ
    全設定共通…1%
    ■台枠ランプ白フラッシュ発生
    ベルorレア小役成立時に台枠上にあるランプが白くフラッシュすると高確or前兆確定。
    ●白フラッシュ発生率
    ●通常時高確
    ▼ベル成立
    全設定共通…25%
    ▼レア小役成立
    全設定共通…33.3%
    ●ART中高確
    ▼ベル成立
    全設定共通…18.18%
    ▼レア小役成立
    全設定共通…33.3%
    ●前兆中
    ▼ベル成立
    全設定共通…1%
    ▼レア小役成立
    全設定共通…10%



    ■押忍!番長2BIG中の演出について
    ■轟BIG中
    レア小役成立→前兆経由で7揃い。
    レア小役成立→通常時に戻って告知。
    即7揃い。
    ▼パンダ出現率+7揃い期待度
    ●パンダ
    出現率…1/19.3
    7揃い期待度…1/25
    ●コパンダ
    出現率…1/228.5
    7揃い期待度…1/2.5
    ■薫BIG中
    小役成立時の第3停止告知。
    レバーON時にシャッター全閉告知。
    獲得枚数表示時の告知。
    ▼あっちっちタイム発生率+期待度
    ■赤7BIG中
    ●あっちっちタイム
    出現率…1/89.4
    期待度…1/7.35
    ●超あっちっちタイム
    出現率…1/809.8
    期待度…1/1.56
    ■青7BIG中
    ●あっちっちタイム
    出現率…1/68.2
    期待度…1/5.62
    ●超あっちっちタイム
    出現率…1/712.4
    期待度…1/1.38
    ※8G以上継続で告知期待度アップ。
    ※マチ子先生出現で青7確定。
    ■操BIG中
    PKルーレットで告知。
    期待度は赤<青<虹の順に高くなる。
    ●グローブ別期待度
    チャンス…頂RUSHor上乗せの期待が持てる。
    頂+赤…頂RUSH。
    頂+青…頂RUSH+次回天国モード。
    頂+虹…頂RUSH2セット+次回天国モード。
    上乗せ+赤…上乗せ30G以上。
    上乗せ+青…上乗せ50G以上+次回天国モード。
    上乗せ+虹…上乗せ100G以上+次回天国モード。
    ▼継続ジャッジ
    Next!…継続。
    Next+!…継続+残り60G以上の期待度アップ。




     

    ■確率について

    ボーナス当選時振り分け■G数解除or小役解除時
    ※最強チェリーor弁当以外●通常A時

     

    設定
    青7BIG
    赤7BIG
    REG
    1
    1.6% 48.5% 50%
    2
    45.4% 53%
    3
    48.5% 50%
    4
    45.4% 53%
    5
    50% 48.4%
    6
    54.9% 43.5%
    ボーナス当選時振り分け■最強チェリー時
    ●通常A時
    設定
    青7BIG
    赤7BIG
    1
    1.6% 98.4%
    2
    3
    4
    5
    6


    ボーナス当選時振り分け■G数解除or小役解除時
    ※最強チェリーor弁当以外●通常B時

     

    設定
    青7BIG
    赤7BIG
    REG
    1
    5% 5% 90%
    2
    3
    4
    5
    6
    8% 8% 84%
    ボーナス当選時振り分け■最強チェリー時
    ●通常B時
    設定
    青7BIG
    赤7BIG
    1
    6.3% 93.8%
    2
    3
    4
    5
    6
    12.5% 87.5%


    ボーナス当選時振り分け■G数解除or小役解除時
    ※最強チェリーor弁当以外●天国A時

     

    設定
    青7BIG
    赤7BIG
    REG
    1
    14.2% 42.7% 43.1%
    2
    46.4% 39.4%
    3
    45.2% 40.6%
    4
    46.4% 39.4%
    5
    47.3% 38.5%
    6
    57.4% 28.4%
    ボーナス当選時振り分け■最強チェリー時
    ●天国A時
    設定
    青7BIG
    赤7BIG
    1
    14.2% 85.8%
    2
    3
    4
    5
    6


    ボーナス当選時振り分け■G数解除or小役解除時
    ※最強チェリーor弁当以外●天国B時

     

    設定
    青7BIG
    赤7BIG
    REG
    1
    25.7% 34.9% 39.4%
    2
    3
    4
    5
    6
    39.7% 34.6%
    ボーナス当選時振り分け■最強チェリー時
    ●天国B時
    設定
    青7BIG
    赤7BIG
    1
    25.7% 74.3%
    2
    3
    4
    5
    6



    ボーナス当選時振り分け■リセット時
    ●最強チェリーor弁当以外

     

    設定
    青7BIG
    赤7BIG
    REG
    1
    0.8% 73.2% 26%
    2
    3
    4
    5
    6
    ボーナス当選時振り分け■リセット時
    ●最強チェリー
    設定
    青7BIG
    赤7BIG
    1
    0.8% 99.2%
    2
    3
    4
    5
    6


    BIG継続G数振り分け

    設定
    60G
    90G 120G 150G
    1
    43.11% 41.13% 7.7% 4.5%
    2
    43.13%
    3
    4
    43.19% 41.4% 7.55% 4.06%
    5
    6
    40.5% 43.5% 7.98% 4.05%
    設定
    180G 210G 240G 270G 300G
    1
    - 0.66% 0.55% 0.55% 1.8%
    2
    3
    4
    0.9%
    5
    6
    0.66% 0.8% 0.53% 0.53% 1.45%


