龍娘〜ルーと伝説の黄金龍設定判別

◆スタート時
プレイ数
ART初当たり回数

◆ボーナス確率

総プレイ数
ART初当たり回数
◆通常時小役確率
弱チェリー
強チェリー
弱スイカ
強スイカ
6択リプレイ(六択之試練)

◆通常弱チェリー時
試行回数
ホー/パンミッション
ムイムイチャレンジ
闘/天ボーナス

◆高確弱チェリー時
試行回数
ホー/パンミッション
ムイムイチャレンジ
闘/天ボーナス

◆通常弱スイカ時
試行回数
ホー/パンミッション
ムイムイチャレンジ
闘/天ボーナス

◆高確弱スイカ時
試行回数
ホー/パンミッション
ムイムイチャレンジ
闘/天ボーナス

◆通常弱チャンス目時
試行回数
ホー/パンミッション
ムイムイチャレンジ
ドラゴンチャンス
闘/天ボーナス

◆高確弱チャンス目時
試行回数
ホー/パンミッション
ムイムイチャレンジ
ドラゴンチャンス
闘/天ボーナス

◆通常ベル/リプレイ/ハズレ時
試行回数
ホー/パンミッション
ムイムイチャレンジ
ドラゴンチャンス
闘/天ボーナス

◆高確ベル/リプレイ/ハズレ時
試行回数
ホー/パンミッション
ムイムイチャレンジ
ドラゴンチャンス
闘/天ボーナス

◆ドラゴンチャレンジ
試行回数
クリア回数


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