天誅 設定判別


ボーナス確率からの設定判別
※BIG中の小役確率で判別する場合はボーナス当選回数×BIG消化G数を入力する。
※RT中のハズレ確率で判別の場合はRT突入回数×RT継続G数を入力する。
プレイ数

総ボーナス数


BIG

REG


赤7天誅BIG

青7天誅BIG

青7青7赤7決戦BIG


通常時ベル(10枚)

通常時スイカ(5枚)

※赤チェリーと紫10枚役は同一フラグ
通常時赤チェリー/紫10枚役(10枚)

通常時白10枚役

通常時疾風リプレイ(リプレイ・リプレイ・ベル)

通常時皆伝リプレイ(リプレイ・ベル・ベル)


同色天誅BIG中スイカ(5枚)

同色天誅BIG中白10枚役(15枚)

同色天誅BIG中赤チェリー/紫10枚役(15枚)


異色決戦BIG中スイカ(5枚)


REG後RT50G中ハズレ

疾風RT中ハズレ

皆伝RT中ハズレ


疾風リプレイ(リプレイ・リプレイ・ベル)+ボーナス

皆伝リプレイ(リプレイ・ベル・ベル)+ボーナス

赤チェリー/紫10枚役(10枚)+ボーナス

白10枚役+ボーナス

スイカ(5枚)+ボーナス


単独ボーナス合成


考慮しない場合は空欄。ゼロなら 0 と記入。
全設定が均等に設置という仮定のもとに計算。

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