    内部モード移行率■低確→高確A
    内部モードは「低確」「高確A/B」「超高確」の3種類のモードがあり、小役成立時or規定G数消化で移行抽選が行われる。
     

    設定
    弁当
    弱チェリー 強チェリー
    1
    25% 10.1% 5%
    2
    26.3% 10.8%
    3
    25% 10.1%
    4
    29% 11.8%
    5
    25% 10.1%
    6
    33% 16.5% 5.8%
    設定
    チャンス目 共通ベル 高確A転落率
    ※毎G抽選
    1
    5% 0.5% 1/20.9
    2
    0.6%
    3
    0.5%
    4
    0.6%
    5
    0.5%
    6
    5.8% 1.2% 1/24.86



    内部モード移行率■低確→高確B
    内部モードは「低確」「高確A/B」「超高確」の3種類のモードがあり、小役成立時or規定G数消化で移行抽選が行われる。

    設定
    テーブルA時
    テーブルB時 テーブルC時 テーブルD時
    1
    200G
    400G
    600G
    800G
    100G
    300G
    500G
    700G
    900G
    300G
    500G
    700G
    900G
    500G
    700G
    900G
    2
    3
    4
    5
    6


    内部モード移行率■通常A時G数解除or特定小役解除

    設定
    通常A→通常A
    通常A→通常B 通常A→天国A
    1
    79.6% 6.7% 13.7%
    2
    73.6% 9.8% 16.6%
    3
    78.2% 7% 14.8%
    4
    69% 11.2% 19.8%
    5
    76.9% 7.3% 15.8%
    6
    57.5% 17.5% 25%


    内部モード移行率
    ■通常A時弁当解除or最強チェリー解除

    設定
    通常A→通常A
    通常A→通常B 通常A→天国A
    1
    82.4% 1.6% 16%
    2
    75.1% 2.9% 22%
    3
    81.9% 1.6% 16.5%
    4
    73.9% 3.5% 22.6%
    5
    81.4% 1.6% 17%
    6
    35.9% 25% 39.1%


    内部モード移行率
    ■通常A時超番長ボーナス当選

    設定
    通常A→天国A
    1
    100%
    2
    3
    4
    5
    6


    内部モード移行率■通常B時G数解除or特定小役解除

    設定
    通常B→通常B
    通常B→天国A
    1
    50% 50%
    2
    60% 40%
    3
    45% 55%
    4
    55% 45%
    5
    35% 65%
    6
    40% 60%


    内部モード移行率
    ■通常B時弁当解除or最強チェリー解除

    設定
    通常B→通常B
    通常B→天国A
    1
    34% 66%
    2
    40% 60%
    3
    31% 69%
    4
    38% 62%
    5
    28% 72%
    6
    25% 75%


    部モード移行率
    ■通常B時超番長ボーナス当選

    設定
    通常B→天国A
    1
    100%
    2
    3
    4
    5
    6


    内部モード移行率■天国A時G数解除or特定小役解除
     

    設定
    天国A→通常A
    天国A→天国A 天国A→天国B
    1
    58.4% 41.2% 0.4%
    2
    72.4% 27.2%
    3
    55.2% 44% 0.8%
    4
    69.5% 30.2% 0.4%
    5
    50.1% 48.3% 1.6%
    6
    84.9% 15% 0.1%


    内部モード移行率
    ■天国A時弁当解除or最強チェリー解除

    設定
    天国A→通常A
    天国A→天国A 天国A→天国B
    1
    43.8% 55.4% 0.8%
    2
    54.2% 45%
    3
    38.6% 59.8% 1.6%
    4
    52.4% 46.8% 0.8%
    5
    31.9% 65% 3.1%
    6
    59.6% 40% 0.4%


    内部モード移行率
    ■天国A時超番長ボーナス当選

    設定
    天国A→天国A
    天国A→天国B
    1
    75% 25%
    2
    3
    4
    5
    6

    内部モード移行率■天国B時G数解除or特定小役解除
     

    設定
    天国B→天国A
    天国B→天国B
    1
    50% 50%
    2
    3
    4
    5
    6
    99.9% 0.1%


    内部モード移行率
    ■天国B時弁当解除or最強チェリー解除

    設定
    天国B→天国B
    1
    100%
    2
    3
    4
    5
    6

    内部モード移行率
    ■天国B時超番長ボーナス当選

    設定
    天国B→天国B
    1
    100%
    2
    3
    4
    5
    6


    ボーナス当選確率▼通常時

    設定
    弁当(5枚)
    弱チェリー(2枚) 強チェリー(2枚) チャンス目 通常時合成
    1
    0.5% 1.5% 16.48% 11.29% 1/679.89
    2
    2.1% 18.31% 12.51% 1/594.81
    3
    1.5% 16.48% 11.29% 1/679.89
    4
    2.1% 18.31% 12.51% 1/594.81
    5
    1.5% 16.48% 11.47% 1/673.6
    6
    2.54% 18.31% 13.12% 1/575.61


    ボーナス当選確率▼高確時

    設定
    弁当(5枚)
    弱チェリー(2枚) 強チェリー(2枚) チャンス目 共通
    ベル
    高確時
    合成
    1
    5% 22.58% 44.86% 33.21% 0.15% 1/166.14
    2
    3
    4
    5
    33.43% 1/163.64
    6
    33.21% 0.29% 1/165.4

    通常時小役確率

    設定
    右ベル
    (9枚)
    共通
    ベル
    (9枚)
    弱チェリー
    (2枚)
    強チェリー
    (2枚)
    最強チェリー
    (2枚)
    1
    1/6.69 1/74.14 1/119.16 1/436.91 1/16384
    2
    1/75.85
    3
    1/77.65
    4
    1/79.53
    5
    1/81.51
    6
    1/84.89

    通常時小役確率

    設定
    右ベル
    (9枚)
    共通
    ベル
    (9枚)
    弱チェリー
    (2枚)
    強チェリー
    (2枚)
    最強チェリー
    (2枚)
    1
    1/6.69 1/74.14 1/119.16 1/436.91 1/16384
    2
    1/75.85
    3
    1/77.65
    4
    1/79.53
    5
    1/81.51
    6
    1/84.89

    通常時小役確率
    設定
    弱弁当
    (5枚)
    強弁当
    (5枚)
    チャンス目A(中段ベル・ベル・リプレイ) チャンス目B(中段ベル小山停止) チャンス目C(スベリ小役ハズレ)
    1
    1/85.11 1/32768 1/399.61 1/399.61 1/399.61
    2
    3
    4
    5
    6
    BIGorREG中小役確率
    設定
    リプレイ
    ベル(9枚) 八ズレ
    1
    1/1.55 1/3.11 1/131.33
    2
    3
    4
    5
    6
    超番長BIG中小役確率
    設定
    ベル(9枚)
    7テンパイ
    ハズレ
    赤7揃い 青7揃い
    1
    1/1.11 1/11.3 1/98.4 1/2048
    2
    3
    4
    5
    6
    ボーナス昇格率■BARREG→赤7BIG
    設定

    チェリー

    チェリー
    最強
    チェリー
    弁当 チャンス目
    1
    12.5% 50% 100% 10% 25%
    2
    3
    4
    5
    6

    共通
    ベル
    押し順
    ベル
    リプレイ ハズレ
    1
    4% 1.8% 0.3% 1%
    2
    3
    4
    5
    6
    ボーナス昇格率■赤7BIG→青7BIG
    設定

    チェリー

    チェリー
    最強
    チェリー
    弁当
    1
    4.7% 18.9% 100% 3.7%
    2
    3
    4
    5
    6
    設定
    チャンス目 共通
    ベル
    押し順
    ベル
    リプレイ ハズレ
    1
    9.3% 0.3% 0.1% 0.1% 0.1%
    2
    3
    4
    5
    6
    ボーナス昇格率■BARREG→青7BIG
    設定
    最強チェリー
    1
    50%
    2
    3
    4
    5
    6
    BARREG→BIG昇格率
    設定
    合成確率
    1
    12.5%
    2
    20%
    3
    12.5%
    4
    20%
    5
    12.5%
    6
    25%

    小役成立時ART「頂RUSH」当選確率▼通常時
    設定
    チャンス目 弁当 弱チェリー 強チェリー 最強チェリー
    1
    11.29% 0.5% 1.5% 16.48% 0.5%
    2
    12.51% 2.41% 18.31%
    3
    11.29% 1.5% 16.48%
    4
    12.51% 2.41% 18.31%
    5
    11.47% 1.5% 16.48%
    6
    13.12% 2.54% 18.31%
    小役成立時ART「頂RUSH」当選確率▼高確A時(小役移行時)
    設定
    チャンス目 弁当 弱チェリー 強チェリー 最強チェリー 共通ベル
    1
    32.21% 5% 22.58% 44.86% 100% 0.15%
    2
    3
    4
    5
    33.43%
    6
    32.21% 0.29%
    小役成立時ART「頂RUSH」当選確率▼高確時(G数移行時)
    設定
    チャンス目 弁当 弱チェリー 強チェリー 最強チェリー 共通ベル
    1
    20.61% 5% 11.45% 36.01% 100% 1.16%
    2
    1.22%
    3
    1.16%
    4
    1.22%
    5
    21.53% 1.16%
    6
    20.61% 1.46%

    小役成立時ART「頂RUSH」当選確率▼超高確時(小役+G数移行時)
    設定
    チャンス目 弁当 弱チェリー 強チェリー 最強チェリー 共通ベル
    1
    65% 24.02% 36.01% 65% 100% 2.2%
    2
    2.26%
    3
    2.2%
    4
    2.26%
    5
    2.2%
    6
    2.32%
    ART「頂RUSH」当選確率●ボーナス成立時
    ▼通常時
    設定
    超番長BIG 青7番長BIG 赤7番長BIG REG
    1
    100% 53.2% 25.6% 3.9%
    2
    3
    4
    5
    6
    ※ボーナス中の7絵柄揃いはART確定。
    ART「頂RUSH」当選確率●ボーナス成立時
    ▼ART時
    設定
    超番長BIG 青7番長BIG 赤7番長BIG REG
    1
    100% 61.5% 31.9% 7.4%
    2
    3
    4
    5
    6
    ※ボーナス中の7絵柄揃いは上乗せ確定。
    ボーナス中ART「頂RUSH」当選確率
    ▼通常時赤7BIG中
    設定
    弱チェリー
    強チェリー
    最強チェリー
    弁当
    チャンス目
    押し順
    ベル
    1
    2.3% 25% 100% 2% 18% 0.3%
    2
    3
    4
    5
    6
    設定
    共通
    ベル
    押し順
    リプレイ
    リプレイ
    赤7
    リプレイ
    青7
    リプレイ
    ハズレ
    1
    0.5% 0.02% 0.02% 0.06% 0.61% 1%
    2
    3
    4
    5
    6
    ボーナス中ART「頂RUSH」当選確率
    ▼通常時青7BIG中
    設定
    弱チェリー
    強チェリー
    最強チェリー
    弁当
    チャンス目
    押し順
    ベル
    1
    5.2% 60.7% 100% 3% 38.3% 0.9%
    2
    3
    4
    5
    6
    設定
    共通
    ベル
    押し順
    リプレイ
    リプレイ
    赤7
    リプレイ
    青7
    リプレイ
    ハズレ
    1
    8.6% 0.02% 0.02% 0.06% 0.61% 1.9%
    2
    3
    4
    5
    6
    ボーナス中ART「頂RUSH」当選確率
    ▼ART時REG中
    設定
    弱チェリー
    強チェリー
    最強チェリー
    弁当
    チャンス目
    押し順
    ベル
    1
    2% 20% 100% 2% 20% 0.003%
    2
    3
    4
    5
    6
    設定
    共通
    ベル
    押し順
    リプレイ
    リプレイ
    赤7
    リプレイ
    青7
    リプレイ
    ハズレ
    1
    0.003% 0.003% 0.003% - - 0.06%
    2
    3
    4
    5
    6
    ART復帰当選率▼ボーナス後
    ※ART終了後のベル取りこぼしまでのRT状態中
    設定
    ボーナス 最強チェリー 強チェリー 弱チェリー 弁当 チャンス目
    1
    100% 100% 30.5% 2.5% 1% 20%
    2
    3
    4
    5
    6
    ART復帰当選率▼ART後
    ※ART終了後のベル取りこぼしまでのRT状態中
    設定
    ボーナス 最強チェリー 強チェリー 弱チェリー 弁当 チャンス目
    1
    100% 100% 100% 12.2% 9.2% 100%
    2
    3
    4
    5
    6
    ART「頂RUSH」当選時ストック数
    設定
    1個 2個 3個 5個
    1
    82.4% 14.6% 2.5% 0.4%
    2
    82.8% 14.3%
    3
    75.7% 20.8% 3.2%
    4
    82.8% 14.3% 2.5%
    5
    69.7% 25% 4.5% 0.8%
    6
    83.1% 15.3% 1.3% 0.4%
    通常時ART確率
    設定
    ハズレ成立時
    トータル確率
    1
    0.01% 1/3539.99
    2
    0.02% 1/3185.99
    3
    0.03% 1/2896.35
    4
    0.05% 1/2359.99
    5
    0.04% 1/1930.9
    6
    0.1% 1/1027.74
    ART引き戻し確率
    設定
    頂RUSH
    1
    20.8%
    2
    28.4%
    3
    22.6%
    4
    35.4%
    5
    24.4%
    6
    39.1%
    引き戻し前兆G数
    設定
    9〜16G
    17〜32G
    33〜64G
    1
    25% 25% 50%
    2
    3
    4
    5
    6
    ART「絶頂RUSH」突入確率
    設定
    絶頂RUSH
    1
    10%
    2
    9%
    3
    12.8%
    4
    9%
    5
    17.1%
    6
    6%


     

    ■ART中内部モード&上乗せ

    ART中内部モード移行率■高確移行確率

    設定
    弁当 弱チェリー 強チェリー チャンス目 上段/共通ベル
    1
    39.06% 17.86% 5% 5% 0.47%
    2
    31.06% 13%
    3
    39.06% 17.86%
    4
    31.06% 13%
    5
    39.06% 17.86%
    6
    28.09% 16.47% 5.49% 5.49% 0.82%

    ART中内部モード移行率■高確移行確率

    設定
    移行率合成
    転落確率
    1
    1/150.57 1/20.9
    2
    1/188.87
    3
    1/150.57
    4
    1/188.87
    5
    1/150.57
    6
    1/187.58 1/24.86

    ART中上乗せ確率+上乗せG数振り分け
    ■頂RUSH中

    設定
    ハズレ 10G 100G
    1
    1% 66.7% 33.3%
    2
    3
    4
    5
    6

    ART中上乗せ確率+上乗せG数振り分け
    ■頂RUSH中

    設定
    弁当 30G 50G 100G 200G 300G
    1
    12.5% 48.4% 25% 16% 8% 2.7%
    2
    3
    4
    5
    6

    ART中上乗せ確率+上乗せG数振り分け
    ■頂RUSH中

    設定
    弱チェリー
    10G
    20G
    30G
    50G
    100G
    200G
    300G
    1
    33.33% 68.5% 10% 10% 5% 1% 1% 0.5%
    2
    3
    4
    5
    6

    ART中上乗せ確率+上乗せG数振り分け
    ■頂RUSH中

    設定
    強チェリー
    20G
    30G
    50G
    100G
    200G
    300G
    1
    100% 64.7% 23.6% 7.5% 3.7% 0.3% 0.1%
    2
    3
    4
    5
    6

    ART中上乗せ確率+上乗せG数振り分け
    ■頂RUSH中

    設定
    最強
    チェリー
    100G
    200G
    300G
    1
    100% 50% 25% 25%
    2
    3
    4
    5
    6

    ART中上乗せ確率+上乗せG数振り分け
    ■頂RUSH中

    設定
    チャンス目
    20G
    30G
    50G
    100G
    200G
    300G
    1
    100% 63.5% 20% 10% 5% 1% 0.5%
    2
    3
    4
    5
    6

    ART中上乗せ確率+上乗せG数振り分け
    ■頂RUSH中

    設定
    ボーナス
    10G
    50G
    100G
    200G
    300G
    1
    100% 90.7% 8.4% 0.8% 0.05% 0.02%
    2
    3
    4
    5
    6

    ART中上乗せ確率+上乗せG数振り分け
    ■絶頂RUSH中

    設定
    ハズレ
    10G
    30G
    50G
    100G
    200G
    300G
    1
    100% 72.2% 11.4% 11.4% 3.8% 0.7% 0.4%
    2
    3
    4
    5
    6

    ART中上乗せ確率+上乗せG数振り分け
    ■絶頂RUSH中

    設定
    弁当
    50G
    100G
    200G
    300G
    1
    100% 79% 16% 4% 1%
    2
    3
    4
    5
    6

    ART中上乗せ確率+上乗せG数振り分け
    ■絶頂RUSH中

    設定
    弱チェリー
    10G
    30G
    50G
    100G
    200G
    300G
    1
    100% 61.1% 26.9% 10% 1% 0.5% 0.5%
    2
    3
    4
    5
    6

    ART中上乗せ確率+上乗せG数振り分け
    ■絶頂RUSH中

    設定

    チェリー
    30G
    50G
    100G
    200G
    300G
    1
    100% 76% 20% 2% 1% 1%
    2
    3
    4
    5
    6

    ART中上乗せ確率+上乗せG数振り分け
    ■絶頂RUSH中

    設定
    最強チェリーor超番長BIG
    100G
    200G
    300G
    1
    100% 50% 25% 25%
    2
    3
    4
    5
    6

    ART中上乗せ確率+上乗せG数振り分け
    ■絶頂RUSH中

    設定
    チャンス目
    30G
    50G
    100G
    200G
    300G
    1
    100% 71% 21% 5% 1% 0.5%
    2
    3
    4
    5
    6

    ART中上乗せ確率+上乗せG数振り分け
    ■絶頂RUSH中

    設定
    共通
    ベル
    5G
    20G
    100G
    200G
    300G
    1
    100% 76.2% 22% 1% 0.5% 0.5%
    2
    3
    4
    5
    6

    ART中上乗せ確率+上乗せG数振り分け
    ■絶頂RUSH中

    設定
    押し順ベル
    5G
    20G
    100G
    200G
    300G
    1
    100% 76.2% 22.9% 0.5% 0.3% 0.1%
    2
    3
    4
    5
    6

    ART中上乗せ確率+上乗せG数振り分け
    ■絶頂RUSH中

    設定
    リプレイ
    5G
    10G
    20G
    100G
    200G
    1
    100% 91.4% 5% 2% 0.5% 0.1%
    2
    3
    4
    5
    6

    ART中上乗せ確率+上乗せG数振り分け
    ■絶頂RUSH中

    設定
    リーチ目リプレイ
    20G
    30G
    50G
    100G
    200G
    300G
    1
    100% 65.5% 20% 10% 3% 1.1% 0.4%
    2
    3
    4
    5
    6

    ART中上乗せ確率+上乗せG数振り分け
    ■BIG中7揃い

    設定
    赤7
    揃い
    30G
    50G
    100G
    200G
    300G
    1
    100% 86.4% 9.2% 3.4% 0.6% 0.5%
    2
    3
    4
    5
    6

    RT中上乗せ確率+上乗せG数振り分け
    ■BIG中7揃い

    設定
    青7
    揃い
    50G
    100G
    200G
    300G
    1
    100% 79.9% 15.3% 2.4% 2.4%
    2
    3
    4
    5
    6



     

    ■ルーレット演出(操BIG選択時)

    ■押忍!番長2操BIG中PKルーレット演出
    操BIG終了後のPKルーレットでART当選(上乗せ)期待度を示唆する。
    ●色による役割
    桃色…基本的なパターン。
    赤色…ART当選or上乗せ30G以上。
    青色…ART当選or上乗せ50G以上+次回天国モード。
    虹色…ART当選2回以上or上乗せ100G以上+次回天国モード。
    ●パターン別期待度
    ▼ART当選(上乗せ)確定パターン
    全異色の組み合わせ。
    左手桃色・右手赤色・左足赤色・右足赤色
    左手桃色以外。
    ▼次回天国モード確定パターン
    左手桃色or青色・右手虹色・左足虹色・右足虹色。
    左手桃色・右手赤色・左足赤色・右足赤色。
    全て同色の組み合わせ。
    全て異色の組み合わせ。
    ■PKルーレット組み合わせ別期待度
    ●桃色・桃色・桃色・赤色
    ▼ART期待度
    全設定共通…17.4%
    ▼再始動無し
    通常A…60.24%
    通常B…5.61%
    天国A…33.92%
    天国B…0.24%
    ▼再始動有り
    通常A…17.31%
    通常B…15.61%
    天国A…66.46%
    天国B…0.62%
    ●桃色・桃色・桃色・青色
    ▼ART期待度
    全設定共通…13.04%
    ▼再始動無し
    通常A…62.85%
    通常B…3.9%
    天国A…32.79%
    天国B…0.46%
    ▼再始動有り
    天国A…92.67%
    天国B…7.33%
    ●桃色・桃色・桃色・虹色
    ▼ART期待度
    全設定共通…12.8%
    ▼再始動無し
    通常A…62.36%
    通常B…2.86%
    天国A…34.51%
    天国B…0.28%
    ▼再始動有り
    天国A…91.63%
    天国B…8.37%
    ●桃色・桃色・赤色・赤色
    ▼ART期待度
    全設定共通…51.44%
    ▼再始動無し
    通常A…84.22%
    通常B…12.57%
    天国A…3.11%
    天国B…0.1%
    ▼再始動有り
    通常A…84.31%
    通常B…12.2%
    天国A…3.45%
    天国B…0.04%
    ●桃色・桃色・赤色・青色
    ▼ART期待度
    全設定共通…20.18%
    ▼再始動無し
    通常A…87.04%
    通常B…10.53%
    天国A…2.4%
    天国B…0.04%
    ▼再始動有り
    通常A…84.76%
    通常B…10.58%
    天国A…4.6%
    天国B…0.07%
    ●桃色・桃色・赤色・虹色
    ▼ART期待度
    全設定共通…16.48%
    ▼再始動無し
    通常A…79.74%
    通常B…16.24%
    天国A…3.95%
    天国B…0.06%
    ▼再始動有り
    通常A…81.59%
    通常B…9.15%
    天国A…9.17%
    天国B…0.09%
    ●桃色・桃色・青色・青色
    ▼ART期待度
    全設定共通…53.02%
    ▼再始動無し
    天国A…75.13%
    天国B…24.87%
    ▼再始動有り
    天国A…98.99%
    天国B…1.01%
    ●桃色・桃色・青色・虹色
    ▼ART期待度
    全設定共通…10.22%
    ▼再始動無し
    通常A…57.89%
    通常B…8.14%
    天国A…33.78%
    天国B…0.18%
    ▼再始動有り
    天国A…99.37%
    天国B…0.63%
    ●桃色・桃色・虹色・虹色
    ▼ART期待度
    全設定共通…24.52%
    ▼再始動無し
    天国A…49.19%
    天国B…50.81%
    ▼再始動有り
    天国A…98.17%
    天国B…1.83%
    ●桃色・桃色・桃色・桃色
    ▼ART期待度
    全設定共通…100%
    ▼再始動無し
    天国B…100%
    ●桃色・赤色・赤色・赤色
    ▼ART期待度
    全設定共通…100%
    ▼再始動無し
    通常A…77.13%
    通常B…11.23%
    天国A…11.43%
    天国B…0.21%
    ▼再始動有り
    通常A…81.78%
    通常B…7.94%
    天国A…10.1%
    天国B…0.19%
    ●桃色・赤色・赤色・青色
    ▼ART期待度
    全設定共通…16.63%
    ▼再始動無し
    通常A…83.17%
    通常B…12.11%
    天国A…4.67%
    天国B…0.06%
    ▼再始動有り
    通常A…77.66%
    通常B…10.05%
    天国A…12.15%
    天国B…0.14%
    ●桃色・赤色・赤色・虹色
    ▼ART期待度
    全設定共通…18.34%
    ▼再始動無し
    通常A…82.07%
    通常B…10.97%
    天国A…6.9%
    天国B…0.07%
    ▼再始動有り
    通常A…73.84%
    通常B…9.21%
    天国A…16.81%
    天国B…0.15%
    ●桃色・赤色・青色・青色
    ▼ART期待度
    全設定共通…32.06%
    ▼再始動無し
    通常A…55.89%
    通常B…10.66%
    天国A…33.31%
    天国B…0.14%
    ▼再始動有り
    通常A…37.93%
    通常B…15.54%
    天国A…45.91%
    天国B…0.62%
    ●桃色・赤色・青色・虹色
    ▼ART期待度
    全設定共通…100%
    ▼再始動無し
    天国A…98.24%
    天国B…1.76%
    ▼再始動有り
    天国A…98.26%
    天国B…1.74%
    ●桃色・赤色・虹色・虹色
    ▼ART期待度
    全設定共通…24.92%
    ▼再始動無し
    通常A…47.05%
    通常B…10.47%
    天国A…42.17%
    天国B…0.31%
    ▼再始動有り
    通常A…21.88%
    通常B…20.37%
    天国A…56.5%
    天国B…1.25%
    ●桃色・青色・青色・青色
    ▼ART期待度
    全設定共通…30.38%
    ▼再始動無し
    天国A…77.05%
    天国B…22.95%
    ▼再始動有り
    天国A…77.05%
    天国B…22.95%
    ●桃色・青色・青色・虹色
    ▼ART期待度
    全設定共通…6.3%
    ▼再始動無し
    通常A…67.47%
    通常B…12.44%
    天国A…20%
    天国B…0.1%
    ▼再始動有り
    天国A…97.81%
    天国B…2.19%
    ●桃色・青色・虹色・虹色
    ▼ART期待度
    全設定共通…12.64%
    ▼再始動無し
    通常A…39.48%
    通常B…12.51%
    天国A…47.55%
    天国B…0.46%
    ▼再始動有り
    天国A…97.81%
    天国B…2.19%
    ●桃色・虹色・虹色・虹色
    ▼ART期待度
    全設定共通…71.13%
    ▼再始動無し
    天国A…83.08%
    天国B…16.92%
    ▼再始動有り
    天国A…81.74%
    天国B…18.26%
    ●赤色・赤色・赤色・赤色
    ▼ART期待度
    全設定共通…100%
    ▼再始動無し
    天国A…49.98%
    天国B…50.02%
    ●赤色・赤色・赤色・青色
    ▼ART期待度
    全設定共通…100%
    ▼再始動無し
    通常A…76.19%
    通常B…13.86%
    天国A…9.88%
    天国B…0.06%
    ▼再始動有り
    天国A…98.71%
    天国B…1.29%
    ●赤色・赤色・赤色・虹色
    ▼ART期待度
    全設定共通…100%
    ▼再始動無し
    通常A…80.72%
    通常B…11.02%
    天国A…8.23%
    天国B…0.03%
    ▼再始動有り
    天国A…99.08%
    天国B…0.92%
    ●赤色・赤色・青色・青色
    ▼ART期待度
    全設定共通…100%
    ▼再始動無し
    通常A…40.36%
    通常B…5.87%
    天国A…53.59%
    天国B…0.18%
    ▼再始動有り
    天国A…98.71%
    天国B…1.29%
    ●赤色・赤色・青色・虹色
    ▼ART期待度
    全設定共通…100%
    ▼再始動無し
    通常A…86.51%
    通常B…6.06%
    天国A…7.39%
    天国B…0.04%
    ▼再始動有り
    天国A…98.85%
    天国B…1.15%
    ●赤色・赤色・虹色・虹色
    ▼ART期待度
    全設定共通…100%
    ▼再始動無し
    通常A…30.07%
    通常B…4.38%
    天国A…57.05%
    天国B…8.5%
    ▼再始動有り
    天国A…78.6%
    天国B…21.4%
    ●赤色・青色・青色・青色
    ▼ART期待度
    全設定共通…100%
    ▼再始動無し
    天国A…62.66%
    天国B…37.34%
    ▼再始動有り
    天国A…65.04%
    天国B…34.96%
    ●赤色・青色・青色・虹色
    ▼ART期待度
    全設定共通…100%
    ▼再始動無し
    通常A…55.52%
    通常B…8.08%
    天国A…36.22%
    天国B…0.18%
    ▼再始動有り
    天国A…98.73%
    天国B…1.27%
    ●赤色・青色・虹色・虹色
    ▼ART期待度
    全設定共通…100%
    ▼再始動無し
    通常A…40.16%
    通常B…7.79%
    天国A…47.61%
    天国B…4.43%
    ▼再始動有り
    天国A…98.16%
    天国B…1.84%
    ●赤色・虹色・虹色・虹色
    ▼ART期待度
    全設定共通…100%
    ▼再始動無し
    天国A…89.95%
    天国B…10.05%
    ▼再始動有り
    天国A…64.44%
    天国B…35.56%
    ●青色・青色・青色・青色
    ▼ART期待度
    全設定共通…100%
    ▼再始動無し
    天国A…49.2%
    天国B…50.8%
    ●青色・青色・青色・虹色
    ▼ART期待度
    全設定共通…100%
    ▼再始動無し
    天国A…87.99%
    天国B…12.01%
    ▼再始動有り
    天国A…86.13%
    天国B…13.87%
    ●青色・青色・虹色・虹色
    ▼ART期待度
    全設定共通…100%
    ▼再始動無し
    天国A…88.47%
    天国B…11.53%
    ▼再始動有り
    天国A…86.13%
    天国B…13.87%
    ●青色・虹色・虹色・虹色
    ▼ART期待度
    全設定共通…100%
    ▼再始動無し
    天国A…88.47%
    天国B…11.53%
    ▼再始動有り
    天国A…77.05%
    天国B…22.95%
    ●虹色・虹色・虹色・虹色
    ▼ART期待度
    全設定共通…100%
    ▼再始動無し
    天国A…48.96%
    天国B…51.04%



     

    ■REG中の演出

    REG中キャラ別モード期待度●轟1人

    設定
    通常A
    通常B
    天国A
    1
    96.3% 2.9% 0.8%
    2
    3
    4
    5
    6

    REG中キャラ別モード期待度●轟+舎弟

    設定
    通常A
    通常B
    天国A
    1
    96.3% 2.7% 0.9%
    2
    3
    4
    5
    6

    REG中キャラ別モード期待度●轟+舎弟+薫

    設定
    通常A
    通常B
    天国A
    1
    92.3% 6.2% 1.5%
    2
    3
    4
    5
    6
    REG中キャラ別モード期待度
    ●轟+舎弟+薫+マチコ
    設定
    通常A
    通常B
    天国A
    天国B
    1
    32.2% 38.3% 29% 0.6%
    2
    3
    4
    5
    6
    REG中キャラ別モード期待度
    ●轟+舎弟+薫+マチコ+操
    設定
    天国A
    天国B
    1
    97.1% 2.9%
    2
    3
    4
    5
    6
    REG中キャラ別モード期待度
    ●轟+舎弟+薫+マチコ+操+FK
    設定
    天国B
    1
    100%
    2
    3
    4
    5
    6

     

    ■リセット解除G数振り分け


    通常A滞在時リセット解除G振り分け

    設定
    1〜16G 17〜32G 33〜64G 65〜96G 97〜200G 201〜300G 301〜400G 401〜500G
    1
    1.2% 2.66% 5.16% 2.15% 1.04% 26.42% 0.69% 18.26%
    2
    1.21% 2.67% 5.18% 2.16% 1.09% 27.5% 0.71% 18.65%
    3
    1.2% 2.66% 5.16% 2.15% 1.04% 26.42% 0.69% 18.26%
    4
    1.67% 3.76% 5.78% 4.24% 1.06% 24.98% 0.71% 17.29%
    5
    1.64% 3.73% 5.74% 4.21% 0.94% 23.9% 0.64% 16.9%
    6
    2.03% 4.09% 6.35% 4.73% 2.7% 26.14% 1.63% 17.68%

    通常A滞在時リセット解除G振り分け

    設定
    501〜600G 601〜700G 701〜800G 801〜900G 901〜951G 952〜967G 968〜999G
    1
    0.48% 12.62% 0.33% 8.72% 0.12% 17.94% 2.19%
    2
    12.65% 8.58% 0.11% 16.63% 2.03%
    3
    12.62% 8.72% 0.12% 17.94% 2.19%
    4
    0.49% 11.97% 0.34% 8.29% 16.08% 3.22%
    5
    0.45% 11.95% 0.32% 8.44% 17.43% 3.59%
    6
    1.02% 11.11% 0.64% 6.98% 0.21% 10.48% 4.2%

    通常B滞在時リセット解除G振り分け

    設定
    1〜16G 17〜32G 33〜64G 65〜96G 97〜200G 201〜300G 301〜400G 401〜500G
    1
    0.4% 0.4% 0.79% 1.93% 10.03% 4.31% 15.28% 3.33%
    2
    0.41% 0.41% 0.81% 1.95% 10.51% 4.5% 15.86% 3.43%
    3
    0.4% 0.4% 0.79% 1.93% 10.03% 4.31% 15.28% 3.33%
    4
    0.42% 0.42% 0.84% 1.95% 10.64% 4.59% 15.93% 3.49%
    5
    0.4% 0.4% 0.79% 1.93% 10.03% 4.31% 15.28% 3.33%
    6
    0.79% 0.79% 1.55% 2.65% 13.86% 6.56% 17.92% 4.56%

    通常B滞在時リセット解除G振り分け

    設定
    501〜600G 601〜700G 701〜800G 801〜900G 901〜951G 952〜967G 968〜999G
    1
    19.2% 2.21% 12.73% 1.47% 8.32% 0.04% 19.27%
    2
    19.58% 2.23% 12.71% 1.45% 8.13% 17.73%
    3
    19.2% 2.21% 12.73% 1.47% 8.32% 19.27%
    4
    19.56% 2.26% 12.64% 1.46% 8.05% 17.43%
    5
    19.2% 2.21% 12.73% 1.47% 8.13% 19.27%
    6
    19.24% 2.62% 11.05% 1.5% 6.15% 0.06% 10.71%

    天国AorB滞在時リセット解除G振り分け▼天国A時

    設定
    1〜16G
    17〜32G
    33〜64G
    65〜96G
    1
    10% 20% 50% 20%
    2
    3
    4
    5
    6

    天国AorB滞在時リセット解除G振り分け▼天国B時

    設定
    1〜16G
    17〜32G
    33〜64G
    65〜96G
    1
    8.45% 18.31% 36.62% 36.62%
    2
    3
    4
    5
    6


     

     

    ■前兆G数振り分け


    前兆G数振り分け■G数解除時▼96G以内選択時

    設定
    32G
    38G
    1
    50% 50%
    2
    3
    4
    5
    6
    前兆G数振り分け■G数解除時▼97〜996G選択時
    設定
    32G
    1
    100%
    2
    3
    4
    5
    6
    前兆G数振り分け■通常時小役解除
    ▼強チェリーorチャンス目
    設定
    3G
    4G
    5G
    6G
    7G
    16G
    31G
    32G
    1
    10% 12.5% 12.5% 10% 5% 2% 24% 24%
    2
    3
    4
    5
    6
    前兆G数振り分け■高確A/Bor超高確時小役解除
    ▼強チェリーorチャンス目
    設定
    3G
    4G
    5G
    6G
    7G
    16G
    31G
    32G
    1
    2% 3% 5% 7% 7% 2% 37% 37%
    2
    3
    4
    5
    6
    前兆G数振り分け■高確A/Bor超高確時小役解除
    ▼弁当
    設定
    3G
    4G
    5G
    6G
    7G
    1
    20% 25% 25% 20% 10%
    2
    3
    4
    5
    6
    前兆G数振り分け■高確A/Bor超高確時小役解除
    ▼弱チェリー
    設定
    3G
    4G
    5G
    6G
    7G
    1
    20% 25% 25% 20% 10%
    2
    3
    4
    5
    6
    前兆G数振り分け■高確A/Bor超高確時小役解除
    ▼最強チェリー
    設定
    3G
    4G
    5G
    6G
    7G
    1
    20% 25% 25% 20% 10%
    2
    3
    4
    5
    6
    前兆G数振り分け■高確A/Bor超高確時小役解除
    ▼共通ベル
    設定
    32G
    1
    100%
    2
    3
    4
    5
    6
     





     

    ■1000円あたりのG数

     

    設定
    G数
    1
    31.5G
    2
    3
    4
    5
    6


     

    リール配列











































































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